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第150章 讀指令B無言了

  第150章 讀指令B無言了

  」,有新武器耶。」

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  隨著探索,宮崎很快就來到了第一處岔路口。

  擺在一處小平台上的那把明顯是一把鐵劍的東西第一時間吸引住了他的注意力。

  「啊哈,小刀換短劍,攻擊高三點,無敵了我。」

  這種配裝追求最高屬性的樂趣,一時間讓他夢回《火紋》。

  尤其是換了武器之後,角色的攻擊模組居然也會跟著改變。

  這可就太牛了。

  換了短劍之後明顯能感覺到揮砍的距離遠了不少。

  還不等宮崎高興完,他便立刻看到岔路的上面那條路上似乎還有另一件裝備。

  那是一件披風。

  這還說啥了,那必須拿到啊!

  兩分鐘後。

  「冷靜、冷靜。一定是助跑距離還不夠,剛才明明就差一點了。」

  宮崎深吸一口氣,仔細盯著平台末端,再次推動搖杆讓角色跑起來。

  當角色幾乎半隻腳都已經踏出了平台的瞬間,他眼疾手快死死按下跳躍鍵。

  他已經在這個岔路口浪費了好長時間了。

  可宮崎的這一次嘗試註定又是徒勞的。

  角色再次以一個就差一點點」的距離剛好沒能跳上去。

  「..

  「好好好,我先走另一條路,晚點再來收拾你。

  這下宮崎是真的服氣了。

  自己剛才對GAMENOVA那點誇讚這會兒都想要收回去了。

  一個平台跳躍,為什麼要設計這種超高難度的極限大跳啊!

  這不是純折磨人嗎?

  然而,宮崎可能永遠都不會想到,真正的折磨,還遠遠沒有開始。

  就在他穿過一扇看似平平無奇的門後,一個足有兩個他那麼高的巨型骷髏怪出現在屏幕盡頭。」

  宮崎下意識就打算原路返回。

  不管怎麼看,現在都不是對付這種Boss的時候。

  可不論他怎麼死死貼著來時的這扇門,門也死死關著,完全沒有要放他走的意思。

  「不是哥們,我不要打Boss啊,放我出去!」

  怎麼會有人設計這種進了Boss戰就不能離開的可惡機制!真是畜生啊!


  得虧是剛才學到了一個叫做閃避」的新能力。

  只要按下按鍵,他就能在幾幀內迅速向後閃身。

  有這個技能在,說不定對付這隻Boss也不是不可能的事。

  宮崎深吸一口氣,向著巨型骷髏衝去。

  「不能急,先試探出來它的攻擊方式,才能制訂應對策略。」

  他小心翼翼地逼近骷髏,試探著砍出兩劍。

  這骷髏自然不會就這麼停在那裡挨揍。

  在宮崎逼近的那一刻起,它也跟著行動了起來。

  只見它高舉手中骨棒,擺出一副要狠狠砸下的姿勢。

  「我去,良心啊,居然還給了前搖動作!」

  那還說啥了,宮崎當即按下閃避鍵,向後閃出兩個身位讓出一個安全距離。

  隨即骨棒轟然落下,激起一片碎石。

  若是剛才被這玩意兒來上一下,後果不堪設想。

  可還未經歷世間險惡的宮崎壓根沒想到,這B髏居然還有別的招式。

  就在宮崎還打算繼續拉扯它一會兒試探出最完美的距離時,這Boss卻忽然一張嘴,噴出一團火球。

  砰!」

  —69

  血條直接肉眼可見的掉了一大截。

  」???」

  「怎麼還會噴火?」

  「好好好,無非就是多防一招便是————」

  可越是拉扯下去,宮崎就越發的覺得不對勁。

  這Boss————

  怎麼感覺有點聰明?

  不對,不是有點聰明,是特麼太聰明了!

  每次他使用閃避時,這狗東西總會抓住他那短暫的後搖的Timing吐一口火球稍微慢一點都不可能躲開。

  而若是他通過跳躍躲避對方的火球,這狗東西又會立刻開始蓄力棒子,但凡空中有一點沒調整好,就會被一棍子楔在地上。

  就好像這鬼玩意兒能讀取他的思想似的。

  尤其是他這角色的機能比起這Boss來簡直差了不是一點半點。

  這就導致這場Boss戰的容錯率低得嚇人。

  Boss可以犯錯無數次,可他不能犯任何一個錯誤。

  這不是純賴皮嗎!

  習慣了《火紋》那種時間充沛的回合制長考的宮崎老————宮崎小賊,還是第一次見識到這種遊戲。


  超高壓的環境,逼著他必須全神貫注,不能有任何一點走神。

  每一個閃避每一個跳躍都要慎之又慎。

  必須時刻觀察著Boss的動作,不能忽略它的任何一個看似尋常的微小動作。

  砰!」

  終究宮崎還是動作慢了一步,骨棒當頭砸落,將他狠狠糊在了地上。

  【Game Over】

  「呼,起碼我已經熟悉Boss的套路了,再來一次應該不會有什麼問題。」

  宮崎撓了撓頭,按下A鍵繼續。

  然而遊戲卻直接回到了標題界面。

  「?

  」

  看著空空如也的存檔欄,宮崎忽然有些想哭。

  太特麼欺負人了!

  永久死亡啊?

  那自己剛才費那老半天勁跑的圖算什麼?全部都要重來一次嗎?

  哪怕是難如《火紋》,起碼每一章也有自己的存檔啊!

  宮崎枯坐在電視前,忽然覺得怎麼自己這麼命苦呢?

  「難道GAMENOVA的遊戲都是這種風格?」

  回想起《火紋》里那種遍地都是坑,同樣是稍有不慎滿盤皆輸的設計,宮崎總覺得這GAMENOVA是不是專門做這種類型的遊戲折磨玩家的。

  「哎————還能咋辦呢,玩吧。」

  面對那個簡直是玩賴的Boss,這Boss關前的三百六十五里路也算不得什麼了。

  LeveIUP!」

  在第四次重開後,宮崎總算是把這個混帳玩意兒給擊敗了。

  當角色升級那一瞬間的定格幀特寫和光球將他的血量與魔力完全回滿的瞬間,他清晰地感覺到自己渾身猛地一松。

  快要把榻榻米摳爛了的腳趾這才忽的舒張開來。

  就連指節都因為過度專注而有些酸脹。

  可看著倒下的Boss後方那豁然開朗的道路,宮崎突然覺得一切都值了。

  這種感覺,讓他回到了第一次成功全存活打完《火紋》第一章的那天。

  「爽!!!」

  太對了,就是這種感覺!

  「求求你虐得再狠一點吧,還不夠!還不夠!」

  宮崎感覺自己可能這輩子都離不開這種感覺了。

  他猛地一揮手,宣洩著自己的痛快,卻不慎碰到了手柄上的Select鍵。


  下一刻,屏幕上忽然打開了一個地圖窗口。

  自己剛才探索的區域都已經被揭示出來,其他地方則是完全純色的填充。

  而右上角的內容,讓他忽然渾身冰涼,頭皮發麻。

  【2.1%】

  那是地圖的探索度。

  >

  (還有更新耶)


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