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第406章 哦!快用舊靴子狠狠踢痛苦之神的屁股

  第406章 哦!快用舊靴子狠狠踢痛苦之神的屁股

  作為一次無論成功還是失敗,註定會成「歷史上的那一天」被銘記的行動,同時包括在風暴高發環境下穿梭位面和控制痛苦之神兩個高難環節的重大行動,開始的那一刻其實有點平常。

  就在協會的空間維護部里「暗戳戳」地進行著。

  除了要親身參與的人員,和負責提供技術支持的計算團隊及開通道門的團隊,就沒有人在場了。

  連空間維護部那些之前演練時一直圍觀看熱鬧的人都沒留,全放假讓他們愛幹嘛幹嘛去了,雖然這些人按理來說不會造成什麼干擾,但還是本著減少一切不確定性的原則,將這些位「不確定因素」暫時送出部門。

  參與人員十分精簡,包括賈修在內的八位領航員,直接參與作戰的拉爾文大師和賈斯汀娜,還有最終確定一起帶上的奧德修斯部長。

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  作戰人員在質不在量,對付邪神的戰鬥額外增加人數沒什麼意義。

  甚至奧德修斯部長都不是負責正面作戰,他一起來,次要原因是滿足一下願望。

  身為堂堂空間維護部部長,缺席這次位面穿梭行動太遺憾了,當不了領航員可以當乘客。

  而主要原因則是,就空間魔法這一個細分分類上,奧德修斯部長比拉爾文大師更厲害。

  術業有專攻。

  拉爾文也不是所有類型的魔法都獨步大陸。

  賈修都有自信說在初級治癒術這方面,他比拉爾文大師造詣更高。

  當然,僅限初級治癒術,比初級再高一點就不行了。

  奧德修斯部長在空間魔法方面的特長,將作為他們萬一失敗了跑路的第二重保險。

  計劃上,他們第一次穿梭的落點無法十分確定,會在一個大概範圍內取隨機點,這已經比賈修上次跨位面的條件好許多了,上一次連大概範圍都沒有,是整個位面里隨機。

  這個範圍選定在放逐位面中,距離痛苦之神所在地60公里外的區域,超過這個距離後,只要不是主動探測,哪怕是邪神,也沒辦法第一時間發現有人過來了。

  但這其中就存在兩個問題,第一是,痛苦之神的所在地,是根據痛苦教派信徒得到的啟示推算出的,精確度存疑,痛苦之神到底還在不在那裡也存疑。

  大概率上還在那裡,因為在放逐位面正常也不會有搬家需求,且痛苦教派信徒得到啟示距離當前時間也很近,他們能在感受痛苦的過程中感知到信仰神明的當前畫面,與痛苦之神一起感受痛苦,基本就是這麼個流程。

  有點類似其他教派先知或牧師得到的神明啟示與預兆,可信度還是蠻高的。


  只是不排除痛苦之神真就在這點時間裡換地方的可能。

  那樣就需要把通道口固定下來,這部分任務將由奧德修斯負責,之後在原位置尋找線索,來預言出痛苦之神的新位置。

  另外,儘管放逐位面很大,大到曾經到過的冒險者完全沒有探明具體面積,只是留下「一定大於大陸」的推斷。

  相比之下放逐到這裡的邪神數量很少,「神口密度」不會太高。

  可依然有那麼一丁點微弱的可能,隨機點直接落到什麼邪神的臉上。

  那基本代表行動失敗了。

  沒有把所有準備工作展開,對抗邪神存在極大風險,跑路才是更好的選擇。

  具體怎麼跑,第一順位是賈斯汀娜開傳送,如果她被拖住了,由第二順位奧德修斯部長來傳送。

  將他們所有人直接傳回通道內,同時把入口關上。

  主觀上賈修也不想失敗,但出於理智,真失敗的應急方案必須有。

  他們面對的也不是行動完成與否關乎生死存亡的情況,不至於破釜沉舟。

  在留守協會的「大本營」這邊,也做了發生意外情況的預案。

  由於目前能夠滿足位面穿梭計算需求的計算機就一台,所以為了避免它發生故障,拉姆也來了。

  負責給這台專用計算機「開光」。

  假設拉姆的光環也不好使了,這台計算機還是出現意料之外的問題。

  米婭也來了。

  將由她完成人力計算。

  比計算機慢不少,只是救急也勉強夠用,但要動用米婭的時候,也意味行動失敗,需要當即返程。

  總之這次行動就一個宗旨。

  大家都活著回來比任務完成更重要。

  這宗旨聽著有點像立flag。

  靈活的賈修選擇在這時候功利性地不迷信,什麼flag?沒有的事!有證明嗎?

  現在,他們正在進行著出發前的最後一步。

  再檢查一遍所有要用到的設備,包括對領航員進行的增幅的法陣魔導器,輔助觀測用的魔導器,以及最關鍵的,完成那最後一擊的神器。

  雖然早就檢查過,但出發前還是要確認。

  嚴謹。

  這是在某一天深夜,連續刷了一大堆危險作業中保護設備突然失靈,還有遊樂園裡器械突然故障,以及景區里高空蹦極鞦韆之類的玩意兒突然斷裂等視頻後養成的習慣。


  賈修本來是敢玩那些花里胡哨的東西的。

  結果在接受一宿視覺和精神雙重衝擊後,變得不太敢玩了。

  他原先以為「壞了就換」是句調侃,現在發現在不少地方這可能是寫實。

  「法陣沒問題。」

  「魔導器沒問題。」

  「神器沒問題————」

  在每個部分都得到確認之後,賈修才說道:「好,那我們出發。」

  所有參與者都經歷過位面穿梭,賈修在這裡算經驗少的。

  可還是難免有些緊張。

  很怕採樣錯數,哪怕這個採樣步驟其實很簡單。

  大心臟是個很難得的品質。

  這裡最不緊張的,除了完全看不出來緊張與否的拉爾文,他是機器形態當然看不出,剩下的應該就是那位聖血之母的追隨者了。

  太純粹了。他認為這是聖血之母為他設計好命運中註定的時刻,所以無需緊張。

  屬於是體現了一下宗教的「正面」作用,是真能把人洗腦到什麼都不怕,無所畏懼。

  越緊張越不能多想,所以在準備完成後,所有領航員在法陣上站好位置,另外三位在中間不受影響的區域,便立刻進入穿梭通道中。

  只要忙起來,就沒時間想緊張的事了。

  事實也確實如此。

  進入到通道後,由於空間層面距離的壓縮,先兆的密度要遠比在通道外觀測時密集,幾乎就像汽水猛烈搖晃後打開湧出的氣泡,一層疊加著一層。

  這種情況之前演練時也遇到過,在堆疊後,只有光暈的亮度到達一定級別,才需要停住進行採樣計算,不是有光暈就要取參數的,那他們這趟走不了了。

  作為「最危險」的穿梭路線之一,通往放逐位面的通道實際走下來,也沒那麼危險。

  過程中只停下七次,其中三次計算得出風暴會出現在必經路線上,進行了更長時間的等待,剩下的部分都很順利。

  和賈修想像中不太一樣。

  他以為最危險的路線,會到處是風暴,把原本幾分鐘的穿梭過程,拉長到數小時呢。

  那是不是意味著,風暴現象,還存在很大進一步惡化的空間。

  惡化到最後會發生什麼呢?

  賈修有些好奇。

  當風暴頻繁到根本躲不開,同一條線路上這一處每結束另外好幾處就開始,計算預判也沒有意義時,位面穿梭肯定是無法進行了,各個位面成為虛空之中的「孤島」,只是這樣的話,那似乎也還行,就是不能向外探索了唄,普通人該怎麼生活還是怎麼生活。


  可賈修直覺上覺得,大概率還會更糟,糟糕到位面本身的存在也是問題。

  不過這不是他現在要考慮的問題。

  當下的問題是,該去處理痛苦之神了。

  全員成功抵達放逐位面。

  設想中的壞情況都沒有發生,計算機沒出現故障,所有計算都很好地完成,也沒有一落地就撞上某個邪神,算是開了個好頭。

  放逐位面的環境確實很糟糕,比北部荒原更荒蕪的土地,還有大片土地碎裂,漂浮在空中,不確定什麼時候掉下來,這地方肯定是種不了莊稼。

  「活該」當放逐位面。

  不能種東西的位面在賈修這自動歸入「准垃圾位面」中,如果能發現其他有價值的東西,可以等級往上提一提,沒有的話直接定為垃圾。

  這裡不僅土地荒蕪,氣溫也極低,具體不好判斷,估計起碼零下大幾十,可能近百度,失去魔法的保護寸步難行。

  魔力也很稀薄,自然界中存在魔力,這是大陸魔法界的共識,之前到達的位面,無論觸手怪位面還是四進位蟲位面,環境適宜生存與否,魔力都遠比這裡要多。

  包括完整形式的魔力,以及分解離散狀態的魔力弦。

  這意味著沒法從周圍環境中汲取補充魔力,和痛苦之神的戰鬥,只能比誰底子厚。

  但這其實是個優勢。

  痛苦之神只有自己的信仰轉化魔力,而賈修這邊有兩個神,賈斯汀娜和丹尼爾,信徒還都比痛苦之神多,提供的信仰轉化魔力量也會更多,他們不怕魔法上的消耗。

  令賈修有些意外的是,看起來這麼不適合生存的放逐位面,竟然還有除了邪神以外的生物。

  呃,也許是生物。

  賈修看到半空中運動軌跡十分奇特的某種霧狀物,它們的運動似乎是有目的性的,會曲折地朝著某個方向移動。

  這真是生命自會找到出路。

  在這麼邪門的地方都能活下來。

  賈修想著如果行動順利的話,走的時候看看能不能帶走幾團,放實驗室里。

  他不研究也能轉交給感興趣的德魯伊結社,他們應該很需要任何一種異位面的新生物形式研究。

  有關四進位蟲的研究八成是由德魯伊團隊完成的,生物這方面確實專業。

  此時,拉爾文大師開口說:「確認了,痛苦之神就在它的宮殿裡。」

  他以極快的速度完成了超遠距離探測。

  「宮殿裡?真有個宮殿?」


  賈修以為痛苦之神在神殿之中,是那些信徒們得到啟示時的美化,沒想到還真有。

  在大陸位面建造神殿,是為了通過造奇觀的方式吸引信徒,並給信徒們提供一個集體活動的場所。

  都淪落到放逐位面了,造神殿是圖什麼?

  太無聊了,賈修只能想出這個答案。

  和人一樣,神閒得太無聊,應該也什麼事都幹得出來。

  包括一磚一瓦自己給自己建神殿。

  行動計劃里,大部分環節,都是隔著這麼遠的距離,在儘量不驚動痛苦之神的條件下完成。

  賈修稱之為超視距作戰計劃。

  以拉爾文強大的施法能力,和賈斯汀娜巨量的魔力供給作為支撐。

  為了賈斯汀娜能更好地提供魔力,賈修並沒有借用她的神權,而是和其他領航員一樣,使用了丹尼爾的切分神權。

  只是整套行動也不是完全超視距。

  他們還做不到,最後神器插進痛苦之神身體裡的那一步,還是要近距離完成。

  理想情況下,只有那一步需要靠近。

  拉爾文大師目前進行到第二個環節,在幾十公里外,藉助魔導器的幫助,悄無聲息地給痛苦之神造幻術。

  幻術是痛苦之神最大的弱點,很可能沒有之一。

  這也是由於它這個當神的方式決定的。

  成天琢磨著怎麼從極端的痛苦中得到愉悅,什麼亂七八糟的事都干,各種藥也不忌,還沒成神的時候魔癮劑都當口服液喝的,哪怕那個時候的魔癮劑沒有如今濃度這麼高,效果這麼強吧,按它那個喝法也該死好幾回了。

  死不了純屬天生的邪神苗子。

  這樣的習慣,造成它極為抽象的精神狀態,而精神狀態越差,越容易中幻術。

  差是指多方面的,比如太困了,提不起精神來,或是情緒失控,心態失衡,過度煩躁等等。

  剛好,痛苦之神占全了。

  根據記載,都不用別人對它放幻術,這邪神經常自己待著就產生幻覺。

  致幻劑醃入味了是這樣的。

  因此,它不光容易中幻術,中了後還難以分辨出來。

  它以為自己又有幻覺了。

  真正的分不清虛擬與現實。

  很快,拉爾文大師就傳來好消息。

  「進入幻術中了。」

  聽到這句話,賈修調整一下呼吸。

  接下來是比較關鍵的部分,他,作為痛苦之神的「熟人」,要介入幻術中,進一步強化陷入幻覺的深度————

  (還有更新耶)


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