首頁> 現代都市> 讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼?> 第99章 我有預感,星塵互娛有分歧(6)

第99章 我有預感,星塵互娛有分歧(6)

  第99章 我有預感,星塵互娛有分歧(6)

  韓徹化為搗亂分子,給這個本就分析的大相逕庭的視頻下,直接拱了一波火O

  讓他們猜!

  猜得越歪越好!

  等遊戲發售,玩家親手揭開謎底時,那種原來如此、竟是這樣的顛覆性體驗,肯定會讓他們更加震撼!

  不出意外的,星塵互娛官方帳號的這個狗頭評論,很快被觀眾們發現。

  而土豆本人掏出手機,看著評論區內,星塵互娛官方竟回復他了,他的內心,成就感簡直拉滿了!

  這個狗頭的意思,不就是意味著自己的猜測是正確的嘛?!

  土豆內心歡呼雀躍,躺在椅子上撥弄了一下髮型,直接給星塵互娛的評論加了個置頂。

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  此刻星塵互娛這一層樓下面,觀眾們也紛紛吹水道:

  【在?抽個遊戲?(狗頭)】

  【在?抽個崗位?(狗頭)】

  【遊戲什麼時候上架?!(狗頭)】

  【所以真的是這樣嗎,星塵?(狗頭)】

  【下次發預告片注意點,別這麼容易被人把劇情直接劇透了(狗頭)】

  【官方狗頭保命?(狗頭)】

  韓徹自然是不能再多言了。

  玩家越被這些混亂的信息蒙蔽,他們的內心越是想堅定的探究遊戲之內的劇情,是不是真像up主所描述的那樣。

  這樣,反而一定程度的增加了某些玩家的期待感。

  只是這會兒,有人歡喜有人憂。

  5月上旬,夜,20:34。

  華辰遊戲辦公區,燈火通明。

  整個公司明明人頭齊備,各個員工都在加班加點的開發著自家的遊戲。

  只是整個公司,卻瀰漫著一股壓抑的氣息。

  每個員工的內心,此刻都心知肚明。

  這一切的原因,就是星塵互娛突然發布的兩條預告片,與他們即將發布的遊戲,要撞車了!

  在去年天河遊戲節上,華辰遊戲帶著一部科幻戰爭遊戲《異客》,榮獲遊戲製作大賽第十名。

  雖然中間和星塵互娛發生了一絲摩擦,但在聽取比賽組的意見後,華辰還是打算將《異客》這款遊戲精心雕琢一下,打算暑假時候正式發售。

  誰知道自家準備再過幾天將遊戲實機視頻正式發布,打算給遊戲預熱時,這星塵互娛直接帶著兩個星際拓荒的預告片,就直接殺出來!


  華辰遊戲那是直接一個猝不及防,整個遊戲總監、策劃團隊、公司總經理直接被老總拉到會議室,就是一頓暴跳如雷的訓斥與狂怒。

  「這踏馬的星塵互娛什麼意思?這麼記咱們公司的仇?他們開發什麼題材不好,偏偏也要開發科幻類的遊戲?!第一個預告片好好的,跟咱們關係不大,怎麼踏馬第二個預告片直接也變成人類和外星人對抗了?啊?」

  總經理趙家邦此刻冷汗直冒,「黃總,星塵互娛的這個宇宙科幻題材的遊戲,真的是我們始料未及的啊!

  之前按照我們對競品公司的研究,那星塵互娛正開發著反恐精英,也根本無暇開發新遊戲啊!」

  「什麼意思,意思是咱們公司100多號正式員工、200多號外包員工的開發能力,干不過星塵互娛100多號員工的開發能力?

  他們可是上四休三的!一天就干8個小時!咱們一天起碼12個小時,你看看人家的效率,再看看你們的效率?你們好意思在公司裡面混嗎?

  我真的都懷疑你們這群人拿著老子的錢不好好幹活,瑪德,養了一群吃乾飯的!」

  座下眾人,一陣沉默。

  他們看著主座上的大腹便便一臉商人模樣的老總,臉色黑如鍋底,心底瘋狂吐槽。

  這傻逼老總,還知道人家是上四休三8小時呢?

  給我放星塵互娛,我也庫庫幹活!

  瑪德上12個小時,還想讓員工保質保量,這特麼想屁吃呢?

  只是他們敢怒不敢言。

  項目馬上要結束了,遊戲發售後,後面就有分紅了,沒人會和錢過不去。

  此刻,趙家邦給策劃團隊使了個眼色,直接點名道:「策劃部門那邊,分析分析星塵互娛這款遊戲,能不能跟咱們相抗衡?」

  很快,一個帶著厚厚眼鏡的劇情策劃,直接說道:「我認為,星際拓荒這款遊戲我們完全不用擔心,他們的遊戲跟我們遊戲的表現形式是完全不一樣的。」

  主座的黃總這會兒面色稍緩,給那劇情策劃直接道:「你仔細講講。」

  「首先,目前對我們構成威脅的僅有《三體》這個預告片。但他的一切邏輯,都建立在星際拓荒這個主題上的。」

  「按照我對於故事風格與遊戲敘事的了解,三體篇章中,我們並沒有看到預告片中有任何人類與外星人鬥爭的鏡頭,僅僅有的一個艦隊,也是被外星人抬手就毀滅了。

  因此我大膽推斷,星塵互娛在遊戲玩法上,採用的就是非戰鬥類的遊戲玩法,在他們所設定的故事中,三體人是不可戰勝的,人類根本沒有反抗的餘地。


  而我們的遊戲,就是以外星人與人類大戰為故事主線,因此,這是兩種截然相反的風格。這兩種截然相反的風格體現在玩家端,完全不會衝突。」

  趙家邦這會出來打個圓場,贊同道:「黃總,劇情策劃說的有道理。」

  而那劇情策劃看自家老總好像鬆了一口氣,繼續添油加醋道:「剛剛我也說過了,三體是扣在星際拓荒這個主題上的。那麼第一個預告片,與星塵互娛想要表達的主題是符合的,唯獨《三體》聚焦在了人類與外星人的鬥爭上,讓遊戲主角反而成為了拓荒道路上的第三者。

  這不就跑題了嗎?玩家要拓荒,他們帶玩家看這些故事,那麼這個遊戲名字的意義不就沒有了嗎?這明眼人一看,遊戲名和遊戲內容就不搭調嘛。我有預感,星塵互娛項目組的內部肯定會因為這個問題有過分歧!」

  只是台上老總聞言,看向趙家邦,問道:「但我聽說,那個韓徹是星塵互娛的主策劃?他們項目組不都是聽他的嗎?

  怎麼,有他掌控大局,內部還有分歧?

  」

  (還有更新耶)


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