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第504章 神戰(4)

  第504章 神戰(4)

  雙方確定了攻擊目標,卻又幾乎在同時弄明白對方的攻擊目標,沈軒的真身喝下一瓶神效治療藥水(國度中最強大的補充生命值的藥水,鍊金術無法製造出無條件回滿血魔的變態東西),恢復的僅僅是20多萬生命值。

  而另一邊,CLOWN控制他的化身不停躲避,以一種風箏式的移動方式,目的是為了勾引敵人前來進攻。

  不過,他同時控制兩具身體的水平明顯沒有沈軒強大,神明很少有同時運用到真身和化身同時戰鬥的情況,除非認真練習過,否則在這一領域是絕對的空白。

  沈軒的兩具身體配合的很好,或者說,就像是變魔術一樣,攪得人暈頭轉向,要不是神明,能夠分辨出真假,這種速度的切換,很有可能讓人的攻擊傷害有很大機率落到一個沒有用的身體上。

  快速的移動可以令敵人惱怒,就好像在挑釁,總之在這一方面,對有過控制三個帳號人物同時玩三款網遊經歷的沈軒來說,真的是不在話下。

  實力的差距用技巧彌補,儘管此時此刻自己的真身不能脫離,沈軒還是儘量的保證了自己的真身安全。

  克里斯福召喚出兩名神國中並未死去的殘存祭祀,命令他們負責補血。

  高層次戰鬥中,閃避的情況時非常多的,十下攻擊當中可以命中三下就算不錯,除非完全的困住對方,否則,必須要學會堅持。

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  在這樣的情況下,形勢反而向著沈軒期望的方向發展,純粹的論單挑能力,他是絕對不亞於任何人的,而且在克里斯福的神國,受到法則所限,CLOWN和金燦燦的發揮受到限制。

  相比較,金燦燦也是神明,戰鬥方面的才能毫無優勢,他的運氣是很好,可是,好運不會永遠眷顧同一個人,除非他和幸運女神有些不得不說的秘密。

  經過了十餘分鐘的激戰,一種平時難得一見的事情出現了,雙方的血量百分比幾乎是持平的,CLOWN的真身,化身,金燦燦的真身之間血量相差不大,體現了一種強悍的控制力和把握力。

  如果僅僅是一方還不足以體現出這場戰鬥的特殊,連沈軒的真身,另一個身體,克里斯福的真身三者的血量也是基本相同的,絕沒有一個最佳的攻擊目標,讓敵人無從下手。

  這種情況太過少見,勢均力敵的局勢竟然保持了那麼久。沒有一方節節勝利,再被逆轉的大起大落場面,可以說,雙方都在力圖使自己變得和計算機一樣不犯任何的過失。

  也正是在這樣的情況下體現了《國度》的平衡性——任何WTP上排名相近的玩家都不該被另一位相近的對手輕易擊敗。


  慢慢的,雙方到了紅血的危險境地,CLOWN想要殺掉沈軒的真身,令黃昏城的軍隊大受影響,而沈軒想要殺死CLOWN的化身,叫他們的真身無法逃跑。

  幾分鐘內,勝負必將揭曉。

  CLOWN叫金燦燦掩護他,他取出一張12級神術捲軸治療自己,藥劑這種東西對於神明意義不大,他不再是凡人的身體,因此,不可能靠藥劑來補充生命。

  12級神術捲軸可以補充15萬的生命值,還很快,用不了幾秒,沈軒露出一絲笑意,乘著CLOWN補血的時候攔住了金燦燦,雙方你來我往,沈軒用的是兩個身體,明顯要蓋過金燦燦。

  CLOWN發出一絲驚呼,發現自己的生命值只是上升了4萬而已,到底怎麼回事,難道說領主身上還有什麼特殊的東西。

  查看戰鬥記錄——玩家CLOWN受到歸宿天賦影響,治療效果下降2萬點。

  是神器!CLOWN居然犯了一個錯誤,在沈軒擁有降低治療效果的東西面前還在補充生命值,這個時候,如果是選擇繼續進攻,雙方的平衡還將繼續,但是,一旦他犯了失誤,被領主抓住,問題會像是骨牌倒下一樣接二連三出現。

  金燦燦被圍住,他只剩下50萬的生命值,不吃控制技能,克里斯福隔著很遠,和沈軒共同玩了一招雙劍合璧,總之呢,躲過了沈軒的攻擊必須吃下克里斯福的攻擊,躲過了克里斯福的攻擊必須要挨沈軒的一下。

  金燦燦暫時沒有什麼技能可以保住自己,結果,兩人的攻擊同時命中,他的生命值只剩下20萬。

  CLOWN見到形勢如此危急,連忙告訴金燦燦,合圍沈軒衝出來的真身。

  兩人的攻擊有一次命中,有一次失誤,沈軒的真身也只剩下20多萬生命值。

  雙方變得謹慎的不能再謹慎,生怕一不小心被殺死。

  CLOWN再度改變策略,隨時讓自己的真身和金燦燦的真身離開,而用自己的化身拼掉領主的真身。

  這樣子,他們還是能賺到一點。

  可是,誰都沒有先動,像是決鬥,接下去,每一次命中都會死掉他們中的一個。

  真是決定命運的時刻,HEAVEN的本部,通過CLOWN視野傳遞出的圖像,每一個人都不敢眨眼的盯著,同樣在世界的另一頭,門的月球基地上,有幾位有著特權的前五級管理員放下手中的工作選擇先看戰鬥。

  世界上,能夠目睹這一場戰鬥的沒有幾人,神之間的戰鬥,就像是無數人想像中的一樣,永遠是高不可攀,只能仰視而不能掌握。

  唯一還能靠藥劑回血的沈軒取出第二瓶神效治療藥劑,就在這個瞬間,CLOWN覺得把握到機會,真身和化身同時衝到沈軒面前,以肉搏的方式放出了兩下無法迴避的攻擊。


  剎那間,金燦燦稍稍慢了一點,來不及用私聊通知,必須要用大腦判斷,跟著CLOWN移動,不過就在他移動到一半時,克里斯福的神力屏障阻擋在他的面前,攔住了他。

  兩下拳頭,沈軒的移動卻要比CLOWN早零點幾秒,CLOWN的攻擊判定失誤,不過,他也成功阻止了沈軒想要回血的舉動。

  沈軒的另一個身體出現在金燦燦的面前,但是,他也沒有預料到克里斯福會用神力屏障阻斷空間,想要偷襲金燦燦的想法被否決。

  依舊不分勝負,每個人心驚肉跳的,一場戰鬥居然會如此艱險,還沒有任何突發情況,實在是令人難以置信。

  不過,想到要是現實中的人也擁有如此意志和忍耐,可以想見,領主的腦子是怎麼的強大。

  已經不是人了!

  這樣的判斷,這樣的精神,放在哪一行哪一業都是獨一無二絕頂的,只是領主選擇了遊戲。

  遙遠的英國,古老的卡諾雷拉家族,克里斯福的幾位年幼的弟弟妹妹觀看著他們老哥的戰鬥視頻,一邊哇哇的助威吶喊,邊上的年輕女僕心裡也在擔憂,他們的少爺是否可以取得最後的成功。

  在戰鬥以前,克里斯福就對人說過幾個月里他要面臨一場艱巨的考驗,只要度過,十年之內,家族將興旺發達,要是度不過,結果自然不用廢話。

  這個時候,玩家的神經極度繃緊,又極度睏乏。

  事實上,哪怕是CLOWN這類的成為電子競技的傳說的高手都無法持續保持如此APM在一段很長的時間。過去,在人類還使用鍵盤滑鼠的時代,無法堅持是因為人類的肌肉無法長時間的高節奏的運動,而現在,變為了大腦的睏乏,就好像一個在一天內結束高考六門考試的學生一樣,越到後面,越容易犯下過失。

  能夠這麼長時間沒有分出勝負,已經證明了他們的實力,他們優秀的續戰能力,必將是世界級的,就連沈軒都覺得自己小瞧了情報上的金燦燦,以為他僅僅是個走狗屎運的玩家。

  沈軒的真身後退一步,伺機而動,化身和克里斯福的真身一起圍攻金燦燦的真身,儘管當初的想法是滅掉CLOWN,留下金燦燦,卻沒想到CLOWN堅持的夠久,沒有讓他們的計劃得逞。

  CLOWN讓金燦燦管好自己,兩具身體去追擊沈軒的真身,可是,卻被沈軒和克里斯福擋了下來,他們再度開打。

  原先紅血的真身變得不再目標明顯,因為,原先血厚的同樣被拉平血條,雙方再度回到一條起跑線。

  所有人的行動短暫了停頓了一秒,像是要了解最新的局勢,在這個時候,沈軒的真身移動,沖入戰團給CLOWN的真身兩下攻擊,一下子秒掉他,作為回報,瀕死的化身找到了攻擊機會命中沈軒的真身,同樣是一下華麗的4萬傷害爆出。


  再下一秒,還剩餘CLOWN的化身,金燦燦的真身,克里斯福的真身和沈軒的另一個身體。

  CLOWN的化身攻擊完沈軒真身以後轉而攻擊最近的沈軒的另一個身體,一下秒殺,金燦燦趕了過來,結果被防備著克里斯福殺死。

  兩具身體轟然倒下,空間裡一片震盪,剩餘的CLOWN化身和克里斯福的真身,兩人的攻擊在同一時刻到來。

  同歸於盡?

  沒有人知道,因為根本判斷不出彼此間的時間差,就算一方提前零點零幾秒殺死對方,攻擊依然會落到身上,殺死自己。

  戰場的另一頭,沈軒的真身灌下一瓶藥劑,4萬的傷害,不知道藥劑是否可以彌補這段血量差,有著痛苦延遲可以令扣血的步驟延緩幾秒,可是,要是到時候血量不夠的話還是要死。

  藥劑的使用是有限制,連續使用效果下降,而且還有個浮動範圍,不是定值。

  血條如意料中的上漲了一段,當前2萬生命值,一秒以後,延遲的效果結束,終於,沈軒還是剩餘了近2萬生命沒有死。

  可是,戰場上的克里斯福和CLOWN真的同歸於盡,兩人的攻擊在同一分同一秒傷害到對方。

  剩餘的人全死了,成功了!

  神國因為失去了克里斯福的存在而逐漸陷入到混亂當中,可是,出人意料的是,本以為拿不下的金燦燦居然也死了,兩人重生以後將會變為半神,至少,不再受到太過嚴厲的等級壓制。

  沈軒露出一絲笑意,望著崩塌的世界,遙想未來,神國當中的戰鬥暫時結束,他知道,主物質位面的全面戰爭才剛剛到來。

  (還有更新耶)


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