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第三十一章 六分之一(一)「絕對公平」

  2126年3月23日上午九點零六分,戚白在酒店的大床上睜開眼。

  昨天經歷封以這個小插曲,他暫時是不打算在公寓過夜了,索性在生活區里找了一家高檔酒店,走了進去。

  他的停留時長很寬裕,遠遠大於五天,生活區的所有區域都對他免費開放,他輕而易舉地入住了最奢侈的總統套房,順帶泡了溫泉,做了SPA,吃了澳洲龍蝦……

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  睡在柔軟的床上,看著閃爍著星光燈的天花板,戚白有一瞬間產生了一絲倦怠。

  他似乎輕而易舉地就得到了以前所夢寐以求的生活,而且還能享受八天有餘,暫時也受不到任何威脅……也許可以先休息幾天,不急著開始下一場遊戲?

  但很快他就想到了內城,想到了那些現在的他根本無法想像的享樂,想到了那些可以隨意闖入他的領地的高層受選者……

  好吧,儘快爬塔還是很有必要的。

  那些與生俱來高高在上的角色層層疊疊壓在他頭頂,舉手投足間遮天蔽日,他若想不被吞噬,必須一刻不停地往上爬,爬到所有人觸手難及之處,爬到世人只能匍匐、只敢仰望的地方。

  戚白調出全息屏幕,進入受選者論壇。

  他才睡了一覺的功夫,論壇首頁便被沈牧相關的消息占滿。

  沈牧又S級通關了一個叫《辯證思維》的遊戲,發布了通關視頻。

  算算時間,他應該是和戚白差不多時候開始匹配新遊戲的,可惜在遊戲裡耗費了太多的時間,以至於記錄出現得比戚白晚。

  是的,罪惡尖塔的遊戲區和生活區,乃至現實里的時間,都是一比一同步的。

  這還是戚白在瀏覽第二層塔的論壇內容時發現的。

  不少到達第二層塔的受選者前輩發帖抱怨,說自己原本打算利用現實里的睡眠時間通關遊戲,結果不小心在遊戲裡滯留了太久,以至於不是上班遲到,就是被誤認為死在了睡夢中。

  戚白滿懷惡意地在心裡說:「那是因為你們還活著,如果立刻自殺,就沒那麼多麻煩了。」

  他坐到書桌前,向罪惡尖塔點了一碗燕窩粥,一邊喝粥,一邊瀏覽論壇。

  沈牧的通關視頻很好地轉移了受選者們的注意力,原本致力於扒戚白底細的那批人又將目光放在了沈牧身上。

  一個帖子衝上熱榜:

  #我知道沈牧是誰了#

  【關注新聞的應該都對沈牧的身份有猜測了,現在我想說,他就是你們想的那個人。


  【一年前槍殺了聯邦醫療基金會理事長,不久前在法庭上自焚的那個狠人!

  【不得不說,看沈牧在通關錄像里表現得挺冷靜正常的,如果不是外貌和時間線都對得上,真的很難相信是同一個人……】

  曾發生在戚白身上的兩派論戰同樣發生在沈牧身上,一伙人怒斥沈牧就是個危險的極端分子,另一伙人則盛讚沈牧是真正的理想主義戰士。

  戚白就著亂七八糟的帖子喝完了粥,按下全息屏幕上的「回家」圖標,傳送到公寓中。

  這回公寓裡沒進外人,他快速將房間的各個角落都翻了個遍,面具之類的可以擋臉的東西連個影兒都沒有。

  他又開始思考能不能挖點牆灰塗到臉上,下一秒便被罪惡尖塔明確告知,每次進入新遊戲後,受選者的外形都會恢復剛進罪惡尖塔時的狀態……

  戚白放棄了,說:「現在給我匹配下一場遊戲吧。」

  他從茶几上的玻璃盤裡挑出水果軟糖和硬糖,一一裝進囚服外套的口袋裡,再抬頭時,漆黑的大門已然出現在牆壁上。

  【剩餘停留時長:13天00小時11分07秒】

  戚白走到門前,抬手覆上門扉,張牙舞爪的猩紅鬼面在他眼前閃爍,凝聚成一張黑亮的撲克,又快速擴散開來,化作無邊無際的黑暗兜頭罩下。

  一道冷峻如同機器的聲音在他耳邊念道:【歡迎來到第三場遊戲……】

  ……

  濃稠的黑暗逐漸褪色,光線仍然昏暗,讓戚白想起外城那些藏匿著非法交易的暗巷,在廢木板和髒玻璃的層層掩映下久不見天日,連步入其中的人都散發著腐爛的霉味。

  當然,這裡和外城相比乾淨得出奇,比內城還乾淨也說不定。

  戚白低下頭檢查了一番自己,這回罪惡尖塔沒有更改他的服裝,他依舊穿著囚服,胸前掛著斑斑點點的血跡。

  此刻,他站在一條狹窄逼仄的長廊中,牆壁呈現純粹無雜質的黑,銀白的金屬門橫亘在視野盡頭,被不知從何投下的光源照亮,鋥亮的表面反射觸目驚心的冷光。

  一個四十歲出頭的中年男人站在他左側,破舊的皮夾克散發刺鼻的煙味,看上去許久未曾打理的頭髮亂糟糟地扭結成一團。

  這也是個外城人。戚白做出判斷。只有外城人才會如此邋遢,而當一個內城人開始不修邊幅,那麼他離被驅趕到外城也不遠了。

  視野左上角的系統界面上,四行文字刷新出來。

  【罪惡尖塔第二層•遊戲區】

  【遊戲名稱:《六分之一》】


  【遊戲模式:六人陣營】

  【前置提示:這場遊戲絕對公平。】

  戚白閱讀完文字,煞有介事地思考起來。

  「六人陣營遊戲,卻將我和其中一個受選者單獨丟在一起,是說我和他屬於一個陣營的意思嗎?

  「為什麼要強調『絕對公平』?之前的遊戲也未必不公平吧……所以是用來推理的前提嗎?」

  戚白不喜歡玩遊戲,但偏偏擅長為了利益而分析謀劃,一步步達成目標,取得勝利。

  經過《槍手賭博》遊戲,他差不多摸清了罪惡尖塔的套路,即不會給出無用的信息,所有設計一定遵循邏輯與合理性。

  《槍手賭博》遊戲中,戚白尚不明確這些信息,因此哪怕在一開始閱讀備忘錄時就發覺了諸多不對勁,他也沒往「槍手替身」方面想,只當是罪惡尖塔限制了信息的給出。

  重來一次,他不會再犯這種想當然的錯誤了。

  身邊的中年男人緊閉著眼睛,顯然還沒進入遊戲狀態。

  戚白懶得等這個疑似隊友的傢伙醒來,左右看了看,抬腳便向遠處的金屬門走去。

  他在門前停住腳步,看到門板上赫然吸附著六張卡牌,其中一張卡牌是倒扣著的,最下方則鐫刻著幾行工整的文字:

  【在你們正式踏入第一層塔前,我想和你們玩一個遊戲。】

  【這裡有兩排共六張卡牌,你們與我將輪流翻動牌面。每次可以翻動任意一排卡牌中的若干張,至少翻動一張卡牌,至多可以全部翻動。】

  【記住——門只會在你們翻動最後一張卡牌時開啟。若最後一張卡牌由我翻動,這扇門將永遠封死。】

  【你們會親手推開生路,還是永遠爛死在這裡呢?真是讓人……期待萬分啊。】

  充滿惡趣味的語言風格,但拋去那些「封死」「爛死」之類的用來施加心理壓力的危言聳聽,這其實就是個再簡單不過的經典博弈遊戲。

  「尼姆博弈」,便是這類遊戲統一的學名。

  其基本規則為:兩名玩家輪流從數堆物品中選擇一堆,拿取一定數量的物品,每次至少拿取一個,至多可將這一堆物品全部拿走。最終,拿到最後一個物品的玩家獲得勝利。

  由於物品總數量有限,且玩家雙方均可知曉對手的行動,再加上博弈中不含運氣成分,根據策梅洛定理,這個遊戲的先手方與後手方之間,必然存在一方擁有必勝策略。

  要想贏,只需要儘快釐清遊戲規則,計算出必勝策略屬於哪方,再使自己成為那一方就好了。

  戚白將手伸向吸附在金屬門上的卡牌,翻動其中一張,雙目眯成狹長一線。

  這是個很反常識的遊戲設計:為什麼在正式的遊戲開始之前,要多此一舉地讓受選者玩一場必勝的小遊戲呢?

  除非……

  戚白又一次想起【前置提示】中的表述。

  ——「這場遊戲絕對公平」。

  (還有更新耶)


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