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第156章 搜刮才是RPG的本質

  第156章 搜刮才是RPG的本質

  裡面沒什麼擺設,甚至地方也不是太大,巴洛接著昏暗的光線仔細看了看,才發現這裡是一個倉庫性質的帳篷。

  地圖上的黃點也變成了白色的圓形區域,上面有一個寶箱樣式的圖標,代表這裡只有可搜刮的物品。

  火摺子被電亮,帳篷里可以互動的物品出現了,來回翻了翻,巴洛拿到了一些銅錢還有黃金,總之就是貨幣,還有一些零星的材料。

  遊戲最講究的就是反饋機制,玩家既然廢了力氣跑來這裡,當然需要給一些獎勵。

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  不過這裡面最重要的不是貨幣,而是那些零星的材料。

  【精鋼】×2

  【鐵礦石】×5

  【隕鐵礦石】×1

  這些就是巴洛此次得到的材料。

  「應該是鍛造系統。」巴洛了解了之後,就準備從這個帳篷里推出來了,因為還有兩個黃色箭頭在小地圖裡亮著,等著他去探索。

  出了帳篷,在一片漆黑中,巴洛繼續讓蘇童保持匍匐姿態,朝著第二個黃色箭頭指引的方向前進。

  中間依然遇到了一些巡邏的契丹武士,不過經過第一次的教學,雖然有些地方巴洛差點觸發警報,但也都有驚無險的渡過了。

  來到第二個黃點,這一次的帳篷就大多了,起碼是上次那個倉庫帳篷的兩倍大小。

  走進去後,巴洛才發現這裡是一個契丹武士的居住地,裡面還有五六個正在熟睡的契丹武士。

  不過隨著他走進去,地圖上這個黃點瞬間消失了,取而代之的是一片紅色的區域,上面有一個紅色的短匕首插在一個寶箱上,顯然在告訴玩家,這裡也有一些好東西,只不過有被發現的風險。

  遊戲畫面里離著蘇童三個床鋪的地方,正有一個契丹武士睡得正香。

  萬籟俱寂,帳篷里睡熟契丹武士的呼嚕聲和夢囈響了起來,給巴洛帶來了緊張的感覺。

  巴洛沒有動,而是思考了起來,於是被他操控的蘇童也是蹲伏在帳篷門口的側面,隱藏在黑暗中。

  「找找看,肯定有好東西。」巴洛其實還是想直接走的,但出於一個遊戲測評編輯的職業感,他還是覺得體驗一下為好。

  現代的3D視頻遊戲,給玩家帶來的沉浸感是很強的。

  這是因為遊戲產業正是人類娛樂的巔峰作品,而且隨著科技進一步發展,完全沉浸式的遊戲也在發展。

  其中最能體現這種沉浸感的就是各種恐怖遊戲,尤其是那種第一人稱視角的恐怖遊戲。


  在旁觀者來看,一個玩家會在遊戲裡被影響到各種情緒很是奇怪,但只要讓他親自去體驗,就一定會感受到這種全身心的沉浸感。

  但好在遊戲畢竟是遊戲,就算是失敗了也可以從新來,這也是遊戲的獨特魅力來源。

  一個電視劇或者是電影,他的劇情什麼的都是提前訂好的,這些真人演出的視頻只有體驗感,沒有參與感。

  而遊戲則相反,更注重的則是玩家的參與感,所以才有這麼多細種類的遊戲,來從各個方面滿足玩家需要的參與感。

  而有了參與感,才會有沉浸感,這也是遊戲領先其它娛樂方式的原因。

  巴洛下定注意後,就讓蘇童保持著蹲伏的姿態,開始在這個兵營帳篷里轉悠。

  不一會兒,他就摸到了一卷羊皮,放到背包後開始看起上面的物品介紹。

  【這是一卷寫滿契丹語的羊皮卷,粗陋的契丹語還在早期,再加上書寫著的工具不是很合適,因此需要找到契丹語的精通者才能理解上面的涵義。(作為一卷羊皮,它依然有著金錢價值,拿到長安城去,看看它能值幾個通寶銅錢。)】

  「解密文檔?看來又是和支線有關的物品。」巴洛笑了下,接著操縱蘇童開始查漏補缺,看看有沒有什麼遺漏的物品。

  作為一個精緻的老玩家,三光才是RPG遊戲的精髓。

  一個勇者不砸完遊戲裡所有的陶罐,就不能說自己的腳步已經走遍了遊戲裡的每一寸土地。

  巴洛這樣的老玩家當然有這樣的習慣,因為從二十年前的RPG遊戲開始,一些遊戲製作者就很喜歡在這些搜刮物品里埋一些彩蛋。

  經過了兩分鐘的搜刮,其實巴洛已經知道這裡的危險程度沒那麼高,但是周圍熟睡契丹武士的翻身什麼的還是有些讓人驚心,因此他還是保持著小心翼翼地動作。

  不過除了那張奇奇怪怪的羊皮書外,巴洛剩下搜刮到的也是一些零碎的東西,貨幣很少,但還是一些通寶銅錢,另外倒是因為這裡是契丹武士休息的地方,所以巴洛得出了十支弓箭。

  《傳奇·長安》依舊延續了它的前輩設定的一些基礎,比如可以隨時使用的武器是顯示在人物的體表的,不管是背著還是挎著,總之不能讓正在使用的武器都有一個次元口袋。

  而且這些武器佩戴在主角身上後,只要是跑步或是走路,武器都會搖晃,能大大增強玩家的沉浸感。

  沒錯,遊戲發展的趨勢基本只有一個,那就是不斷增強沉浸感。

  原本蘇童開始潛行的時候,身上是沒有弓箭的,因為只要身上帶了弓箭,他的背後或是腰間就會出現一個箭筒。


  而現在的遊戲章節進入到了潛行的階段,再之前則是露天酒宴,除了貼身的唐直刀外,蘇童可沒有帶箭羽。

  「難道要有戰鬥場面了?」巴洛看到物資補充,很自然的想到了這點。

  所謂大戰之前必有補給,這幾乎是現代遊戲裡最深刻的道理了。

  從開始潛行開始,巴洛玩到這裡用了十分鐘出頭,雖然對《傳奇·長安》的潛行系統挺滿意,但巴洛還是有些渴望戰鬥。

  畢竟當初試玩DEMO里,拿著唐直刀戰鬥的蘇童是真的帥,那個和紫袍大官戰鬥的場面才是讓巴洛記住這款遊戲的開始。

  結束完第二個目標的探索,巴洛小心翼翼地退出了這個軍營帳篷,準備朝著最後一個目標前進。

  除了帳篷後,巴洛發現這裡的負責警戒的契丹武士反而少了一些,很快他就跑到了最後一個黃點的前面,剩下道路里只有一隊巡邏的契丹武士,不過面前目標那頂華麗的帳篷還是讓巴洛提高了警惕。

  (還有更新耶)


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