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第148章 3A級新遊戲叫做

  第148章 3A級新遊戲叫做

  韓棋說的都是現實情況,《小小噩夢》無法被埋沒,北極熊也做不到。

  「一直都有一些小主播為了火,亡命偷偷直播我們的遊戲。」

  「然後是A佬這樣的大主播,他甚至直接公開和北極熊叫板,並且得到了廣大網友的支持。」

  「鑑於輿論壓力太大,以至於北極熊都沒有敢下手和A佬撕逼,而是選擇了默許。」

  「現在,我們又被內定了烈火獎。」

  「呵呵。」韓棋自信的喝了一杯義大利幫派送來討好自己的紅酒,「封殺?誰在乎?」

  「頂著封殺打北極熊的臉!」

  今天的韓棋,稍顯狂妄。

  因為韓棋知道,在《小小噩夢》這一場戰役中。

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  自己取勝了。

  當然,在冷靜之後韓棋心裡也清楚。

  此次《小小噩夢》之戰,也不能說北極熊就輸了。

  在這個比爛的年代,北極熊對於自己的統治力,心裡也應該是有B數的。

  如果自己是北極熊的話,也一定考慮過《小小噩夢》憑著過硬的遊戲質量,在地下市場如魚得水的情況。

  韓棋認為,對於北極熊而言,《小小噩夢》的銷量並不是什麼大問題。

  《小小噩夢》在地下市場殺瘋了,也並不影響北極熊對遊戲世界的統治力。

  之所以北極熊保持著冷靜,除了一如既往地執行封殺策略之外,並沒有過於激動。

  想必就是因為北極熊看慣了大風大雨,而《小小噩夢》在地下市場的如魚得水,也並不會影響北極熊的統治。

  或許北極熊依然認為——《小小噩夢》作為一款小眾獨立遊戲,對他們不構成威脅。

  這是一種強者的自信。

  也是一種傲慢。

  韓棋對著員工們說道:「階段性的勝利,可以說是取得了。」

  「北極熊,也沒什麼了不起。」

  「《小小噩夢》取得了地下市場的成功,但我們決不能就此滿足。」

  「幽靈的下一款遊戲,我們還要做得更好。」

  「如果說《小小噩夢》是一款小品級的遊戲,符合我們幽靈工作室『小作坊』的定位。」

  「那麼下一款遊戲,就是直接剛正面的3A級大作了!」


  聽了韓棋這樣說,助理羅衫也有些忍不住好奇心問道:「老闆,新遊戲已經確定了嗎?是什麼類型的?」

  韓棋微微一笑:「天機不可泄露。」

  「關於新遊戲,你們只需要知道是一款3A動作大作就行了。」

  「我會在一個合適的機會,將新遊戲全球公布的。」

  很快,便到了頒發永恆烈火獎的日子。

  因為是草台班子臨時獎項的原因,也有可能是主辦方刻意的低調。

  所以這一次的會場,並沒有公開邀請觀眾——只是有一些內部的相關人員,以及少許被邀請的記者朋友。

  作為欽定的大獎人選,韓棋也是給足面子的親自前去。

  並且還是盛裝出行。

  韓棋首先穿了一套橙色的武道服,有一點龍珠的風格,但是紋樣更加的複雜。

  武道服背後的標記,是一個具有炫彩RGB發光功能的動漫美少女頭像。

  穿上這件衣服,韓棋就是夜空中最靚的仔。

  至於髮型,韓棋直接戴了超賽三的假髮。

  長長的假髮直接拖到地上,而厚長的劉海也遮住了韓棋的半張臉。

  同時假髮還附帶電流,開關打開之後,黃澄澄的電流便從韓棋的面部一直閃耀到了背後。

  這一套非常時尚,具有強大RGB能力的賽博星酷炫禮服。

  是韓棋受到唐星劍這個老二刺猿的啟發,給自己專門定做的。

  參加頒獎儀式,要麼西裝革履,要麼狂拽酷炫。

  很顯然,韓棋這一次選擇了後者。

  果然,韓棋一出場,就吸引了現場眾人的注意力。

  連主持人都忍不住誇讚韓棋很有品味,很有科技味兒。

  只可惜後面又來了幾個其他的嘉賓,其中一個內褲外穿胸罩外戴的老哥,憑著一身摩斯電碼發光皮衣,成功的拿到了最佳設計獎。

  另外幾個不重要的獎項,也都是花落各家。

  而壓軸的永恆烈火獎,也毫無懸念的給了《小小噩夢》。

  「恭喜《小小噩夢》!恭喜幽靈工作室!」主持人腳下的噴射裝置,讓主持人浮空而起的同時,他也在不斷的鼓掌。

  漂浮的主持人飛到了韓棋的旁邊,熱情的說道:「今天我們也非常榮幸的邀請到了《小小噩夢》的設計師。」

  「幽靈工作室的韓總親臨現場!」

  「讓我們把聚光燈打在韓總的身上。」


  打扮時髦的韓棋,在聚光燈下更是閃耀無比。

  只可惜過長的假髮,導致韓棋的半張臉都被遮住了——不過在賽博星,這並不是問題。

  韓棋畢竟前幾天剛去了一趟孤日洲談生意,和那些一開口就是大佐級別的人談笑風生了幾波。

  超長劉海遮面妝,也是一種很常見的日系打扮。

  主持人:「恭喜韓總!恭喜《小小噩夢》!恭喜幽靈!」

  韓棋:「多謝抬愛,感謝支持,《小小噩夢》的成功離不開大家,離不開玩家們的支持。」

  主持人:「我們的評委一致認為,《小小噩夢》是一款簡單又奇妙的遊戲。」

  「初見之下陌生黑暗的環境,對比之下可愛單薄的小六,幾乎在第一眼就能調動玩家們的緊張情緒。」

  「如同夢境一般的闖關迷宮,在並不堆料的情況下營造了一個光怪陸離的氛圍,讓《小小噩夢》在一眾遊戲中脫穎而出。」

  「明明畫風很可愛,卻又能輕易的讓人恐懼。」

  「特別是第一次在嬰兒房遭遇怪物,更是令人的心臟都忍不住跳出鈦合金框架。」

  「那些身體一樣巨大的水蛭蟲子,喚醒心中的恐懼,特別是陷入蟲群之後的絕望,令人如墜深淵。」

  「聞所未聞的精妙關卡,構成了巨大的冰冷的鋼鐵迷宮的世界,一個令人印象深刻的世界。」

  「偏偏這個恐怖的世界,有的又不僅僅是恐懼,在恐懼中小六點燃的微弱火光,給了我們微弱的安全感。」

  「就像是在這個操蛋世界中,遊戲給我們帶來的心靈避風港一樣溫馨。」

  韓棋:「感謝主持人和評委們的頒獎詞,實在是受之有愧,我只能說幽靈遊戲一直以來,都秉持著以玩家為本的精神。」

  「做出讓大家開心的遊戲,是我畢生的追求。」

  「《小小噩夢》只是一個開始。」

  「幽靈後續還會做出更多的遊戲,也希望各位朋友們能夠繼續支持。」

  主持人:「我們也都期待著,那麼不知道現在能否稍微的透露一下,幽靈的新遊戲計劃呢?」

  韓棋:「當然可以。」

  「幽靈的新遊戲名字叫做。」

  「《虐殺原形》。」

  (還有更新耶)


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