第757章 你這恐怖遊戲怎麼沒怪啊
首先可以確定的是,瑪利亞和瑪麗並不是同一個人。
她們只是長得一樣而已。
根據劇情片段猜測,詹姆斯口中的『mary(瑪麗)』應該早就已經病死了。
很久以前,他們夫妻兩人曾來到過這座被稱作『寂靜嶺』的小鎮旅遊。
並且約定好了未來有機會一定要再來一次。
而後……
瑪麗大概身患了某種難以治癒的重病。
兩人的生活也在那一天開始不斷向著深淵滑落。
直到最後去世那天,詹姆斯都沒能再帶瑪麗前往寂靜嶺。
帶著對亡妻的思念,詹姆斯重返寂靜嶺,卻在這裡見到了跟亡妻長得一模一樣的……瑪利亞。
「kay……?好吧,事情開始變得越來越複雜了。」
傑米抿了抿嘴。 從目前已知的情報來看,他能推導出的信息就這麼多了。
隨著水池前的詹姆斯終於平復了心情推門走出廁所,遊戲終於是正式開始。
「這畫面精度?!」
上來第一件事自然是先看畫面表現。
對於一款主打氛圍營造和敘事的恐怖遊戲來說,畫面絕對是非常重要的構成部分。
可這一上來,就讓傑米嚇了一跳。
貼圖精度太高了!
地磚上常年缺少打掃而長滿的青苔、被髒污和鏽蝕覆蓋的公共廁所、停在路邊的自己的小汽車……
就連湖邊的樹,都渲染出了像模像樣的枝杈和樹葉。
儘管遠處的遠景仍然能明顯看得出是貼圖,但近景細節絕對是歷代以來最誇張的。
簡直就是一個堆料的奇蹟。
更誇張的是,這一切都是通過越肩視角來展示的,而不是《生化危機》時用過的固定機位。 這代表什麼?
這代表這些東西都是實時渲染的3場景,而非是當年那種預渲染一張背景圖來欺騙眼睛的小把戲。
這無疑讓本就華麗的畫面又上了一層樓。
這畫面精度到了一個什麼地步呢?
這麼說吧,傑米一眼就看到了自己那台車子敞開車門的駕駛座上放著一張地圖。
儘管製作組本來就刻意在這兒設計了視覺引導,可能夠一眼看得見,在這個解析度普遍不高的時代來說已經足以證明很多事了。
【獲得寂靜嶺地圖】
隨著【祝您遊玩愉快】,也就是【抵達寂靜嶺】的成就彈出,傑米也成功拿到了地圖。
這地圖似乎只有一小塊兒。
從地圖上來看,他現在正處在公路的一段休息區或者說是觀景台上,從他所處的位置通過步行可以向下走到湖邊,到達一片叫做【墓地】的地方。
「墓地嗎……」
一款恐怖遊戲裡出現墓地,可不是啥讓人安心的事兒啊。 而另一條路……
傑米看了一眼公路本身,公路到了這裡,似乎即將進入一截穿山隧道。
通過了隧道應該也是……
「,好吧。」
他跟著地圖的指示來到隧道入口的位置,這才發現這裡已經被完全堵死了。
看樣子向下前往墓地是目前唯一的路線了……嗎?
「不對,如果我往回走呢?」
往隧道的方向是堵上了沒錯,但詹姆斯既然能開車來到這裡,那說明至少來的路是通的。
傑米轉過頭來望向來路。
果不其然,這邊倒是路線暢通無阻,可以通行。
「讓我走正路?我偏不!」
作為一名熱衷於折騰的玩家,聽話是他最不願意做的事之一。 『叮』
【現在沒有回頭路了】
【設法在觀景台區域離開寂靜嶺。】
隨著獎盃的跳出,傑米的越獄嘗試也被迫停在一堵空氣牆前。
「fine!fine!」
傑米撇撇嘴,無奈走回到正路上。
不虧,起碼有成就。
順著濕漉泥濘的小路,傑米操控著詹姆斯順著地圖上標註的道路前進。
隨著深入,周圍逐漸開始被濃厚的大霧所籠罩。
身為鐵鏽帶的居民,霧對傑米來說並不是什麼新鮮事物,不像其他地區的人來說那麼稀罕。
尤其是他所居住的賓夕法尼亞州匹茲堡,更是因為河谷的關係經常被濃霧所籠罩。
對傑米來說,這些霧反倒還讓他有種心安的感覺。 一路上,雖然偶有雞鳴狗叫,但至少就以他身邊來說,還真就什麼也沒出現。
直到路邊出現了一口水井。
嚴格來說是冒著紅光的水井。
得益於《半條命》時期和更早的《雷神之錘2》時期積攢下來的有色光源技術,在光照系統上,《寂靜嶺》比起初代《生化危機》完全就是次世代級別的革命。
荒無人煙滿是濃霧的小路邊擺了一隻滿是青苔還冒著紅光的水井??
這幅場景怎麼看怎麼怪異。
看起來戰鬥從此刻就要開始了!
然而等到走近一看,才發現那冒著紅光的東西居然是一張……紙?
傑米看不出那是什麼。
一張紅色的方形布片漂浮在水井上,湊近了還有交互提示。
【保存遊戲】
【空白槽位】 「……」
傑米看著站在井邊被映得通紅的詹姆斯的臉,忽然有種被氣笑了的感覺。
這特麼什麼鬼啊?
他都已經做好了苦戰一場的準備了,沒想到這居然是個存檔點?
誰家好人會把存檔點設計成這個鬼樣子啊!
雖然無語,但有存檔也算是一件好事。
離開存檔點繼續前進,地圖上所標註的【墓地】終於是出現在視野里。
低矮的院牆和一扇金屬欄杆院門。
這要是在《生化危機》里,一定得要先兜個幾圈找到三枚不同的徽章,再根據場景里的線索紙條找出該大門對應的三個符號,最後用一把草花鑰匙才能打開。
但顯然傑米有點想多了。
他只是往前走了兩步,門便被推開。
濃霧之中,切入了一段過場劇情。 畢竟是c,質量上肯定比實機要好上不少,這也算是繼《生化危機》之後amenva技術革新的直接體現了。
墓地里有人。
小姑娘安吉拉蹲在一尊墓碑前,用手拭去上面的灰塵,核對著墓碑上的名字,但顯然上面的名字並不是自己在找的那一個。
主角湊上跟前,伸手拍了拍她的肩膀。
『不好意思』
『嗷!』
詹姆斯的突然出現著實嚇了對方一跳。
通過對話可以得知,對方似乎也是來這裡找人的。
甚至安吉拉還主動勸告詹姆斯不要繼續前往寂靜嶺。
這樣一位活人感十足的npc的出現,多少讓傑米緊繃的精神略微放鬆了一點。
尤其是看到對方還會被自己這位不速之客嚇一跳,甚至讓他有種愉悅感。
畢竟打從宣傳片、到開頭動畫、再到剛才的小路、存檔點…… 幾乎全程都被一股難以言說的壓抑所充斥著。
此時此刻也是難得能夠釋放的機會。
只可惜兩人不會同行。
在短暫的交談後,詹姆斯很快與對方告別,穿過墓地繼續前進。
有一說一,作為一款恐怖遊戲,居然一直到這裡都沒有出現任何戰鬥,甚至沒有出現任何會嚇到人的內容。
唯一被嚇到的居然還是個npc。
整個墓地環節似乎完全就是個用來渲染氛圍,交代寂靜嶺小鎮不太正常的一個小插曲。
可偏偏傑米卻能清晰地感覺到,自己此刻的腎上腺素和皮質醇正在不受控制地激增,他能明顯感覺到自己的壓力在逐漸升高。
如果是老生化的話,這會兒已經拿到武器,開始搜刮草藥和彈藥了。
耐著性子繼續前進。
眼前終於是出現了第一個『解謎』。
從窗戶翻進無人的廠房裡,找到備用鑰匙,打開上鎖的房門。 仍然是沒有怪物,甚至連半個活物都看不到。
傑米甚至已經開始懷念老生化里動不動跳出來陪你玩的喪屍們了,這種不知道什麼時候才會開始的鋪墊其實往往才是恐怖遊戲最嚇人的環節。
真等到怪物出現之後,這種緊張感反倒是會迅速消退。
耳邊的音樂不知什麼時候變了。
嗡嗡的鳴響,就像是在敲擊金屬板子似的,一陣又一陣的,不斷衝擊著傑米的理智。
濃郁的大霧幾乎完全將視野遮蔽,除了身旁的一圈以外,周圍的一切都無法辨認。
也正是因此,整個地圖的精度得以被做到一個非常誇張的程度。
更多的面數、更高的貼圖解析度、更複雜的多層貼圖、更細緻的光照烘焙……
整個鎮子就像是真的存在於現實一樣,這種黏膩的真實,有點令人不適。
作為老生化玩家,傑米直接選擇了經典的查房式推進。
走一步看一眼地圖,把目前能去的地方全部摸一遍,就連路邊停靠的車子也不遺漏,全部清理乾淨。
只可惜除了一些深化代入感的小紙條外,根本沒有搜到什麼有用的。 直到……
詹姆斯的腳步停下。
霧中出現了一道步履蹣跚的身影。
不知是抱著或束縛著雙臂,還是壓根就沒有胳膊,那傢伙上身從背影根本就看不到上肢的存在。
『嘿!等等!』
詹姆斯喊了一聲,在漫長的將近30分鐘的流程過後,遊戲終於是要進入正題了。
傑米扭頭看了一眼牆上的掛鍾,轉回頭來,隨即像是剛剛反應過來似的,猛回頭又看了眼表。
「tf?」
自己居然不知不覺已經玩了半個小時了。
從開局到現在,除了c和氛圍營造之外,自己其實幾乎啥也沒幹。
但很奇怪的,傑米反而是極度享受在這種持續的壓力和氛圍之中。
這是老生化如今已經無法帶給他的東西。 一種比恐懼更純粹更底層的東西。
跟著濃霧之中的身影和『他』不斷造成的怪動靜,詹姆斯一路來到了一間破屋裡。
牆上貼著的跟那水井中一模一樣的紅紙證明了這裡是個存檔點。
同時也意味著……
遊戲就要開始了。
『滋滋滋……』
收音機的無線電噪聲從房間的某處傳來。
(還有更新耶)