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第191章 191暴打AL(四更其一)

  第194章 暴打AL(四更其一)

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  甚至他開始抱怨。

  『不是,這姐們還玩訓練賽藏東西這套的啊?』

  『還帶騙的啊????』

  但其實,對島村有奈來說,她並沒有主觀意識上的騙。

  她只是單純的在打訓練賽的時候,和打正賽的時候心態不一樣。

  這種極限施壓、非要拼個你死我活的玩法,並非她的底色。

  她在本質上還是一個比較偏向於保守、愛打後期的人。

  而且,團隊在整個第二賽段的戰術、戰法,也是傾向於讓隊伍降低對島村有奈的依賴。

  就至少不能把把靠島村有奈上路爆線才能贏吧?

  那島村有奈上路不爆線就不玩了?

  你這把島村姐在當Donk使啊?

  在教練看來,上路、中路、下路,都有兜底能力。

  同時,在其他路發揮不好的時候,作為團隊最強的島村有奈能夠站出來發揮她作為團隊核心的實力。

  所以,平時訓練賽的時候,教練基本上會有意的要求島村有奈「不要太當真」。

  就是說「你把人都殺完了,我們其他人練啥」。

  島村有奈單線就把人打爆,然後對面訓練賽15分鐘不到就點了,那其他隊友練啥?

  沒錯,主要的目的,就是要讓其他隊友有空間去練一下。

  在這種需求下,島村有奈不說放水吧,但也確實不算特別投入。

  跟聖槍哥感覺的差不多。

  她的蘭博確實就是在玩魚叉吸血鬼。

  不只是蘭博是魚叉吸血鬼。

  她的狼母就是雙刃吸血鬼。

  她的掘墓就是挖墳吸血鬼。

  總之,無論玩什麼英雄,她在訓練賽呈現出來的效果,都是中規中矩的在發育。

  而不是因為她只有這個水平。

  而是因為這是他們的訓練賽目的。

  在很多時候,CFO的訓練賽目的就是要讓島村有奈扮演一個「合格的上單」。

  什麼叫合格的上單呢?

  就是說你對線別被爆,但你也別把對面打爆。

  你就跟這遊戲大部分對局裡的上單一樣,中規中矩的扮演一個像是局外人的角色就行。


  輸跟你沒啥關係,贏也跟你沒啥關係。

  你就把對面上單給混住。

  就這樣,才能讓其他隊友有發揮的空間。

  而這對島村有奈來說就太簡單了。

  她可太會混了。

  所以,最終體現出來的效果就是,她在訓練賽里不管玩什麼英雄都不會玩的太激進,都是吸血鬼的不同形態變體。

  這也給了AL一種錯覺。

  『果然,她不管玩什麼英雄都這樣的。』

  玩吸血鬼、玩格溫這種英雄,中規中矩的龜著發育當然合理。

  但你玩別的英雄也這樣,那就可以理解為你對這個英雄的適配性不夠了。

  這也是為什麼,AL會做出拿格溫放蘭博的這個決策。

  就是覺得你拿了蘭博也就是個低配的魚叉吸血鬼,放給你玩就放給你玩唄。

  但是萬萬沒想到,這魚叉吸血鬼是訓練賽限定的。

  真到了正賽,那就不是魚叉吸血鬼了。

  那是銀河魔裝機神。

  其他隊友從聖槍哥的補刀數量和他的血量狀況,也看得出他估計對線對的不太舒服。

  大家也都感覺到了,這個狀況,和訓練賽好像完全不一樣。

  這都不能說是「一般般了」。

  而是直接被打爆了。

  短短几分鐘的對線,聖槍哥的血量就已經被壓的特別低,兵線也被蘭博完全控制。

  已經是到了需要打野來解線才能活的一個程度了。

  這樣的畫面雖然在島村有奈的比賽中算是司空見慣。

  但問題是,AL並沒有在賽前預想到會是這樣。

  不是說好島村有奈蘭博玩的一般般嗎?

  不是說好她的蘭博沒啥壓制力嗎?

  怎麼這跟說好的完全不一樣呢?

  這讓AL那邊有種不安的感覺,同時,也開始有些急躁。

  這個隊伍,平常是非常依賴中野節奏的。

  這個隊伍之所以可以靠這個看起來沒什麼數值的隊伍,一路打到現在,有個很重要的關鍵點,就是中路和打野的超常規發揮。

  無論是Tarzan的超模個人實力,還是香克斯個人遠超自己歷史發揮的表現。

  都讓AL這個隊伍有了生命力。

  而只要中野兩個人都能拿出預期的表現,其他路只要稍微穩住一點,就能讓AL這個隊伍按照預期的規划進行運營,就能填補他們在數值上的缺陷。


  但現在的問題是

  AL這個隊伍,他在面對CFO的時候根本拿不到任何的優勢。

  甚至都不說優勢不優勢了。

  連穩住都做不到。

  島村有奈把上路的聖槍哥直接給對位打爆,這當然是最大的缺口。

  但哪怕除開聖槍哥這一路,其他路也沒討著啥好。

  本來應該在隊伍發揮比較好的作用的香克斯,此時此刻,在面對狀態正佳的HongQ的時候,卻有種很強烈的有力使不出的感覺。

  香克斯強嗎?

  他很強,本來能夠長期在LPL穩定首發的中單就不可能有真的很弱的,所謂的弱都是比較出來的。

  在本來就不弱的前提下,他今年還比起往年有了個人狀態上的提升,有了技戰術和心態、水平上的全方位升級。

  可以說,AL整支隊伍的蛻變,和他的成長是分割不開的。

  但那個強大、自信的香克斯,跟此時同樣自信的天才少年HongQ比起來,卻根本拿不到什麼優勢。

  AL的下路更是和上路一樣,公認的這隻隊伍相對短板的兩條路。

  結果,前幾分鐘的對線期打完,一個很驚天的狀況就是,身位LPL一號種子的AL,在面對CFO的時候,卻是三路全劣。

  上路大劣,接近爆線。

  中路平線,但略微小劣一點。

  下路也是小劣,反正沒有線權。

  這種情況下,身位打野位的Tarzan可謂是有力使不出。

  Junjia一定沒有塔贊強,這是毋庸置疑的。

  他是一個在LPL多次輪換都沒能取得首發,沒能取得管理層信任,最終只能回LCP賽區找首發機會的選手。

  一個在EDG被當做太子培養,但是最終卻還是被放棄的選手。

  坐擁那麼多資源,卻還是打不出來,本身就說明這就是個很平庸的選手。

  回到LCP可能讓他的心態變好了不少,讓他能夠沒有那麼大的壓力。

  但即便如此,他在CFO呈現出來的效果,也就是不錯,而不是說多有統治力。

  他就是個平庸的選手,僅此而已。

  但,哪怕是這麼平庸的一個打野選手,在隊友全員都優勢的時候,也是能夠為所欲為的。

  想怎麼配合隊友入野區就怎麼入。

  想怎麼控資源就怎麼控。


  在隊友全都優勢的情況下,他不管是對野區資源的把控上,還是對於線上的施壓上,都會更加方便。

  反觀Tarzan那邊,卻是因為線上隊友的劣勢,而導致自己也玩的很不舒服。

  打野這個位置就是這樣。

  在容易給到線上更多的影響力的同時,也更容易被線上的優劣勢所影響到發揮。

  不說三路全優勢,但至少不能三路全劣勢吧?

  但是很可惜。

  這場,AL就是三路全劣勢。

  區別只有大劣勢跟小劣勢的區別而已。

  Tarzan對於這種情況,根本感到無從下手。

  很快,由三路全劣帶來的連鎖反應,就在遊戲的後續資源團體現了出來。

  潮蟲團,聖槍哥的格溫比起島村有奈的蘭博來說毫無作用。

  沒有坦度、沒有傷害、沒法切入,也無法在前排抗線。

  在對線期造成的裝備和經驗差距的影響下,本身就對裝備有一定需求的格溫,在眼下這個時間段,戰鬥力低到可怕。

  雖然理論上,要是三段R全部命中、q技能完美釋放,格溫也能有不俗的理論傷害。

  但之所以這種傷害叫做理論傷害,就是因為實戰想要打出這樣的傷害是有難度的。

  而聖槍哥這個人,他要是能波波打出完美發揮,那他就不會是現在這個風評了。

  只見格溫非常幽默的帶著一個w進場,開了一個空r。

  接著後續兩段r,也只命中一段。

  到了這個時候,這個格溫坦度沒有、傷害沒有,就基本可以宣告沒用了。

  他就只能站在一旁看了。

  理智點就是直接叫隊友走。

  就算隊友直接開了,他也需要趕快滾蛋。

  畢竟你一個格溫,一點裝備沒有,技能又全部無效的釋放了,這時候還不滾想幹嘛?

  但聖槍哥這個人,他有一個特點,叫做團隊。

  說好聽點叫做團隊,說難聽點就是不背鍋。

  就是說,他本人幾乎不會做判斷。

  一般的厲害的上單,在面對「是否需要支援」「是否需要捨棄自己的發育去幫隊友」這種事情的時候,是應該要做出自己的判斷才對的。

  需要判斷去了會不會虧。

  需要判斷去了是不是沒用。

  畢竟,要是隊友打起來你沒去,而且真的復盤以後就是差你這個人的話,那你不得背鍋了?


  但萬一要是T過去了,結果其實根本不需要你,或者說沒打起來。

  你把上路放了,自己虧了經濟,讓對面拿了塔皮,那你不是白虧了?

  如果每波只要隊友打起來你就無腦支援,那其實跟自我感動沒區別。

  本質上是一種在輿論上逃避追責的行為。

  他本人根本不會對支援、TP的時機做太多的判斷,他就是無論如何,都會在隊員打起來的時候,第一時間靠過去的那類選手。

  而且是年紀越大,這種特徵越明顯。

  可能是因為自己的水平下滑太嚴重,自己也開始沒有自信了。

  所以,為了能夠最低限度的去對團隊造成負面影響,他就會選擇這種無腦的玩法。

  無腦的選擇「團隊」。

  什麼,我這邊支援其實沒用,這波支援不僅沒幫到隊友,自己還虧線、讓對面吃了鍍層、養了爹?

  那怎麼能怪我呢?我這是因為我很團隊啊!

  其實國服有很多玩上單的人都是這個個性。

  有人說的很對。

  在國服,你就是要不論結果、不論判斷,就得無腦TP過去,然後死在有些人的面前,才能證明他們的開團判斷是錯誤的。

  不然就等著被點問號,被追責「這波團就是因為你沒來才輸的」。

  而過去的島村有奈,算是另外一種極端。

  不管隊友打的怎麼樣,她都無腦不支援。

  當然,無論是無腦不支援,還是無腦支援,都是不好的。

  排位上為了擔心被追責,選擇迎合國服的大環境倒是無可厚非。

  但是比賽上,這樣無腦支援就絕對是錯誤的。

  而這波,聖槍哥的發揮就體現了這一點。

  輔助卡爾走位不慎,第一時間被趙信在巢蟲坑開起來了。

  其他在場的兩個隊友見格溫沒技能、輔助先手被開了,第一時間的反應都是趕快賣了算了。

  但是聖槍哥做出的判斷,卻是義無反顧的上去幫忙。

  其實在上去的一瞬間,他就感覺自己的判斷錯了,已經後悔了。

  但是,這是下意識做出的判斷,這個時候後悔已經沒用了。

  而且,他的瞬間判斷,還帶動了整個隊伍的連鎖反應。

  中路香克斯本來覺得打不了想撤的,在看到聖槍哥上了以後,一時間猶豫了一下。

  沒有馬上跟上去支援,但也沒有馬上後退。

  直到聖槍哥和輔助雙雙被留下,他才意識到事情不對,想要跑路。

  但這個時候,想跑已經來不及了。

  島村有奈一個大招直接撒在他身上,打出傷害的同時造成了高額減速。

  他之後哪怕交出閃現,卻還是被跟上來干碎。

  這就是連鎖反應。

  這波團戰,CFO直接完成了一波近乎無解的0換3。

  AL除開沒到場的AD以外,其他人,只有最先做出「打不了」判斷的Tarzan跑掉了。

  但是,已經沒用了。

  從這波團戰過後,雪球就徹底的被滾起來了。

  這就是CFO現在慣用的節奏。

  通過前期對線優勢,來在前中期小團戰獲得更高的勝率。

  之後,只要小團戰贏一波,就能把勝率越滾越高。

  團戰越贏越有,越有越贏,直接進入一個無解的正向循環。

  最關鍵的是,他們實現這些,並非靠一些犧牲後期、有時間壓力的英雄來實現的。

  而是單純的就是對線強。

  以AL的數值強度,顯然有點扛不住CFO這套農夫三拳。

  (還有更新耶)


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