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第233章 與金富力士的首次會面

  第233章 與金富力士的首次會面

  在卡帶剛到手的時候,羅夏其實就已經可以映射「哆啦A夢」模板了,只不過幾乎沒有什麼映射的意義。

  因為這時候的哆啦A夢,是口袋裡面的所有道具全部都遺失掉的超長篇妙妙小連招狀態,口袋裡面完全是空的,什麼東西都掏不出來!

  不過還好的是,四次元口袋的儲物功能該用還是能用的。

  光是這一條就已經足夠登頂空間儲物系的巔峰了,更別提現在完成了S通關評價後,得到的道具補全強化。

  【四次元口袋:?級念具,儲物空間袋,概念物品,隨模板加載時自動具象化,也可以選擇身上的口袋作為憑依媒介,出自紅白機《哆啦A夢》。

  全稱為「機器人專用四次元空間內藏秘密道具收藏口袋」,外觀為白色的半圓形布袋,理論上內部連接著無限容量的四次元空間,配備防水蓋和道具識別系統,使用者可以通過口頭呼喚道具名稱或腦內聯想的方式取出對應道具。

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  ————然而因為是哆啦A夢所持有的版本,所以追加「掉鏈子」特性,每當進行時空移動的時候,都將有一定的概率出現故障,並遺失掉其中的儲存物品;當你正式獲得《哆啦A夢》秘境關卡創造者權限之後,「掉鏈子」特性將會被撤銷。

  你可以將任意物品無視體積無視重量的儲存進入四次元口袋,只有當你選擇映射「哆啦A夢」模板時,才能使用四次元口袋進行存儲和取出操作。

  如果你儲存的是活物,那麼該活物將可能會自行爬出口袋;如果在儲存活物的時候切換模板,該活物將會被暫時困在四次元口袋裡,直至你重新切換模板將其取出為止。

  當你身處地面環境(類開拓篇場景)時,你可以具象化的未來道具模板為一時停表(5秒,有長冷卻時間)、休克槍、空氣炮、風神扇、任意門。

  當你身處空中飛行狀態(類魔境篇場景)時,你可以具象化的未來道具模板為竹蜻蜓、縮小燈、閃避披風。

  當你身處水下環境(類海底篇場景)時,你可以具象化的未來道具模板為一穿行環、取物皮包、避厄護身符、時停表。

  所有未來道具的具象化和使用都需要消耗額外的氣,且道具實際效果將會以遊戲內為主,但隨著氣的消耗增加和對道具理解的深入,未來將有可能進階為原設版本。】

  只能說不愧是哆啦A夢的四次元口袋,而且還是超長篇特供版本的,你說它神是真的神,但掉鏈子的時候也是真的掉。

  它的問號評級也是真問號,屬於超鬼到超神之間都有可能出現的情況。


  到了羅夏手中的其實還算好上不少呢,只是概率掉鏈子而不是哆啦A夢那種只要超長篇開局必掉鏈子,甚至還能在之後的強化提升後去掉這個明顯的負面效果。

  這還有什麼好多說的,當然是原諒它啦!

  至於哆啦A夢的操作系天賦問號評級也是非常符合它的人設。

  逼急了能超神,瞬間完全掌握並駕馭從來沒有接觸過的物件,但如果拉胯了,就算是用空氣炮都能崩自己的臉上。

  羅夏覺得自己平常非戰鬥狀態下還是屏蔽掉哆啦A夢的操作系天賦比較好————

  單手將自己從桌子上撐起來,羅夏的腦瓜子朝著放在一邊的芭菲杯子靠了過去。

  但是在30分鐘幾乎沒有一絲注意力分散的全力攻略中,這冰涼解暑的芭菲杯子已經化成了一灘奶油漿糊了。

  羅夏果斷將這團只有坂田0時才會往嘴巴里塞的怪東西推到了一遍,重新點了一杯加冰的蜜瓜蘇打水,猛猛地炫了大半杯後,整個人才算緩過氣。

  而直到他完成了這一系列的動作後,打了一個巨大的碳酸嗝後,一個頗有些興致勃勃的聲音才突兀地從後面冒了出來。

  「市面上沒見過的遊戲和主機類型,都是八位機風格————這是你做的嗎?」

  被後面的聲音嚇了一個激靈,羅夏這才猛然回頭,結果就看到了一個不修邊幅鬍子拉碴的傢伙—

  金·富力士。

  ————這個彆扭貨怎麼出現在這兒的!?

  還有他看自己看多久了!?

  「大概是第一關的第二個地洞關卡吧。」

  仿佛讀心一樣,金立刻回答了羅夏心中所想的東西。

  臥槽!有讀心掛!

  「不,只是小哥你的表情太明顯了而已。」

  金對羅夏用臉來表達大呼小叫的模樣頗感有趣。

  「————要玩嗎?」

  羅夏頓了頓之後,便將手柄直接遞給了本就躍躍欲試的金。

  已經三十多歲的不負責中登聞言大喜,毫不客氣地直接接過了1P手柄,直接開整。

  金·富力士的愛好非常廣泛,但電子遊戲,毫無疑問是他所有愛好中最喜歡也投入精力最多的領域,畢竟眼下整個貪婪之島都是他對電子遊戲熱愛的實際產物。

  雖說羅夏手頭的遊戲是八位機老古董,對於已經發售JS(仿PS)的當今世界已經落伍了,但一款新遊戲所帶來的新鮮感,已經足以抹平影像音質的世代差了。


  金的出現當然不是巧合,更準確地來講,他就是來找羅夏的。

  而究其原因,就是在初次進入遊戲時羅夏對依妲小姐姐自爆身份所導致的。

  人家在羅夏進遊戲後,當即就抽了個空給金打了個電話過去。

  金這天天人間蒸發的老小子一般是不接熟人電話的,但是當看到竟然是依妲打過來的時候,再加上正好也是十幾年沒見面的親兒子正式登錄遊戲的日子,所以心中有些犯嘀咕的金還是接了。

  只不過沒想到竟然跟小傑沒關係,而是一個將念能力應用在具象化主機的「同行」上面。

  你用正兒八經的理由找牢金很難找到,但你用他喜歡的東西釣牢金那是一釣一個準。

  於是乎,金當即放下了對《德魯亞加之塔》周期生成魔物規則的長期研究,直接返回了久違的貪婪之島。

  隨即便發生了眼前的這一幕。

  金的遊戲天賦跟他的打擊繫念能力復刻天賦幾乎是一樣的BUG,雖然只是旁觀了羅夏的全流程通關,但也已經將隱藏物品和需要背板的地方記了個七七八八,打地那叫一個順暢。

  只是當他打到第二關,將胖虎僚機救出來後,羅夏便慢悠悠地抄起了2P手柄,然後在金疑惑的眼神中,對著2P獨有的麥克風直接吼了一嗓子。

  下一秒,屏幕中的所有小怪就都在閃爍的光芒中全滅了。

  「哦哦哦!竟然是語音互動!?這是八位機能做得出來的!?」

  完全亢奮起來的金已經徹底忘記了來找羅夏的真正目的了。

  因為在來的途中,製作團隊那邊發現羅夏的《貪婪之島》存檔信息出現了登出與登入異常,所以金這邊其實是來確認羅夏到底是用什麼辦法繞過遊戲機制的————

  (還有更新耶)


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