第708章 『前』微軟高管,加布·紐維爾
散場後。
「林先生,很榮幸能親眼見到您。」
正在跟一幫記者閒聊,有意無意當漏勺透露情報的林立新聽到身側的動靜,眼神瞥了過來。
這種話他一天要聽不知道多少次。
但這一聲還真讓他多少燃起了點興趣。
「兩位是……微軟的貴賓對吧?」
即便不看兩人胸口處掛著的胸牌,林立新其實也能一眼辨認出來者是誰。
那個眼神,毫無疑問!
pc玩家們做夢都忘不掉的那張臉。
扭動著他的蒸汽手臂,不斷從玩家的錢包里掏走一張又一張鈔票的傢伙。
儘管如今的他才剛步入30歲的大關,鬍鬚剃得很乾淨,身材雖然略胖,但還沒有發福到日後那種看不到脖子的程度。
但這張臉還算是很有辨識度的。 abe·neell,加布·紐維爾。
不會數三之人——胖。
胖的一生,也算得上是波瀾壯闊的傳奇。
20歲那年,也就是1982年那會兒,加布正處在對他那個歲數的小伙子們來說的最頂峰。
因為他就讀於全球最強的高校之一——哈佛大學。
其中原因……或許跟某個同樣輟學跑去矽谷成了一位比肩賈伯斯的巨頭的學長有脫不開的關係。
就像比爾蓋茨從大學輟學跑去當首富那樣,這位年輕的小伙子也決定做點什麼。
於是他也果斷從哈佛輟學,然後……加入了微軟。
這倒是也沒什麼問題。
比起哈佛來說,微軟這個在矽谷迅速膨脹的新錢,的確也同樣非常有前途。
就胖自己的說法來說。
他曾表示過:「我在微軟三個月學到的東西,比在哈佛三年學的都多。」 十年下來,他的帳上已經靜靜躺著幾百萬美元了。
事實證明起碼就這一步來說,胖走的並不算錯。
然而或許連那時候的胖自己都沒想到。
他的傳奇故事這才僅僅只是個開始而已。
1996,胖再一次選擇離開舒適圈。
即便比爾蓋茨親自挽留,還給予了瘋狂的高薪,也沒能改變他的想法。
在外人眼裡,這就是一個十足的癲子。
以他當時在微軟的地位,哪怕是什麼都不干,就躺在那當技術顧問,都足以賺到幾輩子都花不完的錢了。
但他偏不。
而是帶著卡里冰冷的巨款氣勢洶洶地殺入了當時已經形式一片大好的電子遊戲業。
是的,胖其實看得很清楚。
電子遊戲方興未艾,前途未卜時,他靜靜地在微軟積蓄著資金和技術儲備。 等到塵埃落定,電子遊戲已經無可控制地一飛沖天的時候,他便帶著自己恐怖的資本積累殺入。
這本就是一個註定不會輸的局面。
而胖的經營理念,則讓他輕而易舉地就站在了絕大多數獨立小廠之上。
因為他有錢。
有多到花不完的錢。
胖招人,完全那就是看一個眼緣。
你的想法不錯,你說話很對我胃口,那就來吧!
牙醫、送餐員、流浪歌手……
valve創立之初,完全就是一個由各路稀奇古怪的奇人組成的遊戲愛好者團體。
這幫人坐在辦公室里一合計,立刻便決定購買qake引擎的授權,進行一番大張旗鼓的魔改。
得益於胖的鈔能力,v社的遊戲開發跟其他公司都不太一樣。
就像al研究所,如果al在做遊戲的時候碰到了方針問題,導致遊戲趨近完成的時候才發現硬傷,或許會選擇硬著頭皮發布。 因為al需要這款遊戲的收益,否則脆弱的資金鍊就會立刻斷裂。
更不用說還有前期開發投入的大量資金了。
一旦為了解決問題重頭來過,那這些錢就算是打水漂了。
老闆接受不了,投資人更不可能接受。
最後只能由設計師和開發者們承擔罵名。
但v社這邊就不同了。
啥?你說遊戲有個問題?
得了,重做吧,反正我有錢。
就在這樣一個不可思議的工作環境下,花了一年時間,v社帶著他們的首款遊戲亮相e3遊戲展。
而這款遊戲的名字就叫做……
《半條命》!
在那之後的故事,幾乎就是半部pc遊戲史了。 《cs》從社區里自己長了出來,《傳送門》再度大獲成功,《求生之路》奠定歷史。
《軍團要塞》、《ta》、《勝利之日》、《半條命:alyx》……
簡直就是個幾乎無敗績的無敵戰士。
更不用說還有steam數字商店平台的誕生了。
從《半條命》開始,胖的一生就坐上了火箭,印鈔機一開動便是源源不斷地生產黃金。
到了21世紀20年代,他已經殺入了胡潤富豪榜第329位。
別看這個排行不算很靠前。
但要知道……
v社是一家沒有上市的私人控股企業……
打從一開始,v社的啟動資金就是胖自己帶來的那幾百萬美元。
當然還有他的好兄弟哈靈頓的一部分。
此後的所有經費,都來源於v社的遊戲收入和steam服務。 這是一個完全封閉,卻生生把雪球滾得巨大的私人企業。
比起上市公司來說,雖然資金量看起來沒有那麼嚇人,但實際的估值到底幾何誰也說不好。
總之,這傢伙花了幾億買了艘遊艇,從此以後就住在海上了。
回望v社的一生。
其實v社從來都不是贏在創意上。
用fps遊戲做敘事,此前並非沒有人嘗試過。
甚至嘗試者不是一般的多。
《求生之路》也不過就是fps加上了打殭屍的pve玩法。
《傳送門》則是fps加上了解謎。
《cs》更是典型的死亡競賽模式。
但v社就是成功了。
因為它有足夠的資金量,可以讓開發者們不顧一切地將其打磨到最好。 同時,加布自己也的的確確是個資深遊戲愛好者,還是個技術強到能讓比爾蓋茨親自挽留的高手。
在資本、技術、思想的全面開花之下,這才鑄就了v社的神話。
對於遊戲開發者來說,這幾乎是個不可能的三角。
大廠往往不缺少技術和資本,思維卻無法像獨立遊戲開發者那樣自由自在,只能不斷套公式做罐頭。
獨立製作人往往缺少資金支撐他們把作品打磨好,也沒錢找外包,空有想法卻無法落實。
小廠又缺少足夠的技術積累……
其實v社的起步跟其他獨立遊戲廠商沒有什麼不同。
無非是他們更有錢而已。
這也算是遊戲行業的,或者說是無數創作行業的現實了。
先保證有麵包,再談日後的理想。
但在追尋麵包的過程中,又有幾人還能記得最初的理想呢?
…… 商業街,咖啡館內。
「你們想用《alf-life》的引擎?這個當然沒問題,就像我說的,這本來就是鼓勵社區的一款遊戲。」
林立新聽完加布兩人的敘述,面露瞭然之色。
雖然蝴蝶的翅膀把地球掀了個七七八八,但加布還是那個加布。
他已經做好了心理建設。
打算直接離職微軟,跟好兄弟邁克·哈靈頓一起投身遊戲行業。
而這第一步,就像是當初購買qake那樣,購買《半條命》的引擎商業授權。
「在我看來,玩家的創造力從來都不比設計師們差,他們只是缺少一個發揮的平台。」
「所以您做了GG商服務和ames.cm遊戲網……」
哈靈頓深以為然地點點頭,面露敬佩之色。
ames.cm,一個名副其實的網站。
時至今日,各路遊戲製作人們都已經開始紛紛嘗試在上面投稿自己的遊戲作品。 或許有的作品非常稚嫩,或許有的作品不值一提。
但整個社區環境,的確是在茁壯成長之中。
amenva的確是在用心經營玩家社區的。
「算是吧,不過話說回來,兩位可都是微軟的高管,蓋茨給你們的待遇不好?怎麼會想要離職出來做遊戲?」
「不是這樣的,蓋茨先生對我們非常不錯。」
兩人立刻搖頭否認。
在這一點上,比爾·蓋茨做的的確沒什麼好批判的。
胖跟哈靈頓都是微軟的早期員工。
一路干下來,兩人早已成為了資深的技術骨幹。
哪個單拿出來都是能執掌一個項目部的存在。
也是真正意義上一步一步被微軟培養起來的高手。
「我只是覺得……下一個風口或許是遊戲行業,至少我願意相信這一點。」 哈靈頓回答道。
事實上比起加布,他才是那個真正最先想要出走做遊戲的那個人。
儘管兩人都是十足的遊戲愛好者。
「啊哈?蓋茨那傢伙,現在怕是有點難受喔。」
林立新一樂,
「好吧,既然如此,我有個更好的點子。」
他說著,衝著落地玻璃幕牆外略顯空曠的街道一比劃,
「如你們所見,我們的鎮子才剛剛建起來,實在是缺少人氣兒。」
白天各路受邀來訪的貴賓還在的時候還好。
現在大家紛紛退場之後,偌大的鎮子便顯得有點冷寂了。
「動視、牛蛙、暴雪、rckstar等公司都在這裡,我們正打算建設一個屬於遊戲人的社區,就像矽谷那樣,像好萊塢那樣。」
事實上,可以預見到,等到這裡兩千英畝的地皮建設完成。 圍繞著整個社區,整個馬林縣恐怕都會迅速變成各路遊戲人趨之若鶩的地方。
屆時,南加州的好萊塢,灣區的矽谷,以及北加州的amenva,將成為加利福尼亞的三大核心。
而這裡,將會成為電子遊戲的王國。
(還有更新耶)