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第231章 超長篇!必削哆啦A夢!必BAN出木衫!

  第231章 超長篇!必削哆啦A夢!必BAN出木衫!

  9月11日,貪婪之島,魔法都市瑪莎多拉。

  羅夏騎著小摩托突突突地就駛了進來。

  之前在被甘舒強行帶飛的時候羅夏就提前觀察了地形方向,瑪莎多拉的魔法卡通風格建築群在空中俯瞰的時候其實還是挺明顯。

  瑪莎多拉是商品販售的集散地,只要去往百貨商店就能直接購買到各種基礎形式的工具卡,比如說刀子鐵鍬瓶子帳篷火把之類的東西,同時還能夠購買到咒語卡卡包,當然前提是這些咒語卡沒有被玩家群體獨占囤積。

  只是羅夏現在手中沒有半毛錢,現實世界的戒尼在這裡根本用不了,所以他如果想買卡包的話,就只能把剛到手的22號卡直接賣給商店回收。

  不過無所謂,羅夏來這裡一方面是找個能安靜欣賞新卡帶的地方,另一方面就是單純來開地圖的。

  只要肉身進入了瑪莎多拉一次,那麼此後就能用對應的卡片直接傳送(飛行)過來了。

  甚至羅夏也可以像在懸賞都市安多尼拔私闖民宅那樣,在這裡也搞一個傳送門。

  在之前的四天多點的時間裡,除了打穿《激龜快打》以外,還順帶也打穿了《打空氣》,同樣得到了創造者權限,所以理論上還能再多設置一個秘境傳送門。

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  不過這裡值得一提的是,無論是《激龜快打》還是《打空氣》,都沒有能夠像《惡魔城傳說》一樣,形成對應的現實秘境。

  羅夏現在也算是經驗豐富了,很快就分析出了概率極大的原因。

  《激龜快打》應該是因為無劇情純格鬥遊戲的關係,並沒有滿足長流程、獨立空間、

  魔物生成、BOSS現身等一系列的條件,所以才沒有對應現實秘境,想要生成完整秘境大抵需要將《忍者神龜3》也給一起通關了。

  而《打空氣》,大概率純粹是因為是遊戲體量太小,根本形成不了。

  畢竟整個遊戲就只有一張地圖,兩種敵人,全流程關卡循環來,屬於最經典的幾百合一卡帶中才會出現的低K小遊戲,實在是難以形成什麼有效的秘境區域。

  ————然而這新到手的卡帶可就不一樣了。

  這盤FC版本的《哆啦A夢》,雖然整體流程不長,但卻是正兒八經用原作設定來衍生製作出來的大體量遊戲!

  隨便去商店賣了點途中遇到並解決的怪物卡,在卡通氛圍濃厚的甜品店點了一杯巧克力芭菲的羅夏,正隱隱有些激動地摩挲著卡帶封面。


  哆啦A夢,寫作「育兒機器人」,實際上隨手就能掏出地球毀滅炸彈、銀河毀滅炸彈,既能創世也能滅世,還能在不同的時間線世界線中任意穿梭,與大雄一起創造新的歷史篇章,是真正意義上的藍色萬機之神。

  誰小時候又不想像野比大雄一樣,身邊有一個哆啦A夢呢~

  哦,那個時候的國內翻譯是機器貓和小叮噹居多來著。

  至於哆啦A夢與野比大雄在二次元世界中留下的各種傳奇印記,已經無需多言了,看他們到底出了多少劇場版就可以,只多不少。

  不過對於已經有過《惡魔城傳說》《德魯亞加之塔》等秘境關卡創造者權限獲取經驗的羅夏而言,倒是並不擔心這個遊戲的出現會輕易弄崩全職獵人的世界觀。

  設定歸設定,遊戲歸遊戲,既然這盤《哆啦A夢》是FC平台內的遊戲,自然也需要用遊戲內的眼光來看待。

  就像是頂著「惡魔城之主」名號,甚至還擁有隱藏的傲慢印記加持的德古拉,就成也惡魔城敗也惡魔城。

  老德能作為堪比第六災厄的身份降臨在獵人世界,是依託著惡魔城,且在融合了本世界的念能力體系後獲得了更高的成長上限。

  但他卻在戰鬥舞台選擇與戰鬥對手的選擇上連續錯了兩次,最終被自己利用遊戲機制非常憋屈的乾死了。

  同理,《哆啦A夢》里的敵我雙方也需要受到類似規則的限制。

  想到這裡,羅夏也是當場開始掏電視和遊戲機,直接在甜品店擺在戶外的圓桌上開始布陣。

  羅夏完全不介意別人看自己玩遊戲,甚至從某種角度來講,他還很喜歡被別人看著玩兒。

  就像他自己小時候站在別人家開的遊戲店門口,出神地望著裡面大概應該是老闆的人玩遊戲一樣。

  順帶一體,羅夏當年第一次這麼駐足觀看的遊戲,是PS上的《生化危機(惡靈古堡)》,也同樣是在駐足觀看之下,第一次見識到了遊戲史上最經典的喪屍回眸一笑。

  紅白機的遊戲讀取就是快,一進遊戲就是與哆啦A夢本體塗裝一樣的藍色偏紫背景色彩糊臉,緊接著便是最經典的哆啦A夢藝術字。

  要知道,這款遊戲在當年發行的時候,可是累計售賣出了一百萬份的爆款漫改遊戲!

  這裡縱然有原作的人氣加成,但其真正的遊戲素質也是能賣出這麼多份的依仗。

  雖說達不到《三目童子》《忍者貓》等漫改遊戲的高峰,但也絕對不是《北斗神拳》

  之流能夠碰瓷的存在。

  一開場呢,就是經典無比的發展。


  大致劇情就是,以野比大雄為首的熊孩子四人組,在使用時光機玩耍的過程中出現了問題,結果將自己連帶三個小夥伴都甩到了三個不同的時空當中。

  這三個時空分別名為「宇宙」、「魔境」和「海底」。

  只是一瞬間,羅夏的腦子就輕易回憶了起來,這三個時空所分別對應的便是《大雄的宇宙開拓史》、《大雄的大魔境》和《大雄的海底鬼岩城》三作哆啦A夢劇場版長篇故事。

  製作方也的確是將這三作融入到了三大關卡當中,並且,每一個關卡的玩法都是截然不同的,相當於三款不同的遊戲雜糅在了同一作當中。

  而眼看著孩子們把自己搞丟了,保姆機器人哆啦A夢便作為擦屁股的一方,不知道第多少次地開啟了拯救熊孩子們的旅途。

  這個時候,更經典的發展來了————哆啦A夢的四次元口袋裡所有道具,都在穿梭過程中全部遺失!

  大雄搞事,胖虎小夫靜香被牽連,出木衫日常被BAN,哆啦A夢出山救火,先鎖口袋再限道具,這就是最經典的劇場版絲滑小連招!

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  (還有更新耶)


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