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第297章 小孩才做選擇,我全都要!

  第297章 小孩才做選擇,我全都要!

  這個價格是什麼概念?

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  129.99————

  霍克嘴角抽搐。

  一台嶄新的NovaSwift,按照官方的定價來說也就不到140美元而已。

  這一款遊戲都快要比新掌機貴了!

  這特麼什麼鬼?

  搶劫?

  不,不對。

  搶劫也沒這個來的快。

  「限時原價?」

  霍克看著屏幕上的小字詳解。

  這個模式大概的意思就是說首周賠本賺喝,以一個超高優惠的價格對外銷售。

  隨後在首周結束後便會漲價。

  問題是————

  即便是優惠後的價格,那也仍然是難以接受的程度。

  一時之間,原本還很堅定的購買意願忽然之間便開始動搖了。

  這可不是個小數目,對普通玩家來說已經不是咬咬牙就能買下的了。

  「Humm————踏馬的,拼了!」

  一百美元,雖然貴,但霍克願意再相信一次GAMENOVA,畢竟GAMENOVA從來沒有讓玩家失望過。

  貴,定然有它貴的道理。

  然而不是所有人都願意接受這個貴到離譜的價格的。

  對不少從雅達利時代走過來的玩家來說,GAMENOVA的這次行為毫無疑問再次成功觸發了他們的PTSD。

  這是什麼?仗著自己平台壟斷就大搞漲價策略?

  這種商業模式與強盜無異。

  於是乎,就在這部絕對算得上是頂級製作,豪華陣容的PV放出後,圈子裡面反倒是出現了不少不和諧的聲音。

  可對於這個定價,林立新自己也很無奈。

  就算他再想做平價遊戲,GAMENOVA也不是個慈善機構。

  總不能真的賠錢賣主機又賠錢賣遊戲吧?

  為了能讓NX這台贏弱」的16位機有機會跑動初代PS版的《生化危機》,他們只能儘可能地堆更多料。

  最終定下的方案便是封裝一顆1微米級的16位圖形晶片。

  它採用跟NovaRadeon幾乎完全一致的架構,只不過將會被完全用於那些預渲染的背景和3D空間計算。


  如果不是架構相似,光是把這條產線開起來,就需要動輒上千萬美元了。

  「這可真不是我故意坑你們吶————」

  林立新默默放下報價單。

  自己可是個心繫天下玩家的好人。

  至於付費意願?

  對於這一點,所有參與到了《生化危機》開發項目中的人,對此都沒有半點擔心。

  如果這樣一部作品都賣不出去,那以後大家就可以各自解散回去做小遊戲了。

  「有機會還真得去找Zilog和摩托羅拉取取經,成本控制還真是門學問。」

  一邊想著,林立新一邊輕輕按下面前那架施坦威大三角的琴鍵。

  日前他已經先其他人一步返回了加州的總部。

  因為接下來遊戲的配樂部分還需要他來好好把握,在丹佛那邊著實是不太方便。

  低沉的音符從鋼琴中傳出。

  在林立新刻意為之之下,這個即興的小調帶著很明顯的壓抑。

  到底要為這部生化系列的開山之作選擇什麼曲風,其實還真的有些難以抉擇。

  縱觀《生化危機》全系列,如果要找出一位算得上是靈魂」的作曲家的話,那必然是上田雅美。

  從《生化危機2》開始,他便擔任起了這個系列的首席音樂製作人的身份。

  同時也創造了一代經典。

  甚至曾經都被某東方神秘力量的電視台拿來做過背景音樂。

  可以說上田雅美就是生化系列音樂的代表。

  但初代的友澤真以及他那風格獨特弔詭的曲風,也同樣很有參考價值。

  不同於後面幾代那種典型的生化危機風格,在這個原本還只是打算炒個《甜蜜之家》

  冷飯的時期,整個卡普空上下其實都還沒有對它形成一套固定的風格。

  就在這個環境下,友澤真用自己的理解,給出了一份絕對算得上是滿分的答卷。

  大量低沉的美式管弦樂組合,搭配霓虹恐怖片典型的曲調構成,讓初代生化的曲子在風格上別具一格。

  與其說是敘事的一部分,初代的音樂更多的還是服務於塑造恐怖氛圍本身。

  除了安全屋以外,幾乎沒有哪一段BGM不是為了這個目的服務的。

  壓抑、瘮人、詭異————

  它的存在就是為了讓玩家感到不安。

  簡單地用敦優敦劣這種二極體的視角去評價兩個人不同的風格顯然是不客觀不理性的。


  兩個作曲人都分別做到了他們面對的那個環境下的最好。

  上田雅美的作曲的確非常驚艷,典雅、優美、餘韻悠長,同時還有種難以言說的宏大敘事感。

  這些都是友澤真做不到的。

  但這並非是因為友澤真技不如人,而是因為初代《生化危機》————

  壓根就還沒有這個系列IP後續那一大攤子事兒!

  初代《生化危機》立項時,哪裡有那麼多亂七八糟的,真的就只是一場發生在洋館中的生化泄露事件而已。

  雖然保護傘公司、威斯克、T病毒、暴君等等設定在作品中都已經有所提及。

  但在這個時間段,事實上不管是斯賓塞還是我們的李三光同學,壓根都還是八字沒一撇的東西。

  初代《生化危機》誕生之前,卡普空那過的是真的有今沒明兒的日子。

  一步不慎,便是拉著全會社一起陪葬。

  在這種條件下,這個改編自《甜蜜之家》的初代生化,整個洋館事件便已經是生化IP

  的全部。

  沒有那麼多的宏大敘事,有的只有幾名特警在洋館中的恐怖遭遇。

  而友澤真為它創作的一系列壓抑恐怖的樂曲,便也正是服務於這部分內容的。

  「唔————」

  思來想去,林立新決定————

  小孩兒才做選擇,我全都要!

  是的,其實壓根沒有必要在兩者之間做出選擇。

  只需要將兩者的優勢區間結合起來,他便有機會創作出一張集大成者的專輯出來。

  正好又快到葛萊美獎的日子了,努努力順手再拿個提名還是很香的。

  在這樣的想法之下,GAMENOVA本部里那讓人毛骨悚然的鋼琴聲響了一整個下午。

  當然,如此龐大的工程哪怕是林立新也不可能一人包攬全部。

  他只負責包括主題界面、存檔室安全屋、片尾曲這類在內的部分主要曲目。

  剩下的一些風格要更強烈一些的,或是用於填充遊戲內一些配樂空白的,自然是交給了霓虹支部那邊的N.M.B音樂工作室。

  其實如果有機會的話,林立新還是想要直接把上田雅美和友澤真一塊兒打包挖到N.M.B的。

  但是現在這個年月,這倆那還完全是戰未來級別的人才儲備,根本是無從談起。

  「罷了罷了,正好聯繫一下MCA那邊再灌張新唱片。」

  林立新搖搖頭,專心在編曲上。

  >

  (還有更新耶)


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