第224章 收穫時刻

  我?《妖怪倖存者》?拿金搖杆年度?

  櫻田潤指了指自己,腦子有些懵。

  不是,你告訴我我拿什麼去贏今年的金搖杆?

  雖然說因為時間的緣故,2019年的金搖杆卡掉了發售時間太晚的《極樂迪斯科》這個絕對不可能跨過去的大山。

  但哪怕這樣,今年獨立遊戲界也依舊有《星際拓荒》這種櫻田潤自己都服氣的珠玉在前,至少櫻田潤自認,難度很高。

  還是那句話,哪怕櫻田潤再有自信,再憑藉手裡有限的資源去儘可能打磨過《妖怪倖存者》的像素美術和音樂,

  它也依舊是一款靠著大成玩法和可重複遊玩價值吸引玩家的小體量小品,缺乏劇情深度和體量。

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  如果真要按著櫻田潤的腦袋去想出自家遊戲對星際拓荒的優勢區間,那大概就只有倆:

  銷量大,跟風者多。

  星際拓荒5.28首發epic,第二天登陸xbox,直到金搖杆前一個月才登陸ps4,直到一年後才登陸steam。

  甚至因為眾籌時承諾發steam激活碼卻首發epic而挨過一點罵。

  所以銷量上,截止目前星際拓荒應該還沒到百萬銷量,這一點是比不過《妖怪倖存者》的。

  而且相比起高強度打磨的星際拓荒,妖怪倖存者的小體量和簡單,以及具有一定開創性的玩法,讓很多小工作室對其進行了高強度跟風。

  甚至因為這一世的妖怪倖存者在華夏的名氣更大,本來就對製作類倖存者遊戲熱情極高的華夏小工作室們,熱情更加誇張。

  甚至有些誇張的,已經在過去的幾個月里端出了一些劣質的類倖存者遊戲了。

  開創一個流派,這個含金量還是不差的。

  但……真能夠碰得過星際拓荒?

  平心而論,櫻田潤這次來就是來社交和陪跑的。

  他不覺得自己碰得過星際拓荒,也不覺得vaundy那雖然優質,但量並不大的配樂能夠碰得過生化危機2重置版。

  唯一一個他還算是有信心去爭取的突破獎,又是個評委獎而非投票獎。

  他又沒有在直播間高強度給自己拉票,甚至在直播的時候都提過「感覺碰不過星際拓荒和極樂迪斯科」這種話。

  難不成,真有什麼粉絲跑去給自己高強度投票了?

  還沒等他想明白,突然發現,那個負責宣布獨立遊戲獎項的傢伙,嘴好像沒有要離開話筒的意思。


  難不成——

  「獲得金搖杆年度獨立遊戲的作品是,《妖怪倖存者》………………和《星際拓荒》!」

  果然,這個大喘氣的王八蛋,在隔壁星際拓荒的代表團都快要強顏歡笑的時候,終於慢吞吞地補上了最後一句。

  特喵的,大喘氣和斷章狗就應該抽上一百鞭!

  不過……金搖杆什麼時候出現過並列了?

  不是從90年代以來就從規則上禁止一個獎兩個並列了嗎?

  而且……投票獎難不成還能完全平票不成?

  殊不知,他懵逼的同時,金搖杆主辦方心裡更苦。

  今年的評獎,絕對是他們遇到的。最為艱難的一屆。

  原因也很簡單:《極樂迪斯科》沒進評選範圍。

  今年金搖杆最佳獨立遊戲提名的公布時間是九月底,投票截止是10.25。

  而極樂迪斯科的發布時間在10月中旬,金搖杆只能夠緊急把它放入尚未公布的年度遊戲提名之列,卻無論如何都趕不上年度獨立遊戲的票選的。

  但偏偏,隔壁tga的,它趕得上。

  這就導致,今年無論他們把獎項頒給哪部作品,後者都必定會接受這樣一個詰問:

  碰得過極樂迪斯科嗎?就敢說自己是年度獨立?

  換句話說,今年年度獨立遊戲的含金量,就像是94和95年,喬丹退役打棒球那兩年的nba總冠軍一樣,總會因為那個不在範圍內的超級強者的存在,而受到質疑。

  這含金量,註定是上不去了。

  而偏偏,作為一個投票獎,今年還蹦出一個櫻田潤和《妖怪倖存者》來。

  評選組定睛一看,發現這一位身上的buff疊得也頗滿。

  一人做遊戲,出道作大獲成功,開創玩法跟風甚眾,甚至還身兼數職自帶遊戲圈極其少見的恐怖圈外流量,還跟卡普空等大廠眉來眼去的……

  官方一統計票型,哪怕櫻田潤沒刻意給自己拉票,純靠粉絲基數,那些「想起來了就去投上一票」的票數加起來,也達到了能夠和星際拓荒的票數碰一碰的量級。

  一般來說,這種情況要麼製作組下場加點偏向,去給那個更符合傳統意義上的好遊戲的結果。

  要麼就硬比票數,結果出來之後甩鍋給觀眾就好了。

  但今年,反正無論他們怎麼排,都一定會因為極樂迪斯科的缺席而受到含金量的質疑,

  那為什麼不乾脆把活整到底,讓大家都開心開心?


  反正都是優秀的遊戲,在無從比較最佳含金量的前提下,雨露均沾一下,不也是好事一樁?

  於是,就有了這麼一個並列得獎的結果。

  就是……丫這麼大喘氣是什麼意思?知不知道剛剛櫻田潤有多尷尬?

  信不信下次不花錢找你們播片了?

  櫻田潤不由得翻了個白眼。

  而這個動作,星際拓荒的團隊幾乎也是在同一時間做了出來,並被兩個機位同時拍下,出現在直播畫面之中。

  很顯然,金搖杆就是故意的,甚至他們都打破了以往的慣例,沒有私下提前通知兩個獲獎者,並列獎項的發生。

  就為了錄製那一瞬間的懵逼。

  不過雖然表面上腹誹,但心裡,櫻田潤還是鬆了口氣的。

  要是自己真純靠投票給星際拓荒干碎了,那爭議肯定是免不了的。

  而現在並列獲獎,加上一個無冕之王極樂迪斯科,那倒是個大夥都能夠接受的結果。

  在一旁vaundy羨慕的眼神中起身,上台的路上和一起上台的星際拓荒方對視一眼,彼此眼中都帶著友好和戲謔。

  針對官方的戲謔。

  而直到這時候,彈幕才算是反應過來,開始吐槽。

  「臥槽,什麼究極大舌頭!」

  「看給潤哥嚇得,頭一回看到潤哥這麼懵的表情。」

  「有一說一,只憑妖怪倖存者的話,潤哥想拿年度獨立遊戲難度確實大,能並列拿獎已經是最好的結果了。」

  「潤哥自己的想法,好像也只是今年拿提名,明年新作沖一衝什麼的……」

  因為櫻田潤自己平時就沒少打預防針,所以他的老粉倒也沒有對他能夠得獎這事抱有太大希望。

  畢竟星際拓荒是真強啊……

  如今能夠和星際拓荒並列拿獎什麼的,已經是最大的驚喜了。

  至於其他路人觀眾和星際拓荒粉絲,倒也能接受。

  今年銷量最好,還開創玩法的那個,和除了極樂迪斯科以外質量最好的那個都拿獎,加上一個極樂迪斯科,算是皆大歡喜。

  只能說,要是這分蛋糕的本事能被某些人學去一半,櫻田潤未必能跳到現在……

  上台,領獎,由於是頭一回出現兩個團隊一起拿獎的情況,哪怕櫻田潤這邊只有一個人,台上多少也有點擁擠。

  和星際拓荒團隊一樣,默契地在獲獎感言中吐槽了一下主辦方的神人小巧思之後,櫻田潤倒是沒怎麼在獲獎感言裡搞么蛾子。


  一方面是沒有預先準備,另一方面,他打算把一些重量級的發言給留到明年。

  今年,時機不對,他的江湖地位也不對。

  而當年度獨立遊戲這種獎項都能夠被櫻田潤拿下之後,接下來的突破獎似乎也就順理成章了。

  處女作,十六歲,一人,數百萬銷量,還掀起了跟風熱潮,沒有比這更加突破的突破獎了。

  原本櫻田潤還擔心評委組會不會使絆子,但現在看來,對方似乎還蠻中意自己的,也不知道是看中自己的遊戲製作能力,還是別的什麼玩意兒。

  三個提名,櫻田潤連續命中了倆,搞得最後的vaundy都激動起來了。

  難不成……

  「獲得今年最佳音效獎的是……《生化危機2重製版》!恭喜!」

  小胖都打算跳起來慶賀了,發現得獎的不是自己,又只能夠蔫巴地坐了回去,片刻之後,給櫻田潤投來一個可憐巴巴的目光:

  「潤哥,下次做遊戲,配樂規模弄大點成不?」

  「看你表現。」櫻田潤微笑。

  短期內他確實不打算做什麼體量太大的遊戲,而且主要打算狠狠地卷一波玩法。

  但如果把目光放長遠一些,有那麼一款前世他一直想要玩玩,卻又因為官方死去活來而一直沒能玩上的遊戲,他無論如何都是要在這一世做出來的。

  到時候,除了買老歌,找這傢伙做幾首,倒也合適……

  ……

  雖然有些插曲,但金搖杆獎的結果姑且還算是圓滿,甚至有些過於圓滿了。

  而這份圓滿,似乎開啟了接下來一段時間,櫻田潤本人和哈基米事務所的好運氣。

  折騰這麼久,有些東西總算是到了收穫的時刻。

  次日,也就是11月16日,yoasobi出道曲《夜に駆ける》發布mv。

  如果在原本的時間線,因為yoasobi初期實在是沒得到什麼關注,這首歌得等到2020年三月才能夠第一次殺入b榜前一百。

  但這一次,由於哈基米兩位大哥大姐珠玉在前,甚至有關ado的爭執還沒消退,櫻田潤的單曲還在猛賣,

  關注度自然和前世不可同日而語。

  那麼問題來了,yoasobi歌曲最顯著的特徵是什麼呢?

  眾所周知,yoasobi的歌容易聽膩,風格同質化的問題一直都在,聽得多了很容易膩。

  但另一方面,這種風格在還沒聽膩,甚至是初見殺的時候,那抓耳程度和聽感,絕對是全jpop最頂的那一檔。


  ayase的一招鮮配上mikura……啊不,ikura那相當抓耳的嗓音,就是有著如此的魔力。

  他們不缺留住聽眾和粉絲的能力,缺乏的,只是被聽見的契機而已。

  而這個契機,哈基米給他們了。

  於是,剛被,或者說正在被ado的播放量奇蹟給震撼的霓虹人們還沒來得及緩過勁來,就看到了另外一個冉冉升起的超新星。

  「喲喲喲,這不是syudou嗎?幾天不見,這麼拉了?」ayase終於是得以翻身做主人揚眉吐氣,在syudou面前能夠挺直腰杆了。

  之前因為澤木青的成功,他那幾天可沒少被某個混蛋肆意炫耀。

  而現在,攻守易型了!

  當然,不是說yoasobi覺得自己就比ado強了,ikura和澤木青的關係挺好,ayase更是向來以櫻田潤忠犬自居。

  但……我們yoasobi可是組合,我ayase是台前露臉的!

  而你syudou,只是個區區供曲罷了!

  氣得syudou牙痒痒,卻又沒什麼反擊的辦法。

  他在哈基米的定位除了給ado,以及未來可能簽下的藝人們供曲以外,還有自己作為音樂人獨立出道的計劃。

  畢竟前世也獨立登上過武道館,雖然肯定比不上初代五哈這群變態,但也絕對是個優質音樂人。

  而既然選擇了走這條道路,syudou也只能夠在相當長一段時間裡,接受好兄弟猛開路虎的事實了。

  11月18日,藤井風出道曲《何なんw》發布。

  和前幾個出道即巔峰的鬼才不同,藤井風的熱度是穩步積累的。

  出道曲並沒有直接達成那麼誇張的一炮而紅,而是要到首專發布,諸如《死ぬのがいいわ》等歌曲徹底打出知名度後,才算是走入人氣的巔峰。

  但……這絕對不代表,他的出道曲不頂,恰恰相反,夯爆了。

  藤井風標誌性的自由,慵懶爵士風,製作成熟度完全不像新人的超優質r&b,配合上逆天但又意外很對味的神人歌詞,氛圍感極度濃厚。

  誠然,這首歌確實不算是高商業化,追求洗腦和抓耳的商業曲,但質量哪怕放在整個2019年所有的新人之中,都算是最頂的歌曲之一。

  沒那麼叫座,但聽過的都叫好,就很符合藤井風平日裡的風格。

  當同事務所的其他人向藤井風道賀時,他也只是淡定地笑笑,一副雲淡風輕的樣子。

  問他最近在幹嘛,他說從櫻田潤那搞了幾本華夏典籍的譯本,他覺得裡面有不亞於他最愛的印度教的大智慧……

  自此,哈基米最開始簽下的五組藝人之中,有四組都實現了絕對意義上的高位出道。

  雖然不至於說全員空降一線,但至少都已經展現出了衝擊一線的潛力。

  那麼問題來了,優里在幹嘛?

  (還有更新耶)


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