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第六十一章 對社區的影響

  這、這是什麼情況?」

  黃聖傑有些懵,他下意識地看向社區內的老玩家,卻發現鄧驍的表情和他一樣驚訝。

  盧秉鈞眉頭微皺:「嗯...... 又是第一階段沒有出現過的情況。

  「遊戲中的道具,竟然還會在社區內出現嗎?」

  對於參與了第一階段的老玩家們而言,這種情況顯然是不正常的。

  因為之前社區內的商品更新只有一種情況:當小區內的玩家繳納的社區基金達到一定數額之後,才會解鎖新的商品條目。

  而且新解鎖的商品條目基本上也都是免死券、第一玩家身份牌這種明顯與社區集體有關的特殊道具。 但這次的情況卻有所不同。

  這兩種藥物的解鎖,顯然與疼痛遊戲直接相關,而在整個第一階段的遊戲中,似乎還從未出現過遊戲道具進入社區的情況。

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  林思之提醒道:「之前的遊戲規則曾經提到過,」本場遊戲的某些規則,可能會對社區產生影響。 '「應該就是指的這一條。」

  黃聖傑愣了一下:「啊? 有嗎? 「

  秦誠點頭:」有的。 「

  他又認真讀了一遍商品詳情頁上的提示信息:」在疼痛遊戲中,累計使用率最高的兩種特殊藥物會納入社區商品。

  「而且價格會按照遊戲中玩家交易兩類藥物的均價來進行設置。

  「也就是說...... 如果當時大多數玩家能夠堅持下來,只使用C類和M類藥物,那麼此時社區中刷新的藥物,就該是C類和M類了。

  「玩家在遊戲中成交的均價越低,小區中的藥物售價也越低。

  「也就是說,在最理想的情況下,C類和M類藥物完全可以成為平價藥物,用來解決社區中困擾玩家們的疼痛問題。」

  黃聖傑眉頭緊皺,但緊接著他又有些慶幸:「還好遊戲提前終止了!

  「否則,遊戲越往後,這兩種藥物的成交均價就越高。

  「到時候可就麻煩了。」

  鄧驍不以為然地說道:「我們可以不買。 「

  這句話接得理所當然,但眾人卻都陷入了沉默。

  盧秉鈞沉思片刻:「大家先回到長桌旁坐好,這個事情非同小可,我們還得認真討論一下。 「原本已經解散的眾人再次返回長桌旁坐下。

  盧秉鈞看了看秦誠:「秦醫生,你是專業人士,你先說說自己的看法。 「

  秦誠並沒能立刻給出回答,不過在低頭沉思片刻之後,還是很快地捋順了思路。

  「這可能是比預想中更糟糕的壞消息。

  「按照現在的規則,社區中的一部分玩家會定期承受疼痛。

  「如果按照目前這些藥物的效果來看,排序大概是這樣的:

  」疼痛遊戲中的特殊藥物>疼痛遊戲中的基礎藥物>社區中的基礎藥物。

  「社區中的藥物能對疼痛起到少量的削弱作用,但和遊戲中的藥物相比,只能算是聊勝於無了。」 如果有C類或者M類藥物的話,我們可以考慮直接購買和使用,從遊戲經驗來看,這兩種藥物會更安全。

  「只要不過量服用,抗藥性和成癮性應該都算是在可控範圍之內。

  「但0類和F類藥物不同,它們的危害已經在遊戲中展現過了。

  「所以......

  「我的建議是最好不要吃。

  「我知道這很難做到,但我也只能給出這樣的建議了。」

  秦誠給出的建議相當明確,但眾人互相看了看,表情各異。

  很顯然,有些建議看起來正確,但實際上卻很難做到。

  所有人都很清楚接下來會發生什麼。

  社區中的劇痛還會持續,原本所有玩家都只能硬扛,最多吃一片社區中最基礎的止痛藥稍稍削弱一下。 如果沒有其他的藥物,扛也就扛了。

  但現在,所有人都知道0類和F類藥物可以直接消除所有疼痛,藥效遠勝一般的藥物。

  在那種疼痛之下,又有多少人能忍住不吃呢?

  一次兩次可以,但是一周兩周,甚至一個月兩個月呢?

  玩家可以在任何自動售貨機上購買這些藥物,包括在自己的房間內。

  意志稍微不那麽堅定的玩家,隨時都有可能淪陷,吃一次之後就會不可避免地再吃第二次,然後就是藥效衰退、加大劑量、藥物成癮。

  就像疼痛遊戲中已經不止一次出現過的情況。

  如果某個玩家在自己房間中偷摸地買了這兩類藥物,是沒辦法查出來的,因為自動售貨機上並沒有查詢交易記錄的功能。

  秦誠又說道:「還有一點也值得注意。

  「這兩種藥物都有補貨的規則。

  「也就是說,我們中的任何玩家在參與遊戲之後,都可以選擇補貨,也就是自己付出一些簽證時間之後,補充藥物。

  「補貨只要需要半價,而且其他玩家購買藥物時,差價會變成補貨玩家的收益。


  「也就是...... 變相地售賣藥物並從中牟利。

  「按照目前的機制,如果真的有人選擇補貨,很難查出來。」

  鄧驍想了想:「不是說參與遊戲之後,才能補貨嗎?

  「如果我們發現這兩種藥的數量增加了,就從上一次參加遊戲中的玩家找人。

  「或者,認真查的話,簽證時間也能查出問題?」

  盧秉鈞搖了搖頭:「規則中只是說了參與過遊戲的玩家會獲得補貨的權限,但沒提到時間限制。 「很可能是沒有時間限制的。

  「也就是說,參加過遊戲的玩家可以保留這種權限,在兩三場遊戲之後再選擇補貨,這樣就可以最大限度地減輕自己的嫌疑。

  「至於查簽證時間也基本沒用。

  「規則中說了,不管是補貨所消耗的簽證時間,還是通過這種渠道賺的簽證時間,都默認是隱藏狀態。

  「我猜,大概率是這樣的:某個玩家真實的簽證時間是5萬,他補貨了一部分藥物,實際擁有的簽證時間是4萬,但查詢時仍舊會顯示為5萬。

  「或者他賣出這些藥物之後,賺到了6萬,也還是顯示為5萬。

  「如果真是這樣的話,那麼即便是查,也查不出明顯問題。

  「或許在一些比較極端、比較苛刻的情況下會露餡,...」

  盧秉鈞沒有繼續往下說,但意思已經很明確。

  所謂極端苛刻的情況,比如,在查明某個玩家有5萬簽證時間之後,可以強制他向社區基金捐出5萬甚至更多。

  如果他捐不出5萬,就說明有隱藏起來的、已經用於進貨的支出。

  或者在捐出5萬之後,時間耗盡卻仍安然無恙,也能說明他存有隱藏時間。

  但很顯然,如果社區真的決定對某位玩家這麼做,那就幾乎等同於是將他看成是確定的囚犯或罪人來看待,從性質上來說,基本上和直接剝奪簽證時間甚至剝奪生命差不多了。

  從目前正常的社區生態來看,絕大多數玩家是不敢走到這一步的。

  (還有更新耶)


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