首頁> 現代都市> 讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼?> 第17章 罵也不是,夸也不是

第17章 罵也不是,夸也不是

  送走童小魚,韓徹很快便開始了善後工作。

  說是善後,實際是等待。

  畢竟今天是周四,後面就是三天假期。

  韓徹需要實時監控一下網絡上對星塵互娛的輿論走向。

  他敢讓王夢夢那麼回復IGN,本意就是想要拱火。

  現在星塵互娛的名聲,在業界還只是個小透明。

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  未來CS上線之前,簡單的宣發肯定是不夠的。

  韓徹預測這遊戲伺服器費用加上宣發費用,最保守估計都要1500萬左右。

  他就賭這一把,能不能把星塵互娛的知名度打響,省下一筆宣發費。

  而IGN的那篇所謂評論,在韓徹看來純純是為了噴而噴。

  他並不在乎。

  在網絡發達的年代,一絲輿論風暴的確足以致命。

  但只要扛過去,就會再次迎來反轉。

  媒體就是這樣的。

  況且所有遊戲的話語權,都只存在於真正購買並遊玩過的玩家手中。

  紙上談兵,不如stepic商城好評如潮。

  再加上和IGN相同的遊戲媒體可還多著呢。

  遊戲評測機構,並非一言堂。

  假使所有的遊戲媒體都對模擬山羊打出低分,瘋狂抨擊。

  那韓徹才是真正的沒話說。

  當然,他的所有寄託,也都在玩家身上。

  下午時分。

  快抖、B站等熱門平台上,模擬山羊卻悄然登上熱搜。

  原因無他——

  純純一群遊戲主播嗅出這款遊戲的熱度,紛紛發布整活視頻、梗指南視頻、小遊戲速通攻略。

  再加上陳折的第二次切片持續爆火,營銷號為了流量不斷轉載創作。

  尤其是陳折與大春在後面的整活視頻,加上遊戲抽象沙雕的玩法,累積播放量已經高達數百萬。

  此刻。

  一邊是星塵互娛不斷被沖被噴,一邊是模擬山羊熱度居高不下。

  現實簡直魔幻至極。

  韓徹感覺星塵互娛陷入了一種黑紅的境地。

  但很快,晚上八點。

  來自華夏國內遊戲測評機構「星空」測評解禁,交出了一份與IGN評分完全相反的分數——8.2分!


  而標題如下:

  【在一潭死水的遊戲圈,《模擬山羊》或許能夠盪起一絲漣漪】

  此文一出,整個遊戲圈瞬間便炸鍋了。

  要知道,「星空」作為華夏最大的遊戲測評媒體,粉絲量高達800萬,其內容大多公正客觀,雖然也善於給國產遊戲打個稍微高一點分鼓勵支持一下,但是起碼他說的內容都數據詳實。

  拉數據與拉表格,是星空測評遊戲的慣用手法。

  而對於星塵互娛這款模擬山羊,星空給出了一系列的數據支撐。

  遊戲上架銷售24小時,銷量突破12000份,商城好評率79%。

  這份數據說明玩家對於模擬山羊這款遊戲的評價,並沒有輿論那般不堪。

  也足以證明這是個不錯的遊戲。

  不過,星空沒有從什麼技術、玩法、藝術層面來說一些形上學的話。

  只是簡單的重複一個論點——

  遊戲是多元文化的載體,而非獨家的藝術組合!

  意思很明確。

  模擬山羊的確沒什麼劇情內容畫面,但是不能否認的是,這是一款能讓玩家真正放鬆的遊戲。

  遊戲本身是一種娛樂行為,能夠讓絕大部分玩家聊以消遣的遊戲,那就是好遊戲。

  巴拉巴拉……

  總之,在星空這篇遊戲測評發出來沒多久,讓本就處在風口浪尖上的星塵互娛,再度發揮出第二熱度。

  尤其是星空與IGN發出對同一遊戲完全相反的論調,這對於眾多吃瓜群眾來說,簡直就是一場世紀大瓜。

  一場遊戲的評測風波,也在此刻,徹底點燃!

  而恰逢,晚上又是眾多遊戲主播直播時間。

  諸如陳折之類的主播,當觀眾被問起《模擬山羊》究竟算不算是好遊戲時,各大主播的回答基本都是「值得一玩」。

  這群主播對於星塵互娛的觀感可不差。

  畢竟一款抽象遊戲,被主播這麼一開發整活,直播效果簡直是拉滿了。

  也相當於變相給他們做了次直播內容。

  因此,不少具有好奇心理的玩家,選擇購買一份自己嘗嘗鹹淡。

  畢竟就30塊錢而已。

  這點零錢,還不夠那些大作的零頭。

  ......

  星塵互娛放假的三天裡,這場關於模擬山羊的討論,在遊戲圈竟是持續發酵。


  其他遊戲廠商的主策、主播、玩家、知名遊戲製作人、以及更多遊戲媒體,在此刻也紛紛下場,都想從模擬山羊這次空前的討論熱度中,發表著自己對於遊戲的看法。

  最終,有人將這群人說的一大堆詞全部摘出來:

  某思哲大佬道:【模擬山羊是解構主義的勝利,遊戲徹底拋棄傳統敘事枷鎖,遊戲每個場景都是對主流文化的戲謔解構,所謂沉浸感,未必需要4K貼圖和電影運鏡】

  某公司職員:【漏洞就是藝術:開發者用BUG搭建遊樂場的勇氣,比任何精緻罐頭都更接近遊戲原初的探索精神】

  某從業者:【當BUG成為賣點,這是對行業底線的踐踏】

  某技術大佬:【從技術角度說,能穩定維持這種程度的混亂本身就是奇蹟】

  某測評機構:【我們堅持技術缺陷的評價標準,但不得不承認...這可能是本世代最誠實的遊戲。這遊戲,最後評分4.8分!】

  【……】

  只是討論著討論著,大家突然發現——

  模擬山羊這遊戲你罵它,那麼它就是一款由bug抽象組成的遊戲;你要是夸它,不就是證明這遊戲做的確實好嗎?

  眾人突然驚覺。

  臥槽,這遊戲總歸是360°無死角防禦了!

  這幾日空前的熱度,給星塵互娛帶來了前所未有的名聲。

  近期幾乎大部分關注遊戲圈的人,都知道了星塵互娛這家華夏遊戲公司。

  就像是一下從小透明變成了黑紅明星一般。

  有人討厭、有人喜歡。

  討厭的人理由出奇的一致。

  直言星塵互娛做的都是垃圾遊戲。

  不管是之前的劃劃劃,還是現在的模擬山羊。

  喜歡的人卻千奇百怪,紛紛與這群唱衰者對罵:

  「bro能不能買個遊戲玩玩?」

  「這遊戲雖然比不得大作,但我和我好兄弟已經玩上頭了,強烈建議大家入坑,尤其是有舍友的!」

  「什麼3A婆羅門?遊戲是用來開心的,不是用來看又長又臭的劇情的。」

  「30塊錢要什麼自行車。」

  「我認為,模擬山羊才是一款高自由度高探索遊戲,而不是滿地圖的問號!」

  「恕我直言,玩了這麼久遊戲,除了模擬山羊外,在座的各位都是垃圾!」

  「星塵互娛:我被圍攻有你一半責任【小丑】」

  「……」

  (還有更新耶)


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