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第191章 李洲的原創項目《三國之弈》

  第191章 李洲的原創項目《三國之弈》

  俞姚聽到李洲明顯不滿的語氣低下了頭。

  「李總我知道了,我下次不會了。

  」

  

  俞姚心裡也十分後悔昨晚的舉動。

  「行吧,你出去吧,讓馮總來我辦公室一趟。」李洲說完深深的看了俞姚一眼把她打發了出去。

  俞姚肯定是不知道高蘭的精神和心理方面是有一些問題的。

  就因為自己的臆測讓高蘭大晚上的從金陵跑到滬市。

  江浙滬物流本來就十分發達,晚上是大貨車出行的高峰期。

  夜晚高速的能見度只有白天的百分之一。

  大晚上的一個人跑高速多危險?

  「李總,你找我?」就在李洲胡思亂想的時候馮冀推開了辦公室的門。

  「坐,《行俠仗義五千年》的項目書你也看了,二個月內完成開發需要多少人?」

  李洲希望行俠仗義手遊項目能夠儘快上線撈錢。

  「三十個人,一個半月加班能夠順利完成。」馮冀推測了一下時間。

  「那你就多招聘人手,進度越快越好,儘快上線後,我們儘快開發第二個手遊項目。」李洲說道。

  「第二個項目?」

  面對馮冀的好奇,李洲直接把桌子上的早就準備好的第二份策劃書遞給他。

  「《三國之弈》?」

  馮冀打開策劃書,看到項目中的「自走棋玩法」眼前一亮。

  又是一份從來沒見過的遊戲玩法。

  他仔細的看著策劃中的玩法和內容。

  越看越是心驚,這份《三國之弈》手遊計劃書實在是太有創意了。

  「李總,我們為什麼不直接先開放《三國之弈》呢?」

  馮冀看完策劃書心中被這個自走棋的玩法深深的吸引住了。

  他從來沒見過任何遊戲有過類似的玩法。

  如果這份計劃書真的是李洲一個人寫出來的,那真是不折不扣的遊戲策劃天才了。

  李洲看到馮冀這份反應也在他的預料之內。

  自走棋玩法最出名的就是《雲頂之弈》和《金鏟鏟》了。

  這是一種現象級的遊戲玩法。

  玩法看似和放置類遊戲比如《保衛蘿蔔》《植物大戰殭屍》很相似。


  其實區別相當的大。

  前世自走棋玩法是由巨鳥多多先開發出來的。

  一開始遊戲叫《刀塔自走棋》,素材直接選用的Dota的英雄和人物。

  一經上線,在玩家群體中就造成了很大轟動。

  後來因為版權問題巨鳥多多重新開發了《多多自走棋》。

  這次完善了玩法之後,《多多自走棋》更是一炮而紅。

  連企鵝公司都代理過《多多自走棋》。

  不過因為運營方面的問題企鵝公司和巨鳥工作室鬧掰了。

  企鵝後來轉而開發自己的自走棋遊戲。

  基於英雄聯盟世界觀下的《雲頂之弈》。

  如果說《多多自走棋》發明了自走棋模式,那麼《雲頂之弈》就徹底將自走棋這一玩法發揚光大。

  創新的選秀玩法,每個回合有英雄弈子和裝備需要玩家選擇。

  是選擇想要的裝備還是能保持優勢的英雄弈子。

  除了英雄弈子的選擇,棋盤的英雄弈子的擺放位置也非常重要。

  策略性和運氣屬性拉滿。

  特別是陣容弈子之間的羈絆、陣容互相克制和英雄星級合成系統玩法。

  都讓雲頂之弈瞬間火爆全球。

  李洲也很想直接開發金鏟鏟或者雲頂之弈,但是以企鵝公司霸道的作風。

  顯然不可能將授權英雄聯盟背景的給自己這個名不見經傳的小公司。

  而如果直接照抄前世《多多自走棋》的玩法缺點也比較多。

  基於dota背景開發確實能很快吸引很多DOTA玩家。

  但是沒玩過data的人其實更多。

  這個MOBA遊戲上手難度比英雄聯盟高太多了,華夏的玩家增長一直很慢。

  所以李洲索性直接套用《三國》背景來做自走棋。

  畢竟這個IP在東亞都有很高的知名度。

  版權方面也是公共的,只要註冊自己的遊戲專利形象就行。

  華夏的daota玩家肯定是知道《三國》背景的。

  但是玩過《三國》背景遊戲的玩家有多少玩過data就難說了。

  玩法方面李洲決定直接套用後世《雲頂之弈》成熟的裝備體系,陣容體系和海克斯體系。

  你雲頂有槍手?我三國有弓箭手!

  你雲頂有戰士?我三國有猛將!


  你雲頂有法師?我三國有謀士!

  而且雲頂在S4賽季其實還是聯動過《三國》體系的,有個陣容就是三國猛將。

  海克斯系統也照抄!把名字直接換成三十六計或者孫子兵法符合華夏文化的典故名稱!

  開擺直接對應「臥薪嘗膽」。

  利滾利對應「樹上開花」。

  不拘一格對應「渾水摸魚」。

  惡魔契約對應「背水一戰」。

  陣容問題也好搞定。

  福將直接對應「福星」系統!

  畢竟自走棋最開始火爆出圈的梗就是「不聽不聽,就玩福星!」

  「收菜了家人們!」

  三國故事的背景和人物隨便湊一湊都能把英雄和羈絆拉滿!

  三星呂布打三星關羽!

  裝備系統直接換成「方天畫戟」「丈八蛇矛」「青龍偃月刀」。

  套用雲頂玩法,背景直接換《三國》。

  至於吸金方面,不賣數值賣人物和皮膚!

  你小小格溫燒雞我小小貂禪燒雞。

  小小甄必。

  小小關羽。

  小小呂布。

  從玩法到盈利模式全都抄成熟的《雲頂之弈》。

  對於抄企鵝公司的內容,李洲半點負罪感都沒有。

  《雲頂之弈》直接變成《三國之弈》。

  李洲有自信這個遊戲開發出來就算沒有前世《金鏟鏟》那種高度也不會差到哪裡去。

  起碼能達到《三國殺》的玩家人數應該不成問題。

  李洲甚至直接想等資金充足了直接把《三角洲行動》也照抄過來。

  「《三國之弈》可以同步開發,畢竟《行俠仗義五千年》開發難度不是很大。」李洲對著馮冀說道。

  李洲看著馮冀滿臉興奮的樣子就知道他完全被《三國之弈》吸引了。

  畢竟前世馮冀也確實開發過類自走棋遊戲《赤潮》,可以說自走棋遊戲完全就是一個大的風口。

  只要能抓住,肯定能在行業內造成轟動,從而公司也會名氣大漲。

  這年頭不光是人要營銷,公司營銷也得跟上。

  有時候開發過好遊戲的公司很快就能擁有一大批粉絲。

  「李總,《三國之弈》這個項目交給我吧,我敢肯定這個遊戲絕對會火!」馮冀滿臉的激動。

  沒有哪個從業者能拒絕參與這種創新玩法的遊戲的開發。

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  (還有更新耶)


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