第92章 首發陣容籌備(4)

  拓也敏銳地捕捉到了眾人的情緒變化,但他深知一個關鍵問題必然縈繞在大家心頭。

  他語氣平靜下來,主動開口。

  「我知道,要將如此眾多的,分屬於不同動畫製作公司與版權方的機器人動畫IP,整合到同一款遊戲之中,版權方面的談判將會非常複雜,甚至可以說是困難重重。」

  會議室內的氣氛為之一滯,略微沉靜了一些。

  確實,這是一個繞不開的巨大難題。

  「關於這一點,請大家不必過分擔憂。」

  拓也露出了自信的笑容。

  「我會親自帶領市場部的同事們,與各家版權方進行積極的溝通和協商。」

  「我相信,憑藉世嘉的誠意,以及這款遊戲本身所蘊含的巨大潛力與創新理念,我們一定能夠爭取到他們的授權與支持。」

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  他這份主動承擔責任的姿態,讓在場的開發者們心中安定了不少。

  拓也的話音剛落。

  會議室一個角落裡,此前一直相對比較安靜的開發八組組長,猛地從座位上站了起來。

  他的臉因為激動而微微漲紅,聲音因為興奮而有些顫抖。

  「中山專務!」

  他幾乎是吼出來的。

  「這個《超級機器人大戰》的項目,請務必!務必交給我們開發八組來負責!」

  八組組長的目光炯炯,充滿了不容置疑的渴望。

  「我們組裡,從我開始,到下面的每一個成員,可以說絕大部分人都是看著這些機器人動畫長大的!這些機器人動畫都深深烙印在我們的青春記憶里!」

  「我們對這些作品,對這些機器人,充滿了難以言喻的熱愛與激情!」

  「我們有絕對的信心,也有百分之二百的熱情,把這款《第一次超級機器人大戰》,打造成一款能夠載入遊戲史冊的真正杰作!」

  他身後的幾位八組成員,也紛紛站起身來,用力點頭附和,眼神中充滿了同樣的狂熱與期待。

  會議室內的氣氛,瞬間被這股突如其來的熱情所引爆。

  拓也微笑著,緩緩點頭。

  這,正是他希望看到的,發自內心的熱愛與主動請纓。

  只有真正熱愛這些作品的團隊,才能將那種靈魂深處的感動,完美地融入到遊戲的每一個細節之中。

  然而,就在這片熱烈的氛圍之中。


  會議室的另一個角落,第九開發組的成員們,卻顯得有些格格不入。

  他們的臉上,沒有太多興奮的表情,反而帶著一絲難以掩飾的落寞與苦澀。

  九組在公司內部,一直有些尷尬。

  他們此前主要負責一些SG-1000平台,以及後續幾款世嘉早期家用機種的遊戲開發。

  但眾所周知,世嘉在家用遊戲機市場的起步階段,並不算順利。

  主機的銷量不盡如人意,遊戲的銷量自然也難以出彩。

  長此以往,第九開發組的成員們,心中積累了不少挫敗感。

  團隊的士氣,也一直不算太高。

  此刻,眼看著其他開發組,尤其是那些在街機市場上屢創佳績的明星團隊,一個個都接到了令人振奮的新主機護航大作項目。

  再對比自己這邊依舊前景不明的狀況,九組成員們的心情,愈發沉重。

  那是一種被邊緣化,甚至是被遺忘的失落感。

  中山拓也銳利的目光,早已察覺到了第九開發組那邊的微妙氣氛。

  他深邃的眼眸中,閃過一絲不易察覺的複雜神色。

  他沒有立刻點破九組的窘境。

  而是等到開發八組那邊的興奮勁頭,稍稍平復了一些之後。

  他再次轉向自己的公文包,從裡面,又取出了一本封面設計極為簡潔,甚至可以說有些樸素的全新企劃案。

  拓也的臉上,重新浮現出那招牌式的,帶著一絲神秘莫測的溫和笑容。

  他的目光,越過會議桌,精準地投向了坐在角落裡,神情略顯黯淡的第九開發組組長。

  「好了。」

  拓也的聲音清晰而溫和,帶著一種安撫人心的力量。

  「那麼接下來,是為九組的諸位,準備的一份小小的禮物。」

  此言一出。

  不僅是第九開發組的成員們猛地抬起了頭,眼中閃過一絲錯愕與難以置信。

  會議室內所有人的目光,包括剛剛還在為《超級機器人大戰》而興奮不已的鈴木裕和中裕司,都再一次齊刷刷地聚焦到了拓也手中那本全新的,尚未揭曉內容的企劃案之上。

  又一個驚喜?

  這位年輕的專務,今天究竟準備了多少顛覆性的創意?

  會議室內的空氣,再次變得緊張而充滿期待,每一雙眼睛都盯住了中山拓也手中那本企劃案。

  尤其是第九開發組的成員們。


  他們先前因失落而黯淡的眼神中,此刻卻爆發出一種難以置信的錯愕,混雜著幾乎不敢奢望的緊張期待。

  中山拓也的臉上依舊掛著那招牌式的溫和笑容。

  他的目光,帶著一絲不易察覺的鼓勵,緩緩掃過第九開發組組長那張寫滿忐忑的臉。

  他故意停頓了片刻。

  任由那份好奇與緊張,在會議室每一個角落瀰漫、發酵,直至頂點。

  然後,他抬手,將企劃案的名稱投影到了幕布之上。

  《逆轉裁判》。

  四個簡潔的漢字下方,是一個身著藍色西裝,髮型獨特到令人過目不忘的年輕律師。

  他一手叉腰,另一隻手則堅定地指向前方,眼神銳利如鷹,仿佛要刺破一切謊言與迷霧。

  與《第一次超級機器人大戰》那種撲面而來的金屬質感與熱血沸騰截然不同。

  《逆轉裁判》的初步印象,帶著一種獨特的冷靜與思辨氣質。

  第九開發組的成員們面面相覷,眼中除了意外,更多的是一種難以言喻的困惑。

  其他一些習慣了槍林彈雨、刀光劍影的開發組長,也露出了若有所思的表情。

  這……真的是能與《餓狼傳說》、《超級忍》並列,作為新主機護航陣容的作品嗎?

  第九開發組組長的臉上,瞬間掠過一絲極為複雜的神色。

  既有因為被中山拓也親自點名照顧而產生的感激。

  也夾雜著一絲對這個全新企劃前景的深深茫然。

  畢竟,在世嘉,甚至在整個遊戲業界,這種類型的遊戲,都顯得太過「另類」了。

  「諸位,請看。」

  中山拓也的聲音打破了短暫的沉寂,將所有人的注意力重新拉回。

  他開始詳細介紹《逆轉裁判》的核心魅力。

  「玩家將扮演一名充滿正義感的新手律師。」

  「遊戲主要分為兩個核心部分——『偵探部分』與『法庭部分』。」

  「在『偵探部分』,玩家需要在各種案件現場仔細搜集證據,與相關人員對話,尋找案件的蛛絲馬跡。」

  「而在『法庭部分』,則是真正的高潮所在。」

  「玩家將與經驗老道的檢察官在法庭上展開激烈的唇槍舌戰。」

  「你需要仔細聆聽證人的證言,找出其中的矛盾之處,然後,在最關鍵的時刻,拿出決定性的證據,高喊出那句——」


  他刻意加重了語氣,模仿著遊戲中的經典場景。

  「『異議あり!(反對!)』」

  「或者,『等等!』」

  僅僅是這兩句台詞的預演,就仿佛帶著一股奇特的魔力,讓會議室內的氣氛為之一振。

  「通過不斷的追問、質疑、反駁,最終揭開事件的真相,為蒙冤的委託人爭取到無罪判決。」

  「那種峰迴路轉的劇情,以及最終真相大白時所帶來的巨大成就感與緊張釋放感,將是這款遊戲最核心的樂趣所在。」

  第九組的成員若有所思的點點頭,似乎有些認可拓也的對玩法的描述,但是似乎又有些對這種新的遊戲類型能否暢銷心存疑慮。

  (還有更新耶)


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