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第662章 《血戰-永不停歇/拒絕恐懼》(兩更!)

  第662章 《血戰-永不停歇/拒絕恐懼》(兩更!)

  「咕嚕————」

  易青鋒灌下一杯異域飲品。

  不管怎麼說,在他獲得綜網之前。

  這個世界脫離物質維度的旖旎,也只存在於他的想像和夢境之中。

  如果不是因為,這次屬於寧承和對方的主動面基。

  易青鋒倒是有些興趣,和對方聊聊。

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  但這次就算了————

  儘管對於現在的易青鋒來說,人類的性別、外觀與族群。

  已經不再具備之前那樣清晰的意義。

  因為那些是可以被構造、被扭曲、被偽裝的。

  易青鋒現在更注重的,是血肉之下純潔的顱骨和清澈的靈魂。

  不過這並不代表,他這麼快就忘記了那些隸屬於凡物的鮮活情感————

  易青鋒望向窗外。

  驟然跨越相對遙遠的物質界域。

  從喧囂到寧靜。

  對於他來說,一切並無什麼不同。

  在尚且還是凡物的時候,他就已然知曉人生的唯一主線。

  而此刻,他是銳利無比的劍鋒,更不受任何羈絆————

  易青鋒打開物品背包,看了一眼此前副本掉落的血脈模組。

  主要是想看看,有沒有能夠和時間維度相關的。

  異域時空的相關誘惑是一碼事。

  而血脈模組所提供的相關能力,則不會有什麼問題。

  但儘管那些怪物的顱骨,已經不再純淨。

  可它們仍然被判定為類人生命。

  因此,易青鋒只獲得了大量的血脈強化素材。

  而寶箱什麼的,易青鋒則沒有急著開啟。

  雖然他現在積攢殺戮經驗的速度已經很快了。

  但繼續提升職業等級,還差了不少。

  這般想著,易青鋒直接打開妖精莊園。

  忙著提升職業等級和測試當前的戰鬥力。

  今天的菜還沒有收————

  下一刻,隨著易青鋒在虛空中的操作,他的視網膜上隨之顯示出新的提示信息:「綜網提示:你的妖精們辛勤勞作,它們積累的傳說以下及非特殊獎勵匯總如下:


  1. 武器專精知識積累:

  雙手錘:Lv8(14.21%)→Lv8(27.88%)

  雙手劍:Lv6(77.35%)→Lv6(92.41%)

  2. 知識結晶*4

  3. 零碎超凡知識*2(中小型獸類排泄物分辨/陰影異化程度剖析)

  4. 虛空礦物產出累積:690單位

  」

  「綜網提示:你的妖精在知識之海中發現了一塊懸浮在海面上的硬物——傳說!你獲得了新的概念知識:《血戰—永不停歇/拒絕恐懼》————」

  嗯?

  易青鋒看著視網膜上顯示的相關提示信息。

  伴隨著那些概念知識,以他並不陌生的渠道不斷注入。

  這正是殺戮天選所貫徹的勤勉學習————

  畢竟妖精可不會因為兩者的交情而白白工作。

  易青鋒隨即看向這次獲得的全新概念知識。

  時隔多日,也是終於再次摸到新的概念知識了:

  」

  《血戰—永不停歇/拒絕恐懼》

  物品類型:概念知識(靈魂綁定)

  物品品質:史詩物品限定:血戰物品消耗:200000殺戮經驗/次(基於你當前職業等級,最高可作用至20級)

  物品效果:

  人物可消耗殺戮經驗,以消化該概念知識,獲得對應人物職業等級的相關技藝的永久性強化和派系技藝特性、傳奇技藝特性。

  傳奇限定:

  你最多從該概念知識中獲得1個相關戰鬥技能的傳奇派系專長。

  ps:暴虐或勇氣,毀滅或榮耀————踏入這焦灼的大地,就連靈魂也應燃燒————

  長空之燼—永恆的暴怒—瓦拉克斯」

  居然是血戰的概念知識——————

  易青鋒看著視網膜上顯示的相關物品信息,無疑有些意外。

  因為真要說起來,血戰屬於純粹的戰鬥神術。

  和至聖斬這類同時具備戰鬥神術和戰鬥技藝特質的能力,無疑有所不同。

  原來戰鬥神術,也有相關的特定派系分支嗎?

  如果這是對應一個電子遊戲的話,這樣的設計無疑堪稱龐雜。

  但對於無數個真實的超凡世界來說。


  將一個招式推演到極致,又何嘗不能作為開宗立派的依仗呢。

  畢竟不是水論文,創新點這玩意兒能夠倒騰出一個就算是非常厲害了。

  易青鋒想了想,隨即將它在物品背包中的位置和另外的概念知識都安置在一起。

  他現在倒是不缺那點殺戮經驗。

  不過因為它對於狀態的損耗,會影響他在戰鬥中的狀態。

  以前是學徒的時候,自然一路橫衝直闖。

  現在由於面對的敵人,可能具備的超凡力量過於寬泛。

  因此,易青鋒需要保證在戰鬥前各個方面都處於足夠健康的狀態。

  畢竟就在剛剛,他才結束了一場涉及到混沌時間要素的冒險。

  而當前階段,遇到針對靈魂維度的打擊。

  易青鋒也不覺得是多麼一件不可能的事情。

  真是超凡大舞台——————

  而關於這次獲得的知識結晶?

  易青鋒準備直接將斷鋼斬拉到Iv10。

  Iv10的斷鋼斬差不多也夠用了。

  至於剩下的2枚知識結晶?

  易青鋒想了想,準備將其加在判決上。

  隨著等級的不斷提升,原本只要觸發便是直接斬殺的判決。

  現在也沒有學徒階段的那般強勢。

  因此,不能靠著初始自帶的高額基礎的係數繼續白嫖了。

  還是多少需要投入一些資源。

  這般想著,易青鋒隨即在虛空中操作了起來。

  下一刻,易青鋒的視網膜上隨之顯示出新的提示信息:「綜網提示:消耗知識結晶*4,你的職業技能—判決提升為Iv3,你的非職業技能—斷鋼斬提升至1v10————」

  」

  Iv10斷鋼斬:

  消耗更迭:5點戰鬥神力→10點戰鬥神力人物可以視為一次即時性的動作,來發動一次特殊的快速斬擊。

  此次斬擊將獲得額外+10(2↑)的攻擊距離和額外50%(15%↑)的護甲/護盾穿透。

  新增:

  快速斬擊的蓄力時間取消,蓄力縮減加成將轉化為快速斬擊的額外出手速度。

  [限定/唯一]快速斬擊的出手速度能夠從人物攻擊速度中獲得額外的加成修正。」

  」


  Iv3判決更迭:

  每層殺戮能量將提高50%(20%↑)判決基礎主動傷害;

  判決基礎主動傷害增加100%;

  新增:

  被判決命中的敵人在一定時間內將無法回復生命值;

  」

  易青鋒看著視網膜上顯示的密密麻麻的提示信息。

  而在意識的維度,來自超凡技藝的洪流已然咆哮而至————

  (還有更新耶)


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