第1065章 先殺人,再下一城
第1065章 先殺人,再下一城
他們可以不管戰士路兵線,但射手路需要配合中路一起帶過去。
畢竟他們的主要目標,是敵方的射手路外塔。
只有這兩路兵線同時壓進,推塔的機率更大。
不一會兒的功夫,大鵝卡著兩路的兵線過去了。至於江城劉邦,依舊在戰士路清理敵人帶的兵線。
他們固然分散,實則五個人很快就能集合。
「兵線馬上過來!我們利用鏡的塔外點塔和劉邦的干擾,一起推塔!」
陸峰剛說完,似乎又想到了什麼,於是繼續補充道:「對了,還有伽羅的遠距離普攻,一起推!」
這樣的指揮,讓每個人都有自己要做的事情。
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即便RM戰隊快速清兵,大鵝依舊可以點塔。
「收到!」
大鵝這邊士氣正盛,他們完全有能力推掉防禦塔。由於陣容的原因,無法中路給到敵人壓力,只能正面去壓。
總不能讓不知火舞去中吧,那讓很容易被開的!
畢竟有閃現的西施,你不知道她什麼時候會突然出手打出控制。
大鵝商量出對策,只等兵線來此。不多時,他們極強的行動力展現出來,配合算得上完美。只為推塔,不為打人!
敵方因為有豬八戒的緣故,守塔有一手。
可是面臨到鏡和伽羅這號的,還真的管不住。鏡利用鏡像加身,去不斷普攻點塔。
敵人蓄勢待發的西施,毫無用武之地。
「輕鬆拿下!」
「走吧!卡三路兵線,準備一波了!」
「好嘞!」
不同於以往,本局遊戲之中,大鵝是讓人意想不到的快節奏。靠打架拿到的優勢,一直延續至今。不到十五分鐘,三路高地全破。
接下來的環節,正是推水晶。
會不會一波不知道,但以各項數據分析來到,大鵝是碾壓敵人的。
一萬經濟差,等級也領先,還有三路大龍。大鵝,勢在必得。
「兵線都帶好了!」
「很好,這一波,可以先殺人!」
「OK!」
陸峰有這樣的想法,並不是說他弒殺,也不是虐待敵人。而是不得已而為之,試想一下,強行點塔兵線絕對被清。
並且,敵方戰邊和射手的AOE傷害,容易誤傷人。
所以說,殺人才是正途。其他的,沒什麼作用。
這波採用三路兵齊頭並進的策略,有一點冒險,因為兵線有可能被清掉,他們完不成對敵方的持續兵線打擊。
不過有好處,那就是兵線會吸收對面很多的技能精力。
讓大鵝其他人,有更多輸出敵方英雄時間,更容易殺人一波。
雙方都準備了這波戰鬥,大鵝在敵方水晶不斷叫囂。當然,他們要卡極限距離,不能被西施拉到。
「來了來了!」
「對面豬八戒大招先手卡人,他們只想清理兵線,不想打架!」
「問題不大,從側面進去,開誰都能殺!」
RM戰隊的防守工作,做的還算不錯。奈何豬八戒大招範圍有限,擋不住大鵝多方位的進攻。戰鬥,一觸即發。
「太乙貼身孫尚香,夠不到,只拉到了豬八戒!」
「夠用了!」
晨陽盡力了,他魯班大師,被八戒牽制,閃不進去。只能退而求其次,只拉眼前人。這也不錯,能夠讓隊友輸出更多。
「豬八戒能秒,傷害夠!」
「鏡進場了,劉邦快快,給大招!」
「側面的馬超,有火舞看著呢,不要慌!」
戰鬥突然爆發,雙方打得是難解難分。陸峰沒有過去切後排,而是選擇了保護一旁的君詔伽羅。
這樣一來,可以讓他們傷害持續,切容易一波對面。
「豬八戒死!」
敵人關鍵性的前排,終究還是抵不過大鵝眾人的傷害。
另一邊,清凡鏡也使用技能和多位移,不斷打傷害。把敵方的射手逼到水晶後面靠近泉水的地方,可以說是欺人太甚。
「馬超死!」
「兵線還在,要不要點塔!」
「先殺人,對面還有三個,能殺的。」
「收到收到!」
RM戰隊被打的根本招架不住,就連最基本的清兵,都沒有做到。經濟上的差距,無法彌補。大鵝的攻勢,摧枯拉朽。
特別是敵方的射手,根本沒有任何輸出環境。
以致於敵人的孫尚香,就打出了兩個翻滾後的強化普工,然後被太乙復活暫時保住。
「守屍殺!」
「太乙真人死!」
「孫尚香死!」
「西施死!」
大鵝這一波進攻水晶,把對面殺的是一個不剩。不是他們不當人了,而是勝者組的失敗,太壓抑了!來自不易的勝利,怎麼能不發泄一番呢!
「ACE!」
「VICTORY!」
大鵝還是拿下了比賽,再下一城!
連續兩局的勝利,他們的勢頭達到了前所未有的境地。不再是以前的死氣沉沉,打架以穩為主。
現在的他們,是就要打架,用實力證明自己。
陸峰很是隨意的把手機放回原處,他是相當的開心。這一局的勝利,是他們大鵝實力增強的一大步。
不在局限於射手必須一號位的戰術,而是根據不同時期,分配經濟。
甚至說,初步適應了三核體系,擺脫了一些工具人的標籤。
這種轉型的過程,正是他們不斷壯大的過程。未來不知道結果如何,但是現在,他們的表現可圈可點,大有奪冠的勢頭。
畫面一轉,大鵝眾人出現在休息室里!
每一個休息室,都有KPL官方直播間的解說直播畫面。
這播放著大鵝這邊五人的數據面板,其中不知火舞的傷害,達到了三十多。也是以零死亡的戰績,拿到了本局的MVP!
那個肆無忌憚的天才中單選手清狂,他又回來了!
拿到經濟,不再低調。切C位,打輸出,極為亮眼。
但是大鵝等人的關注點,並不在這裡,他們要想的是下一局的戰鬥。說句實話,大鵝英雄方面,占有優勢。
這前兩局,RM戰隊拿出多個T0英雄,卻一局沒勝。
這意味著什麼,不言而喻。未來的幾場對決,敵人很難打。
怎麼說呢,在KPL賽場,每個強大的隊伍,都有得分的固定體系。或者說,有公認得分機率大的陣容組合。
(還有更新耶)