第41章 差評如潮!

  如果非要讓童小魚給《Kenshi》一個評價,她的評價是:

  這是一款能讓她愣在原地,思考人生的遊戲。

  當然,並不是遊戲引起了她的思考,而是在遊玩的過程中,她純純全程不知幹嘛後的無聊思考。

  因此這個遊戲,在她體驗過後,壓根就不想再體驗第二遍!

  

  粗糙的畫質、漫無目的的探索、不知所云的世界觀、繁雜的各種瑣事文字、還有一言不合就會對你動手的npc、怪物……

  童小魚不明白,她都是主角了,身上卻窮的連個好一點的裝備都沒有。

  自己特麼好端端的走在半路上被抓去當奴隸?

  這都是什麼奇葩玩意兒?

  相比之下,她的美夢都香了無數倍。

  「韓策劃啊,這遊戲能做出來,也是辛苦你了。」

  臨近下班時分,韓徹被叫到辦公室,聽到了童小魚毫無由頭的誇讚他。

  不過,這並不重要,重要的是童小魚對於kenshi的認可。

  韓徹微微喜悅,語氣欣賞:

  「童總也覺得這遊戲好玩?」

  要知道,kenshi的畫面雖然不夠精彩,但最吸引人的,就是整個遊戲的極高自由度與選擇權。

  玩家有權將自己操控的角色打造成任何樣子、任何身份。

  童小魚聞言,微微一哽,昧著良心說:

  「是啊,很好玩……好玩到爆了!我這輩子都沒玩過這麼好玩的遊戲!」

  韓徹:「……」

  童小魚將硬碟遞迴給韓徹。

  看著眼前的「垃圾」順利交接,童小魚這才指示道:

  「既然遊戲已經出來了,那麼咱們就火速宣發。300萬現在還剩下多少?」

  「目前還有230萬餘額。」

  「這麼省?」

  童小魚都驚呆了。

  那好歹也是個遊戲啊!現在做一款遊戲都成了這種白菜價嗎?

  但是她一想到其中的質量……

  好吧,整個遊戲製作成本70萬似乎已經很高了。

  「那就把這最後的230萬全部用掉吧。」

  ……

  11月1號。

  伴隨著遊戲圈玩家的討論聲,《Kenshi》在數萬玩家的期待下,於晚上20:00整在stepic商城正式上架!


  在過去的一周內,星塵互娛最新作品《kenshi》的宣發早就在中文網際網路上傳播的聲勢浩蕩,尤其是其中寫著「刀劍朋克」「末日廢土」「定義人生」、「超絕自由度」等惹人眼球的詞條,讓玩家們內心痒痒。

  只是這些消息全部都是圖片加文稿的方式,從眾多遊戲自媒體的口中傳出。

  而在星塵互娛的官方帳號下,就連一個遊戲CG或是預告片都沒有,只是簡單的貼了一張圖片和stepic商城上架的預告信息,跟個草台班子似的。

  【星塵互娛現在宣發都如此簡陋了?】

  【不過話說,我記得上一次採訪星塵互娛總裁的時候,她不是說新遊戲叫《反恐精英》嗎?這《Kenshi》是什麼鬼?】

  【不論如何,有新遊戲玩兒嘍!】

  【期待一手,星塵互娛千萬不要讓我失望啊】

  【……】

  得益於近期星塵互娛的名氣口碑不錯,網絡之上,一片期待叫好之聲。

  同一時間,少說也有萬名玩家蹲在stepic商城界面,直到《Kenshi》正式發售,玩家們看見僅有35元的售價,直接大手一揮,直接入庫。

  只是當很多人打開遊戲後,卻紛紛傻眼了。

  臥槽,這屎一樣的畫風?屎一樣的UI?屎一樣的建模是什麼鬼?

  當然,星塵互娛的遊戲,眾人反而對他們遊戲的畫質不是很在意。

  這麼一晚,悄然而過,似乎無聲無息。

  次日,韓徹與往常不同,掐著點走近了公司大門,口中還打折哈欠,明顯一副熬夜過度的樣子。

  無他,就是因為昨晚,他又沉浸在《Kenshi》的遊戲世界中,無法自拔。

  上一秒明明還是晚上8點,下一秒就已經是凌晨3點了。

  這遊戲,依舊是這麼經典好玩~

  韓徹打著哈哈,剛走進辦公室,卻感覺辦公室的氛圍,比之平時好似有點凝固。

  「大夥怎麼了這是?今天早上這麼沒有活力嗎?」

  兩個多月的相處下來,韓徹早就和項目組的員工們打成一片,平日裡吃飯上廁所也沒少聚在一起調侃聊天。

  見他們有意無意的看著自己,韓徹出聲詢問。

  只是這時,距離韓徹最近的汪洋小聲問他:

  「韓策劃,你,不知道發生了什麼嗎?」

  韓徹啞然,猜測道:

  「莫非是……新遊戲又火了?」


  眾人聞言,你看看我,我看看你,帳號運營王夢夢舔了舔嘴角,低頭道:

  「確實……火了。」

  而且「火」的一塌糊塗。

  韓徹更是詫異。

  不是,都火了?咱們辦公室怎麼是這個氛圍?

  大家不應該開開心心有說有笑的交流討論嗎?怎麼一副不忍發言面帶愁容的樣子?

  汪洋這時也不賣關子了,給韓徹道:

  「韓策划去看看咱們stepic的後台,就知道了。」

  韓徹內心猛地一跳。

  莫非是?

  很快,他回到自己的辦公間,登錄電腦打開stepic《Kenshi》的後台,只等伺服器響應,他的整個面龐,頓時被一道紅光所覆蓋。

  「臥槽!」

  看著屏幕上那條形統計圖,析出誇張的鮮艷的紅色,一條條墜入深淵的紅色差評,讓韓徹直接內心涼了一半。

  眼前的後台上,正顯示著kenshi的評論數:

  220條評論,好評率卻僅有21%!

  這個數據,絕對稱得上是差評如潮!

  另一旁,則是遊戲銷量8000餘份,要求退款的卻有將近一半。

  而遊戲評論區最先映入眼帘的,便是各類差評理由。

  【這遊戲我進去兩個小時,被各種欺負、打劫,我重開了6次,讀檔了不下20次,我本來對星塵互娛依舊抱有幻想,但我的幻想真破滅了,這遊戲我到底該幹什麼?】

  【星塵互娛飄了?故意把屎端上來噁心人?】

  【我真的很難想像這遊戲真的是這個時代的遊戲嗎?我本來以為模擬山羊夠粗糙的了,這個遊戲居然更粗糙?星塵互娛你們活該被罵】

  【唉,騙錢遊戲,不建議購買,總之這款遊戲讓我對星塵互娛很失望】

  【劇情也沒有,引導也很薄弱,開局就把我丟在一片沙漠裡,我都很懵逼】

  【……】

  差評越往下拉,韓徹心頭也更是難受。

  大量的紅色差評就像是一記重錘,狠狠地敲在了他的心窩子上。

  他從沒有想過,《kenshi》首發日,竟然是以差評如潮作為起點。

  韓徹在思考。

  莫不是藍星的玩家,真的無法接受這麼粗糙的畫風嗎?

  而再往下翻,一條好評,卻讓他改變了這個觀點——

  (還有更新耶)


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