第395章 [靈魂爆裂]之暴怒打擊(兩更!)
第395章 [靈魂爆裂]之暴怒打擊(兩更!)
」5
靈魂收割:
技能類型:派系核心技能技能限定:原初殺戮分支派系:噬魂者技能等級:Iv1(你無法通過常規途徑來獲得該技能等級的提升)
技能效果:
你在戰鬥中能夠掠奪你所擊殺的敵對陣營單位(至少為同等級)的靈魂。
你初始最多持有職業等級*10的靈魂。
每個靈魂基礎提供少量臨時生命和攻擊加成。
戰鬥結束後,所有靈魂被視為戰鬥的構成自動獻祭給原初殺戮。
你可以通過該獻祭來獲得戰鬥神力上限的永久性增長(靈魂數量不低於8*職業等級,戰鬥規模烈度不低於小型戰爭)。
派系限定:你可以消耗靈魂來釋放更加強大的進階技能/你將解鎖部分技能的靈魂進階形態。
lv2:你可以在戰鬥中掠奪無限制的靈魂,你對於原初殺戮的祭祀解鎖新的上限獎勵。
猩紅警告:擁有或者使用此類技能可能導致你與某些陣營勢力的關係更迭為冷淡/敵對。
「」
靈魂收割?
易青鋒看著視網膜上顯示的技能信息,自光微動。
這無疑是個頗具邪惡意味的技能名稱。
而在易青鋒詳細看完了所有技能描述信息,他對此得出了自己的結論:
看起來確實也善良不到哪裡去————
不過話又說回來了:
都信奉原初殺戮了,極端崇善的大門恐怕早就給他關的死死的了————
就靈魂維度,易青鋒倒是並不介意利用邪惡敵人的靈魂。
他對此的道德水準不算崇高。
略一沉思,易青鋒嘗試著切出自己的個人綜網面板。
隨後,他發現自己的技能列表中,確實多了一個新的技能:
」5
[靈魂爆裂]之暴怒打擊:
技能類型:特殊派系技能技能消耗:50靈魂技能等級:1(隨基石技能等級變化而更迭)
技能描述:
原初殺戮派系聖騎士中的噬魂者,能夠通過消耗敵人的靈魂,來對選定敵人發動一次毀滅性的多重迅捷打擊。
技能效果:
人物消耗50靈魂和5點戰鬥神力,對選定目標,發起一次強化版本的迅捷多重攻擊。
派系強化:
迅捷多重攻擊不再削減攻擊傷害;
人物不會在使用暴怒打擊後陷入暴怒過載狀態;
暴怒打擊的最低基礎攻擊下限更迭為人物單次攻擊次數上限。
[靈魂爆裂]之暴怒打擊當前最大攻擊次數:7
「」
7次?
易青鋒敏銳捕捉到了整段技能描述中的重點。
說起來,他現在一輪的最大攻擊次數也是7次。
當然,這7次攻擊直接壓縮成一次暴怒打擊,則完全是兩種不同的戰鬥形態了。
至於其所需要耗費的50靈魂?
在易青鋒看來根本不算問題。
至少對於他目前所應對的大部分副本。
怎麼也差不了這點怪物。
而不是應對首領的話,他也用不上這樣的技能。
別說強化版本的暴怒打擊了,就是普通版本的暴怒打擊,他也很少會用。
一般維度的同等級精英,也就是一記至聖斬就大差不差了。
也就有時候殺得盡興了,會沒那麼謹慎地管控戰鬥資源使用。
畢竟只要是能夠造成足量的殺戮。
在戰鬥狀態下,他也不會怎麼缺少戰鬥神力。
也只有在面對強度較高的團本首領時,長時間的鏖戰,可能導致他出現戰鬥神力的短缺。
畢竟這種高烈度的戰鬥,就算周圍有嘍囉,也很快會消耗殆盡。
易青鋒這般思索著,隨後關閉了個人面板。
目前來說,他只看到暴怒打擊存在靈魂強化版本。
可能是因為他靈魂收割的等級比較低?
作為原初殺戮的派系分支核心,這個技能的強度無需多言。
不說附贈的強化技能形態,就說基礎的靈魂強化屬性和戰鬥後的永久性戰鬥神力上限提高。
就足夠將它的含金量拉滿了。
這也是易青鋒目前發現的,唯一的可以穩定持續提升戰鬥神力上限的途徑。
甚至,不需要他為此調整戰鬥策略。
而參考它目前的面板描述信息來看,易青鋒也大概能夠猜到噬魂者這一原初殺戮分支派系的偏斜。
除了戰鬥神力之外,它將靈魂作為第二戰鬥資源。
同時以此,拓展出系列的屬性強化和各種進階戰鬥技能。
也不知道,原初殺戮到底存在多少分支派系————
而總的來說,對於這次組隊副本的收穫,易青鋒無疑還是非常滿意的。
隨後,他順手打開了這次小隊副本的寶箱。
結果沒點開,反而他的視網膜上彈出了一個待轉化的選項:
」5
「綜網提示:你能夠在以下四種獎勵選項中選擇一種,以轉換此獎勵寶箱:
1.綜網災幣(該轉化將使此寶箱獲得隨機[財富]前綴)
2.殺戮爭端(該轉化將使此寶箱獲得隨機[殺戮]前綴)
3.血族之源(該轉化將使此寶箱更多產出吸血鬼的獎勵)
4.「稀有]亮晶晶(該轉化將使此寶箱所有獎勵轉化為貨市類獎勵)
「」
易青鋒看著視網膜上刷新的提示信息,不由得微微一頓。
在他下意識準備進行選擇的時候,他忽然停了下來。
等等————
[外環]極致嗜好這個星群的生效範圍是全域的?
易青鋒猛然意識到了這一點!
小隊副本連癲狂注能都沒有,而且還是其他綜網玩家已經開啟的副本。
理論上來說,於他來說,基本上等同於白板副本。
但現在的情況無疑是:
哪怕是在這類副本中獲得的寶箱,他仍然可以對此進行轉化。
這意味著:
哪怕是癲狂注能沒有隨機到該星群的團本寶箱,他也可以進行轉化!
不過,如果癲狂注能隨機到這一星群效果,那是不是相當於虧了一個獎勵星群?
易青鋒忽然這樣想到。
帶著這般的思緒,他看向這次組隊寶箱提供的轉化選項。
沒有鎖定獎勵類型的轉化選項,還是隨機性比較大。
不過看起來,綜網災幣和殺戮經驗的權重還是挺大的。
易青鋒思索了一番,隨後直接選擇了殺戮經驗。
理論上吸血鬼的相關選項,有更大的摸金可能。
不過對於現在的他來說,沖級才是第一任務。
先把等級拉到9級,早點完成職業神器任務,然後叮到10級才是首要任務————
>
(還有更新耶)