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第292章 微光遊戲開發機

  第292章 微光遊戲開發機

  比如說在陳天材看來,它的戰鬥系統沒什麼新意,基本上就是堪堪可玩的程度。

  在這一點上陳天材是放任的,沒有要求李柱再去做太多,原因就是在劇情導向***里,其實玩家最不在意的恰恰就是這些戰鬥系統。

  當然,戰鬥系統的不足也有可觀因素,因為這是李柱的第一款大作品,雖然作為一個遊戲製作人李柱的潛力很大。

  可他現在的年紀還沒到三十歲,完全沒到一個製作人的黃金年齡,或者說他還沒有那麼多的閱歷和經驗來支撐他做出一套有新意,又好玩的戰鬥系統。

  

  另一個客觀原因就是《秘境·夜郎》的開發時間還是有些短了,根本沒時間去太仔細打磨戰鬥系統的部分。

  作為一個一看就是系列作品的《秘境·夜郎》來說,第一代在戰鬥系統上有些瑕疵也並不是大問題。

  不過李柱也是做出了一些有意思的東西,這些東西也完全支撐他進行《秘境》系列的後續開發,並且將這個系列打造的更加好。

  工作忙完了,剩下的就是交際了,陳天材請小田和加藤去上京的一家本幫菜吃了一頓,稍微聯絡了一下感情。

  接著就送他倆回酒店,自己回了家。

  五月份開始,安清歡學校里的事情就逐漸多了起來,她又不愛搞特殊,所以今天她就沒有來讚歌網絡,等到陳天材回了家後,她才打了電話,和陳天材互訴衷腸。

  等到電話打完,已經是晚上的十一點了,陳天材稍微猶豫了一下後,依然沒有進入《讚歌3》的世界裡,繼續去尋找素材。

  不僅僅是他覺得今天有些累了,而是他覺得已經沒必要這麼做了。

  之所以會選擇直接進入遊戲世界裡去體驗,陳天材除了好玩之心外,更大的原因是想要探究一下微光主機的遊戲該怎麼製作,以一個玩家的視角去看看,微光主機在環境模擬到極限之後,玩家的視角優設呢麼特殊之處,身為開發者又該怎樣了解和利用這些點。

  而這些問題在陳天材經歷了兩個遊戲世界後,就差不多明白了,把相關的數據和感受都記錄了下來,就等後面能用。

  至於微光主機遊戲的開發方式,陳天材也已經有了一個大膽的想法,現在這幾天他就是在考慮這個問題,所以才沒有去有遊戲世界裡探索。

  其實說起來也很簡單,就是直接開發出來微光遊戲的開發機型號,專門給程式設計師用來開發遊戲使用。

  陳天材現在在想的是這個開發機大概的大小和面積,以及到底實不實用,對於員工們開發微光遊戲到底有多大的提升。


  首先提升肯定是很大的,這種機器造出來的話,員工們其實工作起來就和陳天材平時使用世界編輯器差不多了。可以以全3D的視角,來沉浸式的製作遊戲,同時也可以在第一時間完善遊戲的各個方面,不用再像用電腦製作微光遊戲時反覆的用微光演示出來再調整。

  這是陳天材在開發《劍與魔法》這個試玩DEMO時得出的經驗,一開始他還是按照習慣用世界編輯器來做,可後來他發覺這和平時員工們的工作狀態不一樣,於是就改為了在電腦上使用世界引擎,結果就是發現了這些點。

  當然,具體的數值方面不會有問題,可實際的體驗來說,自然沒有像用世界編輯器那樣製作來的爽快和方便。

  躺在床上,陳天材又一次分析了一下這兩個方法的優缺點後,就決定了製作微光開發機。

  第二代微光原型機馬上就要成功,要是進展順利的話,今年八月份《秘境·夜郎》上市的那個時間,就可以開始製作了。

  因為是開發機,所以陳天材也不用考慮這台機器的體型,第二代微光原型機八厘米的直徑也完全夠用了,而且體型大一些也方便提高微光的性能。

  「就這麼決定了,最近有時間的話就去找關老師商量一下。」解決了最近最大的疑惑後,陳天材就直接入睡了。

  ……

  第二天他沒有再偷懶,按照平時的上班時間到了讚歌網絡,開始處理日常的工作。

  不過在查看郵件的時候,他倒是看到了一件有意思的事情。

  騰翼的老朋友趙勇邀請和建議陳天材參加今天的CJ,並且勸說他今年露個面。

  自從那次在CJ上遇到了些不好的事情,陳天材再也沒有去過CJ了,甚至第二年還沒有參加,從第三年開始才讓讚歌網絡的宣發部門去CJ開個小展台。

  對於這個國內最大的業內展會,陳天材心底還是挺願意支持的,而且現在讚歌網絡在國內玩家的口碑很好,這也是繼續提高讚歌網絡影響力的好機會。

  但是陳天材還記得上次被人倆和下套的經歷,所以他內心對於去CJ展會還是有些排斥的。

  甚至這在讚歌網絡也成了一種隱形的禁忌,每年CJ來臨前,宣發部門都會小心地布置,而且不會大規模宣傳,像是完成一個秘密任務一樣。

  說實話,陳天材現在看到CJ這兩個字母還是有些抗拒的,也不完全是因為當初遭遇的事情,還有現在國內遊戲市場變化不太的原因。

  即使讚歌網絡像一盞明燈一樣照亮了國內遊戲行業的另一條路,一條不用製作氪金手遊,也能成名發財的路。

  可現在國內遊戲環境被改變的並不多,因為相比較資本更喜歡的來錢快的氪金手遊,製作高質量單機遊戲的周期還是太長了。


  所以這兩年雖然CJ展中展出的單機遊戲也越來越多,可大頭還是那些換著花樣的氪金手遊。

  雖然他很想拒絕趙勇的邀請,但是再看到他給出一個理由後,陳天材還是決定答應趙勇的這個邀請。

  【我們公司準備成立一個單機市場促進協會,將會在CJ的時候宣布,作為第一任協會會長,希望能有你的參加。】

  看到氪金手遊的老大騰翼都出了手,陳天材也打算賣一下他的面子,畢竟當初騰翼也幫助了他不少。

  昨天居然忘了更新……

  這是補昨天的,晚上更今天的。

  (還有更新耶)


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