第6章 流程

  接下來三天。

  陸繡根本沒出門,幾乎把所有精力都投入到了副本構築上。

  這也好在冰箱有存一周左右的菜,不然按照她剩餘的生存點……餓死在屋子裡的概率都挺大的。

  不過有菜歸有菜,但穿越的後遺症似乎沒有完全緩解。

  其他方面倒是還好……好吧,不太好。

  但陸繡勉強能克服,雖然有這樣那樣的麻煩,但至少不會給自己造成傷害。

  但做飯這事就不一定了。

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  陸繡前世根本不會,而這裡的自己是會的。

  這就導致,她的身體告訴自己,我會!

  腦子則有些衝突……剛說會,下回合就翻牌,說不會。

  這讓她每次做飯都跟打仗一樣。

  時而能顛個勺,時而能把鍋扔出去。

  有一次還差點把滾燙的熱油倒自己手裡了。

  她也沒想到,兩份截然相反的記憶會在這方面給自己造成困擾……

  不過好歹勉強能填飽肚子。

  「呸呸呸,外賣真是好發明啊,有生存點後再也不做飯了…」

  陸繡從廚房裡走出來,呸了幾口,將手忙腳亂弄進嘴裡的髮絲吐出來,然後把亂飛的鬢角髮絲別到耳後,心神俱憊地坐下,開始吃自己好不容易炒出來的芥藍牛肉飯。

  同時心不在焉地復盤這幾天自己構築副本的情況。

  目前大體上,場景已經構築完了。

  只剩下遊戲初期玩家需要前往的廢棄小屋一樓和廢棄小屋後院了。

  然後就是人物,遊戲流程,還有分支結局等內容了。

  昨天她又仔細翻了翻系統給的構築教程,對這些方面倒是心裡有底了,不過有一點她很擔心。

  那就是。

  前世她玩的是遊戲,流程是固定的,哪怕有分支選項,那也是製作者給玩家的。

  但這裡製作的副本,可不是這樣的,玩家會肉身進入遊戲世界,所以和NPC互動,根本沒辦法搞固定形式,系統似乎也不允許。

  這種情況下。

  怎麼判斷玩家死亡倒是不麻煩。

  比如主角老婆發瘋那裡,打不過或者沒跑掉,那就被殺唄。

  但問題是,劇情中主角也是有台詞的……NPC會和主角互動,那陸繡可沒辦法預料進入副本的玩家會說些什麼。


  畢竟語言的魅力啊……根據她前世對遊戲玩家的了解,自由度一高,玩家跟岳父求婚都有可能,突出的就是一個不當人。

  所以這該怎麼約束玩家呢?

  陸繡暫時沒有什麼好的想法。

  只能等會設計遊戲流程的時候看看。

  陸繡想著些亂七八糟的,很快芥藍牛肉飯也吃完了。

  陸繡放下勺子,立刻就站起身來喚出系統界面,打算進入構築空間。

  但臨進入前,她看到了桌子上的盤子……腦子又開始打架了,她一會覺得等會從構築空間裡出來後洗也可以,一會又覺得現在就洗更好。

  「……」

  猶豫糾結了好一會。

  陸繡最終還是嘆了口氣,放下手,端起盤子走進了廚房。

  午後陽光正好。

  外頭陽光正透過小窗斜斜落進廚房,在瓷磚地面上鋪開一塊金色的光斑,光線又被地磚的釉面微微折射,像水波一樣輕輕晃動,映得整間小廚房都柔和了幾分。

  陸繡站在水槽前。

  廚房不大,冰箱貼著牆,調料架堆在灶台一側,空氣里混著芥藍的清香和牛肉的餘味,還有一點點洗潔精的檸檬味。

  少女穿著居家的熱褲和寬鬆的T恤,頭髮隨意披著,嫻熟地洗著碗,地磚釉面折射而來的陽光落在她側臉還有裸露的白嫩雙腿上,映出柔和的光澤,讓她膚色顯得越發白皙柔美。

  畫面美得像一幅畫。

  ……就是少女不碎碎念就更像了。

  ……

  現實折騰了近半小時。

  陸繡終於進入了構築空間。

  然後她又在構築空間折騰了兩個小時,終於是把整個生化危機副本的舞台給搭了出來。

  「這就是前世噩夢的開始了。」

  陸繡站在原遊戲裡玩家首先會造訪的廢棄小屋前方,看著已經完成的建築,雙手叉腰,非常滿意。

  雖然視覺心像的說明中,系統表示這功能不適合直接用來構築副本,只適合搭框架,因為想像和實際的偏差會極大。

  畢竟絕大多數人的視覺心像,只能想到模糊的畫面。

  但陸繡不知道是不是穿越加成的緣故,記憶超級清晰……甚至很多細節都不用想,只是想到大場景,那些角角落落里的細節就自動冒出來了。

  這讓她幾乎不用手動編輯,利用視覺心像構築出來的場景,直接就能用了。


  當然。

  目前還沒檢查,也不確定有沒有BUG。

  陸繡打算等會隨著流程檢查一遍,如果真的沒有BUG……那這應該就算是自己的金手指了。

  雖然目前還看不出來有多大用處。

  「來吧。」

  陸繡放下手,將縮到視線左上方的系統窗口拉過來,然後檢查了一遍這幾天晚上自己寫的遊戲流程,確認沒什麼問題後,將其提交上去,同時輕聲道:「流程模式,視覺心像構築法。」

  【檢測到副本框架。】

  【檢測到副本流程文檔。】

  【邏輯連通性校驗中……】

  【流程模式已加載。】

  隨著窗口跳出。

  陸繡微微低頭,發現地面上,無數細小的數據流正如絲線般延伸出去,穿過房屋結構,嵌入牆體、地板、門鎖、抽屜、樓梯等等。

  就像是為整個副本接入了神經系統。

  【視覺心像構築法啟動中——】

  【NPC行為樹生成中——】

  【根據構築師提交的流程,開始生成交互核心。】

  那些如絲線般延伸出去,穿過房屋的數據流,分流了一波,開始在後院的空地上匯聚成一個人形輪廓。

  一個人,像是從水面下緩緩浮出來,線條先是模糊,隨後逐漸清晰。

  那是一個身著白色襯衫,一副普通白領形象,左手戴有生理腕錶的男子,沒有誇張的肌肉輪廓,但也算不上瘦弱,勉強算得上結實,留著一頭金髮,不長不短,梳的一絲不苟。

  但他沒有五官。

  他的臉上蒙著一團薄薄的黑霧,倒不是什麼濃重的遮擋,更像是一層始終無法聚焦的模糊層。

  輪廓勉強可見,但就是看不清相貌。

  這正是生化危機七代和八代的主角——伊森·溫特斯。

  至於為什麼伊森·溫特斯沒有臉……因為陸繡也沒看過,她只能按照原版遊戲,給他打個碼。

  「真的出現了。」

  陸繡看著此刻一動不動的主角伊森·溫特斯,就像貓一樣繞著他轉了兩圈。

  然後才查看起了眼前浮現出來的關於交互核心的說明,露出了沉思的表情:「到時候玩家將直接扮演伊森……這倒是跟遊戲流程符合,但我該怎麼操控伊森跑流程?這不是固定的場景,視覺心像模式的話,是不是可以這樣……」

  陸繡想到了什麼,開始回憶自己遊玩生化危機7時的操作。


  果然。

  依舊清晰。

  而隨著陸繡開始想像,伊森終於動了。

  他如同陸繡前世記憶里操作的那樣,直接在廢棄小屋後院逛了起來,看看這裡,看看那裡,就是不進房子。

  主要是房子黑漆漆的,氛圍營造得極好,門內門外幾乎兩個世界,需要做一點心理準備。

  前世陸繡玩遊戲的時候,就不敢直接進去。

  不過很快。

  陸繡就開始回想自己進入廢棄小屋的經歷,而伊森·溫特斯也終於走進了屋子。

  剛進入屋子。

  身後的門便砰的一聲關上,裡面瞬間一片漆黑。

  陸繡操控伊森打開手電筒。

  然後推開另一扇門後,倒是終於有光線透過破爛窗戶照射進來了,不過依舊讓人感到不安。

  而穿過狹窄逼仄又破敗的走廊,右轉後,就是生化危機7前期給玩家留下深刻印象的廚房。

  陸繡跟著主角伊森,開始了流程確認,前期沒什麼好說的,就是代入玩家,把該逛的地方全都逛一遍,確認謎題有效,確認沒有BUG,確認流程文檔上的流程節點該觸發的都觸發。

  不得不說。

  哪怕陸繡前世玩過遊戲……前幾天還用視覺心像徹底回憶了一遍。

  但此刻站在旁邊看著,也依舊覺得生化危機7的場景壓抑、骯髒、厭惡。

  哪怕前期沒有怪物,也依舊覺得不適。

  但很快。

  陸繡就顧不上了,因為確實有些小問題。

  「手動編輯。」

  陸繡突然輕聲喊道,隨著她話語落下,亂爬的蟑螂還有伊森都如同被按下定格鍵一樣,停在了原地。

  陸繡則打開構築教程,開始檢索起了修改手段。

  她才穿越過來沒幾天,更別說成為構築師的時間了,所以除了視覺心像直接投射,很多修改她都要查教程現學現改。

  而此刻她想修改的,是蟑螂爬出的軌跡。

  嗯。

  她覺得蟑螂爬得還不夠噁心。

  ……專業。

  (還有更新耶)


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