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第65章 這夢境做的真好(3/3)

  不知道是不是越耿直的人越轉不過彎,陳宇認為的新手劇情正常人半個小時就能過去了,但金誠玩了半天的時間。

  好在夢境初期的難度並不算高,金誠雖然玩的磕磕絆絆的,但終於還是過去了。

  但正式進入之後的遊戲環節,他又玩的不錯。

  他只是腦子裡的那根弦沒有轉移過來,但人不笨,不然文化課也不可能達到85。

  幾個來回之後,他便知道該如何處理夢境中的時間分配,在工作、學習和娛樂之間達到一個完美的平衡。

  夢境中的一個季度算一天,並按照春夏秋冬四季進行輪迴。

  在一天之中,玩家有二十四個小時可供分配,並根據分配的結果獲得獎勵或懲罰。

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  一些地區還能觸發不同的事件,結交不同的人物,並與其他非玩家角色進行互動,然後展開屬於他們的支線劇情。

  頻繁工作雖然能提升收入和相關的勞動技能,代價就是身體健康不斷降低,然後生病住院,賺的錢全部變成醫療費了。

  參與集體活動雖然不能賺錢,但可以打聽到不同的消息,甚至可以低價購置一些東西回來。

  如果組織技能較高,還能組織好友一同搭建建築,在五十二年前的工廠上修建起與現在不同的建築,讓金誠有了一股別樣的參與感與自豪感。

  咱們工人就是有力量啊!

  沉迷在夢境之中,金誠積極的參與勞動,按照自己的想法建設整個工廠,不知不覺便來到了2030年。

  當白雪覆蓋的田野化為灰色,污濁的廢水在工廠前流淌,曾經的群山化為坑洞,金誠才恍然注意到一個自己之前忽略的事實:

  山沒有了。

  蘊含靈石的礦山被一座座挖光,帶著法器的勘測工程師越發頻繁的在其他地方出沒,去尋找地面上的靈石,但一無所獲。

  高達百米的傀儡開始撤離,靈石帶來的狂熱開始消退,賺夠了的資本家們毫不留戀的離開這裡,去尋找下一個項目。

  工廠的氣氛開始凝重,宮進等老工人開始一根根的抽菸,會議室每天都烏煙瘴氣,但誰都沒有什麼好法子。

  之前干不完的活開始需要分配,曾經低三下四的監工現在嘚瑟起來。現在的時薪只有之前的一半,但還得跟監工打好關係才能進廠子幹活。

  食堂的飯菜也在變差,之前一頓飯就能回滿體力,現在只有曾經的一半。

  金誠也在跟其他人一起商量,不過始終沒能找到合適的方法。


  現實中的他自然知道,機械廠之後會走很多彎路,最後才決定從重工業轉型為農具,不過時間已經晚了許多,錯過了崛起的時機。

  遊戲中的他工程技能不夠,打螺絲技能倒是一流。但他總不可能舉著自己的螺絲進入會議室,然後大聲宣布:「我的螺絲打的好,所以我覺得以後我們要做農具!」

  如果他真敢這麼做,那麼宮進組長絕對會請他吃大嘴巴子。

  又經歷了一次無果的會議後,金誠暫時跟其他人道別,然後到圖書館裡學習,看能不能靈光一閃,讓自己的工程技能提升一級。

  他沒有通過手機瞬間前往,而是走在道路上,看著工廠現在的模樣,同時開始反思。

  「過去的五年不應該一直打螺絲的,如果我分出一些時間去看書提升自己,將工程技能提升到五級,現在就能去管理層會議室討論了。」

  「或者平時多跟管理層搞好關係,哪怕現在工程技能不夠,那麼也行。」

  「實在不行組織工會也可以,以工人代表的身份發言,也是可以的。」

  「明明方法有很多,隨便一條都能改變歷史。但為什麼,我什麼都做不到呢?」

  被巨大的懊悔驅動著,金誠無意識的走到管理者會議室外。

  他很想推門進去,但門口的保安虎視眈眈的看著他,不允許他前進一步。

  嘆息一聲,金誠終於明白老組長經常跟他們說的話了:

  「工人也是需要腦子的,光打螺絲是不可能成為廠長的。你們老是想著幹活能解決一切,那不是勤快,那也是懶。不過別人的懶是身子上的懶,你們的懶在腦袋裡。身子上的懶我能給他一巴掌,腦子裡的只能你們自己解決了。」

  長吐一口氣,金誠搖著頭,步入圖書館。

  工廠轉型應該是遊戲裡的一個關鍵事件,可恨自己明明已經知道了歷史,卻沒有進行提前預備,這讓他頗感鬱悶。

  剛剛在圖書館裡坐下,他就聽到小貓一般的腳步聲,然後是少女充滿母性光輝的笑容。

  將自己預備的薑糖水放到金誠的面前,少女關切的說道:「金誠,今天變天了,我給你準備了薑糖水,你快點喝吧。」

  「多謝。今天你的身體怎麼樣了?」

  「好多了。多虧你之前給我買的藥,現在已經不怎麼咳嗽了。」

  少女名為暖月,是《我的工廠》里虛構出的人物,也是可以結婚的非玩家角色。

  這個角色是玩家的同事,剛剛進來的時候就潛伏著重病,如果放任不管只有死路一條。

  救助她的條件不難達成,只要跟對方的好感提升到五十之上,便會在對話後發現她的疾病,然後出錢幫忙買藥三次即可痊癒。

  雖然藥的價格不菲,不過金誠並不後悔這個決定。

  她不是夢境裡最好看的非玩家角色,也不是夢境裡最有性價比的非玩家角色。

  而且她也不是很聰明,有些時候甚至笨笨的,但她卻是夢境裡最關心玩家的角色。

  剛剛認識的時候,她就有三十的好感度。成為朋友後,她也會一直將玩家放在第一位。其中有一部分原因是因為她的個人經歷,但更多的是她希望玩家幸福,這樣她也會幸福。

  每一個非玩家角色都有自己的人生目標,而她是唯一一個人生目標是希望玩家幸福的。

  如此充滿母愛的角色立刻俘獲了金誠,讓他希望能與對方一同走下去。

  可惜,事情的發展不會那麼簡單。

  工廠的第一次轉型失敗,工人開始大裁員。大部分工人被直接辭退,離開了工廠。

  金誠因為過硬的勞動技能留了下來,但暖月卻不得不離開。

  將對方送到車站,暖月剩下的錢一部分買了車票,一部分還給了金誠,剩下的則買了兩袋橘子,然後全部送給了他。

  「橘子很好吃,橘子裡面的白絲也能下火,橘子皮還能泡水。冬天腳生凍瘡了,也能放在水裡泡腳,幾次就好了。你螺絲打的那麼好,一定可以出人頭地的。到時候,你再教我打螺絲吧。」

  簡單的一個擁抱後,未曾說出的情緒全部化為離愁,伴隨著列車的轟鳴聲,消失在遠方。

  拎著兩袋橘子,金誠呆呆的看著列車消失的方向,甚至連吃口橘子的力氣都沒有了。

  這夢境做的真好。

  好的讓人想哭。

  (還有更新耶)


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