第117章 117別吃別吃(四更其一)
第117章 114.別吃別吃(四更其一)
「吸血鬼嗎?」
在聽到這個要求的時候,其實教練Chawy第一時間是愣了一下的。
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在訓練賽的時候,CFO其實很少在很早期的對局就拿出吸血鬼。
基本會在局勢偏後面,等到格溫、武器大師、傑斯等一系列好用的輸出英雄全部上了Ban位以後,才會把吸血鬼作為一個備選給端上來。
說到底,這個英雄還是有著比較硬傷的性能缺陷。
一般的天梯吸血鬼,為了打出最好的性能,都必須要同時帶閃現和疾跑兩個召喚師技能,才能保證團戰發揮。
但是到了比賽上,尤其是高強度的比賽,傳送幾乎是個不可能被捨棄的技能。
沒有傳送的話,隊伍的整體協調難度會非常高,轉線運營也容易被人牽著鼻子走。
之前CFO在聯賽的時候選吸血鬼,選擇的做法是捨棄傳送,直接讓島村有奈就當天梯玩,效果也還不錯。
但那樣的前提是,對方的隊伍強度很低,CFO即便在少一個傳送的情況下,也能在轉線運營上壓制住對方。
可這在面對先鋒賽的隊伍時,顯然是行不通的。
吸血鬼打到後期以後,是一個傷害、坦度都不缺的角色,但是偏偏欠缺進場找機會的能力,疾跑對於吸血鬼就是一個很難捨棄的技能。
因此,一個必須帶傳送的吸血鬼,即便發育到後期,在缺少了疾跑的情況下,也可以說是少了一條腿。
綜上所述,這個英雄即便在目前換線削弱的版本,在CFO的優先級也並不高。
此時島村有奈突然說要選吸血鬼,其實是打亂了隊伍一貫的BP思路。
但chawy教練卻還是認真的考慮了她的意見。
島村有奈平時很少在BP階段給出自己的意見。
她總是被動的等著教練和其他隊員溝通,然後在詢問她的時候,她再說「好」或者「不好」。
而當她主動給出意見一定想要選的時候,就說明.
此時的她,在自信心上,應該是一千倍的。
想到這,他便沒有拒絕。
而是輕輕一笑。
「既然你想選,那就選吧。」
「我相信你。」
在這樣的討論過後,CFO這邊在第二選和第三選的連選中,便鎖定了蠍子,還有吸血鬼。
值得一說的是,為了趁選人時間多討論一下後續的BP策略,CFO這邊雖然很早就決定要選吸血鬼了,但是卻只是亮出來,沒有鎖定。
但是,單單只是亮出來,台下就響起來了若有若無的、斷斷續續的,壓抑但是充滿期待的歡呼聲。
島村有奈的吸血鬼.
這是全世界都知道的,島村有奈最最自信的絕活。
所有人都知道,她在剛出道的時候,便是自稱為「鬼王Yuna」的吸血鬼絕活哥。
而當她真的要選吸血鬼的那一刻,便是真正的盡興。
是堪比UZI選VN,堪比Faker選瑞茲,哥哥選德萊文的終極盡興。
但是,選嗎?
真的選嗎?
大家害怕這就是經典不選亮出來逗大家玩玩的,所以,在現階段,歡呼聲都很克制。
直到島村有奈終於確定把這個英雄鎖定下來。
台下,這才徹底的爆發出如山海般的歡呼聲。
就連解說也在說:「臥槽來了!吸血鬼,盡興的來了!」
這時候,觀眾席不知道是誰用很大的聲音帶頭喊了一句:「鬼王牛逼!!!!」
然後,便引得台下所有的懂中文的觀眾如同被感染一半,一個個的也開始喊「鬼王牛逼」。
就好像一個真正的吸血鬼在瞬間收服了無數的眷屬一般。
島村有奈感覺到了。
這就是賽場、舞台的情緒價值.
這種感覺讓她感受到壓力,但同時,也讓她覺得愉悅。
她覺得.
自己有一定要回報這份期待的理由。
決意,在轉瞬間升騰燃燒。
在吸血鬼選下來以後,雙方繼續進行BP。
在兩輪的ban選結束以後,雙方陣容很快鎖定。
CFO這邊,上單吸血鬼,打野蠍子,中路沙皇,下路伊澤瑞爾+女坦。
KC那邊,則是上路狼母,打野蔚,中路阿羅拉,下路卡莎+洛。
從英雄選擇來看,CFO這邊的問題其實就是有點太偏後期了。
一選沙皇當然是沒什麼問題的,這英雄雖然傷害成行較慢,但其技能機制就決定了,只要不是數值特別爛的版本,這英雄在比賽上就是永遠值得期待、值得等待的。
但在一選沙皇之後又補了個吸血鬼,那從陣容合理性上來說,就有點搞耍了。
說難聽點。
島村有奈要選吸血鬼的行為,其實是在傷害團隊的。
要是能贏倒沒什麼好說的。
但要是輸了,這把她還真的就得負責。
反觀KC那邊,明明是後選,但看起來陣容卻更合理。
狼母、蔚、阿羅拉,都是發力期比較早,而且主動性很強的角色。
那麼,正常來講,這把遊戲的內容就很自然的會傾向於CFO這邊需要前期抗壓,等到後期發力。
在比賽上,其實這就是一個很不好的兆頭。
因此,CFO現在能做的,其實就只有一件事
那就是相信島村有奈,相信島村有奈的這個吸血鬼選出來真的是有價值的。
島村有奈之所以會主動要求選吸血鬼來打狼母,當然是有自己的理由在的。
並不是和BIN哥類似的「我的武器拿出來就一定贏」,不是這種無視Counter的自信。
而是一種更確切的,更經驗主義的自信。
吸血鬼這個英雄前期弱嗎?
弱,真的很弱,在小團戰的時候,傷害低的會讓打野罵娘。
但是,偏偏在對線狼母的時候,這個角色放在島村有奈身上,卻是非常好用。
核心點其實就很簡單的在於,狼母這個角色,其輸出一套雖然理論很高,但是很大程度上卻是和自己的位移綁定的。
越是需要交出更多的位移才能接近敵人,那麼狼母就會在這個過程中損失更多的傷害量。
那麼,作為長手角色的吸血鬼,只需要更多的利用走位來騙狼母交技能,就能在換血中占到優勢。
再加上吸血鬼的說不上高額、但確實有的回覆能力,就確實能在對線上占到優勢。
雖然一旦和平發育到狼母做出裝備,吸血鬼在1v1就幾乎還不了手了。
但是,如果在那之前就積累到足夠的優勢呢?
或者說,就算在狼母做出星蝕以後確實打不過。
那隻要能正常發育到吸血鬼有裝備就行,對她來說是否就算是目的達到了呢?
更何況.
『我有對線能贏的自信。』
島村有奈抱著這樣的想法,開始了這局的對線。
一上來,導播的視角又是理所當然的鎖定了上路。
然後,大家就發現了一個很讓人驚奇的事情。
那就是,島村有奈的吸血鬼並沒有像大家刻板印象的那樣,或者說像是其他吸血鬼玩家那樣,就往那後面一站,就放線等著吃塔刀了。
而是一上來就侵略性拉滿的,直接往狼母的臉上走。
但她並非無腦的走上去跟狼母對A,而是非常讓人感到威脅的,不停的在前後擺動。
主打的就是一個你要是想補刀,那我就要Q你,就要a你,就要用我的手長優勢一點點的打你。
雖然傷害不高,但是侮辱性極強。
而且,A一下傷害不高,那A兩下呢?A三下呢?
島村有奈還專門帶了個征服者,而不是吸血鬼常見的相位猛衝。
顯然是從進遊戲之前就想好了這把不想要和平發育,就是要對線把你打爆。
被這麼一拉扯,對面的狼母也是有點懵了。
眼見著A著A著,島村有奈身上都快要冒出征服者的黃光了,他是真的有點暈了。
對方的上單,是曾經在T1和Faker做過隊友的Canna選手。
作為一個韓國外援,他和歐洲本地的那些喜歡玩各種亂七八糟花活的上單是不太一樣的,他本質上還是一個比較傳統的上單玩家。
對於吸血鬼這種幾百年不會出一把的角色,他是玩的少,遇到的也少,打的也少。
像是島村有奈這種基本功拉到最滿的,哪怕把所有技能扣掉,單靠射程都能拉扯的頂級吸血鬼,他更是很少能見到。
作為一個曾經也在頂級隊伍服役過的上單,Canna當然也不菜。
他其實也一直在找島村有奈走位的空隙,想要在對方的距離感失控的一瞬間,走上去進行換血。
一般來說,都是會有這個機會的。
但是
偏偏在島村有奈身上,這種機會完全找不到!
在對線期,沒有打野干擾的情況下,完全集中狀態下的島村有奈,就像是一個精密的機器人一樣。
她的每個動作都是絕對細緻,毫無破綻的。
她的每個動作、滑鼠的每一次點擊,都是充滿目的性的。
沒錯,用目的性這個詞來形容島村有奈的操作應該是最合適不過的了。
她總是在操作之前,就想好了自己要做什麼。
而之後的一切,都是為了執行這個操作。
就比如現在,她的目標就是想通過卡距離平a+q,迭滿征服者來狼母一級一個兵都不准吃。
她甚至覺得,自己可以不補刀,但對方也一定不准補。
玩的就是一個趕盡殺絕。
Canna對此當然有些不甘心,嘗試性的想要上前來用技能補兵。
然而兵是補到了兩個,血量卻是又被打掉了一大截。
最終,在灰頭土臉的嘗試失敗以後,Canna只能不情不願的往後退,讓吸血鬼按計劃屯線。
看到這一幕的觀眾,一個個的紛紛感到新奇。
此前的LCP比賽,島村有奈的吸血鬼雖然有兩個剪輯非常火,就是她進場1打5殺4個那波。
那個GIF,基本上是名場面了。
但是那次比賽,偏偏其實看的人不算特別多。
島村有奈的人氣是在那次比賽之後才爆火的,真正開始很多人看的比賽,是之後的LCP決賽。
而在LCP決賽,島村有奈並沒有選吸血鬼這個英雄。
所以,很多人並不知道她這吸血鬼到底是怎麼玩的。
但現在一看,大家懂了。
這熟悉的你敢上來我就敢a你。
熟悉的不准別人吃線。
熟悉的極致長手身位把控.
這玩法,簡直就讓他們看到了某個故人的身影。
甚至在腦海里都響起了那句經典的「別吃別吃」。
觀眾們當即都被看樂呵了。
【這純純在抽陀螺啊】
【說好的後期英雄呢,怎麼島村姐這吸血鬼玩的侵略性這麼強】
【這吸血鬼在當ADC玩了,我感覺A的傷害比q的傷害高多了】
【島村姐打這大老鼠手拿把掐呢,也是,這吸血鬼怎麼可能幹不過老鼠呢】
【島村姐牛逼!】
可能有些初次看島村有奈比賽的觀眾,就光看這一波,可能都以為她是跟Theshy一個風格的玩家了。
確實挺像的。
但其實,島村有奈雖然基本功紮實,距離拉扯拉滿,可她的玩法本質上是不喜歡跟人拼刺刀的。
這把之所以這麼玩,只是因為在遊戲初期就決定了這麼玩。
雖然島村有奈成功的靠屯線讓一大波兵線進塔,同時也讓Canna損失了很多補刀,血量線上也有優勢。
甚至如果是換個英雄有這種優勢,這會可能已經在考慮讓打野來越塔了。
但因為這是吸血鬼,所以做不到的。
最終,還是讓狼母苟在塔下,靠技能補了一波塔刀,只漏了兩三個。
看起來優勢並沒有很大,只是有幾個補刀的差距而已。
不過,島村有奈並不著急。
一波只是幾個補刀的差距。
但要是每一波都這樣玩,那優勢就會逐漸擴大了。
這波打下來,Canna多少有點汗流浹背。
一個人的對線水平如何,從觀眾視角其實是不容易直觀感受到的。
但是作為對手,Canna卻能很清晰的感覺到,對方的基本功到底有多好。
幾乎不給任何機會的距離拉扯。
幾乎沒有任何失誤,讓自己連換血還手的機會都找不到的走位動向。
長手打短手在前期確實會有這種天然優勢,但除非是機器人,不然短手英雄其實一般都能找到一些機會來反打。
但換句話說,越是接近機器人,就能在對線上靠長手的距離優勢拿到絕對的碾壓。
而島村有奈,在這方面,非常接近Canna認知中的上限。
(本章完)
(還有更新耶)