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第660章 目標2.4GHz(真的)

  在手柄這條路線上,gamenova雖然沒有說到天下無敵的地步,但也的確已經有了很多獨特的技術積累。

  就比如無線通信。

  要知道現在可是才92年。

  92年的無線手柄,這是什麼概念?

  嗯……好吧,無線手柄的誕生其實非常早。

  想到這兒,林立新將眾人留在屋內,自己則是來到樣品間翻了翻。

  不多時,便找到了想要的東西。

  雅達利的atari2700遊戲機。

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  當初他們找到這東西可費了點功夫,還是從原型機收藏家以及雅達利街機的遺產里刨了半天,才翻出來的寶貴考古資料。

  雅達利2700,名字上跟雅達利當年最暢銷的統治級遊戲機雅達利2600非常像。

  一眼就能看得出肯定是同系列的後續產品。

  老美在產品型號命名上一直都有這種習慣。  只可惜因為研發問題和各種原因,雅達利2700僅僅生產了十多台原型機,並沒有真正實現商業化量產。

  這款產品基於2600的體系進行了定向化的升級。

  採用rf射頻信號,將手柄升級成了無線版本。

  某種意義上這應該就是家用遊戲機里對無線手柄最早的嘗試。

  「雅達利吶,也算是工業設計跟不上的典型反面案例了。」

  林立新無奈地搖搖頭,擺弄著手裡這個手感極其詭異的遙控器。

  坦白說,當年如日中天時期的雅達利,在研發能力上其實並不差。

  但他們偏偏就總能每一步都恰好踩在消費者的雷點上。

  這群工程師們真的就是完完全全的理工鐵直男,一切為了參數,一切為了技術。

  至於使用體驗?那都是可以往後稍稍的東西。

  雅達利2700如此,雅達利美洲豹亦是如此。

  或許這也是林立新堅持要在第五世代專注於優化玩家體驗的原因之一了。  雅達利的確是個完美的錯題本。

  「咱家的無線手柄上架了這麼久,測試的數據也已經收集得差不多了。」

  林立新撥弄了一下手柄上的接收器天線。

  gamenova現在的路線,事實上就建立在雅達利在無線技術的遺產之上。

  基於rf射頻實現的無線。

  這套技術倒不能說不可靠。


  事實上理論上來講,一直到現代,主流的無線技術,也就是2.4g模式,其實本質上也是rf射頻。

  只不過在細節上早就跟當年雅達利的rf技術不是一個維度的東西了。

  聞言,塞尼迅速回應,從桌上找出一份報告。

  無線手柄當初還是配合《心跳回憶》一起誕生的。

  本質其實完全是個為了驗證鋰電池技術的實驗型產品。

  但架不住無線這個噱頭太牛逼了,銷量意外得還很不錯。  不過也就僅限於此了。

  它在使用上,其實評價一直處在褒貶不一的狀態。

  如果不是因為這玩意兒是gamenova生產的,大概率會跟雅達利的那些產品一樣變成歷史遺蹟的一部分。

  「呃……根據市場調查結果顯示,超4成的用戶碰到了『影響正常遊玩的偶發高延遲』問題,在高干擾環境和多人環境下,無線手柄的表現不甚理想。」

  一台手柄在使用時表現堪稱完美,穩定的延遲雖然比有線略高,但完全不影響遊玩。

  畢竟這個時期的電子遊戲本身也沒有太高的響應速度,這點延遲誤差完全能夠彌合掉。

  配合充電和震動包的設計,整台手柄也算得上是工業明珠。

  但問題也就出在這裡。

  一旦第二台手柄出現,它的表現立馬就會大打折扣。

  倆人的手柄互相串信號已經是最普遍的現象了。

  再誇張點甚至會出現家裡微波爐一開,手柄直接失控的詭異情況。

  為此,媒體那邊甚至專門出了幾期專題都市怪談報導。  「我猜也是……這個問題還是要解決的。」

  林立新思忖著。

  這個問題可大可小,完全就看玩家們的心情怎麼樣。

  「上了稱那可是千斤都打不住的大問題……」

  「咱們為什麼不試試ir紅外?就像遙控器那樣?」

  一直沉默的山姆忽然開口道,

  「紅外技術比rf要便宜得多,不需要複雜的電子電路,而且信號也更加可靠,不易受到干擾。」

  這種想法可以理解。

  畢竟時至今日,紅外技術早就已經發展成熟了。

  最誇張的那些產品,在紅外通信距離上甚至能做到超30英尺的程度。

  加之成本低廉易於生產的關係,紅外早就已經取代了rf射頻成了電視遙控器等遙控產品的主流選擇。


  「不不不,山姆,你不能把手柄當成電視遙控器。」

  林立新擺擺手否決了這個提案,

  「它其實更像是……遙控車的遙控器。」

  紅外發射非常適合電視機這種幾乎靜態的場景。

  但一般情況下沒人會給遙控車和遙控小飛機用紅外。

  因為這玩意兒……

  必須要對準啊!

  的確,它信號穩定強健,不擔心電磁干擾。

  但這玩意兒怕他娘的物理干擾啊!

  但凡有個人路過一下,信號都會被直接擋住。

  任何介質都有可能迅速吸收紅外信號,導致操控失靈。

  「可是……玩家玩遊戲的時候,手柄天然就應該對著電視機吧?不然他們要怎麼看屏幕?」  這麼一看,玩手柄理論上來說跟看電視應該是差不多的場景。

  都是坐在電視機前手裡拿著設備發送指令。

  「操作頻率不一樣。」

  無需林立新親自解釋,塞尼等人便都已經反應了過來。

  有那麼一瞬,他們還真覺得山姆這點子有道理。

  不過其實仔細一推敲就能發現諸多問題。

  「遙控器我們用起來很舒服,是因為我們本就只是用來調台和音量,一天也按不了幾次。」

  而手柄呢?

  哪怕是玩個休閒遊戲,也少不了密集的操作輸入。

  如果玩家時時刻刻都要像使用遙控器那樣對準電視機……

  累都累死了。

  能想像到手腕會酸成什麼樣。  「山姆,你記不記得咱打主機版街霸的時候,你情緒起來了差點拿手柄給我腦袋夯飛的時候?」

  林立新抓起手柄比劃了一下。

  玩家在情緒激動的時候,甚至會跟著遊戲裡的環境出現身體的擺動。

  比如玩競速遊戲的時候,一時間情至深處,真的會下意識地像打方向盤一樣轉手柄。

  就好像這樣子能換取更大的轉向力度似的。

  如果是紅外,那這時候就已經斷線了。

  「那……還真是夠泄氣的。」

  山姆撇撇嘴,循著林立新的意思想像了一下那副堪稱是寸止的畫面,一下子身上就起了雞皮疙瘩,

  「那咋辦咧?射頻也不可靠,紅外也不可靠,總不能現在立刻研發出什麼外星技術,用量子共振巴拉巴拉之類的吧?」


  「rf射頻依然能用,但我們得在手柄里塞一顆處理器,用來編碼數據包,以及……調製2.4ghz射頻。」

  林立新思索良久,終於是給出了一個確切的答案。

  rf射頻其實是個非常寬泛的領域。  不僅僅是手柄,無線滑鼠、各類遙控設備、無線設備,事實上都可以通過rf射頻進行通信。

  或者說是……2.4ghz射頻。

  不過這條路線上真正對電子行業重要的技術其實並不是這些『邊角料』。

  2.4ghz之於科技史,最重要的場景有二。

  其一,是解決了所有外設難題的藍牙協議。

  其二,則是解決了手持設備通信問題的……wi-fi。

  「它一定會很複雜,但即便如此,我們也必須要做。」

  半導體的世界裡,沒有孤立的技術存在。

  正所謂觸類旁通。

  現在開始積累無線通信相關的技術,對gamenova來說絕對是利在千秋而又有利無害的事。

  ……

  交代好了基本的研發事項,林立新暫且告別了硬體部。  接下來的工作極度地繁瑣,無非是繼續外形設計的驗證,以及嘗試推進射頻晶片的小型化。

  這裡面林立新能幫上忙的地方其實並不多。

  與其耗在這裡,倒不如去做點其他項目。

  「話說回來,林,昨天卡馬克和林納斯那邊報告了多期網絡攻擊事件。」

  來到辦公室,山姆看了眼電腦里的郵箱內容,探頭跟林立新說了一句,

  「nexus那邊最近也頻繁了不少,我猜大概是因為咱們公開第五世代的消息了。」

  自打媒體那邊將自家第五世代啟動研發的事兒透露出去之後,gamenova的各路伺服器就一直在承受黑客攻擊。

  從網際網路誕生的那天開始,事實上黑客就已經存在於它的黑暗面了。

  說到底,其實林納斯就是一名典型的少年黑客。

  在大學時期,他沒少入侵自家大學的伺服器。

  倒也不是為了搞什麼壞事,純粹是極客心理作祟,為了驗證技術和圖一樂。

  但其他人就不一定了。  這些高手們甚至只需要一根電話線和modem,就能輕鬆黑入那些大型公司或政府機構的主機。

  一旦竊取到重要的資料,便能反過來勒索敲詐,甚至是直接去黑市賣掉。

  不過網際網路技術本就是gamenova的核心業務,雖說網安壓力也不小,但至今為止還真就沒出過什麼岔子。

  現在又多了個林納斯,只會讓事情變得更輕鬆。

  「有卡馬克他們,咱們不需要多費心,不過……做個黑客題材的遊戲……似乎也不錯?」

  (還有更新耶)


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