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第705章 獵頭蟹吃人啦!

  加布扭過頭來,看著身旁的好友兼同事,邁克·哈靈頓。

  這段時間以來,他的好兄弟沒少跟他傾訴那些不方便跟外人說的事。

  就比如……

  他有點想要走了。

  

  如今的微軟已經是個龐然大物。

  那裡太大了。

  哈靈頓已經學到了足夠在社會上獨立生存的一切技能。

  更重要的是,比起加布來說,他才是個真正的十足的遊戲愛好者。

  同時也是amenva的忠實擁躉。

  不過他的想法跟其他夢想著上岸的獨立遊戲人們不太一樣。

  他想要自己闖出一番事業來。

  回憶著哈靈頓跟他聊過的種種。  加布的心底也不免有點痒痒起來。

  如果……如果把軟體工程的經驗應用到遊戲開發里去,會怎麼樣?

  說實話,他完全對電子遊戲開發一竅不通,他是真的只會做產品。

  但……

  『早安,弗里曼先生,您看來快遲到了。』

  保全人員的聲音打斷了加布的想法。

  他這才注意到車廂已經駛到了終點。

  整個流程比想像中要長。

  接近5分鐘的路程。

  就好像是他真的在乘坐地鐵去上班的路上似的。

  尤其是搭配路上那千奇百怪的各種場景,新鮮感一路都沒斷過。

  這五分鐘下來,他甚至有點意猶未盡的感覺。  能動和不能動,對車廂這么小的空間來說其實本應沒什麼區別。

  但加布卻能明顯地感覺出那種難以言說的自由感。

  之後的流程倒是跟投影里演示的區別不大了。

  保全人員解鎖車廂,解鎖大門,放他前往基地。

  往後的內容之前的演示里就沒出現過了。

  但對加布來說,反倒是既視感更強了點。

  因為這布景簡直就跟遊戲裡完全一致。

  包括那身橙色的ev防護服。

  當然,這次不是隔著櫥窗看了,而是真正穿在了身上。

  ……

  老實說,單論劇情本身,其實不是什麼多麼高大上又牛逼爆炸的故事。

  其實就是很經典的做實驗,然後實驗出了問題導致了災難這種標準的科幻片模板。  總之,未知物質的樣本推進機器後,出現了問題,發生了劇烈的爆炸。


  爆炸打開了『xen星球』與地球之間的連接通道,導致了xen星人大舉進入地球。

  尤其是中間還穿插了一段在xen星上的閃回蒙太奇。

  那種起源引擎獨有的著色風格和材質表現,搭配高洛德著色法帶來的高精度模型質量,讓整個場景哪怕僅僅是閃回幾個短暫的鏡頭,也足以讓人脖頸處爬出白毛汗。

  【出乎意料的結果】

  章節名在屏幕上一閃而過。

  原本的實驗場地已經被炸了個稀碎。

  或許是因為自己穿著ev防護服的關係,反倒是得以倖存了下來。

  保全用的閘門歪歪斜斜地打開,不知是被撬開的,還是被爆炸炸開的。

  警報聲在他的耳邊響個沒完。

  試玩當然是給配備了耳機的。

  這警報聲擁有完全物理的擬真。  隨著他的移動和轉頭,能清晰聽到聲音的變化。

  明明同樣都是報警聲。

  可這種身臨其境的感覺,遠超過去的任何音效。

  加布試了試,甚至根據遮擋關係的不同,他都能聽得出聲音那細微的衰減。

  這算什麼?

  壞消息:好鋼用在了刀把上。

  好消息:好鋼多的用不完。

  加布操作著戈登從那扇半掩著的厚重金屬閘門翻出。

  隨行的研究人員已經被炸翻在地了,地上蔓延出一片殷紅的血跡。

  掃描虹膜,將隔離門打開。

  因為機械結構損壞的關係,隔離門先是開了一下,但隨即就像是卡住了似的,遲滯地回彈了幾下,這才艱難地緩緩打開。

  走廊通道里的情況一點兒都不比裡頭好到哪去。  天花板上的吊頂全部被炸塌了,紛紛垂落下來,暴露出裡面的通風管和電線。

  電火花噼里啪啦地閃爍著濺落個沒完。

  地上零零碎碎躺著不少保全人員,也不知道還活著沒有。

  延續自《雷神之錘2》時期的彩色光效在這會兒起到了重要作用。

  紅色的警示燈把整個走廊都映成了令人不安的紅色。

  加布深吸一口氣,開始向著走廊的另一端行進。

  往好處想,起碼現在沒發槍。

  那就說明大概是不會有怪的。

  『砰!』

  還不等加布松下一口氣,跟前的一台櫃機突然發出一聲巨響,隨即整台機器都炸成了碎片,重重地摔在地上,碎片直接朝他的面門飛來。


  儘管是遊戲,但得益於早前至今的氛圍營造,這身臨其境的代入感著實讓加布嚇了一大跳。

  他的手一哆嗦,幾乎是下意識地便操作著戈登向後退了幾步。  直到一切都塵埃落定,他還仍然有種心有餘悸的感覺。

  走廊的情況沒比想像中好到哪去。

  殘垣斷壁,連門都被砸落的管道捅了個窟窿。

  『戈登!感謝老天,你還活著!還好你有記得穿防護衣。』

  研究人員替他打開了離開的門。

  這一路上,戈登就像是災星附體了一般,走到哪炸到哪。

  整個黑山基地似乎都陷入了徹底的混亂。

  直到……

  一扇無法打開的大門擋在了面前。

  這次牆上沒有虹膜掃描系統了。

  這也意味著這扇門無法通過跟之前一樣的手段打開。

  但非常湊巧地。  加布緩緩低下頭。

  就在大門的跟前,地面上靜靜躺著一根紅色的撬棍。

  它那紅色的塗裝擺在儘是灰白色混凝土的場景里,顯得格外扎眼。

  湊上前一碰,還真就讓他給撬棍撿了起來。

  「ait,莫非……?」

  加布念頭一動,操作著角色掄起撬棍來對著大門就是一下。

  隨著一聲玻璃碎裂的脆響,門上當真出現了一個可供人蹲下通行的空間。

  「at te fck?物理環境交互?」

  加布幾乎是瞬間便將眼睛瞪得老大,恨不得整個人都從椅子上站起。

  他的撬棍掄在門上的瞬間,那些玻璃便四散飛出,以一個極度物理化的效果散落一地。

  而且門也真的因為這個打開了。

  如果說剛才路上那些爆炸的事件都是設計師提前寫好的,那這裡的交互……絕對是實時演出的。  不。

  或許路上那些所謂的動畫效果,也都是實時演出的。

  遊戲只是告訴了那些物件要做什麼。

  真正的演出完全是由物理引擎實現的。

  回想起剛走出通道時那台爆炸的機器。

  它的碎片飛迸、倒下的姿態,簡直完美。

  但看著手中這把撬棍。

  加布卻突然升起了一股不好的預感。

  這不是給自己發武器了嗎?


  那豈不是說……

  還不等他爬出電梯井,幾聲不似人聲的詭異嚎叫便從牆後傳出。

  來了來了!  在長達近半小時的敘事後,遊戲終於要進入正題了。

  說實話,加布從來沒有過這樣奇怪的感覺。

  他能感覺到,這遊戲大概是款fps。

  第一人稱動作射擊遊戲。

  但一款fps遊戲包含如此大量的演出和劇情?

  前所未有,聞所未聞!

  更匪夷所思的是,這些過去曾被玩家們選擇直接跳過的『無意義的劇情』,在這款遊戲裡居然完全不會給人拖沓的感覺。

  若不是有時間顯示,他根本沒有意識到自己已經玩了這麼長時間了。

  氛圍營造以及優秀的演出設計,讓這款遊戲的敘事技巧非常之高明。

  它為敘事增加了……操控感。

  玩家不再是一個坐在電視機前的觀眾,而是變成了真真切切參與到劇情之中的一個演員。

  過去的那些播片雖然也有很多質量不錯的存在。  但論起沉浸感,真的被秒出十八條街外了。

  親眼看到一切在自己面前發生。

  加布在電梯井的平台上緩了緩,這才一步衝出。

  一隻……穿著研究服白大褂的怪物『噗通』一聲倒在電梯口,讓好不容易才積蓄起勇氣的加布頓時心氣兒便散了大半。

  若不是有位持槍的保全人員站在不遠處,他真的打算直接扭頭回去了。

  『戈登!老兄,真高興看到你!這到底是怎麼一回事兒?』

  他說著,像是忽然注意到了什麼似的,忽然拔槍對著通道的方向連開數槍。

  在那個方向,一隻同樣身披白大褂的怪物正緩緩走來。

  『為什麼他們穿著科學制服!』

  保全人員驚叫一聲。

  好在這槍的確起到了作用。

  一梭子下去,怪物應聲倒地。  加布鼓起一口氣,來到怪物的屍體跟前仔細查看。

  他們的腦袋像是某種……呃,螃蟹。

  腦袋上還延伸出了爪子。

  「等會兒?」

  看到這腦袋的樣子,加布忽然一愣。

  因為他認識這玩意兒。

  這鬼東西不久前他才在一個收容用的缸子裡看到過。


  應該是某種xen星來的物種。

  但當時看到時,它還只是個螃蟹,沒有身體才對。

  結合這些怪物身體上的制服和他們腳上的皮鞋來看……

  一個不好的念頭油然而生。

  該不會……這鬼東西能寄生人類吧?  張開它腹腔處的那個血盆大口,將人的腦袋一口吞入,然後一圈尖牙巧妙地一使勁……

  『咔嚓』

  人的腦袋就會被直接吞掉。

  而獵頭蟹,它則是可以一邊消化這些營養,一邊借用這具身體。

  這些不是加布妄想出來的。

  而是……親眼看到的。

  玻璃幕牆後,一個隔離的實驗室內。

  那隻獵頭蟹剛剛為他表演了一遍流程。

  這種視覺衝擊力,實在是很難用言語說明……

  (還有更新耶)


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