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第82章 萬泉部詩人!

  第82章 萬泉部詩人!

  另一頭。

  IG的休息室大門被推開。

  迎回了一眾選手的羅傑,毫不吝嗇地對從舞台上下來的他們給予了掌聲。

  「打的不錯。」

  這並非虛假的客套。

  在他眼中,這支IG對比起剛建隊時期的那種青澀與混亂,整體配合的流暢度簡直高了不止一個檔次,紀律性更是肉眼可見地變強,甚至還能從中窺見到他們偶爾的靈光一現。

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  這是一件很難得的事情。

  回顧早期LPL的歷史。

  為什麼紅米教練能每年穩定將弱隊帶成強隊,將一眾六七十分的選手組合在一起變成八九十分的隊伍?

  靠的就是紀律性和嚴謹的戰術規劃。

  然而。

  過於嚴格的紀律性,往往也有著容易扼殺選手靈性和創造力的副作用。

  如何平衡「紀律」與「靈性」這一點。

  是LPL的教練組一直頭疼的一個終極命題。

  縱使是擁有穿越者視角的羅傑,現在也依舊在不停的摸索與嘗試。

  「嘿嘿...」

  水晶哥等人撓了撓頭,笑得像開蓋中了【再來一瓶】的傻子。

  雖然羅傑看起來跟他們年齡差不多大,甚至還是一張年輕帥氣的臉龐。可這人身上的氣場,卻一點都不像個同齡人。

  日常訓練里。

  羅傑給的壓力那是拉滿的,眾人對他又敬又怕。

  現在看到他頂著那張年輕的臉,像個老幹部一樣一本正經地教育跟誇讚..

  大夥竟都沒覺得有什麼違和感。

  「行了,別樂了。」

  見狀。

  羅傑隨手點了個「幸運兒」——Baolan。

  讓他出去接受賽後採訪。

  爾後。

  像是變魔術一樣,他又將朱開點的那一大堆豪華巨無霸外賣套餐從身後取了出來。

  「還是老規矩。」

  他一邊招呼著葉青跟朱開幫忙分發著炸雞和漢堡,一邊熟練地安排著跑路計劃:「現在外麵粉絲太多。」

  「咱們一時半會兒沒法從正門撤退,那就先在這兒把飯吃了,等下一輪比賽開始到一半,觀眾注意力轉移了...


  「咱們再偷偷地溜走,打槍的不要!」

  「現在,先吃飯吧。」

  一邊乾飯。

  眾人也一邊刷著各自的手機看貼吧。

  早期的L0L比賽環境,贏了比賽並非是像現在這般看虎撲評分圖個樂,彼此間也沒有這麼柔和。

  大夥直接看的是抗壓吧。

  作為上古時期存在的貼吧,這個吧經歷了從【黑WE吧】一一【抗壓吧】

  【背鍋吧】的蛻變。

  裡面魚龍混雜,充滿了各種抨擊跟小道消息。

  羅傑起初還有想過要不要在隊內屏蔽一手。

  但後來一想。

  連這點被網絡噴子評論的風險都扛不過去,還打什麼職業?

  他可不想帶出了個例如Chovy那樣的【神人中單】:一年猛364天,就萎一天,還年年都是萎在最重要那天。

  那心態太差了。

  索性直接放開。

  讓選手們自己去接受、去吸納、去改變,然後讓朱開在旁邊稍微看著點心理狀態就是了。

  直至Baolan參加完採訪從舞台上下來。

  房間內。

  早已嫻熟的IG眾人立馬圍著羅傑坐成了一圈。

  當然,他們嘴角的咀嚼動作都沒停下。

  邊吃邊學。

  赫然已經成為了IG隊內的一抹「特殊風景」。

  隨著投影儀亮起。

  大夥這才發現。

  這一輪比賽,賽後復盤的重點不在於前期的對線細節,而在於他們拿到大優勢後的滾雪球運營。

  見他們注意力都被吸引了過來。

  羅傑清了清嗓子,開口道:「今天。」

  「我們主要討論一個:優勢下,怎麼更穩定、更絕望地滾死對面雪球的問題,這也是我在剛剛看你們比賽中發現的一個小瑕疵。」

  「首先,看向這裡。」

  說著。

  他指向了屏幕中央。

  上面的時間點顯示是IG打完那一波關鍵的龍團後,靠著視野攻勢跟四一分帶,將M3的第一座高地水晶破掉的時間點。

  「我發現一件事。」

  「你們在快速破掉對面的第一路高地後,往後的運營,會本能地、非常急於去破掉對面的另外兩路高地水晶,似乎在你們看來,營造一副【三路兵線上高】


  的畫面,是贏比賽的最優解?」

  「對吧?」

  聽到這。

  房間內一眾選手你看看我,我看看你,都有些懵逼地點了點頭。

  確實。

  這有什麼問題嗎?

  三路兵線壓上去,大龍一拿,一波結束比賽,這不就是標準公式嗎?

  這就像年輕人希望每天上班8小時、雙休不加班一樣天經地義,他們完全沒明白自己到底哪裡做「錯」了。

  見狀。

  羅傑微微一笑,再次列出了一張數據表。

  上面。

  是普通的一波小兵,跟高地水晶被破後生成的超級兵兵線的經驗對比。

  在單人獨享經驗的基礎下:

  無炮車普通線:264XP

  有炮車普通線:356XP

  超級兵兵線:361XP

  緊接著。

  下面又列出了實際的案例:

  假設等級為中期13級的節點,需要升級到15級。

  正常吃普通兵線需要11波兵才能滿足升級條件;而如果是吃超級兵線的話,只需要9波兵+第10波的第一隻小兵。

  結論很簡單:

  【超級兵的經驗不僅比正常兵線高,而且基本都在守高地,對面吃得更安全!】

  「啊這!?」

  「不是,還有這區別嗎?我都沒怎麼注意過...」

  「一般也感受不到吧?平時能推完一路高地,基本離贏也沒多久了,誰還算這幾個兵的經驗啊?」

  「哈人,這就是數據大師的可怕?」

  房間裡。

  擺在明面上的數據甚至比手中的漢堡炸雞還要吸引人。

  往日裡他們打比賽哪裡想過那麼多有的沒的,不都是直接跟對面操作一波。

  打贏收工,打輸下把?

  這種肉眼可見的數據流對比。

  確實是給這幫網癮少年打開了新世界的大門。

  「還不止這些。」

  見成功吸引到了他們的注意,羅傑趁熱打鐵道:「你們想啊。」

  「超級兵推上去了,如果只是一路還好,如果是兩路或者三路全破,超級兵是不是就會把兵線死死頂在對面的門牙塔前。」


  「那麼,對面是不是基本就可以不出高地了?」

  將M3的假想活動範圍畫出後。

  畫面感開始愈發清晰。

  「假設對面的C位是後期大核(比如金克斯、發條這種),超級兵經驗又高,在高地吃兵又絕對安全,他們只需要犧牲三個工具人的發育,就可以換取兩個C位的極速成長。」

  「而虧掉的那三個人,在後期完全可以用幾百塊的藥水短暫抹平差距。」

  「我們破了三路。」

  「某種意義上,卻是在給對面絕境中的C位餵飯。」

  說著。

  他將投影里的畫面切換,換成了後期只破門牙塔、但不拆水晶的模擬畫面。

  「像這樣。」

  「我們可以破他們的高地塔,但在這個時間點,故意不拆水晶,兵線就會推出來,那麼他們想要C位發育,就也得被迫走出。」

  「只要他們敢出來—第一,他們視野鋪設得慢;第二,我們可以利用視野優勢在陰影處提前埋伏。」

  「你們想像下那個畫面。」

  「一種打法,是逼著人家背水一戰,在家裡安全發育。」

  「另一種打法,是看似給了人活路,實則是在鈍刀子割肉,把他們騙出來殺,讓他們的C位在恐懼中根本發育不起來。」

  一時間。

  房間內所有人的眼神都變了!

  看著眼前這位年輕的教練,大家突然覺得背脊有點發涼。

  明明只是一個不上場的教練,相當於古代不上戰場的文官。

  可從他嘴裡蹦出來的這一套理論,卻給人一種:

  開著車,扛著劍,拿著弓去干人,把人乾死了,再給人寫追悼文,再開個會,把他埋了,對了,埋完還得再鞠一躬的可怕既視感。

  特喵的當教練的都這麼心臟的嗎?

  從殺人誅心到殺人不見血。

  這種戰術...

  顯然已經不是人類能想出來的範疇了好吧!

  >

  (還有更新耶)


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