第220章 擴充新公司員工
第220章 擴充新公司員工
從資本手裡拿錢不是不行,但要他們心甘情願的給。
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試圖從他們手裡騙或者割他們的韭菜那就得小心一點了。
李洲在椅子上坐了一會,平復了拿到了巨款的喜悅之後起身打開辦公室門喊一句:「老丁,你進來一下。」
丁村凡聽到李洲有事找他,連忙起身進了辦公室。
「離婚了嗎?」
丁村凡剛坐下,李洲就突然問了這麼一句。
「還沒有,不過也基本上和離婚沒什麼區別了。」丁村凡勉強一笑。
他老婆確實不咋的,但是這麼多年了,還是有點感情的,雖然不多。
「離婚了告訴我一聲,我把你應得的那部分錢轉給你。
現在轉給你可能涉及婚內財產,對你現在的情況不利。」
丁村凡聞言一愣,接著用感激的目光看向李洲。
「謝謝老闆。」丁村凡激動道。
「不用謝我,這是你應得的。」李洲淡淡道。
李洲所說的錢是之前答應給丁村凡的「背鍋費」,自從丁村凡答應走到香蕉遊戲的台前。
他在各大視頻以香蕉遊戲的策劃和洲游公司總經理的身份,真人出鏡拍了好幾個視頻宣傳。
可以說日後有被收割的非菜想不開,真要有什麼動作,那丁村凡的處境可能還真有有點危險。
不過李洲特意讓丁村凡在視頻中著重強調。
香蕉遊戲的發行與製作,背後有華爾街EK資本的強力支撐。
儘量把可能會背上的責任甩給EK資本那邊。
「是時候給香蕉遊戲開發新的功能了。」
「DNF你應該玩過吧?就照他們的強化系統抄就行。」
「他們用無色晶體作為材料,我們就用香蕉。」李洲說出了自己的想法。
丁村凡聞言一愣,不過還是點了點頭說道:「我儘量在半個月內搞定。」
「等不了那麼久了,我讓新公司那邊人的幫你,兩天內上線這個系統。」李洲摸了摸下巴說道。
「人手足夠的話,那加班加點完全能夠在兩天內上線。」
「我找你就主要是這兩件事,特別是強化系統,完成的越快越好。」李洲囑咐道。
「知道了老闆,沒事我先出去了。
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丁村凡從李洲的辦公室出來後剛坐下,楚志勇就湊了上來。
「師傅,老闆找你啥事啊?」
「沒啥事,主要是給遊戲增加新的系統,這兩天有得忙了。」
自從香蕉遊戲上線後,他們上班簡直就和玩一樣。
注意注意數據看看有沒有什麼異常就下班了,簡直是悠哉悠哉。
「那今天晚上先去放鬆一下?」楚志勇說完給了丁村凡一個你懂的眼神。
「會不會太頻繁了?我們上個禮拜不是才去的嗎?」丁村凡遲疑道。
「哎呀哥,你老是去找36號又不是我叫你去的。」
「你得注意一下,這些場合的女人你隨便應付一下就行了,可千萬不能被他們迷惑了。」
「特別是他們說什麼病重的媽好賭的爸,上學的弟弟和破碎的她的時候千萬別信。」
「你都沒發現你去找她花了多少錢嗎?」楚志勇痛心疾首道。
「你怎麼知道36號的家庭背景情況?」丁村凡聽完徒弟的話大吃一驚。
「呵呵,我說的是88號的家庭情況,就說巧不巧吧?」
「你要是不信,今天晚上咱們再去一趟,你去找22號,多聊天少動手,保證她的情況和36號是一樣的。」楚志勇一臉的瞭然。
「可是她給我轉過錢啊?」丁村凡有些難以置信。
「那你在她身上花了多少錢?釣魚還打窩呢,醒醒吧哥,今天咱們換個場子。」
「你這情況還是玩得太少,太容易被女人拿捏了。」
丁村凡出去後,李洲給馮冀打了一個電話,他回台市也有十多天了。
想知道洲游那邊的情況現在怎麼樣。
「李總你好。」電話那頭傳來了馮冀的問候。
「最近公司的三款遊戲的開發進度怎麼樣?」李洲問道。
「《行俠仗義五千年》進度最快,進度接近百分之三十了。」
「《三國之弈》的還在人物設計階段。」
「《百將行》進度最快,已經接近百分之六十了。」
馮冀向李洲匯報了工作進度,人手多了進度加快了不少。
而且這些人不是泛泛之輩,全都是他一個一個親自面試才錄取的。
所以進度一下子就有了質的飛躍。
「現在公司的開發團隊大概有多少人?」李洲問道。
「四十七人,包含美術策劃和程式設計師。」
「儘量擴充到一百人吧。」李洲答道。
「一百人?!現在的人員足夠開發我們手中的項目了。」
「如果增加人員到一百人,每個月的工資都是一筆很大的消耗!」馮冀緊張道。
他現在是洲越網絡的總裁,肯定會對公司的發展負責,他有必要提醒李洲的想法是否對公司有利。
「我知道,我這兩天會向公司再注資五千萬。」
「這五千萬是我專門為新的遊戲項目準備的,你專門招五十人由你親自帶隊開發新項目。」
「正好公司設立端游破陣工作室不是沒人沒項目嗎?」
「這五十人你就全部轉到破陣工作室。」李洲淡淡道。
「又要啟動新項目?!」
馮冀聽完這裡的話瞬間呆愣。
他沒聽錯吧?洲越網絡辦公設備還沒買齊呢,又要開始新項目了。
現在包括遊戲科學在內的三個項目還沒一個上線呢,第四個項目就要上馬了?
李洲對公司的運營策略未免也太過激進了吧?
「會不會太快了?要不要等手遊上市後看看能盈利情況再決定接下來的方向吧?」馮冀躊躇道。
「不用擔心虧錢的問題,我其他產業養得起洲越網絡,我對公司的項目有信心。」
「那新項目端游是什麼方向?MMORPG?還是MOBA?」
「你玩過《武裝突襲》嗎?」李洲問道。
「這個遊戲我知道,生存類的遊戲,試玩過,不過沒有深入體驗。」
「我認為《武裝突襲》的MOD《DayZ》的生存模式可以單獨拿出來開發出來做一款遊戲。」李洲回答道。
《武裝突襲》是最早的一類生存遊戲。
雖然它的銷量比較一般。
但是玩家之中的人才實在太多了。
其中一個玩家迪恩·霍爾將流行的末日題材,喪屍元素加入到了《武裝突襲》中新MOD中。
上線僅2個月,玩家數就突破了46萬,下載量超100萬。
讓發售3年之久的《武裝突襲》重登Steam銷量榜首。
(還有更新耶)