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第179章 如何破繁花血景?葉秋現場教學!

  很快,隨著戰鬥到第三分鐘,落花狼籍的血量終於下降到了一半。

  落花狼藉的身上,也開始泛起了紅光,紅色的血氣在他身體周遭翻騰,這就是狂劍士的覺醒技能:血氣喚醒。

  血量低於50%的時候,自動激活,增加攻擊和暴擊,並且隨著血量越低,增加的攻擊和暴擊就越多。

  但是這還不夠!

  有著血氣喚醒的孫哲平還不滿足這種姿態,他立馬開啟了狂劍士的暴走技能。

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  暴走狀態下,20秒內,落花狼藉的攻擊速度+1,暴擊率+25%,移動速度+25%,攻擊+25%,異常抗性提升25%,但是魔防和物防大幅下降50%。

  也就是說,狂劍士暴走是用犧牲防禦力來換取短時間的狂暴攻擊。

  在暴走狀態下,不僅攻擊暴力了,並且狂劍士的技能也會得到增幅。

  哪怕是低階技能都會帶著暴走效果。

  例如崩山擊這個技能會自帶霸體狀態,倒斬的劍鋒會攻擊更遠的距離。

  基本上所有的技能傷害都會隨之提升,攻擊範圍和速度都會得到一定的增幅。

  這就是狂暴的狂劍士最強姿態!

  這一刻,不僅是落花狼藉的狀態達到了職業最頂峰,就連落花狼藉的操作者孫哲平,他的戰鬥能力也達到了頂峰。

  操作速度,戰鬥意識,進攻能力,都仿佛受到了暴走狀態的提升影響,比之前常態下,要強出來了不少。

  儘管醉臥沙場現在的血量還有75%,遠遠地領先了落花狼藉25%的血量。

  但是,面對全力狀態的孫哲平,葉修沒有絲毫的大意。

  落花狼藉暴走後,孫哲平的進攻更加的瘋狂和兇猛了。

  哪怕是葉修也不得不暫避鋒芒,不敢操作醉臥沙場和落花狼藉硬剛。

  開什麼玩笑,這種狀態下的落花狼藉,傷害buff已經迭滿了。

  落花狼藉一個橫掃過來,就能打掉醉臥沙場一大截的血量。

  而醉臥沙場的攻擊很低,打兩三個技能,也未必抵得上被對方掃中一下的傷害。

  所以,這種時候只有暫時的退避其鋒芒,等到落花狼藉的暴走狀態消失,那時候落花狼藉的暴力姿態就會削弱很多,那時候才是葉修反擊的時刻。

  這一點,葉修處理的很冷靜,做的選擇也很準確。

  這是他和韓文清不同的地方。

  如果是韓文清在面對這種情況下,不管對手如何狂暴,他也不會後退一步,也會和對方硬剛到底。


  但葉修卻很理智的做出選擇,真英雄就應該知進退,短時間的隱忍,換來的是更輕鬆的進攻。

  很快20秒的時間過去了。

  在這20秒的時間內,孫哲平對著一葉之秋瘋狂的進攻著,哪怕葉修一直防守後撤,但是依然被落花狼藉消耗了將近30%的血量。

  可見落花狼藉的傷害多麼恐怖了。

  好在,落花狼藉的狂暴狀態消失,僅僅只是一個血氣覺醒的狀態,不足以爆發出讓葉修害怕的傷害。

  所以葉修也是第一時間開啟了反擊。

  暴走狀態突然的消失,葉修突然的發起強攻,這兩種狀態的迭加下,孫哲平一時間竟是難以招架。

  這讓現場的觀眾都很詫異,為什麼暴走狀態下,孫哲平能將葉修壓著打,暴走狀態一消失,孫哲平就立馬拉了?

  其實並不是孫哲平拉了,而是孫哲平剛適應了暴走的操作速度,突然間打回了常態,操作速度驟降,這個短暫的狀態落差,不管是誰,都需要一個時間去適應。

  有的人可能一兩秒就適應過來了,有的人可能需要好幾秒,甚至更長的時間。

  孫哲平只需要一秒鐘就能立馬適應過來,但是葉修卻抓住了他不適應的這一秒,朝他發起了猛烈反撲。

  這才讓孫哲平被打了個措手不及。

  葉修的戰法連舞本身就是一個以快打慢的操作技巧,只要讓他上手打出連舞姿態,那麼就很難甩脫一葉之秋的攻擊。

  孫哲平在來不及應對之下,自然就很快落入了下風。

  儘管他很快反應過來,立馬擺攤葉修的戰法連舞,但是葉修的狀態連舞狀態已經開啟,他已經沒辦法重新掌控主動權了。

  在進入了葉修的節奏之後,孫哲平最終還是輸掉了這場對決。

  正常對決持續了五分鐘左右,葉修的醉臥沙場還剩下22%的血量。

  又一個後起之秀,想要挑戰四大天王,以失敗而告終。

  四大天王的含金量,依然還在持續的提升。

  能被官方授封四大天王,四位天王級大神的實力,絕對不是名氣大,出道早,而是他們的實力,本身就是斷檔的領先。

  實力領先,資歷領先,名氣領先,在所有條件都斷檔領先的情況下,四位天王級大神,才有授封四大天王的名頭。

  他們才能被官方授封。

  後期之秀想要超越四大天王,想要取而代之,最起碼要在實力、名氣上,都完成超越才行。

  畢竟電競圈講的是實力為王,資歷這種東西,只能倚老賣老而已。


  達者為師,強者為尊!

  個人賽很快結束,嘉世憑藉著主場優勢,和葉修開場打出的統治級表現,帶動了嘉世隊友們的氣勢。

  最終個人賽嘉世拿到了4分,以4:1的比分打進了團隊賽。

  團隊賽嘉世主場練習了三個地圖,完全不懼被百花禁圖。

  所以當百花禁掉其中一個團隊賽地圖後,嘉世則從另外兩個地圖中,選一個更熟悉,更有利的地圖來戰鬥。

  不過即便如此,團隊賽嘉世依然打得極為艱難。

  孫哲平和張佳樂的繁花血景,依然勢不可擋。

  「他們這種打法,如果沒有絕對的實力壓制的話,需要要怎麼去破?」

  坐在現場某個角落的蘇沐秋,看著場中已經開始的團隊賽,不禁好奇地詢問旁邊的葉秋。

  這個賽季他們也是和百花有過兩次交手,自然也是見識過繁花血景的厲害的。

  只不過,興欣戰隊的陣容實力太強了。

  即便繁花血景的打法再逆天,也沒辦法完成絕對實力壓制的逆轉。

  只能說,興欣面對繁花血景,也是費了不小的勁,才拿下百花而已。

  但是,從和百花交手,蘇沐秋可以看得出來,如果不是興欣有著絕對的實力壓制,想要破掉繁花血景,還是很難。

  就像霸圖,微草,嘉世,他們這些戰隊,想要擊敗繁花血景,難度可不小。

  至於其他戰隊,就更難了。

  「想要擊敗繁花血景,首先要摸清楚他們這套打法的構成。」葉秋說道。

  「繁花血景的構成?」

  聽到這話,不僅是林敬言幾個新秀有點懵逼,就算是蘇沐秋也有點呆住了。

  繁花血景的構成,不就是一個狂劍士+一個彈藥專家的構成組合嗎?

  呵呵。

  葉秋嘴角帶著一抹淺笑。

  在幾人疑惑的目光中,直接開啟現場教學。

  (還有更新耶)


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