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第171章 定個良心價

  第171章 定個良心價

  韓棋也在許多私人論壇小網站上,看到了玩家們的期待發言。

  試玩版的流出讓很多人幾乎都陷入了癲狂,過於誇張的期待表現簡直讓韓棋想起了當年的《賽博朋克2077》。

  「本世代最佳遊戲是《賽博朋克2077》還是《美國末日2》?」

  「不給2077打9分以上?這是在譁眾取寵博出位吧?」

  當時地球上的狂熱期待者們,比起賽博星的兄弟們還是要差點。

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  不過看玩家們的期待表現,韓棋其實也並不感到意外。

  說白了,《虐殺原形》這款遊戲。

  尤其還是經過韓棋精心打造升級版的《虐殺原形》。

  對於賽博星玩家來說,就是降維打擊一般的存在!

  沒有任何一個賽博星的玩家,曾經體驗過如此水準的遊戲。

  甚至連想像都沒有過!

  幽靈版的《虐殺原形》,打開了無數人對於新世界的大門。

  原來,遊戲還可以這樣!

  看到這份期待,韓棋的內心也是很期待。

  玩家們的期待,是期待能玩上好玩的遊戲。

  而韓棋的期待,是期待著玩家們能玩上好玩的遊戲!

  無關利益。

  關於理想!

  可以說,從《虐殺原形》這樣的3A遊戲開始,幽靈工作室才算是真正的進入的一線遊戲公司的行列。

  不是做上世代的遊戲,不是做整體畫質一般的劇情遊戲,不是做獨立小作坊遊戲。

  而是做最熱門的遊戲,最火爆的遊戲,受眾最廣的遊戲。

  韓棋期待著遊戲能火速完工,讓賽博星期待遊戲的玩家們都能感受到遊戲帶來的快樂。

  當然,順帶著也讓幽靈工作室大賺一筆!

  名利雙收,莫過於此。

  而且韓棋還很需要回籠資金,來完成自己的大計劃。

  沒辦法,在地球上做遊戲不管怎麼,安全程度起碼比較高。

  在賽博星做遊戲,韓棋還得砸大錢來確保安全!

  真是令人憂傷。

  在圖名圖利的驅動之下,韓棋鼓起十二分的幹勁開發製作遊戲。

  再加上幽靈全體成員的爆肝工作。


  終於是提前4天完成了生產計劃,將一部賽博星朱雀城版本的《虐殺原形》給製作完成了。

  開發計劃完成,幽靈迅速的轉入了銷售階段。

  不過實話實說,在正規渠道進不去,地下遊戲又全面打開的情況下。

  需要韓棋在銷售方面做的努力,也不是太多了。

  渠道商都是現成的。

  那些其他超級城市的渠道商,也被陸陸續續的介紹來了——有錢賺人家可是很積極的。

  地下渠道商們,連宣傳也都一併給包了。

  讓韓棋真的可以,當一個甩手掌柜。

  只不過敬業的韓棋,還是在努力的為了幽靈工作室而奮鬥。

  在開發工作告一段落,等待鋪貨的日子裡,韓棋的工作重心暫時轉移到了另一個方面。

  韓棋拿著前期預售出去的資金,低調的來到了PNPD。

  在這裡韓棋需要做一件事。

  倒不是跟遊戲直接相關,而是另外一件十分重要的事。

  在某種程度上,這件事甚至比開發某一款遊戲還重要。

  這件重要的事,就是對幽靈號的強化改造。

  幽靈號在移交過來之後,其實整體還是比較空曠的。

  長度接近80米,寬度40米的超級浮空車,還具有很大的承載空間。

  在設計之初的空中堡壘浮空車,本來是可以讓幾十個人同時工作的。

  現在卻只有幽靈的幾個人在,自然會顯得比較空曠沒有滿載。

  在《小小噩夢》的銷售期間裡,當時幽靈號臨時充當了送貨車的作用。

  超級浮空車拉著幾百萬套卡帶,全球到處飛!

  幽靈工作室的鋪貨能力,手動遍布全球!

  不過那也只是前期才需要。

  後面隨著幽靈在全球地下遊戲市場都風生水起,也基本上不需要韓棋親自開車去送貨了。

  也就是說,現在幽靈號的負載率長期處於一個很低的水平。

  這可是一種浪費!

  韓棋自然不會讓浪費長期發生。

  韓棋也早就想好該怎麼來利用幽靈號了。

  那就是加強!

  加強火力!

  加強防禦!

  幽靈號的設計用途最早就是戰鬥型號,只是後面才轉化為辦公用途。


  韓棋來到PNPD,就是要和PNPD合作,一起把幽靈號的戰鬥潛力全部激活出來。

  至於在加裝大量火力之後,是否能操作的過來?

  是不是還需要額外聘請專業的艦隊火控人員?

  這一點韓棋並不擔心。

  因為藉助火種系統接入之後的強大控制力,韓棋一個人就能很好的遙控幽靈號。

  甚至可以說,一個韓棋對幽靈號的操控能力,要比一支專業的星際艦隊團隊的操控力還要強大!

  區區加裝火力系統?

  對於韓棋來說SO EASY!

  而在韓棋和PNPD,以及和平軍衛的客戶經理在探討關於幽靈號的火力加裝計劃的期間裡。

  製作完成的《虐殺原形》也完成了鋪貨,並且在全球各地陸陸續續的上市了。

  因為只是地下遊戲的原因,自然也就不會像正常遊戲那樣全球同步還搞個發行儀式什麼的。

  反正韓棋儘量把第一批貨送到各大渠道商手中,然後約定一個時間正式開售。

  其他的事就不歸韓棋考慮了。

  地下遊戲銷售嘛!

  渠道商各憑本事!

  至於遊戲的售價,韓棋還是十分良心的選擇了一個地球上3A大作標準的299元。

  299元的遊戲,在地球上的話算是比較貴了。

  但在賽博星簡直就是業界良心一般的存在。

  考慮到《虐殺原形》空前高漲的熱度,以及之前流出試玩版之後給玩家們帶來的震撼。

  甚至讓《虐殺原形》定價400以上都毫無問題。

  定個良心滿滿的299,主要還是為了推廣——薄利多銷嘛!

  況且《虐殺原形》的吸金能力也絕對夠了。

  目前韓棋十分樂觀的估計,《虐殺原形》的下限都能賣2500萬套以上。

  299一套的售價,如果賣出2500萬套的話,韓棋所能獲得的資金差不多有30億!

  即使《虐殺原形》是幽靈目前投入最大的遊戲,是幽靈的第一款3A級遊戲。

  算起來的話成本也不過「才」10億不到。

  就眼前的下限收入,韓棋都能淨賺20億以上!

  (還有更新耶)


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