第47章 舒坦了

  韓徹當然不會走。

  星塵互娛正在蒸蒸日上,他的諸多想法還沒有落地……

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  他覺得自己和童小魚起碼是合拍的,童小魚永遠懂什麼是真正的遊戲!

  這讓韓徹在這個世界頗有一番他鄉遇故知的感覺。

  但說起來童小魚的缺點——

  可能就是這妞承受能力太差了。

  每次這些遊戲賣個幾萬份都讓她激動的不行,那以後再賣數十上百萬份,這妞豈不是要激動死?

  不過她的心態還算不錯,每次公司有什麼負面消息或者是遊戲銷量低迷的情況,她安慰的說辭那是一套一套的,跟個心理醫生似的。

  兩人在吃完午飯後,便開車回去了。

  童小魚已經懶得再回家,明天是周一,她索性住在公寓等著第二天上班,免得來回跑路了。

  「我覺得我需要安靜一天。」

  公寓電梯間內,童小魚聲音悶悶道。

  孩子今天本來興高采烈來安慰韓徹,結果自己現在需要安慰了。

  但是,她不敢聲張自己是因為遊戲賣出去了而難過。

  嗚嗚嗚……她覺得自己好可憐。

  韓徹偏偏頭看她:

  「童總的確需要好好休息,下一周咱們會籌備CS上線預告,還需要你做客直播間呢。」

  電梯門開,童小魚走出一步,聞言,轉頭看著跟來的韓徹,臉上浮現一抹喜意:

  「CS要上線了?!什麼時候?」

  韓徹點點頭,鄭重道:

  「我打算將遊戲公測時間定在明年2月1日,也就是與《穿梭火線》同一天。」

  童小魚驚呆了。

  她停下腳步,雙手緊緊握拳,剛剛的沉悶似乎一掃而空,激動道:

  「你確定?」

  我去!

  韓徹啊韓徹!你這不是直接往企帝集團的槍口上撞嗎?

  CS與穿梭火線同一天上線,這勢必會引起一場遊戲圈的震盪!

  兩款遊戲,必有一款會被拉下地獄。

  韓徹點點頭,「企帝集團的熱度,我們必須要蹭蹭……而且一旦早發或者晚發,都會讓CS陷入被動的局面。」

  CS公測太早,以企帝集團的尿性,穿梭火線絕對會「借鑑」其中的眾多設計,屆時人家回爐重造,公測推遲,肯定會讓遊戲體驗更上一層樓。


  相反,CS要是公測太遲,也肯定會陷入「抄襲」風波,畢竟兩款遊戲都主打爆破模式,以南山必勝客的知名程度,強大的法務團隊絕對會把星塵互娛想方設法告倒閉。

  只有兩款遊戲同天發售,這不僅能讓CS蹭到穿梭火線的熱度,還能引爆玩家無休止的討論。

  畢竟兩款遊戲看起來都是多人競技FPS,但其中的內容還是相差了十萬八千里。

  「所以我們一步到位,說不定宣發費都會節省千八百萬的。」

  韓徹說完,童小魚腦袋卻有點暈乎乎的。

  他的話,童小魚只聽了個四五分。

  印刻在她心裡的,唯獨那句跟穿梭火線正面硬碰硬。

  此刻的童小魚,已經不想靜靜了。

  她沒有對CS的期待,只有對企帝集團的看好。

  沒錯,童小魚這個老闆先投敵了!

  現在在童小魚眼裡,CS與穿梭火線的碰撞,根本就不是遊戲的碰撞——

  而是一個非專業策劃與一群頂尖985海歸大神之間的碰撞!

  這場碰撞的結果,用腳趾頭都能想到,韓徹肯定會被打得落花流水大敗而歸。

  尤其是那什麼優先帳戶和開箱子。

  就單單是這玩意,都是給企帝集團那群策劃想一輩子都想不出來這種盈利方式。

  童小魚感覺自己的心情突然順暢多了。

  誰說韓徹不會安慰人?

  這個安慰的方式不就挺好的嗎?

  「好!我同意!韓徹你就安排吧,到時候咱們一定要把這場直播辦的熱熱鬧鬧的!」

  越熱鬧,網上越有討論度。

  越有討論度,網友們遊玩遊戲之後對遊戲的失望就越大!

  失望越大,就越罵的髒罵的狠!

  童小魚要做這個煽風點火的第一人。

  終於,她與韓徹約定好後,便邁著輕快的步伐,消失在了自己的房間門口,內心,滿是對未來光明的憧憬。

  甚好,等會不回去偷偷掉小珍珠了,等會就要狠狠地躺平口牙!

  ……

  隨後的幾日,星塵互娛在遊戲圈傳出兩件大事。

  第一件事,便是星塵互娛新作《kenshi》首周銷量,來到了驚人的61009份,好評率達到85%!

  星塵互娛的官方帳號,也在第一時間公布了這份喜訊。


  一時間,還在網絡上跟風「陳年往事」的路人和媒體瞬間傻眼。

  【踏馬的不是說這遊戲爛到極點了嘛?這特麼的首周還能賣6萬份?】

  【好評率85%,踏馬的不是首發日好評率才20%多嘛?】

  【星塵互娛刷分了?】

  但很快,一眾真玩家很快出來現身說法:

  【可以說是王佬菊拯救了kenshi!他的一部阿飛勵志人生,光是第一集的播放量現在都已經達到了280餘萬次,已經成bb站鎮站之寶了,你們不會還沒看吧?】

  【雖然是佬菊成就了這個遊戲,但拯救這遊戲的是它的玩法,我之前因為kenshi畫質稀爛還退過一次款,但看了佬菊視頻後又下載回來遊玩了一陣,才發現這遊戲是極其的上頭!這是真有意思!】

  【是我們一開始誤解這遊戲了!特麼的當時我也是跟風黑,玩完之後都感覺自己找到了童年的快樂了。這才叫探索、這才叫自由!】

  【因為如這款遊戲介紹一般,你真的可以在這個世界干任何事情。】

  【因為這遊戲是真的在玩遊戲,而不是在看遊戲,就這麼簡單。】

  【……】

  可以說,kenshi這款遊戲的風評,已經在網絡之上迎來了徹底的反轉。

  當越來越多的玩家沉浸在整個大陸中探索、越來越多的玩家透過遊戲中的書籍與信息揭開整個世界的面紗、越來越多的玩家從一無所有成長到一方雄主……

  玩家們這才真正的愛上了這款遊戲。

  即便這款遊戲畫質粗糙、即便這款遊戲引導薄弱、即便這款遊戲沒有故事劇情……

  當然,最重要的,還是韓徹給kenshi預留了創意工坊的接口。

  藍星遊戲的模組應用已經是非常的成熟,模組的出現,也是為了滿足玩家們對遊戲更多幻想、解鎖更多有意思的玩法。

  而kenshi的模組要求相較於那些大作,可謂是低了太多。

  正是因為kenshi擁有足夠的自由度,這也導致玩家每次遊玩遊戲時,體驗到的遊戲內容是新鮮且不雷同的。

  模組勢必會讓玩家的遊戲時間再度拉長,體驗感更上一層樓。

  而第二件事,那就是星塵互娛官方帳號提前發布的直播預告——

  【全球首款最公平5V5多人競技FPS遊戲《Counter-Strike》(反恐精英)預告直播,將於周四晚上七點不見不散!】

  (還有更新耶)


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