第121章 百萬節點,新的強化路線
第121章 百萬節點,新的強化路線
演習的前提假設是這樣的:
在奪艦日,洛森會提前將大量非戰鬥死士以搬運工,維修工,補充跳幫奴隸的身份混入停靠在血錨星港的暴君級巡洋艦和四艘劍級護衛艦。
這些非戰鬥死士承擔著兩個關鍵任務:在艦內建立傳送錨點;在發起突襲的瞬間,同步破壞敵艦的內部通訊節點和關鍵閘門的鎖死機構。
一旦錨點建立,洛森通過軍火庫空間的瞬間傳送功能,將預編制的奪艦戰鬥群投送到戰艦內部的指定位置。
四艘劍級護衛艦,每艘投送2000名排長級死士加600名連長級死士。
劍級護衛艦全長1.6公里,標準船員編制1200—1500人。以2600名死士對1500名敵方船員,數量碾壓,質量碾壓。蜂群思維估算,從首批死士登艦到全面控制護衛艦,耗時不會超過十五分鐘。
護衛艦不是問題。
問題是暴君級巡洋艦。
5.5公里長。9萬船員。36門宏炮。無數的內部隔艙、走廊、豎井、維修通道。而且根據滲透死士收集到的情報,這艘暴君級巡洋艦上至少駐紮著一支混沌星際戰士連隊,疑似鋼鐵勇士叛變軍團的成員,數量不詳。
如果是老兵級別的混沌阿斯塔特,可能需要六到八名連長級死士才能圍殺。
如果是混沌冠軍,那就需要白虎動力甲上場了。
這就是為什麼暴君級巡洋艦的奪艦計劃投入了全部四十六台白虎甲、八千名排長級和一千名連長級,總計超過九千名戰鬥精銳。
「第一階段:錨點激活與通訊癱瘓。」
蜂群思維在演訓場中模擬了暴君級巡洋艦的內部通訊網絡。
在真實場景中,潛伏在艦內的非戰鬥死士會在收到指令後同步行動,拔掉通訊節點的物理線纜、砸碎走廊交叉口的揚聲器、用事先藏好的酸蝕劑腐蝕關鍵閘門的液壓管路。
這套動作在過去十六次演習中已經被優化到了秒級精度。
「第二階段:主力傳送登艦。」
演訓場中,八千名排長級死士的身影出現在了精鋼框架構建的主甲板通道兩端。
它們的登艦位置經過蜂群思維的精密計算,傳送錨點設在通訊中心、引擎控制室、彈藥庫和艦橋入口四個關鍵節點周圍,首批登艦的死士會以這四個點為核心,同時向四個方向推進,將戰艦切割成互不連通的區塊。
「前進。」
三十二台白虎甲同時邁步。
它們的目標是艦橋。
在暴君級巡洋艦中,艦橋位於戰艦上層建築的核心位置,被層層裝甲和防爆隔艙包裹。
從最近的傳送錨點到艦橋入口,直線距離約四百米,但實際需要穿越的走廊和隔艙加起來超過一公里。
這一公里的走廊,就是整場奪艦戰中最血腥的戰場。
因為混沌星際戰士大概率就駐紮在艦橋周圍。
白虎甲方陣以楔形隊列推進。
排在最前方的四台白虎甲舉起了特製的金屬盾牆,這是洛森專門為奪艦戰設計的裝備,寬兩米、高三米的弧面盾牌,剛好卡住暴君級巡洋艦主走廊的寬度。
盾牆後方,其餘白虎甲分成兩列縱隊,左手持盾,右手持爆彈槍。
「接觸。」
蜂群思維在走廊前方投射了虛擬的敵方單位。
二十名混沌星際戰士,裝備爆彈槍和鏈鋸劍,穿著MKV型動力甲,占據了一處走廊交叉口的防禦陣位。
交叉口兩側有射擊掩體。
走廊天花板上焊接著重型射擊平台。
地面上鋪設了反步兵地雷帶。
標準的戰艦內部防禦部署。
瓦倫丁的記憶里有超過四百次真實的跳幫戰和反跳幫戰經驗。
這些經驗在被蜂群思維提取並交叉比對後,形成了一套極其詳盡的戰艦內部戰鬥知識庫。其中最關鍵的一條總結是:
戰艦走廊里的戰鬥,本質上就是在一根管子裡互捅。
走廊的寬度限制了兵力展開。
你有一萬人也好,十萬人也好,在一條三米寬的走廊里,同時能接敵的就那麼三四個人。
這意味著數量優勢在戰艦內部被嚴重壓縮,單兵質量和火力密度的權重急劇上升。
混沌星際戰士穿著動力甲,在三米寬的走廊里就是一座移動碉堡。
普通的爆彈槍彈丸打在動力甲的正面裝甲上,效果等同於拿石子砸坦克。
所以,白虎甲是必須的。
前排四台白虎甲的盾牆在走廊中嚴絲合縫地推進。
虛擬敵人的爆彈槍開火了,蜂群思維模擬了MKIV型爆彈槍的彈道和破片分布。
金屬彈雨敲打著金屬盾牆,發出密集的鈍響聲。
「距離五十米,切換近戰模式。」
前排白虎甲收起爆彈槍,抽出大師級動力劍。
「距離三十米。排長級死士準備穿插。」
盾牆白虎甲後方,六十名排長級死士貼著走廊兩側的牆壁匍匐前進。
他們的任務是當白虎甲與混沌星際戰士正面交鋒時,從側面的維修通道迂迴到敵人背後。
暴君級巡洋艦的走廊兩側密布著維修通道和管道豎井,這些通道太窄,白虎甲擠不進去,但排長級死士脫掉板甲後剛好能通過。
蜂群思維從瓦倫丁的記憶中提取了大量暴君級巡洋艦維修通道的布局數據,瓦倫丁在萬年的海盜生涯中登上過不下三十艘暴君級,雖然每艘船的具體改裝都不同,但主體結構和通道走向都遵循火星的標準設計圖紙。
「接敵。」
前排白虎甲的盾牆與虛擬的混沌星際戰士撞在了一起。
演訓場中響起了金屬碰撞的巨大轟鳴,雖然敵人是虛擬的,但白虎甲之間的對抗演練是真實的。
蜂群思維指定了八台白虎甲扮演混沌星際戰士的角色,與進攻方的白虎甲進行實打實的格鬥。
鏈鋸劍的嘶吼聲在密閉的彈藥庫中迴蕩。
動力甲的關節在極限負荷下發出金屬扭曲的尖叫。
兩台「敵方」白虎甲被進攻方的盾牆壓制住了正面,同時有三台白虎甲從兩翼繞過去,用大師級動力劍劈向了「敵方」的側面裝甲接縫。
與此同時,六十名排長級死士已經從維修通道鑽到了敵方陣位的背後。
他們不帶重盾,也不帶爆彈槍,在維修通道里這些大件武器根本施展不開。
他們每人只帶了兩樣東西:一把匕首和四枚融化彈。
融化彈,帝國標準反裝甲步兵武器。
雖然單枚融化彈的高溫射流很難擊穿動力甲的正面裝甲,但如果你能繞到背後,對準動力甲背包的散熱口或者關節密封處貼臉開槍————
從盾牆接觸到全殲二十名虛擬混沌星際戰士,耗時:4分12秒。
進攻方「陣亡」:白虎甲1台,排長級死士7名。
進攻方「重傷」:白虎甲3台,排長級死士14名。
「不夠好。」洛森的聲音從觀察平台上傳下來。
「四分十二秒太長了。在真實戰場上,四分鐘夠敵艦艦橋發出三次全艦警報、啟動緊急隔艙密封、調集預備隊支援。而且白虎甲的損失,如果每次清理一個走廊交叉口都要損失一台白虎甲,從傳送錨點到艦橋一共要經過至少七個交叉口和三道裝甲閘門,我到艦橋的時候還能剩幾台甲?」
蜂群思維重新完成了新一輪推演。
「建議修改方案:放棄正面推進戰術,改為多點滲透同步推進。利用維修通道和管道豎井同時從六個方向逼近艦橋,白虎甲只負責打開裝甲閘門和正面牽制,排長級死士承擔側翼包抄和背刺。」
「維修通道里排長級死士沒有動力甲保護,碰到混沌星際戰士就是送菜。」
「建議:維修通道滲透小隊配備連長級死士帶隊。連長級的肉身素質等同原鑄星際戰士,在狹窄空間內足以與混沌阿斯塔特近身肉搏。」
「調整編制。維修通道滲透小隊改為:每組十名排長級加兩名連長級,連長級打頭。
重新演練。」
「第十八次全流程演習,開始。」
彈藥庫中的死士們重新回到了出發位置。精鋼框架上被上一輪演習打出的凹痕和劃傷還沒來得及修復,反正下一輪會製造新的。
三十二台白虎甲的光學鏡片在黑暗中同時閃爍了一下。
重來。
連續演習持續了六天。
第四十一次全流程演習結束時,蜂群思維終於給出了一個讓洛森勉強滿意的數據。
清理艦橋前最後一道防線,假設20名混沌星際戰士加200名恐虐血鋼軍團精銳防守,平均耗時從最初的4分12秒壓縮到了1分47秒。
白虎甲的平均損失從1台降低到了0.3台,即每三次演習才會出現一台白虎甲被判定擊毀。排長級死士的平均陣亡數從7人降到了3人。
關鍵戰術改進包括:
第一,盾牆碾壓+維修通道鉗形包夾的複合戰術被確定為標準作戰流程。白虎甲盾牆正面推進,吸引敵方火力和注意力;同時,連長級死士帶領排長級小隊從四到六條維修通道同步穿插,在敵方陣位的側面和背後同時發起攻擊。
第二,融化彈的使用方式被優化。滲透小隊不再追求貼臉射擊,這個動作的危險係數太高。改為在維修通道的出口處預埋融化彈,當白虎甲盾牆將敵方壓制到預設位置時,遠程引爆融化彈,製造一道高溫火牆切割敵方的退路和增援通道。
第三,針對混沌星際戰士可能使用的近戰兵器,白虎甲的格鬥程序新增了一套纏控戰術:兩台白虎甲同時接敵,一台負責用盾牆和身體糾纏住目標,另一台從側面用動力劍精確切割目標的關節密封處。
單挑是混沌星際戰士的主場;群毆才是死士的主場。
蜂群思維在第四十一次演習後生成了一份綜合評估報告:
奪艦成功概率:91.7%。
主要風險變量:黑暗機械教對戰艦內部的未知改造,可能包括惡魔引擎陷阱、亞空間能量地雷、自動防禦機槍塔的非標準布局等。這些變量無法通過模擬演習消除,只能在實戰中由蜂群思維實時應對。
洛森看完了報告,把全息界面關掉了。
成功率不夠高,他希望這個數字能到95%以上。
但他也清楚,在存在不可控變量的情況下,91.7%已經是紙面推演的極限了。
剩下的8.3%只能靠蜂群思維的實時應變能力和他自己的臨場判斷來填補。
「繼續練。」
洛森交待,「每天至少三輪全流程。重點演練未知變量的應急預案,模擬遭遇惡魔引擎、模擬走廊突然密封、模擬重力系統被敵方切斷。」
「明白。」
蜂群思維開始編排新的演習科目。
一個月後。
鐵骨計劃的培養池完成了第四和第五個收割周期。
每個周期穩定產出850萬到920萬生命點,兩個周期合計收入約1780萬點。
洛森坐在尖塔指揮室里,看著系統面板上的數字。
戰鬥類死士:50000人。其中連長級從6000人擴編到了20000人。
他把最早一批的死士逐個升級,每人消耗的生命點和精鋼雖然不少,但以鐵骨計劃的印鈔速度,完全負擔得起。
剩餘的30000人維持排長級。
排長級死士的基數足夠應對絕大多數戰場需求,連長級死士則作為精銳骨幹填充到每一個關鍵崗位。
非戰鬥類死士的數字則發生了爆炸式增長。
之前是45萬,現在95萬。
洛森將非戰鬥死士從45萬直接拉到了95萬。
20萬人補充進了三號星球的情報網和工業生產線,15萬人增援了一號星球的滲透行動,一號星球的死士總數從4萬飆升到了19萬。
另外還保留了800萬生命點,作為儲備,哪裡出現死士缺口,哪裡迅速補充。
加上5萬戰鬥死士,洛森麾下的死士總數在今天凌晨正式突破了一百萬。
這個數字跳上系統面板的瞬間,洛森等待已久的事情發生了。
系統發出了一聲低沉的嗡鳴。
蜂群思維的數據流瞬間暴漲了一個數量級,一百萬個大腦節點的並聯算力在洛森的意識中轟然鋪展開來,像一片無邊無際的星海。
然後,新的功能面板在他的意識中浮現。
【死士單器官定向強化系統,已解鎖】
此前,死士的強化只能走整體模板躍升的路線。
從普通死士到排長級,從排長級到連長級,每一次躍升都是全身所有器官和系統的同步升級。
這套路線簡單粗暴,效果穩定,但缺乏靈活性。
所有排長級死士的身體參數幾乎一樣,所有連長級死士的身體參數也幾乎一樣,他們是標準化的戰爭機器,但也僅此而已。
現在,新系統提供了一條完全不同的路線。
單器官定向強化。
選擇一名死士,選擇一個器官,選擇一個強化方向,消耗指定的亞空間能量,亞空間能量會對該器官進行定向的、深度的重構,使其在特定領域達到遠超同級別死士的極端水平。
「可強化器官列表。」洛森在意識中發出指令。
列表在他眼前展開————
眼睛。耳朵。鼻腔。喉部。心臟。肺。肝。腎。胃。大腦皮層。小腦。脊髓。骨骼(
可選單肢體)。肌肉群。皮膚。
幾乎涵蓋了人體的每一個主要器官和系統。
洛森先點開眼睛。
三條強化路線在意識中鋪展開來。
【路線一:鷹眼·超視距精準打擊】
第一階:視覺靈敏度提升至普通人類的48倍。裸眼可在3公里外分辨彈殼上的劃痕。
弱光環境下的視覺衰減低於5%。消耗:8000點亞空間能量。
第二階:眼球內生成彈道預演晶體,能在扣下扳機前的0.2秒內預演彈丸的完整飛行軌跡,並自動微調瞄準角度補償風偏、溫度和科里奧利力。消耗:50000點亞空間能量。
第三階:需解鎖第二階後顯示洛森看到「3公里外分辨彈殼上的劃痕」這行字時,腦子裡瞬間浮現出了一個畫面。
一名死士趴在巢都外圍的一座廢棄高塔上,手持經過改裝的長管爆彈槍,通過強化過的鷹眼鎖定3公里外正在晉級的獸人頭目的左眼,然後開槍,彈丸準確鑽入眼窩,在顱腔內爆炸。
完美的狙擊手。
【路線二:蛛眼·全域態勢感知】
第一階:眼球結構重組,增加對紅外、紫外和微波頻段的感知能力。可同時處理多頻段視覺信息,在完全黑暗的環境中依靠熱輻射「看到」一切。消耗:10000點亞空間能量。
第二階:眼球生成三百六十度全向感知膜。不再有視覺盲區,前方、後方、頭頂、腳下的信息同時湧入大腦。需要蜂群思維的算力輔助處理全向視覺數據流。消耗:65000點亞空間能量。
第三階:需解鎖第二階後顯示「三百六十度無盲區。」洛森喃喃道。這條路線的應用場景太明確了,近戰格鬥。在混亂的白刃戰中,最致命的攻擊往往來自背後和側面。
如果一名死士能同時看到所有方向的威脅————
但洛森的目光掠過蛛眼路線,停在了第三條上。
【路線三:星眼·亞空間導航】
第一階:眼球徹底重構為靈能隔離介質。可直視亞空間而不受精神污染。亞空間在死士眼中將呈現為一幅色彩編碼的3D航線圖,安全區域為藍色,危險區域為紅色,亞空間暗礁和風暴以脈動的橙色標註。消耗:10000點亞空間能量。
第二階:可感知亞空間能量的流向規律。在亞空間風暴形成前約5分鐘捕捉到能量富集的前兆信號,並自動生成規避航線。同時獲得對移動物體在亞空間中軌跡的動態捕捉能力,能「看到」其他船隻在亞空間中的尾跡。消耗:50000點亞空間能量。
第三階:需解鎖第二階後顯示洛森盯著路線三的描述。
帝國的亞空間航行依賴兩樣東西:星炬和領航員。
星炬他自己有了。
領航員是帝國培育了上萬年的變異人種,天生擁有能直視亞空間的第三隻眼。他們坐在戰艦的導航艙里,用那隻眼睛觀察亞空間的潮汐和暗礁,為艦隊指引安全的航路。
領航員極其稀有、極其昂貴、極其脆弱,一個領航員的培養周期是幾十年,而長期暴露在亞空間的視野中會讓他們逐漸瘋狂。
現在,洛森的系統給他提供了一條繞過這兩個瓶頸的捷徑。
他剛剛獲得的信標能力解決了星炬的問題。
而星眼路線,解決的是領航員的問題。
一名擁有星眼第一階的死士,就等於一個永遠不會瘋狂、永遠不會疲勞、可以無限量產的領航員。而且比帝國領航員更強,帝國領航員直視亞空間會承受巨大的精神壓力,看久了會流血、會尖叫、會崩潰。但星眼死士的眼球已經被重構為靈能隔離介質,亞空間的精神污染對他們完全無效。
信標加星眼,等於GPS加車大燈。
洛森有了自己的GPS。現在,他要裝上車大燈。
「喊一個連長級死士進來。」
三秒後,指揮室的裝甲門滑開,一名連長級死士走了進來。
洛森打量了他一眼。
連長級死士的身體底子好,器官強化的兼容性和上限都高於排長級。
用連長級來做第一批星眼強化是合理的選擇。
洛森在意識中選中了路線三的第一階,將其錨定在面前這名死士身上。
確認消耗:10000點亞空間能量。
變化發生在0.3秒內。
洛森通過蜂群思維的連結,清晰地感受到了這名死士眼球內部正在經歷的劇烈重構。
眼球內部的毛細血管網絡在毫秒內被系統逐根切斷並溶解,取而代之的是一套全新的微循環系統,流淌其中的液體顏色從暗紅變成了淡藍,呈現出某種非生物的透明質感。
然後是晶狀體,原本的蛋白質結構被替換為一種洛森無法命名的物質,這種物質在物理光線下幾乎完全透明,但當亞空間能量穿過它時,會產生特定頻率的折射和色散,將原本不可見的亞空間潮汐轉化為可視光譜範圍內的色彩編碼。
最後是鞏膜和角膜,原本的白色鞏膜逐漸轉變為一種深邃的藍色,透明的角膜表面浮現出極細微的、流動的紋路,像是有什麼東西在角膜下緩緩旋轉。
洛森看著面前這名死士的眼睛。
他的瞳孔已經變成了深藍色,虹膜呈現出一種類似藍寶石的通透質感。
在正常光照下,這雙眼睛看起來只是顏色比較特別。但如果仔細觀察,會發現瞳孔深處有微弱的光芒在流動,像兩顆極小的藍色星辰。
「感覺怎麼樣?」洛森問。
死士眨了眨眼,蜂群思維同步傳來了他的視覺數據反饋:在正常光照下,他的視覺和強化之前沒有明顯區別,物理世界的一切照常。
但當洛森命令他閉上眼、將意識投入蜂群思維的靈能感知層時,一幅全新的圖景在死士的腦海中鋪展開來。
指揮室的物理牆壁消失了。
取而代之的是一片色彩斑斕的三維空間,藍色的安全區域像河流一樣蜿蜒穿過一片混沌的橙紅色海洋。
那是亞空間。
那片橙紅色的海洋就是大裂隙的邊緣風暴帶,藍色的河流是風暴間隙中相對穩定的航路。
在視野的遠處,一個極其微弱但異常清晰的金色光點懸浮著,那是洛森黑洞投影中的小恆星。
在星眼的視野中,這個光點不再是一個模糊的方向感,而是一個精確到可以計算角度和距離的坐標錨點。
「我看到了。」死士匯報,「亞空間的潮汐方向從東南偏南12度流向西北偏北7度,流速中等。未檢測到風暴前兆信號。大人的信標坐標鎖定,方位穩定,信號強度充足。」
洛森滿意地點了點頭。
「從現在起,你的編號改為星航—001。
「」
「明白。」
「回去待命。以後有了艦隊,你就是旗艦的領航員。」
星航—001行了一個軍禮,轉身走出了指揮室。
洛森目送他離開,然後重新將注意力拉回系統面板。
10000點亞空間能量換一個領航員。
不便宜,但絕對物超所值。
他現在有85萬點亞空間能量,純粹從數量上來說,他可以一口氣造出85個星航死士。
但洛森不會這麼幹。
現階段他連一艘真正的戰艦都還沒拿到手,批量生產星航死士沒有意義。
等奪取暴君級艦隊再說。
洛森將目光投向了器官強化列表中的其他選項。
他沒有逐一打開每條路線的詳細面板,那些信息太多了,蜂群思維會在後台自動歸檔分類。
他只是快速瀏覽了一下標題,讓大腦對整個系統的框架有一個大致的印象。
(還有更新耶)