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第69章 偷偷加班,背刺老闆

  大美工作室。

  遊戲測試部門,這會已經忙得不可開交。

  究其原因,就是在CS開服之時,林鎮虎便要求遊戲測試部門所有成員,將CS這款遊戲所有內容,全部對照穿梭火線,全部測試一遍。

  本章節來源於sto🎶9.com

  而測試的內容,包括槍械手感、地圖設計、氪金系統、皮膚樣板、遊戲對戰規則等等……

  總之,在經過測試部門兩小時高強度分工測試後,眾人是紛紛倒吸一口涼氣,越玩越心驚膽戰。

  而關於CS的所有玩法邏輯與盈利邏輯,也是一個接一個的往意見反饋組的後台發。

  意見反饋組再將這些邏輯分類匯總,每隔半小時往林鎮虎與項目總監的郵箱中發送。

  而在會議室,林鎮虎與一眾策劃坐在座位上,目光看著眼前熒幕上整理好的關於CS的優點與後台的數據,氣氛異常詭異。

  「錯了,錯了!全他媽錯了!」

  「對於CS整體遊戲的預測,你們全錯了!!!」

  「嘭」的一聲,林鎮虎將自己的保溫杯狠狠砸在桌子上,座下眾人渾身一抖。

  眾人全然不敢吱聲,只是一味的看著遊戲測試部門收集的關於CS各個底層邏輯的歸類:

  對局中經濟系統,與他們預想的偏差極大,CS是踏馬帶上了經濟追趕機制的!

  遊戲中的地圖,是有兩個包點的,這便提高了雙方玩家的開局策略性!

  CS的氪金系統,並不影響平衡,只是一味的靠優先帳戶、以及開箱的鑰匙與自由交易市場2%的手續費賺錢!

  而CS的皮膚,並非單一的皮膚,而是增加了磨損度,且一共分為7個等級,這直接就保證了玩家能夠根據自己的需求,去市場上淘取適合自己的槍皮。

  且最重要的是,CS中的汰換功能,就是用來處理未來大量過剩的最低級的槍皮的。

  每一級十合一,不說刀具的合成,就光是一個紅色品質的皮膚,就需要10萬份低級槍皮來合成!

  總之,CS的汰換系統與市場交易這塊,根本就不是他們這兩個小時能夠全部要搞清楚的。

  千言萬語彙成一句話,CS的地圖設計、氪金設計、對局經濟設計,在整個藍星,全部都是獨一份!

  這讓曾經那些對CS進行嘲諷的幾個策劃,皆是面容羞愧的低下了頭。

  「林總,CS的這些設計點的確出色,但遊戲測試部門試完後,也給出了這款遊戲的缺點——上手門檻是偏高的。


  這對於一些娛樂性的玩家來說,十分的不友好。而咱們的穿梭火線,卻是老少皆宜,我認為我們還是有些優勢的!」

  座下的項目總監打破了會議室的安靜,他找補道:

  「現如今CS的很多地方也值得我們借鑑,尤其是地圖的設計。我認為CS和穿梭火線走的是兩種路線,只要我們服務好氪金玩家與手殘玩家,並將整個遊戲與社交軟體綁定在一起,這樣就會形成連鎖效應,保證咱們遊戲的用戶基數不會崩。」

  林鎮虎看著下面的項目總監說出這番話,忍不住揉了揉太陽穴,只對他道:

  「我們的盈利方向沒有問題的,現在你們先將遊戲地圖做好吧,我有預感,你們的地圖設計絕對會讓玩家噴成篩子。」

  在雙包點的設計出來之前,整個大美工作室的所有策劃,甚至是林鎮虎,都下意識的覺得單包點的設計是沒有任何問題的。

  因為他們覺得爆破模式是他們自己開創的,他們才是這個模式的領路人與未來的變革者。

  然而,當雙包點的設計出來後,整個策劃團隊的內心世界「轟」的一聲,就摧毀一乾二淨了。

  艹,這踏馬的CS的地圖設計,直接是把他們爆得渣都不剩了!

  同時,困擾了這群策劃的地圖平衡問題,直接便不攻自破、迎刃而解了。

  座下,主策劃也是迅速反應道:「我們需要趕緊將現有的爆破地圖全部調整!」

  全場所有人的目光齊齊看向主策,只是眼神像看傻子一樣。

  仿佛在說:這密碼的不廢話?

  誰都知道要調整,但一調整就是一個大活!

  各種各樣的平衡點與地圖bug,還需要大量的時間來驗證修改。

  等把新地圖搬上來,星塵互娛那邊早就吃香的喝辣的去了。

  而林鎮虎卻冷哼一聲,直接下令:

  「CS既然有現成的,我們直接借鑑一下就行了。」

  座下鴉雀無聲,只留下默默記錄筆記的聲音。

  ……

  半天時間,稍縱即逝。

  當天晚上20點,整個遊戲圈的氣氛,異常熱烈。

  而星塵互娛公司,整個CS項目組的所有員工,此刻卻都罕見地守在中央大屏前,不斷地注視著遊戲上的數據,一個個的神色也是激動、複雜、感慨、興奮……

  因為從晚上19點開始,遊戲156萬的同時在線量,開始瘋狂的向上的攀升。

  一個小時的時間,整個華夏,足有412萬名玩家同時登錄了CS,並保持在線!


  整個公司都沸騰了!

  「下午看遊戲在線人數掉到了50萬的時候,心都涼了半截,現在一看,咱們竟然是晚上爆發了!」

  「也不知道現在的流水是多少?能不能過100萬流水?」

  「臥槽,才100萬?你對咱們的遊戲這麼沒自信嗎?我預測500萬流水!」

  「我下午是刷視頻看到茄汁出了一把爪子刀,我專門問韓策劃了,茄汁的那把刀就是全服首金!」

  「誰知道穿梭火線那邊情況怎麼樣了?」

  「我在那邊有認識的人,我去問問。」

  「……」

  韓徹也是看到了大屏幕上的數據後,終於將懸著的心放在了肚子裡。

  事實證明,競技類的遊戲,【公平】二字的含金量,比之任何標籤都要管用。

  下午時分,星塵互娛平台的CS評論區中好評率為80%,而差評清一色都在吐槽箱子出貨率低,很少有人吐槽過遊戲的平衡性問題。

  只要保持這個勢頭,那麼未來CS就有了走向國際舞台的條件。

  然而這會,躺在公寓的童小魚卻不知道自己的員工們正在偷偷加班,瘋狂背刺她。

  (還有更新耶)


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