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第59章 擴容!擴容!(上)

  第59章 擴容!擴容!(上)

  「呼,真的很棒。」

  陳天材丟下手中的手柄,看著顯示器里滾動的字幕,視線定在了最後那行刀刻般的2077字樣。

  「波蘭蠢驢真是業內楷模。」

  讚賞了一下同行之後,陳天材開始回憶關於這款遊戲的細節。

  幾乎完美的義肢和腦插片系統,相較巫師系列更精細的畫面,以及和基努里維斯的精彩冒險。

  怪不得這款遊戲能獲得IGN九點五分的評價。

  「唯一的美中不足就是有幾個糟糕的BUG,以及原創劇本的深度不如巫師系列。」

  「不過賽博朋克的背景很加分,瑰奇的世界,爆炸的演出效果,可以看出來蠢驢又進步了。」

  本章節來源於🍒sto9.com

  這遊戲九月中旬的時候就發售了,剛好趕上《獵殺危機》準備測試的時間,所以陳天材雖早就買了下來,可一直沒有時間玩。

  等到了一個多月後,《獵殺危機》的測試進行的很順利,其它的邊角也已經打磨完畢。

  陳天材這才有時間去打通這款遊戲。

  幾乎用上了所有時間,甚至還在辦公室裡帶頭摸魚,他才用了八十多個小時才草草的打通了主線劇情,還有很多支線已經細節還沒來得及體驗。

  「發愁,現在居然沒有那麼多時間去玩遊戲了,感覺有些魔幻。」

  看著蒸汽平台庫存里的其他新遊戲,還有辦公桌上的《美末2》的盒子還沒拆,陳天材發出了感慨。

  瞅了眼外面還在忙碌的員工,陳天材偷摸的打開了PS4pro,準備體驗自己日夜念想的《美末2》。

  「老大,你看下這個葡文翻譯,玩家說這些梗太老了,還有一些他們根本不懂。」

  陳天材辦公室的門被推開,裴光銘拿著文件走了進來,剛好撞見了陳天材正低著頭往PS4pro里塞光碟。

  「咳!」陳天材連忙起身,順手關掉了顯示器,說道:「給我看看。」

  順便他還瞥了一眼裴光銘,看他有沒有發現自己在摸魚。

  《獵殺危機》所有的語言翻譯都是用世界編輯器完成的,雖然世界編輯器有著完整的語言文庫,可陳天材哪裡知道什麼梗比較老,而且他也不懂那麼多外語,出錯漏在所難免。

  所以《獵殺危機》進入測試也可以解決這方面的問題,參與測試的玩家都很有責任心,很負責地提出了一些建議。

  「去問問翻譯公司,不合適就改掉,這是個小問題,不用都拿來給我過目。」


  陳天材掃了一眼後,就把文件還給了裴光銘。

  「好,我去問問。」

  為了儘量做好語言本地化,陳天材額外請了翻譯公司,用來協助員工們處理這些語言問題。

  「算了,還是先解決手頭的事,畢竟《獵殺危機》明天就要正式發行了。」

  看著裴光銘念念有詞地走出去,陳天材很些羞愧地摸了摸手柄,開始把心思放回自己的工作上。

  ……

  十月二十日,星期二。

  上午九點半。

  隨著蒸汽平台上的頁面一刷新,讚歌網絡里爆發出了歡呼聲。

  「上架了!」

  「終於發售了,感覺像懷了個孩子一樣。」

  「你這是啥比喻,你個男的還懷過娃?」

  「管他呢,我覺得我現在嗨翻天了。」

  看著員工們激動的表現,陳天材穩坐在休息區的沙發上,開始發號施令:

  「現在到了最關鍵的時刻,繼續按照這一個月的工作流程,維護網絡,檢查伺服器狀態。」

  「是,老大!」

  「好的,老闆。」

  讚歌網絡的辦公區又開始忙碌起來,不過經過一個月的測試演練,陳天材很明顯得看到員工們都遊刃有餘地做著自己的工作。

  陳天材內心也很激動,只不過他現在是讚歌網絡的大腦,得時刻監視著《獵殺危機》發售後的狀態,以保證不會出現負面新聞。

  由於提前一星期開放了預售和預下載,遊戲一上線的大致玩家數也得到了確定,可以提前安排好運營工作。

  《獵殺危機》的預售份額為三十萬,光是靠著六十八元一份的售價,陳天材就得到兩千多萬的進項,大大緩解了讚歌網絡日益枯竭的資金。

  天胡開局!

  陳天材繼續坐在休息區的沙發上,開始盯著在線玩家數,以及網絡波動。

  隨著遊戲正式上線,伺服器重新開啟。

  到了下午五點的時候,《獵殺危機》的在線峰值就達到了二十五萬。

  在這幾個小時內,蒸汽平台給了首頁推薦,再加上預售一周以來,《獵殺危機》都擠在了暢銷榜前十的位置。

  所以遊戲的銷量也在這短時間內節節攀升,已經逼近了三十五萬的銷售關口。

  「陳總,伺服器現在運行還算平穩,不過照這個勢頭,晚上又會迎來高峰,我建議我們提前準備!」


  運營尹天仇走到陳天材面前,頂著一雙黑眼圈說道。

  陳天材說道:「該怎麼做就怎麼做,我們提前和伺服器公司簽好了合同,你趕緊聯繫。」

  「好!」尹天仇點了點頭,然後沖向辦公區,大喊道:「擴容!準備擴容!」

  「擴容!,柱子你給伺服器公司打電話!」

  「準備調試工作,觀察新伺服器的情況。」

  辦公室里響起了此起彼伏的焦急聲音,然後又是忙亂的腳步聲。

  陳天材依舊沒動,他相信員工們可以處理現在的情況。

  打開《獵殺危機》的評論區,他開始查看玩家們和鑑賞家們的評論。

  多半好評。

  這個結果並沒有改變,也讓陳天材鬆了口氣,不過鑑賞家們的評論就沒那麼好了。

  挑出了《獵殺危機》不少的毛病,大概的攻擊論點是新瓶裝舊酒,沒有創新。

  陳天材端起身邊的水杯,笑著抿了一口,並沒有在意這些鑑賞家的評論。

  大逃殺遊戲能火起來自有它的優點,最主要的原因就是它足夠好玩,而且緊張刺激,讓人慾罷不能。

  陳天材不是天真的新人,自然知道一個遊戲能賺來錢才是真的。

  創新對於遊戲雖重要,可讚歌網絡現在並不是老任這樣底蘊的大廠,經歷滑鐵盧之後還能翻身。

  讚歌網絡的第一款遊戲肯定是奔著盈利去得,否則陳天材就算有世界編輯器,也只能飲恨而敗。

  (還有更新耶)


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