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第120章 爭取渠道商

  第120章 爭取渠道商

  韓棋:「哈哈,畢竟業界很多人認為我們是小作坊,我也承認《小小噩夢》不是一款特別大的遊戲。」

  「《馬克思佩恩》是射擊遊戲,面向群體更加大眾一些,《小小噩夢》的類型也相對小眾。」

  「所以我把遊戲的銷量目標,定的比較偏理性。」

  「當然,我也希望玩家們能狠狠的打我臉!」

  「使勁買!使勁打!」

  彩虹糖:「哈哈,韓總真是幽默!不過如果《小小噩夢》能夠順利賣到1500萬套,那幽靈就是連續三款遊戲銷量破千萬了。」

  「這幾乎可以讓幽靈,確保北極熊之外第一遊戲工作室的地位了。」

  韓棋:「希望能順利達到目標,但我擔心的是遊戲上市之後,在渠道方面能否順利鋪開。」

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  彩虹糖:「請問幽靈在遊戲銷售渠道方面的擔憂?具體是什麼?是擔心無法在各大暢銷渠道上架嗎?」

  韓棋:「是的,我聽一些人傳播了相關的謠言,雖然只是無稽之談,但也讓人擔憂啊,」

  彩虹糖:「幽靈的遊戲那麼棒,我相信各家渠道也不會傻乎乎的放著錢不掙。」

  韓棋:「嗯,我們也希望能得到一個公平競爭的環境,讓所有的玩家,都能得到幽靈遊戲帶來的快樂。」

  採訪結束之後,韓棋又對彩虹糖說道:「這片採訪稿,希望能在第一時間公布出去,這樣對我們幽靈會比較有利。」

  向來表情比較輕鬆的彩虹糖,這一次十分認真的說道:「韓總,其實剛才在採訪中,我知道你的擔憂來自於什麼地方,我也理解你。」

  「比較這樣的事情,曾經發生過,現在還在發生,未來仍將發生。」

  「我明白,回去之後,我會第一時間將稿子發出來的。」

  韓棋點了點頭,說道:「謝謝你,彩虹糖同志,你是一名優秀的獨立記者。」

  送走彩虹糖之後,韓棋開始在包括北極熊遊戲市場在內的,各大遊戲在線商店,進行新遊戲的上市申請。

  這些遊戲在線商店,他們的審核標準各有不同。

  有隻要是正規公司申請就能通過的。

  有需要進行人工審核的。

  有分成比例定的比較低的。

  也有像北極熊遊戲市場這樣,審核流程相對嚴格,同時分成比例拿的很高的。

  但一般來說,只要是正規有牌照的公司,並且曾經有過值得信賴的作品。


  那麼各大在線商店,都不會有什麼阻礙。

  幽靈工作室,就完全符合這一要求。

  理論上講,幽靈工作室的新遊戲登錄各大在線商店,是安全不存在任何問題的。

  當然,只是理論上而言。

  韓棋希望理論,能夠成為現實。

  除了開始申請線上商店之外,韓棋自然也不會忘記線下渠道。

  韓棋直接點對點的,跟包括叛逆玩家,天下遊戲在內的,另外若干家線下渠道商店,都進行了邀請。

  這些主要的大中型渠道商店,雖然沒有規模最大的遊戲大倉庫,但加起來也算是線下渠道的半壁江山了。

  在酒店的會議室之內,韓棋對渠道商們說道:「幽靈的新遊戲,《小小噩夢》即將上市。」

  「十幾天之後,就可以完成。」

  「這一次,我做遊戲不是為了掙錢!」

  「而是為了推廣遊戲,讓更多的玩家感受到快樂。」

  「所以我不僅遊戲售價定得低,我還會把遊戲的渠道分成讓利給大家。」

  「現在遊戲界渠道分成的比例,往往和渠道商的實力成正比。」

  「而最大的實體渠道遊戲大倉庫,並沒有來。」

  「而我決定,無論是什麼渠道,無論是大小渠道,我們都在《馬克思佩恩》的分成比例基礎上,再降低5個點。」

  韓棋這句話,頓時引起了現場的渠道商,特別是中小渠道商的雀躍。

  因為他們注意到了現場,並沒有最大的渠道遊戲大倉庫,這或許意味著《小小噩夢》,並不會在遊戲大倉庫上市?

  他們這些中小渠道,或許能夠免於和最大最強的對手競爭。

  而《小小噩夢》作為幽靈遊戲,銷量多少還是有保障的。

  銷量可期的情況下,現在又能得到額外的優惠分成比例。

  雖然只是5個百分點,但只要銷量積累起來的話,所能得到的額外收入絕對不少。

  銷量起來的情況下,即使只是額外5%的收益,也是值得重視。

  振奮的中小渠道商們,紛紛表態發言。

  首先發言的是叛逆玩家和天下遊戲,這兩家對於幽靈遊戲,還是十分重視的。

  畢竟他們雖然體量大,但近段時間在和遊戲大倉庫的競爭中,落了下風。

  所以他們也希望能在其他地方,獲得一些優勢。

  目前看來,似乎幽靈和遊戲大倉庫不對付。


  叛逆玩家和天下遊戲,就希望利用這個機會,在幽靈遊戲方面能取得優勢。

  從這個角度出發,他們這些渠道商,絕對是最希望幽靈能夠大賣的人之一。

  叛逆玩家的經理代表說道:「韓總霸氣!這次《小小噩夢》定然銷量不錯,有望在創新高。」

  「我們叛逆玩家,作為幽靈的長期合作夥伴,這次也會全力推廣《小小噩夢》。」

  天下遊戲的經理說道:「我們天下遊戲,這一次也會傾盡全力,看在韓總的額外5個點的讓利的面子上,我們一定不辱使命!」

  其他的中小渠道也紛紛說道:「俺也一樣!」

  各家渠道商人們,本來就很需要幽靈遊戲的收入,現在又被5個點的額外分成刺激。

  自然是紛紛摩拳擦掌。

  對於他們的銷售熱情,韓棋是不用擔心的。

  但在送走了這些渠道商之後,韓棋想了想,又撥通了幾個電話……

  關於渠道方面,韓棋努力了一波。

  但這還不夠。

  搞定了此事之後,韓棋又將自己同電腦連接起來,利用火種系統,開始製作遊戲……

  的素材。

  韓棋利用目前已經有的素材——包括少量的賽博高清素材,以及大部分原版水平的素材。

  製作了一段5分鐘的遊戲實機演示。

  這種工作對於其他人來說或許有點費事,但對於韓棋來說,簡直就是SO EASY。

  (還有更新耶)


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