第168章 從水下第一個生命的萌芽開始……
第168章 從水下第一個生命的萌芽開始……
清晨6點,在亞倫與麥克的注視下,弗蘭克正式接通了電源,進入遊戲。
「別耽擱了,快開始啊!」
麥克推了推弗蘭克,叫他趕快進入遊戲。
停在標題界面聽歌,不像話!
雖然麥克自己也聽得很過癮。
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「哦哦,對,對!趕緊玩一下才是真的。」
弗蘭克這才如夢初醒,目光在那個【聯機對戰】上停頓了片刻,這才操作著手柄選中單人模式。
「選擇文明?」
一上來第一件事,不是以往那樣的輸入角色名兒,反而是直接給出了一個列表,讓玩家自行選擇。
這跟過去的一些遊戲的設計完全走的是相反的路子。
粗略地掃視了一眼整個列表,打眼一瞧居然涵蓋從古巴比倫這種已經消失在歷史長河中的古老帝國到歷史只有幾百年的美利堅都有。
弗蘭克偏過頭,跟兩人對視一眼。
那還說啥了,玩老美唄。
「我看看,西奧多·羅斯福與美國————」
剛一選中,屏幕上就跟著刷新出來了泰迪對應的立繪,雖說因為解析度的問題仍然擺脫不了像素,但他拿標誌性的眼鏡和鬍子一眼就能認得出來。
同時,美國的各個詞條也跟著顯示在了另一側。
不過三人此時完全沒有多餘的注意力放在那些文字上了。
「這顏色————真的是遊戲機能做到的??」
說不得多麼細膩,但過渡自然,色彩豐富。
「256KB的顯存————真是一點都沒浪費。」
就連一直對16位機不太中意的亞倫,此刻也由衷地發出一聲感嘆。
就這畫面,他們自己的PC也做不到啊!
亞倫扭頭看向自己的書桌,這會兒電腦還沒關,屏幕上那綠色與黑色混合的DOS界面,現在看來實在是磕磣。
凡事最怕對比。
「嗨呀,咱們能不能不要這麼膚淺,看看玩法啊!老惦記著畫面和聲音咱去看電影好不好?」
麥克最早反應過來,使勁兒搡掇了弗蘭克一下,」看他的詞條呀,你瞅瞅,還有P—51戰鬥機呢。」
「嗯?這些是啥意思。」
弗蘭克回過神來,仔細讀了一遍美國的介紹。
通讀一遍下來,弗蘭克直感覺自己閱讀障礙都要犯了,腦袋嗡嗡的。
這都啥跟啥?
沒一個詞兒是自己懂的,那叫一個越讀越糊塗。
「自然奇觀是啥?科技值是啥?文化值又是啥喲?」
「嗯————好,我已經完全明白了。」
「真的?」
「————當然是假的。」
」
「,這就玩意兒,誰來誰也整不明白。
顯然這些都得等到正經進到遊戲裡面才能懂了。
選完了文明,還需要選擇難度。
這在過去的遊戲中早就已經習以為常見怪不怪了。
雖說《文明》里的難度檔位沒有簡單直白地寫成簡單、普通、困難」,而是王子、國王、君主」這樣的表述。
但這種模式GAMENOVA早就在先前的《德軍總部》中使用過了。
「就默認的王子難度唄,先琢磨琢磨怎麼玩的再說。」
至於再下面的地圖與尺寸,弗蘭克乾脆也都選擇了默認的小尺寸大陸。
這個脫胎於《火焰紋章》中實驗過的隨機地圖生成器,經歷了數版的疊代,已經遠不是當初那個簡陋的小玩意兒。
16位機天翻地覆的機能,讓林立新他們可以加入更多更複雜的機制。
只不過這個加載過程,即便是他們有黑科技版的算法優化,也不可能做到完全無感。
隨機地圖的生成終究是需要花時間的。
但《文明》找到了一個非常有趣的辦法,讓這個過程變得————稍微有趣一些。
從水下第一個生命的萌芽開始————
聽到電視裡傳出的念白,弗蘭克怔了怔。
這旁白就像是個歷史的講述者,將一個恢宏的故事娓娓道來。
「到石器時代的巨型野獸————」
再到人類第一次直立行走,你已經歷許多。」
現在,開啟你最偉大的探索吧!
從早期文明的搖籃到浩瀚星宇!
西奧多·羅斯福,您寬大的肩膀肩負著一切————
念白的聲音還在繼續,但屏幕下方已經出現了提示,已經可以按下A鍵正式進入遊戲了。
剛才一直專注在聆聽念白和嘗試理解這些詞條,根本沒有注意整個加載過程。
「好巧妙的處理手段!」
弗蘭克不由驚呼一聲。
《文明》將加載完全異步化,讓音頻晶片播放預置的念白,而CPU則是全速處理地圖的生成與資源的加載。
在過去,如果遊戲需要加載什麼東西,通常都會使用一個黑屏來表示。
說實話,弗蘭克三人都已經完全習慣了。
甚至覺得大型遊戲如果沒有這樣的加載界面,就像是少了什麼似的。
想要完全避免加載,就憑現在存儲介質的加載速度和處理器的速度,壓根就是不可能的事。
但《文明》通過這種巧妙的技巧,在完全沒有多少額外性能開銷的情況下,將無聊的等待過程大幅優化。
這種完全細枝末節上的貼心小機制,讓始終對新機抱著相對消極態度的亞倫都驚訝了幾分。
這似乎————跟自己想像中的因為堆料而忽略了細節完全相反。
然而《文明》能帶來的震撼,還遠遠沒有開始。
當弗蘭克終於是進入到遊戲中來時,映入眼帘的,是那副從未有過的六邊形地圖。
整個世界完全一反過去的正方形結構或是瓦片組合,變成了由六邊形構成的密集網格。
除了出生點附近幾圈,其餘地方則是完全被羊皮紙似的戰爭迷霧掩蓋。
「六邊形?這是怎麼做到的?」
視覺效果上的完全顛覆,落在這三位UCLA的高材生眼睛裡,則是有著完全不同的思考。
正方形網格,可以簡單直接地使用(1,1)這樣的坐標來表示位置。
「————我猜,是將棋盤格奇偶行偏移了半格。」
麥克沉吟片刻,給出了自己的看法。
只要將所有奇數行都偏移半格,再將每一格都以六邊形渲染,就可以實現這種看似完全不同的地圖。
有點反直覺,但高度符合數學,足夠優美。
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