第二十五章 蘿蔔加大棒

  林拾安和真晝並肩坐在客廳的地毯上,面前的全息屏幕投影出暖色調的光芒。

  真晝有些緊張地握著手柄,她的拇指在搖杆上輕輕滑動,操作著屏幕上那個藍色的小人跳過一道又一道陷阱。

  「小心!」林拾安也拿著手柄,喊了一聲。

  晚了。藍色小人被一隻從天而降的鐵球砸中,屏幕上的生命值掉了一大截,真晝發出一聲懊惱的輕呼。

  「抱歉,我沒注意到……」

  「沒事,玩個遊戲而已,別緊張,看我給你補救。」

  林拾安說著,操作紅色小人從側面繞過去,一刀砍斷了鐵球的鎖鏈。

  這是他們今天買的遊戲之一。

  故事很簡單:一紅一藍兩個忍者闖入魔王城,一路擊敗各種魔物,最後殺死魔王,拯救世界。

  劇情雖然老套的牙酸,但畫面精美,手感流暢,兩個人一起玩的時候更是樂趣翻倍。

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  林拾安選擇了紅色忍者,真晝選了藍色忍者。

  「拾安君,這個箱子怎麼開?」

  「用你的手裏劍打那個開關。」

  「哪個開關?」

  「左邊,那個金色的。」

  「啊,看到了!」

  藍色忍者擲出手裏劍,精準地擊中了開關。一扇隱藏的門在牆壁上打開,裡面是一顆增加生命上限的稀有道具。

  「拿到了!」真晝開心地說道。

  「幹得漂亮。」林拾安真心實意地誇了一句。

  真晝的進步比他想像的要快。上午在專賣店體驗的時候,她還在小心翼翼地熟悉操作,現在已經是能獨立解密,配合戰鬥的合格隊友了。

  雖然反應速度和操作精度遠遠比不上阿爾托莉雅那種變態級別,但已經很不錯了。

  「魔王要來了。」真晝的聲音變得專注起來。

  屏幕上的兩個忍者站在城堡最深處的大門前,門後就是最終BOSS。林拾安的紅色忍者握著小太刀,真晝的藍色忍者將苦無橫在身前。

  「準備好了嗎?」

  「嗯。」

  大門轟然打開。

  魔王從黑暗中現身。一個渾身覆蓋著黑色鱗片的巨大怪物,頭上長著扭曲的角,眼裡燃燒著紅色的火焰。它發出震耳欲聾的咆哮,屏幕都在顫抖。

  林拾安看著這個魔王的形象,心情有些微妙。


  顯然這個世界對這種異世界題材的開發,遠遠沒到林拾安前世的程度。

  林拾安前世的異世界題材,魔王往往都是顏值擔當,霸氣成男或嫵媚御姐,甚至蘿莉,各種形態的都有。

  甚至是魔王當主角的,勇者和魔王談戀愛的,什麼題材都有,魔王的形象更是多種多樣。

  但這個世界對魔王的印象顯然還停留在「庫巴」這個階段。

  屏幕中,紅藍忍者同時衝上去。

  戰鬥持續了將近十分鐘。魔王的攻擊方式複雜繁多,真晝被打中了兩次,生命值一度降低到危險線一下。

  但她沒有慌張,在林拾安的掩護下找到了安全的位置,用道具回滿了血。

  最後,紅藍忍者的太刀和苦無同時刺入魔王的胸口。

  屏幕上綻放出絢麗的特效,魔王的身體化作光點消散。兩個忍者站在城堡的廢墟上,看著遠方升起的太陽。

  通過畫面徐徐展開。

  「好棒!」真晝輕聲說,眼睛眯起,臉上滿是溫柔的笑意。

  「嗯,打得好。」林拾安放下手柄,靠在沙發上。

  真晝笑了笑,把手柄放在地上,雙手抱著膝蓋,看著屏幕上滾動的製作人員名單。

  「你知道嗎,這個遊戲裡的兩個主角,其實是有原型的。」林拾安忽然說道。

  真晝轉過頭看他。

  「我剛剛翻了背景故事,這兩個忍者,一紅一藍,其實是極東歷史上真實存在過的兩個人。」林拾安解釋道。

  他頓了頓,回憶了一下他看到的內容。

  「紅色忍者是加藤段藏,外號『飛加藤『,以輕功和幻術聞名。藍色忍者是風魔小太郎,風魔一族的首領,以游擊戰術和騎兵突襲著稱。」

  「在真實的歷史上,他們活在不同的時代,根本沒有交集。更別說一起打魔王這種明顯西幻背景的故事,更是扯中之扯。」

  「那為什麼遊戲要把他們放在一起呢?」真晝疑惑道。

  「因為好玩啊。」林拾安笑著解釋道,「兩個不同時代的傳奇忍者,聚在一起打敗魔王,拯救世界,多酷啊。」

  「更重要的是,這個遊戲火了以後,人們對這兩個忍者的興趣大大增加了。有人會專門去了解他們的故事,有人會去買相關卡牌,甚至有人會培養和忍者有關的技能。」

  「所以,這個遊戲的真正目的,是為了培養人們對特定英雄的興趣?」真晝問。

  「對。」林拾安點頭,「這個世界有一個很微妙的規則。英雄牌的唯一性決定了世家大族必須壟斷古籍,但光靠古籍很難培養出真正的興趣。畢竟那些東西太枯燥了,正常人誰讀的進去?」


  真正若有所思地點了點頭。

  「所以就有了這些娛樂產品。遊戲、小說、漫畫、電影——用老百姓喜聞樂見的方式,把某些英雄的形象植入人們心中。」

  「這樣一來,世家弟子培養興趣的成本大大降低,平民也能接觸到一些『無害』的幻想形象。」

  「無害的?」真晝敏銳地捕捉到了這個詞。

  「就是那些不會威脅到世家和聯邦地位的幻想形象。」林拾安解釋道。

  「你看這個遊戲,加藤段藏和風魔小太郎確實是歷史上的英雄,但遊戲裡的他們和古籍中記載的他們完全不一樣。玩家玩完遊戲後,對這兩個角色產生了感情,但如果他們試圖召喚,猜猜會召喚出什麼?」

  「遊戲裡的形象?」真晝說。

  「不,遊戲裡的形象也召喚不出來,因為這款遊戲,是屬於現代人的幻想。你忘了嗎,潮汐秘境爆發後,幻想力被發現可以使用的那一刻,人們的幻想,就無法再生成卡牌了。」

  他頓了頓,回答道:「答案是,他們不可能召喚出真正的加藤段藏和風魔小太郎。」

  「為什麼?」

  「因為召喚的兩個基本前提,認知和情感,這兩點缺一不可。遊戲只能培養情感,無法建立認知,因為真正的認知,也就是那些古籍,全掌握在世家大族手裡,他們不可能把這些拿來做成遊戲。」

  「所以,他們就算是召喚,也只能召喚出忍者相關的技能牌、道具牌,最多召喚出個人形忍者使魔,比如風魔一族的其它忍者。因此普通玩家再怎麼喜歡遊戲裡的形象,也召喚不出真正的英雄。」

  真晝沉默了一會,問道:「那聯邦政府和各大世家又為什麼要推廣這些娛樂產品呢?」

  「問得好,有兩個原因。」林拾安豎起兩根手指。

  「第一,平民召喚師能召喚出很多實用的卡牌,比如交通工具、廚具、建築工具,這些都是內城區建設需要的。再不濟,也能被各大世家吸收,當個炮灰使用。」

  「第二是為了穩定。如果平民召喚師完全接觸不到任何幻想形象,連白卡都召喚不出來,社會矛盾會激化。給平民一些『可以喜歡的東西』,讓他們有奔頭,有盼頭,社會才能安穩。」

  「所以這個世界的娛樂產業其實是被政府和世家默許甚至大力扶持的,他們需要平民召喚出有用的卡牌來建設城市,也需要平民有地方發泄精力和情感。」

  「但同時,他們又必須確保真正的英雄牌永遠掌握在自己手裡。很擰巴。」

  真晝歪著頭,說道:「這就是所謂的……蘿蔔加大棒?」

  「差不多。」林拾安對她這個引用逗笑了,「給你一點甜頭,但真正的蛋糕你別想碰。」


  真晝看著屏幕上已經結束的製作人名單,若有多斯。

  「那拾安君呢?」她忽然問道。

  「什麼?」

  「拾安君的英雄牌,阿爾托莉雅小姐、我,還有那些使魔牌,都不在這個世界的任何體系里。」真晝轉過頭,認真地看著他,「所以世家大族壟斷不了,對嗎?」

  「對。」林拾安看了她一眼,笑道,「他們壟斷不了,因為這些東西,來自另一個世界的人的幻想。」

  「而這些幻想,包括你們,都是我最珍貴的東西,我永遠也不會分享給別人。」

  真晝輕輕點頭,沒再說什麼。

  屏幕上,兩個忍者的剪影定格在夕陽下,旁邊緩緩浮現出「FIN」的字樣。

  (還有更新耶)


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