首頁> 遊戲競技> 美利堅:遊戲製作教父> 第323章 驚為天人的恐怖性能(3k)

第323章 驚為天人的恐怖性能(3k)

  第323章 驚為天人的恐怖性能(3k)

  對霓虹市場來說,GAMENOVA一直都是一個很暖昧很尷尬的存在。

  在這個美利堅與霓虹矛盾衝突日益加劇的時期,GAMENOVA的出現可以說是一棍子給霓虹半導體的脊樑都給打折了。

  

  半導體協議的簽訂,只能說是打破了他們的壟斷。

  但美光的捲土重來,卻是實打實的幹掉了他們的產品優勢。

  而在半導體之外,GAMENOVA的另一項業務,更是令他們頭疼的要命。

  電子遊戲!

  雖說兩地市場的口味調性差距頗大,很多爆賣的大熱作品放在霓虹地區就不見得能賣的同樣爆。

  可是就在這樣天時地利人和都不占的條件下,GAMENOVA仍舊是接連不斷地拿出過幾部足以震驚霓虹的作品。

  《塞爾達傳說》、《寶可夢》、《火焰紋章》、《惡魔城》、《桃太郎電鐵》,可以說是每一部都精準地戳在了霓虹玩家的心巴上。

  罵,當然要罵。

  不僅要罵,還要扯起排美的大旗來大罵特罵。

  但是————

  罵完記得買。

  GAMENOVA就是有這樣的魔力。

  東京都,港區,品川區,SEGA。

  AM10第十開發組,或者說是最新設立的Nazca工作室,接到了自己的第一份任務。

  協助GAMENOVA新作《合金彈頭》開發!

  或者說是————為《合金彈頭》籌備美術設計。

  九條一馬站在世嘉剛剛為他們配齊的夏普UX—100傳真機前。

  導紙板上已經碼好了一沓列印紙。

  傳真機,霓虹的驕傲,也是在當下這個網際網路完全還未普及的時代,傳輸文字與圖像最流行的手段。

  如果沒有這玩意兒,GAMENOVA想在霓虹傳輸文件,那就只能靠把東西存在軟盤裡讓小智跑腿去送了。

  嗒、嗒、嗒————」

  九條一馬按照規矩撥出一個號碼,接通了與GameFreak的連接。

  傳真機不需要網際網路,用電話線撥號就可以使用。

  只是這效率————的確不甚理想。

  將近半分鐘的時間過去,雙方的撥號才算是真正握手成功對好了協議。


  傳真機這才算是開始將紙一點一點地往裡吃。

  光是列印一張,就需要一分鐘打底。

  「吱、吱、吱————」

  傳輸的確不算快,但九條一馬倒是也不著急,踏踏實實地等著自己人生中第一張來自GAMENOVA的傳真。

  而這份耐心,也終究沒有讓他失望。

  「我的天————」

  上來第一張,明顯是一個人物的設定稿。

  從名字到詳細的設定都羅列在了上面。

  顯然是個典型的硬漢軍人的設定,可畫風明顯有刻意向著霓虹的風格轉換。

  「這已經完全是動畫手稿級別了吧?」

  比起美術,九條一馬更擅長的還是項目統籌,按照霓虹的話來說,他的崗位是總監」。

  也就是北美所謂的製作人。

  雖說自己並不是這方面的專業人士,但好與壞那還是可以一眼就分辨出來的。

  「Akio,快過來!」

  他連忙向著工位的方向大喊一聲。

  Akio,是他們Nazca工作室的美術總監,也是主美。

  這種東西讓他來拿一拿主意顯然要更合適。

  正說著,第二張草稿也開始被傳真機緩緩吐出來。

  當Akio來到他跟前時,兩人的面前已經靜靜地躺著一張華麗異常的場景概念畫了。

  ,Akio身為美術,自然比九條一馬要感觸更深刻。

  光是看到這張圖的第一眼,他便被這種恐怖的協調性和風格的統一給驚得說不出話來。

  「完成度太高了————」

  身為前IREM首席美術,Akio自認自己的水平在業界內也算是排得上號的。

  但面對這幅圖,他也難免會產生敬佩的心思。

  這可不是那種驗證用的手稿,而是一份實打實的概念畫————

  這說明什麼?

  這說明GAMENOVA早就已經把這個項目的美術風格整體調性都確定下來了。

  並且遠在太平洋那頭的GAMENOVA里,存在著一位實力比他還要強的美術。

  「天外有天吶————」

  Akio暗嘆一聲,默默拿起這張還帶著點溫熱的草稿。

  這種巧妙的風格化畫面格外趁他心意。


  說實話,就算是沒有GAMENOVA的指示,讓他來設計的話估計也會走這種風格的路線。

  只不過肯定會耗費不少的精力去最終定調。

  如今上級把這部分最費腦子的工作給解決了,反倒是幫他省了不少事。

  不遠處,兒玉光成的目光落在驚嘆連連的二人身上,眼神閃爍。

  他也是Nazca工作室的美術,只不過實力比起自己敬仰的大前輩Akio來說還是要遜色幾分。

  眼瞧就連自己尊敬的前輩都露出那樣的神態,兒玉光成心中對GAMENOVA的實力也算是有了個清晰的認知。

  「還好沒急著跳槽————」

  回想起那天九條一馬問他要不要放棄SNK的要約,跟著自己混的時候,兒玉光成就是一陣感嘆。

  多懸吶?

  要是自己早早就跑路SNK去,自己還會不會收到這份邀請?

  兒玉光成看著正在整理傳真文件的兩人,心中默默對這個問題打了個否。

  Akio前輩肯定是指名來的,畢竟是IREM的頭牌主美。

  自己可不見得會有這種待遇。

  抱上GAMENOVA的大腿,簡直就是中了頭彩。

  他還記得自己當初跟同事們喝酒的時候聊起這家頗具傳奇色彩的公司時,還嚷嚷著什麼要跟著IREM把人家打回北美。

  嘴上說說也就罷了,現實中誰不想急赤白臉地跳槽到GAMENOVA旗下抱大腿呢?

  SNK、卡普空和GAMENOVA到底誰更有前途,那真是一眼就看得到。

  「光成。」

  Akio的聲音打斷了他的思緒。

  兒玉光成抬起頭來,看向面前的前輩。

  Akio將幾張文件複印了一份,擺在他的面前。

  「這部分就交給你了,你來設計馬爾科·羅西少校的序列幀動畫。」

  他在文件里挑了挑,找出另外幾張,「我來負責鋼鐵蛞蝓和菲奧·哉勒米的原畫。

  「7

  馬爾科顯然是遊戲的第一主角,也是GAMENOVA那邊送過來資料最齊的一個角色。

  顯然這是在為他們做示範,用來示例詳細的畫面風格和需求的。

  除了他之外,其他幾乎所有東西都只有簡單的設定和幾張手稿。

  這自然就是讓他們自己發揮的意思了。


  「雖然是架空世界觀,不過這題材明顯是在neta二戰吧。」

  兒玉光成簡單看了幾張,對這次的路線也有了個大概的認識。

  細想來GAMENOVA也不是第一次這樣貼臉開大了。

  出道時期的《1942》就是這樣一部懟在霓虹臉上的題材。

  不過與老美玩家對這個題材的熱衷不同,霓虹玩家其實對此壓根沒有什麼特別的感觸。

  甚至於是他們自己就整日裡做這種題材的設計。

  「差不多,敵人就按照鬼子設計吧,這幾張草圖里有大概的形象,你看看能不能拉幾個原畫出來。」

  Akio點點頭,順手抽出一張畫著各式各樣卡通士兵的草稿交給兒玉光成。

  世嘉北美,硬體科。

  」ATHENA處理器?」

  佐藤秀樹眉頭微微皺起,鄭重地從中山隼雄手裡接過處理器的樣片。

  「MicroNova最新的流片,還沒投入市場,連GAMENOVA自己都還沒用上的產品。」

  「這————」

  佐藤秀樹將處理器小心翼翼地拿起,翻看了一番。

  新的封裝工藝,讓它從質感上就跟過去的黑塊不是一個級別。

  哪怕是不看性能,也能猜到這東西絕對不是一般貨色。

  林立新接手CSK股權成為世嘉最大股東的事他自然已經知道了。

  對社長為什麼能拿到這種核心機密級別的東西並不意外。

  只是————

  ——

  佐藤秀樹是跟著世嘉一步一步走到現在的。

  雖說嘴上不敢這麼講,但佐藤秀樹的心中事實上一直抱著一個小小的期許。

  隨著中山隼雄社長的年紀越來越大,他無可避免的會需要尋找一個合適的繼位者。

  世嘉是個典型的門閥混戰的大會社。

  而自己在這般混亂之中,隱隱的已經握住了家用機部門的頭把交椅。

  換句話說,自己會是繼任者的候選人之一。

  然而現在GAMENOVA橫插進來,上手第一刀就是奔著這些派系鬥爭來的。

  三下五除二的,原本還一盤散沙的世嘉就被強行捏在了一起。

  問題解決了,可世嘉也不再是原來那個世嘉了。

  佐藤秀樹在心中默默嘆了口氣。


  有不甘心,也有悲愴,也有著一絲絲的————怨恨。

  如果Genesis能再優秀一些,如果其他開發部的人能再努力一些,或許世嘉就不會落得現在的下場了吧。

  佐藤秀樹看著這塊把世嘉薅禿了都不可能做得出來的晶片,無奈地搖搖頭。

  不管怎麼樣,中山隼雄社長交代給自己的事情,那就要好好做到。

  簡單拿GAMENOVA給配的測試平台上電測試了一番。

  看著屏幕上的參數,佐藤秀樹動作一僵,隨即騰」的一下就從椅子上竄了起來。

  驚為天人!

  什麼叫驚為天人!

  自己從71年加入世嘉開始,幾乎沒有一天不在跟這些電子產品打交道。

  從機械式彈珠檯到最新的Genesis,不誇張的說,自己的職業生涯就是世嘉的家用機生涯。

  然而即便如此,他也從未見過,甚至都不曾想像過這個世界上會存在這種東西。

  「8————80MH————?!」

  除了這恐怖的主頻之外,它的各項參數也同樣都是完全碾壓的級別。

  碾壓全世界!

  (還有更新耶)


關閉