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第十六章:翻車不了一點

  混亂之中挺身而出的玩家不夜神,如同英雄一般擋在了哥布林戰將的面前,手中的短劍帶著一片紅光迎面劈下。

  【-133】

  巨大的傷害數字讓哥布林戰將發出一聲怒吼,手中的大刀高高舉起,悍然發起反擊。

  【-62】

  不夜神舉盾格擋,頭上的傷害數字還沒消散,一道聖光便落在了他的身上,將損失的血量補充了回來。

  「……?」弗雷有些疑惑地看了一眼趴在樹上,拿著喇叭喊話的玩家血色夕陽。

  從這一口治療的反應速度來看,兩人大概率是一起行動的。

  而弗雷疑惑的是另一件事:這人剛剛是不是拿喇叭奶的人?

  

  不夜神的出現,以及兩個傷害數字,直接化作了主心骨,很快就讓混亂的玩家平靜了下來。

  畢竟這是遊戲,在反應過來後,玩家們迅速組織起了攻勢。

  說到底,這裡大部分怪物只是普通的哥布林而已,哪怕有著哥布林戰將的光環增益,依舊只是供玩家練級的小怪而已……正如之前血色夕陽所說,一個正常的10級玩家,在狀態健康的狀態下都能單挑三隻哥布林。

  而威脅最大的哥布林戰將,這不是被人擋住了嗎?

  看到人群迅速平靜下來,弗雷有些不滿地咋舌。

  這就是遊戲不好的地方了,遊戲裡不用擔心死亡,不會像現實中那麼惜命,製造混亂的難度可太高了。

  不夜神那一身亮閃閃的大板甲有著優秀的防禦力屬性,在成功格擋的情況下,哥布林戰將的威脅幾乎可以無視。

  而不夜神的反擊,卻能對哥布林戰將造成不低的傷害。

  雖然人群中不乏有傷害更高的玩家,但是在保持著足夠坦度同時,還能造成這種級別的傷害,不夜神完全可以穩定拉住哥布林戰將。

  玩家們同樣將焦點聚集在了不夜神的身上,足夠的防禦力加上過量的治療,讓不夜神根本沒有暴斃風險。

  血色夕陽見狀,拿著喇叭繼續喊起了話:「治療多看著點前排的血量,其他人優先清理小怪,不要減員……Boss血還很多,有的是時間摸。」

  哥布林戰將作為所有村霸里,最容易翻車的一個,其最大的威脅就是玩家在沒有組織的情況下大量減員,導致坦克扛不住戰將的輸出,最終被戰將滾起雪球團滅。

  在有不夜神這個邦邦硬的坦克存在的情況下,哥布林戰將基本上就掀不起什麼風浪了。

  照這個勢頭下去,用不了多久,玩家們就能殺死哥布林戰將了。

  這當然是弗雷不願意看到的:場面不亂起來的話,他要怎麼渾水摸魚?

  等到玩家們眾志成城推掉哥布林戰將後,再把吞雲蟒也當Boss一起推了?

  嗯……雖然吞雲蟒確實是Boss沒錯吧,但是這不一樣。

  哪怕沒有任務的存在,弗雷也更喜歡聰明伶俐的吞雲蟒……它在弗雷說握手的時候,能反應過來把尾巴放到弗雷手裡,比某個三無魔法書聰明多了。

  但是弗雷也沒有立刻行動,因為他還需要玩家把哥布林的血量壓下去一點。

  村霸的刷新總是十分突然的,加上現在是玩家在線高峰期,有許許多多的玩家還處於即將上線的狀態。

  等到這些玩家上線,知道村霸的消息趕過來後,場面會更加難以控制。

  畢竟【天涯】里普通的野外Boss並不會根據在場人數調整血量,人數太多的話會影響到後續的逃跑計劃。

  所以弗雷只是蹲在人群里,等待機會的同時,在隊伍頻道跟夢花水月聊天。

  在局勢穩定的情況下,現在在場的這些玩家已經足以擊殺哥布林戰將,要做的就只是等待機會。

  而另一邊,不夜神跟血色龍鱗也在隊伍頻道里交流。

  「到底是哪個sb把Boss引過來的!」血色夕陽雖然用喇叭喊話的時候又是安撫人群又是鼓勵的,但是隊聊里卻在罵罵咧咧,「老娘好心幫他們組織,還擱這搞事情!搞得跟怪開早了摸不到Boss的人是誰一樣!」

  「好了,別生氣。」不夜神則顯得淡定了很多,「你要想,你是在做好事,做好事還生他們的氣,沒必要。」

  「我只是有點煩,仿佛看到了以前那些弱智隊友。」血色夕陽依舊皺著眉,不過語氣倒是緩和了一點。


  「好了,都說了跟過去切割了,就別老說那些事了。」不夜神繼續安慰道。

  可惜這句話的安慰作用不是很好,因為血色夕陽的語氣又兇狠了起來:「少來這套!什麼叫跟過去切割?明明是你要重練的,還非得要拉著老娘一起。」

  雖然不夜神那會只是提了一句要重開的事情,血色夕陽就表示跟他一起重開,不過這個時候,他還是非常配合地說道:「害,也只有你會陪我起新號了啊。」

  只能說不夜神在某些方面已經將血色夕陽拿捏住了,這個時候她多半會說別自作多情,不是因為他才重開之類的話。

  果然,血色夕陽的回答跟不夜神的預判一樣:「嘖,我只是卡在了那裡,想尋求突破而已。」

  即使是沒怎麼認真玩過【天涯】的弗雷都知道,【天涯】的核心邏輯之一是能力與獎勵匹配,完成了高難度任務之後就能獲得豐厚的獎勵。

  這確實是非常公平的規則,但是卻也成為了某種意義上的枷鎖:在自身能力很難有什麼改變的情況下,角色強度也不會有什麼翻天覆地的變化。

  這個時候,提升玩家自身的水平當然是常規意義上的最優解:操作變強之後,就能完成更難的任務,獲得更好的獎勵,從而得到提升。

  不過有人另闢蹊徑,發明了「重開法」。

  顧名思義,重開法的做法就是重新創建角色,從頭開始。

  玩家的水平永遠是螺旋上升的,已經玩了一年的玩家比起一年前的自己,在操作方面必然存在巨大提升。

  如果重開的話,在重新成長的路上,玩家就能夠做出更優的選擇,打出更好的效果……從某種意義上來說,有點像是「如果能夠回到過去重來一次會怎樣」的假設。

  有了更好水平的玩家,可以回到新手村重新開始,通過原本過不去的村畢業難度,擊敗原本打不過的Boss,拿到原本拿不到的獎勵和裝備……

  不得不說,這一點的誘惑還是很大的。

  除此之外,還有很重要的一點,也是重開法能夠得到認可的關鍵原因。

  遊戲裡,除了「能力與獎勵匹配」以外,還有一條核心邏輯:努力一定是有意義的。

  不管是打怪練級,還是練生活技能,又或者是到處亂跑探地圖,都是能讓角色獲得提升的。

  甚至傳聞中還有人試著復刻十里坡劍神,在一個地方刷怪刷了大半年,硬生生地打動了當地的土地神,搭上了天庭的關係。

  重開雖然沒有這麼離譜,但是「重新練級」同樣會被系統判定為是一種有效努力,從而獲得一定的額外收益。

  因為重開確實是有用的,所以有不少認為自己不得志的玩家都選擇了這條路,甚至讓這遊戲裡高稀有度的的低等級裝備在某個時段比高級裝備還貴。

  除此之外,還有一些玩家是得到了一些特殊的裝備道具或者隱藏職業,才會選擇重開的,不夜神就屬於這一種。

  一身特意打造出來的10級藍裝,加上隱藏種族帶來的屬性加成,讓不夜神在新手村、甚至在整個低等級階段,都很難找出多少能在角色強度上超過他的玩家。

  若不是哥布林戰將的血量太多,不夜神覺得自己完全有機會跟血色夕陽兩人就將其擊殺。

  事實上,哥布林戰將的攻擊也確實拿不夜神沒有辦法——以目前的掉血程度來看,哪怕哥布林戰將血量低於50%使用大招,也威脅不到不夜神。

  綜上所述,基本沒有什麼能夠翻車的點。

  不夜神是這麼想的,血色夕陽是這麼想的,就連參與戰鬥的其他玩家同樣是這麼認為的:有這麼一個猛男帶隊,怎麼可能會翻車?

  然後一顆不起眼的風彈就從人群中飄了出來,命中了哥布林戰將的腦門。

  那顆風彈實在是過於不起眼了,本身青綠的色澤也不如白色的魔法光彈顯眼,混在一堆遠程投射物中根本沒有人注意到。

  但是就是這麼一顆不起眼的風彈,卻打出了一個恐怖的傷害。

  【-388】

  玩家們看到這個突然出現的巨大傷害,頓時精神一振,覺得大佬這麼猛,這次肯定穩了。

  不夜神卻微微一愣,他當然知道自己沒有這麼高的傷害……也就是說,還有高手?

  在不夜神愣神的這一會,人群中又有一根不起眼的風之刺跟透明的風刃先後擊中了哥布林戰將。


  【-362】

  【-943!】

  看到這幾個恐怖的傷害數字,不夜神卻並未感到高興,而是心裡一驚。

  【天涯】那高智能AI同樣運用到了戰鬥當中,讓怪物獲得了一套邏輯十分複雜,表現卻十分簡單的仇恨系統:總得來說,怪物一般會優先攻擊自己面前的玩家。

  這也讓【天涯】有著跟其他遊戲不太一樣的戰鬥邏輯:坦克只需要站在怪物臉上主動吸引怪物注意力,同時儘可能格擋或者閃避怪物的攻擊就行,如何不被怪物盯上是近戰輸出自己考慮的事情。

  跟傳統的遊戲相比,【天涯】里的坦克反而是更吃操作的那個,仇恨則被交給了輸出來把控。

  只有在怪物感受到有人的威脅遠遠高於面前的敵人時,才會不計代價地對遠處的敵人發起攻擊……畢竟一般來說,無視近距離的敵人試圖沖向對方身後,是一件非常危險的事。

  而怪物認定的威脅總體計算方式同樣十分複雜,但是有一點十分簡單:傷害特別高的威脅肯定大。

  所以在吃下人群中的一套素質三連後,哥布林戰將在血量跌過50%的同時,瞬間雙眼一片血紅,直接撞開了面前的不夜神,大步奔向了人群。

  這就是不夜神最擔心的事:OT了!


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