第314章 ATHENA架構

  第314章 ATHENA架構

  「這————」

  中山隼雄一時語塞。

  這一點他自然知道,但興許是礙於骨子裡那份主流遊戲公司」的高傲,他一直都沒有將這一點拿出來說。

  否則總是會有種不踏實的感覺。

  「所以說,PC—E跟你們壓根就不是一個賽道的,你們要對付的也不是FC。

  林立新繼續道,「你們要對付的是任天堂的下一代遊戲機,SuperFamicom。」

  超級任天堂,因為GAMENOVA的影響,這條時間線的老任壓根不敢有半點傲慢。

  打從一開始,16位主機的研發就已經被提上了日程。

  「上村雅之————」

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  中山隼雄眉頭緊蹙。

  FC之父,研發能力業界一流的高手,也是老任下一代主機的負責人。

  算上橫井軍平這個同樣是任天堂硬體部門的靈魂人物在內,整個老任的硬體部都是難以對付的怪物。

  更不用提一直都在壓著世嘉打的遊戲開發部門了。

  「那難道我們就真的沒有半點勝算嗎?」

  中山隼雄心中那份一往無前的心氣在此時此刻忽然間有些散了。

  不管旁人說什麼,世嘉又是如何在任天堂手下屢戰屢敗,屢敗屢戰的。

  對中山隼雄來說,他都從來沒有過放棄的想法。

  但就連被他寄予厚望的林立新,對此都不抱有任何積極的想法————

  當教父說不的時候,那就是個再明確不過的勸退信號了。

  「勝算————」

  林立新嘬了嘬牙花子,」Nakayama社長,你要明白一件事。」

  「主機不是街機,我願意跟世嘉合作街機項目,不代表我也會在主機上幫你。」

  「說白了,我們仍然是競爭對手的關係。」

  「按理說我不可能去幫外人去賣他們的機器。」

  這話出來,那意思就很明確了。

  中山隼雄眉頭皺得更緊了。

  世嘉不是他一個人的企業,這種事他自己也做不了主。

  哪怕是只斷臂求生把硬體部門打包給林立新,那也不是他當場就能拍板決定的。

  「但是為了滿足你的好奇心————」


  林立新呲牙一樂,話鋒一轉,」我可以給你指兩條路。」

  「林社長————太謝謝您了。」

  中山隼雄神情嚴肅起來,不由地又挺了挺身子板,做出一副認真傾聽的樣子,「願聞其詳。」

  「遊戲市場的興衰,可以說是浩浩蕩蕩,每個遊戲人都身處洪流之中。

  林立新站起身,踱步在屋中,負手而立,望著展櫃中的一眾獎項,「期間,有許多人憑著自己的努力或者說幸運,而站在了這潮頭之上。

  「9

  「我這裡有兩條路,但無論哪一條,對世嘉,或者說是對中山隼雄先生你來說,都不見得是個容易接受的選擇。」

  他微微側頭,目光落在中山隼雄身上。

  這位世嘉的靈魂人物,曾經發出過我活著就是為了讓任天堂不舒服」這般豪言的鐵血硬漢,用最爛的牌打了一個時代的漂亮仗,但最終也只能在時代的浪潮中飲恨折戟。

  「第一,帶著技術和資金,跑路隔壁神秘勢力,直接去當地投產8位甚至是准8位學習機」,搞FC兼容甚至是NB的兼容,徹底放棄中端家用機市場,只保留街機業務。」

  凡事都要講求一個天時地利人和,在市場真正成熟穩定之前,林立新是真的不想去趟千禧年前後遠東的渾水。

  那裡不適合發展電子遊戲的因素實在是太多。

  這些事情也遠遠不是他一個人就能解決得了的。

  倒不如把這些經驗豐富的傢伙們掇過去提前幫他開拓一下,也能讓世嘉的家用機得以存續。

  但就這麼讓世嘉未來那一大堆優秀的遊戲IP直接斷根,還是有些可惜。

  「第二條路,我可以拿出兩億美元,中山社長想辦法讓CSK和其他董事會成員把他們手裡的世嘉股份給我全須全尾地吐出來,你繼續坐好你社長的位子。」

  「然後咱們再談怎麼給霓虹玩家們來個開天闢地頭一回兒的事。」

  林立新呲牙一樂,將方才的嚴肅一掃而空。

  中山隼雄雖然名義上是世嘉的社長,但他對世嘉的掌控實際上並沒有外在看起來這麼強。

  世嘉的權力鬥爭一直都是一個令人頭疼的問題。

  這家公司是個典型的霓虹財閥模式,內部派系林立,股東、各個部門、各個管理層之間都有著嚴重的分歧。

  大股東CSK以及掌權人大川功一直都是派系最大的一支。

  在世嘉內部甚至會出現有情況直接越過中山隼雄向大川功打小報告的惡劣情況。


  霓虹總部和美國分部的鬥爭、街機部門與家用機部門的資源爭奪————

  可以說世嘉其實完全沒有外表看上去那麼欣欣向榮,內部早就已經打成一鍋粥了。

  三駕馬車的混亂管理,讓世嘉在大事小情上總是會慢人一步,也總是難以給出合格的答卷。

  最讓林立新感覺到詫異的,還得是街機部門和家用機部門的衝突。

  為了搞內部鬥爭,這群神人甚至能搞出兩個部門技術隔離互不共享的詭異操作。

  中山隼雄陷入了長足的沉默。

  而林立新也不著急,就這麼靜靜等待他給出回信。

  「CSK————他們早就想止損變現了,但管理層不會同意這樣徹底失去獨立性的提案——

  「」

  他沉吟道,又是半晌的沉默才繼續道,」我明白了,林社長,這件事不會用太久的。」

  這一次,中山隼雄顯然是下定了決心,語氣中的遲疑一掃而空。

  他算是看出來了,若是自己再硬著頭皮帶著世嘉繼續在主機市場硬闖,哪怕自己能贏下這一場,甚至是贏下下一代,也不過是慢性自殺。

  世嘉太脆弱了,縱使他有萬般野心,也是有勁兒使不出。

  「兩億美元,收購世嘉?」

  剛剛結束跟摩托羅拉洽談的山姆懵逼地站在那裡,完全沒明白自己到底錯過了多少。

  怎麼一上午的功夫,這麼大的事兒都定下來了?

  「只是收購CSK和幾個大頭手裡的股份而已。

  林立新擺擺手。

  如果能拿下世嘉,那好處還真不是一般的多。

  最大的好處自然就是自己能得到一個在霓虹地區真正的支點。

  小智帶著GameFreak固然能處理不少問題,但終究只能算是個辦事處。

  有很多事情他都需要一個功能完善的、具備研發能力和生產能力的正經會社來辦。

  更不用說世嘉手裡的街機技術了。

  直到千禧年前後,街機都仍然會是電子遊戲產業中的香。

  在即將到來的90年代,還會有另一個強的可怕的對手惶然入場。

  「哈————」

  山姆點點頭,好賴是從懵逼中轉醒過來,」對了,剛才摩托羅拉的人提了一嘴32位晶片的事,你有想法嗎?」

  「32位晶片?」

  林立新眉毛一挑,「m88000嗎?我聽他們說過,新型號的RISC32位處理器沒錯吧?」


  「原來你知道啊,那怎麼說?咱們早晚也得做32位機吧,不如現在就談妥?」

  「32位————咱們的確是早晚都會用到。」

  林立新點點頭,但隨即又搖搖頭,「不過我們不會用摩托羅拉的晶片了。」

  88000,一款註定失敗的產品。

  性能打不過Sun的SPARC,能效干不過MIPS,研發又慢得像擠牙膏。

  誠然在16位時代摩托羅拉是毫無疑問的最佳合作夥伴,但下一個時代,摩托羅拉的研發能力就有點不夠看了。

  哪怕是在自己擅長的CISC領域,也還有英特爾的86全方位無死角地壟斷。

  甚至是就連日後跟蘋果合作搞出的那個PowerPC」新架構,也仍然沒能翻起什麼浪花。

  雖然很殘酷,但16位就是摩托羅拉在這個領域最後的輝煌了。

  就像是被留在8位時代的Zilog一樣。

  「那怎麼辦?要找英特爾合作嗎?」

  對英特爾這個矽谷最大的半導體壟斷龍頭,山姆對他們的合作意願其實是非常低的。

  IBM、Intel、Microsoft三家聯盟完全是PC領域毀天滅地的推土機。

  在兼用機領域哪怕是蘋果如今也被他們仨打得是抱頭鼠竄。

  在這個節點上他們的黑車,撈不到多少好處,還要被迫兼容三家聯盟。

  這對GAMENOVA現有的幾個盟友都不是好事。

  「我們不會用CISC,RISC是必然的趨勢,低能耗小面積有助於我們的掌機布局。」

  「那————找MIPS或是ARM?」

  SPARC這個競爭對手的產品自然是直接被山姆排除在外了。

  要是他們真用了這玩意兒,SGI的吉姆博士怕是要直接一腳油跑到總部來跟他們拼命。

  「他們的確是不錯的合作夥伴。」

  林立新點點頭。

  按照原本的時間線,MIPS早晚也會被SGI給打包收購。

  MIPS在嵌入式領域的確是非常優秀,ARM更是未來的主流。

  但林立新卻仍舊有些不滿意。

  過去的兩個項目已經證明了一件事。

  性能永遠都不夠用。

  過低的頻率,過多的性能浪費以及一大堆他們根本這輩子都用不上的功能。


  這些東西讓各家的處理器都無法滿足他們的需求。

  「我真正想要的,是一塊除了服務於遊戲本身以外,沒有任何多餘指令冗餘的,介於CISC與RISC之間的產品。」

  CISC,英特爾的86架構走的路,優勢很明顯,通用性能強,兼容性無敵,執行那些指令集兼容的計算只需要調用處理器上提前封裝好的模塊。

  一條指令能頂得上RISC好幾條。

  缺點同樣明顯,高能耗、大面積,給移動端使用那就是一場災難。

  RISC剛好跟它反過來。

  就如同它們各自都有自己的缺點一樣,反之亦然。

  RISC與CISC都有自己的優勢區間。

  「我們需要自己的處理器架構。」

  林立新的語氣忽然高昂起來,」ATHENA架構。」

  雅典娜,智慧與戰爭之神,執掌理智與策略。

  他來到白板前,拿筆寫下這幾個字母。

  【A—Accurate(精確)】

  【T—Thread(多線程)】

  【H—Heterogeneous(異構計算)】

  【E—Efficient(效能)】

  【N—Neus(連接)】

  【A————】

  好吧,最後一個A純粹是出來湊數的,這樣子這個詞兒看起來會更高端一些,而不是單純的字母拼湊。

  命名藝術嘛,大家都在用的小花招。

  如果這個架構真的能搞出來,未來的遊戲機,甚至是世嘉、任天堂、索尼這些廠商,都免不了會選擇他們的產品。

  一款原生多線程支持、為顯卡等異構計算做過優化的近似RISC高能效處理器————

  「備車,我要去找薇薇安。」

  (還有更新耶)


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