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第245章 245超出邏輯的強大

  第248章 超出邏輯的強大

  我們有島村姐

  聽起來有些浮誇,但是給到大家強烈信心的一句話。

  是啊,有什麼可怕的呢?

  從加入隊伍以來的這些天以來,島村有奈不僅在局內承擔了Carry隊伍的那個大哥位,在局外,也幾乎是提供了最多的精神屬性上的幫助。

  她並不是一個會慷慨激昂的跟大家說一些雞湯、說一些正能量的話的那類型的「領袖人物」。

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  這並非她生而有之的屬性,甚至即便到現在,也說不上擅長。

  但是,她顯然認知到一件事情,那就是,自己是隊伍最強的人,自己是承擔隊內最多責任的人。

  那麼,不只是遊戲內,遊戲外,她也需要承擔責任。

  她以自己能理解的方式,笨拙但是努力的去給隊友們加油打氣,去嘗試讓隊友們理解自己的好意。

  大家能夠理解到,於是,大家都想要回應她。

  這個其實在第二賽段時期還宮斗過一段時間、互相之間表面上看起來關係不錯但其實略有些芥蒂的團隊,此時隨著島村有奈的到來,反而真正的凝聚了起來。

  團隊的信念值,在以超乎尋常的速度,飛快的上漲。

  比賽很快正式的開始,進入了BP階段。

  當前版本,實質上算得上是一個比較傾向於野核的版本。

  就是說,雖然並非特別傳統的野核版本,英雄並不全是什麼千珏、豹女之類的刻板印象野核英雄。

  隊友也並非很傳統的其他路全是工具人,給野核大爹服務的那種。

  但在當前版本,一些高傷害的戰士類型的打野在保證自身發育的前提下,對對局的影響力非常之高。

  一個會玩野核的選手,配合上能讓野核更好發揮的陣容

  確實在當前版本會有一些不小的優勢。

  從這點來看,AL在當下其實是吃到了一點點版本的紅利的。

  畢竟,整個LPL應該也沒有誰敢說比他們的打野選手Tarzan更會玩野核了。

  甚至都沒人敢說有人比他們的打野選手Tarzan更會玩打野。

  今年的AL,去年的WBG

  可以說,陣容中的Tarzan都是絕對的核心,是能出成績的最最最最最關鍵且沒有之一的一環。

  反觀TIAN。


  不能說這是個不會玩打野的選手,也不能說他是一個比較弱的選手。

  如果真的弱的話,他不會這麼多年都始終在LPL一線強隊打比賽,並且始終都被各大戰隊作為比較優先的選擇。

  但是顯而易見的,他的野核玩的一般般。

  野核玩的不好算是這個選手這麼多年來始終都沒解決的一個陳年頑疾。

  甚至為了解決這個問題,他曾經奪冠的戰隊還專門為此進行過巨大的人員變動,還由此爆發了或許是LPL的歷史上最驚天的宮斗。

  事到如今,經過了這麼多年的練習,tian選手的野核發揮一定是比當年要好了沒錯。

  但是要說好到哪裡去了吧

  或許也只是到了能用而已的程度。

  可以說,在打野這個位置上,WBG天然就是和Tarzan有著一些差距的。

  但是如同先前所說,在上路的對位上,WBG坐擁可能是現階段全球硬實力最強的上路選手,這方面,對比起老年人上單聖槍哥來說,也是優勢明顯的。

  那麼,一邊上路巨大優勢,一邊打野巨大優勢

  到底誰能擴大自己的優勢變成勝勢,這就是這場比賽的關鍵之處了。

  話雖如此,但WBG在BP上也沒有對打野位進行過多的針對。

  只是在紅色方第一輪ban掉了潘森,這麼一個能抗能打、戰鬥力非常強、而且和Tarzan簡直是人魂合一的角色。

  今年Tarzan用這個角色打出來了不知道多少的高光場面。

  gank、控資源、團戰打傷害、抗傷害。

  這個角色只要被tarzan拿到,就是一個幾乎無敵的全能角色。

  在WBG看來,這版本能用的打野角色其實很多,非要ban的話是ban不完的,所以沒必要過多的針對。

  但是,只有潘森這個角色,是絕對不能放給tarzan的。

  而JDG那邊,也自ban了一個版本打野角色,也就是琪亞娜。

  這裡得重點提一下這個角色。

  這個很多個版本沒進過野區,甚至在很多個版本都沒上過場的角色,在當前版本,卻直接變成了一個非常強勢,甚至可以說是有點OP的角色。

  絕對的數值帶來了絕對的強度。

  無論是前期對線上的gank影響力,還是在肥起來以後的中後期開團和傷害製造能力,這個角色都是絕對不容小覷的。

  而這,對於小天來說是一個絕對的利好。


  小天在很長一段時間裡,給人的感覺都是一個偏向於節奏、保人的打野選手。

  說到代表英雄,皇子、豬妹之類的角色或許是很多人對他的第一印象。

  但這是因為時間過得太久了。

  琪亞娜太久沒回到過賽場。

  這個堪稱小天奪冠的代表性英雄,已經很久沒有被他操刀過了。

  此時此刻,當版本輪轉到了這個對於野區來說的稀客身上的時候,無論是誰,都很難不給小天一點點尊敬。

  小天或許野核玩的不是特別好。

  但絕對沒有任何人敢質疑他的琪亞娜。

  AL那邊雖然也能先搶這個英雄,但是在他們心中,這個英雄本身的優先級不算特別高。

  於是,這個藍色方的首選機會,他們選擇做了其他的決定。

  雙方的陣容在各自的戰術目的、成員特點的基礎上進行,經歷了幾分鐘的BP階段以後,兩邊的比賽陣容正式確定。

  兩邊的角色選擇分別是

  AL,塞恩、波比、發條、希維爾、露露。

  WBG,吸血鬼、猴子、岩雀、芸阿娜、日女。

  可以看出,雙方的BP都遵循一個邏輯,那就是不會極端化。

  並不會說因為WBG這邊上路強,就無腦圍繞上路,整一堆誇張的上路四保一陣容。

  同樣的,AL也不會因為打野Tarzan的能力強,就一定要給Tarzan弄個誇張的野區大核加上四個工具人隊友,一定要讓Tarzan來carry全場。

  這也算是這版本的一個特色,或者說,是目前主流的強隊對現在版本的理解。

  就是說,不會陣容過度的針對某個位置去進行構建。

  更多的,還是會在每條線上給每個人拿各自喜歡的強勢角色。

  更多的相信英雄強度,任何構築都是在英雄強度的基礎上進行的。

  而不是過度的逆版本去相信陣容構築。

  唯一比較特別的角色,大概就是島村有奈的吸血鬼。

  這個在其他隊伍看來優先級都不算特別高的角色,在如今的WBG,卻會被當做可以在BO5的第一輪就選出來的重要角色。

  但這個選擇也並非無腦做出的。

  並不是說,這個角色本來就很強。

  首先之前也說過,島村有奈的吸血鬼確實很強。

  玩這個英雄的人很少,對這個英雄有理解、有熟練度,能夠利用好這個英雄的正面改動的玩家更是幾乎完全沒有。


  島村有奈大概是目前職業賽場上少數能夠利用上Riot對吸血鬼這個英雄的所有正面改動的玩家之一。

  而在這個基礎上,島村有奈對長手打短手、後期大核打臭肉也有自己獨到的理解。

  本來這個英雄是一般般的。

  比不上格溫,比不上傑斯,比不上阿羅拉。

  比不上很多在這個版本一堆常態能夠拿出來使用的角色。

  但是當對面是塞恩的時候,這個選擇就是完美的了。

  而很快,在實際的遊戲中,島村有奈就完美的用自己的實際發揮,向大家展現了,自己的吸血鬼為什麼在當前版本是獨一檔的。

  距離上次跟島村有奈交手已經過去了很長一段時間。

  在這兩個月的時間裡,AL打了EWC,打了第三賽段的常規賽,經歷了很多的起起伏伏。

  整個隊伍的風評,從異軍突起的黑馬,變成了狀態下滑、飽受爭議的『頭部隊伍』。

  聖槍哥本人也算是經歷了個人職業生涯當中最微妙的一段時間

  狀態不再巔峰,但卻隨著隊伍的成績,被重新被推上了輿論的風口。

  身體能力到達了歷史的最低點,但是卻憑著一股想要贏的信念燃燒自己的所有。

  他覺得自己做的已經算不錯了。

  能感受到自己的身體能力為自己帶來的上限。

  這種上限是一種桎梏,是一種枷鎖,是時間、年齡帶給他的能力上的限制。

  也能感受到自己在努力去觸及自己的上限,甚至突破這種上限。

  自己確實比以前弱了不少。

  但自己,並不是一無是處。

  即便是如今,自己仍舊能夠在拼盡全力的前提下,憑藉自己的經驗和很多頂尖的職業選手周旋,並且打出屬於自己的作用。

  在這一整年的時間裡,他逐漸找回了自己能夠在賽場上勝任首發、並且打出效果的自信。

  然而,距離MSI已經過去了兩個域。

  在這兩個月左右的時間裡,聖槍哥卻始終沒有忘記過自己當初對上島村有奈時候的無力感。

  那種無論自己做什麼操作都是錯誤的感覺

  選擇保守一點,那就會被對方無限制的滾雪球。

  選擇正面對決,自己的操作對於島村有奈來說又顯得破綻百出,主打一個多做多措。

  在聖槍哥的感官里,和島村有奈打對線,就像是在和一個格鬥遊戲的高手玩對戰。


  自己如果主動嘗試做些什麼的話,自己的操作總是會被打收招,打差合

  但如果自己什麼都不做的話,又會被直接推到板邊,被關在廁所一堆猛猜暴打。

  雖然都說,比起某款號稱的重視策略的同類遊戲,LOL確實是一款很格鬥的遊戲。

  對線期的勝負決定了前期小團戰的優先權。

  前期小團戰的勝負又決定了整場的走向。

  最後的結果就是,對線細節的互卷,各種距離把控、CD計算、控制抵消,這種像是格鬥遊戲一樣的操作堆砌

  但話是這麼說。

  這遊戲終歸也還是一款MOBA遊戲。

  接近200的巨大英雄池,加上遊戲目的也不只是單一的對線,讓這款遊戲很難能夠像格鬥遊戲那樣,選手就全心全意的去研究對不同英雄的對策,去研究對線上的技能釋放。

  一方面是人類的精力是有限的。

  這方面做的多了,那方面就做的少了。

  往往在對線上特別魔怔的選手,大局觀、團戰等方面的發揮都會有問題。

  另一方面,研究了也不一定有用。

  LOL畢竟不是一款對線就能贏的遊戲,選手總歸還是要分配很多精力去關注其他的東西。

  這就導致,那些厲害的選手,他們的對線能力哪怕相對頂級,彼此之間也往往很難拉開真的特別巨大的差距。

  因為在對線上投入過多的練習,對於一個職業選手來說是很沒有性價比的事情。

  這方面的實力很難一直保持。

  版本一變、英雄池一變,就會受影響。

  訓練量稍微低一點,也會受影響。

  你的水平不一定維持住,但你付出的時間和訓練量卻是實實在在的。、

  最後的結果就是,你可能過了巔峰期,那是操作和意識兩邊都撈不著。

  所以,一個職業選手打太久了以後,都不會太對這個東西有太多的執著。

  從結果來說,對線這東西,就是勉勉強強夠用就好。

  往往都會呈現一個曲線。

  一個選手剛出道的時候,操作拉滿。

  然後操作慢慢下滑,遊戲經驗快速提升。

  最終,當操作的下滑程度不算很大和遊戲經驗提升卻很高,達到了一個完美平衡的時候,就是這個選手的巔峰期。

  對於大部分的選手來說,這算是一個常態的曲線。


  但島村有奈不一樣。

  她是一個

  兩全其美的選手。

  明明很年輕

  但是不僅有著年輕人對操作的變態執著,她還有著一般年輕人沒有的超大量的對線對策。

  與此同時,她的大局觀、她的遊戲經驗,幾乎全部都是最優解。

  不能說是很常規的最優解,她的理解有著很多和一般人不同的地方。

  但她就是能贏,就是能讓人感覺「她做的決策都是對的」。

  這就太不可思議了。

  時間已經過了兩個月,聖槍哥仍然對這名選手記憶尤深。

  在他看來,這是一個很不合理的人。

  他有時候會覺得,只是自己當時被虐了,所以有一點濾鏡而已。

  他覺得,有可能當再次面對的時候,他就會發現島村有奈並沒有自己想的那麼強。

  但結果

  『不這不和之前,完全一樣嗎!』

  (還有更新耶)


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