第134章 遊戲小說兩開花(4K)
第134章 遊戲小說兩開花(4K)
「你這樣下去,要我怎麼跟文庫那邊交代呢????」
「你又要怎麼跟我交代呢???」
久違的,梅原千矢這樣自由自在、不受拘束的人,也能從其他人身上感受到壓力。
自知理虧的她在尷尬的沉默了一會後,對向山真琴問道:「那個......動畫開播,是什麼時候呢?」
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向山真琴回答道:「具體的開播時間雖然還沒對外公布,但是已經差不多定下來了。」
「應該就是今年10月,但具體什麼時候開播可能得看電視台那邊的安排,不過大差不差。」
「十月......嗎....
」
聽到這,梅原千矢在腦子裡算了一下。
現在是2月19日,離10月還有7個多月差不多8個月的時間..
梅原千矢在大概估摸了一下自己的創作速度以後,接著說道:「額......那這樣吧,我會很快拿出第四卷的,2個月以內,然後在開播以後,我也會儘快的拿出第五卷,用來和動畫同步更新,如何?」
向山真琴聽到這個提案,總算是勉強接受了。
但她的語氣還是:「你發個第四卷,本來就是理所應當的事情,這種事情你居然要拖這麼久......不過,算了,好歹是願意更了。」
「不過,在承諾的這兩卷以外,你之後能不能快一點寫呢?就和之前之前一樣。
文庫那邊肯定是希望書能多賣一點,能多幾卷的。
到時候動畫化的時候,帶動的原作銷量也更高。」
對於這個問題,梅原千矢倒是沒有那麼爽快的答應了:「不......這個就不好說了。」
結果現在看起來....
「唉,看來要你多寫點是不行了....」向山真琴無奈的嘆了口氣,「不過,既然說好了第四卷會準時推出,那就麻煩不要食言。」
「要是到了動畫播出還沒第四卷的話,我真的會被問責的...
「」
梅原千矢認真的點了點頭:「我知道了!」
「不准食言!」
「嗯嗯!」
「不要摸魚!」
「好!」
就這樣,花了好長一段時間,梅原千矢總算勉強把向山真琴給糊弄住了。
做完這一切以後,她有些無奈的嘆了口氣。
「還有這種事情啊..
「7
以前在中國的時候,她雖然天天切書也會被責編壓力,但是總得來說,責編是不怎麼能管她的。
因為以她的成績,無論切書還是不切書,無論是完結還是不完結,都能給網站帶來足夠的利益。
只是利益的多少而已。
說白了就是,她想擺就擺,沒人能逼她做什麼。
而當時的「終點」的IP改編,也和日本這邊的動畫化不同。
日本動畫化產業發達的前提,是成熟的產業鏈。
說白了,就是能穩定的讓參與其中的各個資方都盈利。
有人要賣周邊,有人要賣漫畫,有人要賣動畫BD,還有人就是賺做動畫的辛苦錢。
而對於參與其中的文庫這邊來說,其中一部分的利益就在於「拉動原作銷量」。
那如果原作出版的卷數太少,讀者想買都沒得買,那就是會對文庫來說少了一部分的利益。
想想吧。
給每個人賣三本書,給跟每個人賣十本書,那利益能是一樣的嗎?
所以,綜上所述,梅原千矢這被資方投入了大量資源改編,結果突然玩失蹤不更新,對文庫來說確實是有點坑的。
而這種事情,在她以前在終點寫書的時候是不太會發生的。
因為終點改編動畫的邏輯不一樣....
不是指望拉動原作銷量,所以動畫化。
而是原作銷量已經很爆,已經純靠小說成為現象級的作品以後,才會被資方認為有利可圖,從而動畫化。
顯然《鳳族》就是這麼個情況.....
在動畫化之前,這本書已經賣到成為一代人青春的地步了。
那麼在這種情況下,《鳳族》無論停更還是不停更,都不會太影響資方對其的收益預期。
可現在《艾麗婭的預言》情況不太一樣..
梅原千矢需要保持這本書的更新,來為文庫負責,為資方負責。
雖然她非要耍任性就不更,那文庫估計拿她也沒辦法。
但..
「我的人品太好了,這種事情不能幹。」
想到這,她便趕快登錄BILIBILI和推特,上去發了動態,給讀者們畫了個餅。
「大家好!好久不見。
今天動畫化的PV,大家有看到了嗎?
由A2—picture製作的《艾麗婭的預言》動畫版,實在是讓人激動,看到我筆下的角色以這種方式動了起來,無論如何都是很讓人開心的事情。
同時,由橫槍無果老師《艾麗婭的預言》漫畫版,最近也大受歡迎。
小說、漫畫、動畫..
《艾麗婭的預言》,正以很快的速度,成為讓所有人都喜歡的作品!
是因為有大家的支持,艾麗婭的預言才能有今天!」
這條消息發出去以後,無論是推特還是BILIBILI,那都是一頓催更。
「哎喲我,你還知道回來,我還以為你死了呢。」
「所以,我們支持你,你《艾麗婭的預言》出了動畫,出了漫畫,你賺飛了,然後書呢?」
「你不會真打算致敬你的偶像吧?」
「亞里沙,我求你回來寫第四卷吧,沒有《艾麗婭的預言4》的話,瓦塔西...
」
「亞里沙,我求你了......別跑路了。」
「這麼好的動畫化,你能拿出故事的後續來嘛?」
面對大家的催更,梅原千矢穩如泰山的在後續發了新的公告。
「有關《艾麗婭的預言》後續新書,我有一個好消息要告訴大家。
在動畫開播之前,《艾麗婭的預言》會放出第四卷的中日雙語版。
而在動畫開播後,《艾麗婭的預言》會放出第五卷的中日雙語版。
大家,敬請期待吧!
享受動畫的同時,也能享受小說,這才算得上健全!」
梅原千矢到這來只是給大家畫了個餅。
但這餅卻畫的很高明。
她沒有說「我馬上開始寫」。
而是直接定好了接下來的發新書的時間,還是兩卷。
這就給人一種像是遊戲裡的「通行證更新路線圖」的感覺。
就好像....
好像其實早都寫好了,只是還沒發。
只是在靜待時機。
果不其然,下面一片片的叫好。
「臥槽,原來亞里沙不是沒寫,亞里沙只是寫了沒發!」
「不僅寫好了第四卷,還直接定好了第五卷什麼時候發布,我宣布亞里沙已經完全超過了自己的偶像了。
「亞里沙牛逼!」
「這直接定好兩卷,所以說起碼第四卷是已經寫了吧?只是還沒到發布的時機?」
「相信!相信是不需要理由的!」
靠著這兩條動態,梅原千矢成功的平復了全網的怒氣。
同時,也給文庫那邊畫了個讓他們安心的大餅。
至於到底能不能做到..
只能說還好...
還好,經過了這幾個月的時間,在和千島琉璃子徹夜爆肝以後,她們的遊戲,到了現在已經做完了大部分了。
剛開始,梅原千矢對於和別人合作創作,這種你一嘴我一嘴的創作方式感到還是相當不適應的。
就感覺千島琉璃子在干擾自己的創作思路。
甚至會有「你一個根本不懂寫書的人跟我扯啥」的想法。
但是,到了後面,她卻發現,事情並不是這樣的。
千島琉璃子可能確實不懂故事的創作。
但她很喜歡看故事,這為她培養了故事的審美。
她能看懂什麼樣的故事是有趣的。
她也能感覺到,什麼樣的人設是吸引人的,會讓人喜歡的。
最終從結果來說,雖然故事大體還是有梅原千矢全權負責的..
但千島琉璃子時常能提出一些有意義的建議。
就這麼做著做著,遊戲也從最開始決定的「GALGAME」,慢慢的偏離了方向。
理由主要是..
在梅原千矢和千島琉璃子折騰遊戲的這段時間,一款名為《魔女斷案》的遊戲在中文網際網路上爆火。
這款以「二次元釹痛」為賣點出圈的遊戲,一方面被大家吐槽「這推理完全經不起推敲」,一方面卻還是受到了大家的歡迎。
其核心原因,似乎就在於人設和劇情滿足了受眾的期待。
不一定要多好,但是只要能滿足這部分受眾的期待,遊戲就能爆火..
那就說明這部分的受眾是足夠龐大的。
而正好,這款遊戲爆火的元素,正好也是梅原千矢和千島琉璃子所擅長的。
這讓梅原千矢和千島琉璃子兩個人看到了新的希望。
千島琉璃子本人是《彈丸推理》和《逆轉律師》系列的忠實粉絲,她對這種遊戲本身就很有興趣。
而且她相信,梅原千矢一定能寫出足夠好的劇本。
於是,在看到「釹痛」+「推理」的AVG遊戲能夠出圈以後,兩個人當機立斷,就改變了開發方向。
最終,她們將「驚天工作室」的第一作,正式定名為《非人類犯罪調查》。
題材上借鑑了最近很流行的「偽人」「克蘇魯」之類的元素,然後進行了非常濃度非常高的二次元釹痛」化改造。
大概的主題就是,在來自天外的神秘物種已經與人類社會融入,並且和睦相處。
然而因未知原因,偽裝成人類的怪物」的殺人事件又開始流行起來。
而主角則作為偵探,開始了對這些事件的偵查。
總之,就是搭好一個帶有一定懸疑感的舞台,讓故事可以進行下去。
然後主要角色都是美少女,劇情也少不了女女關係性拉扯什麼的.
決定好了遊戲題材、決定好了遊戲類型.
那接下來,就是愉快的開發了。
不過,到進行到這裡的時候,她們遇到了一些資金上面的困難。
最開始在只是決定開發GALGAME的時候,以她們的資金,是完全足夠的。
梅原千矢和千島琉璃子這兩個人,一個會文案,一個會美術。
GALGAME基本上就只需要這兩樣東西。
所以文案和美術這塊對她們來說就是沒有開銷,最簡單的程序問題千島琉璃子也能解決,她們只需要自費衣食住行就好。
但當遊戲開發方向轉變以後,問題就變得不一樣了....
雖然嚴格來說,這類AVG遊戲還是小成本遊戲..
但小成本也是相對的。
總的來說,無論是程序的複雜程度,還是對美術資源的需求,都是比起最開始決定的GALGAME有一定提升的。
最終為了達到理想的效果,兩個人還是不得不花錢把一部分工作給外包了出去。
包括音樂、過場動畫、程序等等...
這部分錢雖然對於一般的遊戲開發來說並不算特別多,但對於她倆來說,那還是蠻肉痛的。
尤其是一些關鍵場面的動態小動畫這塊。
本來梅原千矢不想做的,畢竟這玩意真有點貴。
但是千島琉璃子堅持說「《魔女斷案》珠玉在前,我們要超過她們,就必須要做到比他們更好才行。
所以,將一些關鍵情節以動畫的形式呈現,能提高我們的競爭力。」
還好中間《艾麗婭的預言》再版了好幾次,給梅原千矢發了點稿費,不然她倆的現金流都快斷了。
是的......這次合作,其實主要是梅原千矢在出錢的。
畢竟她的確是更有錢的那個。
只是讓她有點鬱悶的是...
上輩子和我合作的,都是我坑別人,怎麼現在變成我是冤大頭了呢?
總之,在一陣折騰以後,現在《非人類犯罪調查》的開發已經接近尾聲了。
劇情的主體部分早就完成了,現在絕大部分人物的劇情線文案都已經完成,只剩下一些角色的個人線還沒處理好。
美術資源那邊,也大部分都準備就緒了。
現在只需要等待外包的程式設計師把遊戲調試到基本可用,最後測試一下遊戲沒BUG,就可以直接掛上STEAM開賣了。
而至於遊戲的第一波宣發....
這個問題,那就根本不用操心。
「我直接跟我的新書捆綁宣傳不就好了。
把這款遊戲的發售日期定在《艾麗婭的預言》第四捲髮售的同期,一起進行宣傳,第一波銷量就能有保證了。
比起大部分獨立遊戲,我和千島琉璃子已經算是自帶熱度了..
」
遊戲這邊的工作基本告一段落,那么小說那邊也是能空出心思來處理了。
現在,梅原千矢對必將到來」的成功有著十足的自信..
不僅是小說會成功,遊戲方面,也一樣會成功。
這就是所謂的.....雙線開花。
(還有更新耶)