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第180章 萬物皆可系統化:從零開始微縮生態與貝拉生崽!

  第180章 萬物皆可系統化:從零開始微縮生態與貝拉生崽!

  呲。呲。呲。

  一道悅耳的輕響。

  一條半透明的木纖維打著捲兒,從刀鋒下脫落。

  白樺木平滑的內部,完全展現在冷空氣中。

  本章節來源於sto9.c🍒om

  蘇維左手握緊手腕粗細的枝條。

  右手拿著一把小刀。

  大拇指抵住刀背,將力量集中在刀刃的一點。

  刀鋒順著木材的纖維走向,向外推擠。

  木材表面並不平整。

  每推進半寸,遇到緊密的生長紋理,刀刃的阻力就會驟然增加。

  蘇維手腕微轉,改變刀刃切入的傾角。

  他避開最堅硬的木節核心,從側面削去多餘的部分。

  連續數十次切割後,不規則的枝條前端,逐漸呈現出圓柱形的粗胚。

  這只是第一步。

  最困難的地方,在於掏空內部的杯腔。

  直刃小刀無法在狹小的內部空間施展。

  蘇維放下手中的粗胚。

  他轉身從旁邊的黑色鐵質工具箱裡,翻找出一把U型木工勾刀。

  這把刀的刀刃呈半圓形,專用於挖掘木料內部。

  重新坐回原位。

  左手將圓柱形粗胚豎直抵在木製台階上。

  右手握住勾刀的實木握柄。

  刀尖對準粗胚頂部的中心點。

  發力下壓。

  隨著手腕的扭動,半圓形的刀鋒切入木質。

  一塊半月形的碎木料被撬了出來,掉落在台階上。

  蘇維保持著這個極其耗費腕力的動作。

  刮。旋。挑。

  勾刀在粗胚內部不斷重複著相同的軌跡。

  木屑順著杯口不斷溢出,散落在鞋面上。

  內部的空腔一點點加深、擴大。

  厚實的杯壁逐漸變得單薄。

  直到手指能感受到內部刀刃的震動,他才停下了動作。

  杯壁的厚度已達到極限,再挖就會穿透。

  接下來是外形的精修和打磨。

  換回那把短小的直刃木雕刀。


  從杯底開始,向上一點點削去粗糙的稜角。

  切削動作極其細微,每次只帶走紙一樣薄的木屑。

  一個符合手掌握持習慣的弧形輪廓,慢慢顯現出來。

  杯子尾部留出一截實木。

  蘇維在上面鑽孔,穿入一根棕色鹿皮繩,做成便攜的提手。

  最後一步。

  從工具箱底層抽出一張兩百目的粗砂紙。

  裹住杯身,用力摩擦。

  木材表面的細微毛刺被快速的撫平。

  換用八百目的細砂紙,進行二次拋光。

  白樺木緻密的表面開始泛起一種溫潤的光澤。

  原木的清香在摩擦產生的熱量中,愈發濃郁。

  淡藍色光幕在視線邊緣閃爍。

  【簡易木工經驗+12】

  【生活模組經驗+2】

  蘇維吹去杯子表面的粉塵。

  拿在手裡端詳。

  走到一旁的蓄水桶前,舀起半勺清水倒進杯子裡。

  水面平靜。

  杯壁外部沒有絲毫水漬滲出。

  倒掉清水。

  系統沒有跳出任何帶有祝福或增益的額外提示。

  只有一行基礎的物品信息。

  【手工白樺木杯:品質良好。結構穩固,帶有淡淡原木香氣。】

  蘇維將木杯放在台階邊緣。

  這不夠。

  品質只是良好,沒有任何特殊屬性。

  要想在查爾斯那種富豪面前拿得出手,必須達到觸發系統特效的級別。

  現在的簡易木工只有LV1。

  熟練度遠遠不足。

  必須繼續動手製造,強行將經驗值刷上去。

  蘇維拿起另一截白樺木廢料。

  這次不切水杯。

  製作同一種簡單物品,熟練度的增長會邊際遞減。

  他需要挑戰更複雜的形態。

  視線越過開的房門,落在客廳壁爐旁的羊毛墊子上。

  棉花糖正蜷縮成一個白色的圓球,處於深度睡眠狀態。

  它蓬鬆的大尾巴嚴實的蓋在鼻子上,偶爾有隻耳朵會抖動一下。


  蘇維用短刀的刀尖,在木料表面劃出四條極淺的定位線。

  頭部、軀幹、後腿和尾巴的比例,在木塊上被區隔開來。

  刻刀斜向切入。

  先大刀闊斧的削去邊角料,勾勒出狐狸盤踞的輪廓。

  刀刃順著木纖維縱向遊走。

  隨後進入細部雕琢階段。

  手心轉動刀柄,將力點集中在刀尖前三毫米的位置。

  以極小的幅度,一點點剔除尾巴和身體交界處的木料。

  刻畫出狐狸毛髮蓬鬆的層次感。

  鼻尖和耳朵的角度需要極高的精準度。

  稍有不慎,下刀過重,就會導致木質斷裂,整個作品報廢。

  木屑在腳邊堆成了一座小山。

  半個小時過去。

  手腕外側傳來一陣輕微的酸脹感。

  食指和拇指的內側,被堅硬的刀柄壓出了紅印。

  最後一刀,挑開狐狸耳尖上的木刺。

  【簡易木工經驗+18】

  【生活模組經驗+3】

  木製小狐狸放在木杯旁邊。

  刻工帶著明顯的初學者痕跡,線條不夠圓潤,轉折處略顯生硬。

  但整體抓住了棉花糖睡覺時特有的輪廓。

  周遭無形的波動湧入身體。

  家園庇護的被動效果在領地範圍內持續運轉。

  微弱的熱流在肌肉纖維中穿梭。

  手腕的酸脹感迅速消退,體力也開始穩定回升。

  蘇維沒有停頓。

  他拿過一塊平整的木板。

  準備製作實用性極強的淺口餐盤。

  換上一把寬刃的木工平鑿。

  左手按壓木板邊緣,右手握著鑿柄,抵住掌心。

  平推。

  鑿口鏟起一條寬闊的木帶。

  往複數十次,木板中心向下凹陷。

  四周保留了一圈邊緣,防止食物汁水溢出。

  隨後用刮刀刮平底部的起伏。

  砂紙進行全面打磨。

  【簡易木工經驗+15】

  【簡易木工經驗+11】

  視線邊緣的藍色字體,隨著物品的完成而規律的跳動。


  經驗值在穩步上漲。

  只要不斷進行有效的木工操作,系統就會給予相應的反饋。

  兩個小時過去。

  工作檯階上已經擺放了三個木杯、兩個餐盤、兩把湯勺,和五個動物粗雕。

  【簡易木工LV1(96/100)】

  距離升級只差最後四點經驗。

  蘇維停下了手裡的動作。

  他放下有些發熱的雕刻刀,活動了一下十指的關節。

  指節發出清脆的響聲。

  將地上的工具收攏,放回鐵質工具箱。

  他端起最初製作的木杯,轉身走進廚房。

  接了一杯溫水。

  幾大口灌進喉嚨,乾燥的食道得到了緩解。

  水中混著白樺木特有的清甜味。

  蘇維走到窗邊。

  窗外,狂風捲起地上的積雪,打著旋兒掠過工地。

  馬特的重型機械在風雪中轟鳴。

  巨大的雪松原木骨架,已經搭建起了一層的主體框架。

  蘇維把玩著手裡的木杯。

  腦海中,陳列館的內部空間規劃圖再次展開。

  木工技能可以解決展台、吧檯和座椅的製作問題。

  只要這段時間全力投入,將簡易木工刷到LV2甚至LV3。

  再配合工藝模組中可能觸發的特殊祝福。

  他親手製作的實木家具,必定會帶有驚人的屬性。

  但是,那五大微縮生態區該怎麼解決。

  海洋區的礁石組合,林地區的苔蘚鋪設,河流區的活水循環。

  這絕不是用刻刀削幾塊木頭就能搞定的工程。

  那是完全不同的領域。

  馬特的施工隊很專業。

  但他們的專業,僅限於搭建主體框架和安裝電路。

  涉及植物學、水族造景的微縮景觀,這群糙漢子一籌莫展。

  如果用市面上的塑料假草和樹脂礁石。

  那些東西擺在棕熊標本旁邊,會瞬間摧毀整個空間的荒野質感。

  查爾斯支付的三十萬美金,將變成一場廉價的鬧劇。

  那些眼光毒辣的頂級資本家,絕不會為任何工業複製品買單。

  必須使用真實的極地生態材料。


  必須由自己親自把控每一個生態區域的搭建。

  但問題在於,現有的系統面板里,沒有任何與生態造景直接相關的技能。

  採集模組只能掃描植物和辨識藥草。

  生活模組目前只覆蓋了烹飪、維修和木工。

  缺乏技能支撐,強行鋪設苔蘚和泥土,最後的下場就是植物大面積枯死。

  如何憑空獲取一個全新的系統技能?

  蘇維背靠著窗台,手指在木杯邊緣無意識的摩挲。

  思緒回到了幾周前的科迪亞克郊外。

  在老霍普那個氣味刺鼻的廢棄工廠里。

  第一次接觸動物標本剝製時,自己完全是個門外漢。

  當時是如何開啟工藝模組的?

  看了老霍普幾十年的工作筆記。

  聽了他對動物骨骼和肌肉走向的講解。

  拿起解剖刀,親自在屍體上實踐操作。

  完整的步驟走完,系統立刻給出了反饋。

  生成了基礎剝製術和骨骼清理等技能。

  一條清晰的邏輯鏈條,在蘇維的思維中成型。

  系統並非許願機器。

  它是一個基於宿主自身行為、知識和實踐,進行強化的輔助核心。

  想要開啟某項特定技能。

  第一步,必須讓大腦攝入該領域的專業知識。

  第二步,通過實際動手操作,激活系統的模組判定。

  只要滿足這兩點。

  既然閱讀標本筆記能開啟標本製作。

  那麼閱讀專業的生態造景理論,就極大概率能觸發相應的技能。

  行動目標確立。

  蘇維將木杯放在水槽邊。

  大步走到書桌前,拉開椅子坐下。

  打開那台外殼帶著幾道劃痕的筆記本電腦。

  按下電源鍵。

  木屋頂部的星連結收器,在暴風雪中穩定的接收著信號。

  屏幕亮起,進入桌面。

  點開瀏覽器。

  手指在鍵盤上快速敲擊,發出密集的噠噠聲。

  輸入搜索關鍵詞。

  「室內微型生態系統構建邏輯。」

  「雨林缸與水陸缸的物質循環模型。」


  「極地苔蘚培育及基質選擇標準。」

  食指重重敲擊回車鍵。

  頁面瞬間跳轉。

  數十萬條檢索結果傾瀉而下。

  排在最前面的,全是販賣成品造景缸和營養液的商業GG。

  蘇維握住滑鼠,快速向下滾動。

  過濾掉所有帶商業推廣的連結。

  將檢索條件限定在「學術論壇」、「生態學論文」和「電子出版物」三個分類中。

  篩選了十五分鐘後。

  三份極具專業性的電子資料,被保存到了電腦桌面。

  《封閉環境下的植物生態學與土壤工程》。

  《大型水陸微縮景觀構建實操手冊》。

  《寒帶苔蘚解析及室內養殖數據記錄》。

  點開第一本《封閉環境下的植物生態學與土壤工程》。

  這是一本極其枯燥、門檻極高的專業理論書。

  頁面上沒有精美的成品圖。

  滿屏都是密密麻麻的環境參數、化學方程式和土壤剖面圖。

  這種枯燥的數據,普通人看幾頁就會厭倦。

  蘇維從抽屜里拿出硬抄本和鋼筆。

  上身前傾,拉近與屏幕的距離。

  注意力進入高度集中狀態。

  他逐字逐句的掃視屏幕上的段落。

  頁面勻速向下滑動。

  光標停在第一章的核心段落。

  「維持微型生態系統穩定的前提,在於底床結構的科學配比。」

  「盲目堆積泥土只會導致下層厭氧菌繁殖,植物根系腐爛。」

  「必須由下至上,嚴格鋪設排水層、隔離層、吸水層和種植層。」

  「排水層通常選用大顆粒火山岩,厚度需達到總底床的三分之一。」

  鋼筆筆尖在紙張上快速划動。

  蘇維記錄下火山岩的孔隙率數據。

  陳列館的林地展區面積高達兩百平米。

  需要的底床材料將是一個恐怖的數字。

  必須精確計算每一層的厚度,才能保證上層植物的存活。

  繼續翻頁。

  進入植物附著基質的章節。

  「關於野生苔蘚的環境模擬:泥炭土與干水苔以七比三混合,能提供最佳的保水性與透氣性。」


  「PH值應嚴格控制在5.5到6.5的微酸性區間。」

  筆尖在本子上沙沙作響。

  科迪亞克島周圍的原始紅杉林里,遍地都是野生極地苔蘚。

  帶上工具去挖回來,甚至不需要花一分錢。

  但挖掘只是最簡單的一步。

  真正的難題,是如何讓這些適應了野外環境的植物,在恆溫乾燥的室內長久存活。

  並且,還要保持它們最原始的活性。

  這涉及到複雜的微環境濕度控制和光譜模擬。

  時間在極高強度的信息攝入中快速流逝。

  窗外的天色逐漸暗沉。

  風雪拍打著雙層隔音玻璃,發出沉悶的沙沙聲。

  屋內的壁爐火光微弱,只有屏幕發出冷藍色的光,照在蘇維專注的臉上。

  偶爾響起翻動書頁和敲擊鍵盤的聲音。

  兩小時過去。

  第一本厚達兩百多頁的專業書籍,已被閱讀過半。

  旁邊的硬抄本上,寫滿了整整四頁的環境參數和過濾公式。

  蘇維停下手中的鋼筆。

  他閉上雙眼,揉按乾澀的眼鼻根部。

  短時間內塞入大量陌生數據,導致神經產生了明顯的疲勞感。

  就在這時。

  一道微弱的幽藍色流光,在視網膜邊緣無聲滑過。

  沒有任何文字提示。

  但在視野角落的系統界面中。

  工藝模組的圖標突然閃爍了一下。

  緊接著,圖標下方延伸出一條極其模糊的虛線進度條。

  這道反饋,證實了他先前的推演。

  這正是系統捕捉到大量專業知識,準備生成新技能的反應。

  路線完全正確。

  只要將剩下的理論完全消化,再配合真實材料進行操作。

  全新的生態造景技能,絕對會被完整激活。

  只要有了技能面板的加持。

  即便馬特的工程隊只造出了一個混凝土框架。

  查爾斯渴望的那種充滿原始壓迫感的殿堂,也能由自己親手完成。

  蘇維睜開雙眼,眼底的疲憊被一抹銳利取代。

  他重新握住滑鼠,準備點擊下一章。


  突然,桌子右側的安靜被打破。

  手機屏幕亮起。

  緊接著是急促的震動,手機撞擊著桌面,發出嗡嗡的悶響。

  蘇維偏過頭。

  來電顯示上只有一個簡短的名字。

  布萊克。

  這位孤僻嚴苛的頂尖老獵人,極少使用現代通訊工具。

  主動打電話的次數屈指可數。

  蘇維拿起手機,划過接聽鍵。

  沒有日常的寒暄。

  聽筒里直接傳出布萊克那粗糙、低沉的嗓音。

  背景音里,夾雜著幼犬的嗚咽聲,和母犬粗重的喘息。

  「貝拉生了。」

  「快過來。」

  嘟。

  語音結束,電話瞬間被掛斷。

  提示音在安靜的木屋裡迴蕩。

  蘇維握著手機,視線轉向窗外昏暗的雪原。

  那條擁有頂級狩獵血統的混血母犬,卸貨了。

  這意味著,屬於荒野獵人的傳承與承諾,到了兌現的時刻。

  (還有更新耶)


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