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第227章 韓國人的速度不可能這麼快

  剛回到辦公室沒多久,人事便叩響了房門。

  「周總,慧江的人不好挖。」

  周教主似乎並不感到意外,只是有些疑惑:「中層都挖不走?」

  「挖不走,他們的運營部門核心崗位全是老員工,雖然學歷不高,但據說個個都有期權。」

  「明白了,你把陶剛叫來。」

  目送人事離開,周教主眉頭皺了皺。

  慧江這個鬼公司,在國內網際網路行業裡面,已經公認了,就他媽是個怪胎——那創始人無論能力還是光環都太耀眼,以至于慧江的決策,成為了所有公司研究的對象。

  過去的大半年,他認真地遊玩了傳,也全面分析了傳的營銷策略,唯一的感觸就是慧江每一步都走精準無比——無論是切入網遊市場的時機,還是渠道的建設,還是後續遊戲內容的更新以及各種活動,都是教科書一般的案例。

  當然,慧江也向所有網際網路企業宣告,除了GG和電信增值服務這條路之外,遊戲服務同樣也是一條流量變現的渠道,而且回報相當地豐厚!

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  意識到這一點後,他才幾乎孤注一擲地選擇了代理《mu》,並確定《mu》將會隨著計算機性能的進步而逐漸取代傳。

  但前提是,3721也建立起和慧江一樣的龐大渠道。

  不多時,運營總監走進了辦公室。

  「周總。」

  「嗯,陶剛,舞台部署怎麼樣了?」

  「很順利,我們聯繫了不少網吧,在展示了實機遊玩的畫面後,絕大多數老闆都願意配合宣傳,但有不少老闆知道慧江和我們的恩怨……」陶剛看了一眼老闆,斟酌著措辭道:「反正他們表示和氣生財,講究個都不罪。」

  「管他們什麼事?」周教主面無表情:「試玩活動+線下舞台的成本多少?」

  「在首都的話,請素人秀一場的成本不超過20萬。」

  周教主微微點頭,盤算著要不要多搞幾場。

  坦白說,要在慧江的渠道和名氣中殺出來絕非易事,除了地推之外,還需要一炮打響的名氣……

  運營部門絞盡腦汁想了許久,才想出聯合大網吧舉辦舞台秀表演的方案——在網吧門口搭建舞台和大型幕布,請幾個俊男美女身穿遊戲內的裝備和武器,再配合舞台效應,那肯定是絕佳的宣傳材料。

  只要宣傳做好,再結合內測期間的推廣,公測就必然能一炮而紅。

  就在這時,門外的技術突然敲了敲門。


  「周總,精靈的客戶端好像做了大修改。」

  周總立刻抬頭:「做了什麼修改?哪些方面的?」

  「客戶端安全,他們非但加入了反入侵檢測,數據也放到伺服器上了。」

  周教主視線頓時一凝,下意識地搖頭!

  「不可能!韓國人的速度不可能這麼快!」

  ……

  慧江科技。

  餘江看著肖宏偉發來的在線人數曲線,內心毫無波瀾——按照現在慧江的渠道,再加上《精靈》打出了第一款3網遊的旗號,要是還不能在第一時間就撐爆8000人的內測服,那乾脆回家賣紅薯了。

  「不要太在意內測當日的數據,主要看後面幾天的玩家反饋,你們也要組織員工深入地玩一玩,到時候好給光影提供建議——別忘了我們代理精靈比其他遊戲公司有個巨大的優勢就是話語權要高很多。」

  掛掉肖宏偉的電話,餘江笑著搖了搖頭。

  雖說有劉建兵的支持,但肖宏偉這哥們第一次主導遊戲運營,終究還是很忐忑,非給他打電話嘮叨一番。

  但坦白說,餘江現在也不知道《精靈》到底能夠走多遠了。

  現在的《精靈》,已經完全偏離了另一個位面的「歷史」——沒有了金山遊戲修改的隱患不說,慧江還入股了開發商,擁有了極高的話語權,同時崔開元也認真地學習了慧江的開發經驗,把《精靈》當成了一個長期運營的產品來規劃,而非像當下普遍的韓國開發商那樣,只當成一個可聯網的單機。

  韓國網遊之所以後來被玩家戲稱為「泡菜遊戲「,並不是韓國人不會做遊戲,而是在政府扶持和代理模式下,整個行業都沉浸在一種大幹快上的氛圍里。

  遊戲做出來,賣代理,快速回款,再投入下一款。

  至於長期內容規劃,則往往只能依靠不斷開發新地圖、提高等級上限和增加刷怪難度來延續生命周期,內容同質化極為嚴重。

  這時辦公室前人影閃過,祁進大步走了進來,他表情嚴肅,張口就叫「老闆。」

  餘江呵呵地笑著,打趣道:「祁哥,你緊張個啥?」

  「不由不緊張啊!」祁進隨意坐到沙發上,眼神憂鬱:「去年的時候,回合制遊戲還只有石器時代,今年你看冒出了多少?魔力寶貝,幻靈遊俠,大話西遊2……而且韓國那邊還有一款同類的遊戲即將面世,到時候肯定也會代理到國內來。搞我們的封神幻想一下子就從替補隊員變成了衝鋒隊了。」

  「確實,相較而言,回合制遊戲的盤子要小一點。」餘江頷首笑道:「但封神幻想也不是不能打的。」


  「能打當然能打,但感覺打不了太久,也打不了巔峰。」祁進認真道:「剛才已經不是我們第一次討論了,大家都認為,如果我們想要拿下回合制遊戲這個賽道的話,靠封神幻想是不行的了。」

  說著祁進頓了頓,解釋道:「韓國的那個遊戲叫,老闆你可以看看,他們的角色很精美的。」

  餘江笑了笑,仙境傳說嘛……他當然知道。

  但相比仙境傳說,其實他更在意的是夢幻西遊——那才是版回合制遊戲的永恆強者。

  「所以你們的想法是?」

  「現在就要提前部署3引擎,走提高畫面的路線。」祁進目光灼灼地看著餘江:「這兩個月,遊戲事業部成立之後,我們整理和統一了幾個項目組的資源,很多代碼、資源、方案都可以復用。現在《神話》項目組已經走向正軌,完全可以啟動一個同引擎的卡通回合遊戲。」

  「這樣我們就能占據兩條產品線,再加上全3的精靈,產品線就完整了。」

  餘江點頭,抬頭朝門口望去,只見劉建兵拿著一份文件正朝著辦公室快步走來。

  (還有更新耶)


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