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第265章 楊吉獲得了啟發,門不能從這一側打

  第265章 楊吉獲得了啟發,門不能從這一側打開。

  吉田真一的稱讚絕不是違心的。

  任何創作都有源頭。

  能夠一眼洞悉源頭的人可不多。

  李燦不止能一眼洞悉形象創作來源,甚至還能瞬間get到製作組的深層用意。

  這樣的合作者完全可以說是心有靈犀。

  根本不需要提出內容要求,這樣反而是限制他發揮。

  果不其然。

  隨著李燦的開口。

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  吉田真一隻感覺自己的底褲都被看穿了。

  「非常想要表達克蘇魯的風格,但核心是維多利亞,這純粹是因為維多利亞的接納性與包容性更廣,在這樣的基調下,既可以表達很純正的克蘇魯質感,也可以講述自己的故事,不至於被完全打上克蘇魯同人,或是模仿的標籤。」

  「對瘋狂的刻畫與描寫反而應該是冷靜的,而對冷靜的刻畫反而應該是瘋狂的,也就是說,你們需要在音樂上對其進行不同的表達,而這個角色,榮耀的獵人路德維希,就是這種反差表達的極致角色。」

  「李君,正如您說的這樣,完全正確。」

  吉田真一與楊吉同時長出一口氣,仿佛無比感慨,眼中均是露出敬佩的目光。

  吉田真一是被李燦洞察力所折服。

  而楊吉,不只是被李燦這快速解讀核心的能力所折服,也同樣是為《咒血獵人》遊戲製作的精妙設計所感慨。

  《咒血獵人》早已發售,在市場上有著不小體量的粉絲。

  本次的作品製作,是其中的一個關於「獵人」的額外擴充故事,一個DLC。

  跟在李燦身邊,只是看了這麼一個boss的前後設計,便讓楊吉驚嘆其想像力。

  背景故事很複雜。

  但如果簡單看本次項目內容的話,那就是

  獵人渴望著源自於古神的「詛咒之血」,血液可以讓人向著「上位者」進化,只不過,接觸了古神之血的人總會步入瘋狂。

  神血在放大神性的同時也可以放大獸性,人性可以壓制獸性,可越是強大的人性,壓制的獸性越猛,崩潰後的反噬越重,獵人會逐漸獸化。

  路德維希,是教會充滿榮耀的聖劍獵人。

  只因他是最單純善良,最正直的獵人,路德維希被教會所欺騙,阻擋在研究大廳中,防止獸化的人尋找獸化真相。


  曾經阻擋由教會研究神血鎖導致的獸災,也不斷與獸化者戰鬥的路德維希沾染古神之血,不可避免的走上了獸化的道路。

  於是,在DLC中,玩家探秘這些往事時。

  與路德維希所碰面。

  在鮮血與肉塊的大廳之中,扭曲成獸,如不可名狀怪物的路德維希與玩家戰鬥。

  Boss的設計十分反常理。

  開場是極為瘋狂的,野蠻野性的獸形態,攻擊雜亂無章,如野獸撕咬,尖嘯令人不寒而慄。

  但當半血進入二階段後。

  路德維希看不出人類面容的驢臉,眼神變的清澈。

  瀕死之際,路德維希找到了瀰漫月光的聖劍,獸化者重拾人性,回想起曾經的信仰與理想,感嘆「原來你一直與我同在,我的人生導師,引導我重拾人性,找尋光芒」。

  和其他boss二階段狂暴不一樣。

  路德維希的二階段反而會非常好打。

  瘋狂消失,一招一式充滿著章法,在舉起大劍行戰士禮後,扭曲的獸化怪物卻如戰士一般揮舞著戰技,與玩家進行最後的戰鬥。

  只是殺意並不明顯,似乎是想讓玩家讓自己解脫,也似乎是傳遞。

  路德維希只是展示著他身為人類時的招式。

  在擊敗路德維希後,玩家與僅剩一個頭的他進行對話,他會在感慨後哀嚎,可一旦穿上教會服飾後,他會問「你曾目睹光明嗎?我的教會獵人,是否都成為了充滿榮耀的堅強戰士?」

  如果玩家選擇善意的謊言,告訴路德維希「是」,則會獲得聖潔大劍。

  這種設計,讓楊吉頓時腦洞大開。

  李燦對這段故事的敏銳把控,也讓在場的兩人都直呼離譜。

  一開始面對獸化的路德維希。

  音樂的製作,一開始需要以不和諧音程進行暗示,增加不安與詭譎的氛圍。

  力度反而不需要太大,節奏需要「冷靜」下來,緩緩敘述,但音程關係的和諧程度卻需要「瘋狂」,極大增加扭曲感。

  這樣才能體現獸化後失去個人主觀理想的空洞。

  而在二階段,路德維希重拾人性。

  回想起榮耀戰士的一切。

  此時的路德維希,雖然外表是瘋狂的獸化形象,但內心卻是人性的冷靜。

  音樂便應如李燦所言。

  主體要相當的冷靜,音程關係與優美度反而需要上升,更加凸顯「人」的內在。


  但在情緒的表達上,則需要以「瘋狂」展示,而非音程關係的扭曲,去勾勒外表,以及隱喻暗示背後教會的行為瘋狂。

  只有在這種情緒引導的反差上做到無比清晰,才可以配合這段劇情設計,人物角色形象設計,以及整體戰鬥流程中反常理的設計相互吻合。

  「先無意識,再找回理智」

  楊吉腦海中有了個點子。

  突然覺得在《黑神話》里也可以加入類似的反差設計。

  「精神共振,這是這一段的精髓,如果能在情緒最為高漲的情況下,將理智與癲狂的音樂意像擰成一股旋律,並且進行規整化的冷靜旋律設計,以音色增加摩擦感來表達癲狂」

  「對!李君!精神共振,就是要的這個共振!」

  聽聞李燦的話。

  吉田真一異彩連連。

  這波穩辣!

  「那李君,您」

  「安心。」

  得到李燦的答覆後,吉田真一瞬間放心,甚至想要直接躺下。

  李燦和楊吉對視一眼,進行了眼神的溝通。

  「這樣,我回去先做,讓楊顧問先留在你們這邊,替我做溝通與剩下的業務處理。」

  說到這裡。

  李燦笑呵呵的拍了拍楊吉的肩膀。

  「剛巧,你們也可以溝通交流一下,楊君也是做遊戲的,他是我特聘的遊戲業界顧問。」

  「沒問題的李!」

  吉田真一併沒有什麼特殊的反應。

  哪怕聽說楊吉是同行,也沒有什麼牴觸。

  畢竟,遊戲設計完是會發售的,很多設計理念並不怕外泄,有的人手把手教都能抄歪,有的人看一眼就學去了精髓,這在遊戲業內很是常見。

  兩人也都簽署了保密協議,只要在發售前不透露遊戲相關,那就沒問題。

  至於學

  想學就學唄,就當給李君一個面子。

  學起飛了,那索尼含金量+1,不起飛,那也沒啥損失,遊戲業內別說相互學習,相互聯動亂入的也不在少數。

  而所謂「餘下的任務處理」,其實也沒什麼重要的。

  單純就是留下來等兩天,然後將封存好的紙質發行通告文件帶回來,省的再郵寄。

  於是。

  李燦便離開霓虹。

  楊吉則是留下來,跟著吉田真一與設計師們在閒暇過程里討論。


  似乎是興趣相同的原因。

  在如何設計趣味性關卡的話題上,楊吉與本地設計師精神完全同步。

  「楊君,你看,我設計一個房間,裡面安排減速帶,用垃圾材料的光點去勾引玩家探圖,燈光調黑,然後在門口設計倆小怪趴在牆上堵門,這第一次遇到絕對有驚嚇,並且大概率會死。」

  「這有點折磨玩家吧?」

  「嘿嘿,楊君,你這就不懂了。」

  設計師神秘一笑,將接下來的玩家經歷描繪的繪聲繪色。

  「死不了的話,在旁邊設計一個鐵門,不能從這一刻打開,迫使玩家尋找另一條路,等他繞一圈找到出生點,發現這門是捷徑後,會痛哭流涕的。」

  「至於平復惱火與挫敗感,只需要在另一條路上放一件神器,這就不是折磨玩家,而是機智而精妙的引導。」

  「妙啊!」

  楊吉眼前一亮。

  「但神器如果太好獲得,會不會」

  「如果神器很厲害,感覺獲得太兒戲,那就安排個強力boss或者精英怪。」

  「妙啊!!」

  楊吉跟隨著設計師的思路徹底放飛自我。

  「先設計一根獨木橋,然後在遠處坡上設計個弓箭手,把弓箭衝擊力拉滿,在旁邊底部設計個看似安全的坑,當玩家被射下去卻沒死,以為安全的時候,安排個小怪敲榔頭。」

  「沒敲死也沒事,旁邊開兩道門,一道門不能從這一側打開,另一道門裡面放幾個偷襲的小怪,連接的通道最好是毒池,或者持續掉血機制,迫使玩家來不及思考就往前跑。」

  「嗯情緒,那就放個神器啊不,設計個神器獲得的支線!讓大家多跑幾趟。」

  「空無一物的門頂放五六個弓箭手,走進了就把玩家射成篩子但不能太離譜,最好是設計在出生點附近,並且在找到繞側面進屋的方式後再設置一個出生點,這樣死了以後還能快速再死一遍,過關了會快速獲得安全感,路太遠的話會容易小眾的,這樣剛剛好。」

  看似折磨。

  實則全是提供情緒價值,只是會讓情緒價值上下浮動,增加遊戲樂趣。

  被小怪蹦起來敲腦袋很嚇人,很惱火。

  可如果把你敲到隱藏圖面前,或者是某個隱藏通道呢?

  那一下子就會變成「臥槽真好玩」。

  讓遊戲變得刺激的方式不是如何折磨玩家。

  而是如何熟練的控溫。

  讓你紅溫一下,再一個反轉笑嘻嘻,那遊戲就是好遊戲。


  楊吉已經想好了許多帶給玩家「驚喜」的設計。

  只不過,相比吉田真一這些人的陰暗,楊吉還是收斂了太多。

  不只是遊戲機制。

  在整體藝術表達上,楊吉也找到了共通之處。

  《咒血獵人》是以維多利亞為基礎,打造克蘇魯神話體驗,圍繞著這個概念進行角色設計,boss戰,區域設計,以及美術與音樂的設計。

  《黑神話》,那可以以「黑」為主體,打造東方神話體驗,場景美術在有夏國巨量現實資源的支撐下,將音樂的重要性提高一檔,著重描繪風土人情以及夏國美學質感

  「能行!」

  楊吉躍躍欲試,汲取著經驗,總結著自己的奇思妙想。

  時間只有兩天。

  但楊吉收穫滿滿。

  回到國內,來到李燦音樂工作室送文件,待見到李燦後,楊吉很是感激的道謝。

  「燦哥,多謝了。」

  「沒事。」

  李燦剛想說點什麼,隔壁便傳來了陣陣歌聲。

  「為何心有靈犀從來難長久」

  「得見青天總在雨打風吹後」

  但歌聲只是響了一段,便沒有了別的動靜。

  聽起來像是在練歌。

  「嗯?好聽哎。」

  楊吉笑了笑。

  聽聲音,是林鋒與韓佳音在男女對唱。

  便下意識的問道。

  「是新專輯嗎?」

  「不是。」

  李燦搖搖頭,隨口答道。

  「是給你《黑神話》寫的宣傳曲,以及【曲度紫鳶】中,盤絲洞若仙庵的場景音樂。」

  「!」

  楊吉一個激靈,瞬間便清醒了起來。

  旋即臉上便是抑制不住的喜意與好奇。

  「能聽聽嗎?」

  「有什麼不能,來唄。」

  李燦點點頭。

  在得到應允後,楊吉心跳加速。

  非要形容一個詞。

  那就是【驚鴻一瞥】。

  這段旋律,真的只是偶然間聽到,便瞬間吸引人心神。

  起碼楊吉感覺自己是這樣的。

  那種纏怨感的抒情,完全就是自己想要的夏國美學表達!

  對情感的深刻與含蓄。

  對美的具體展現。

  「歌名是什麼?」

  「《戒網》」

  李燦來到電腦桌前,拉開音樂文件,將桌上的耳機遞給楊吉。

  「八戒的戒,情網的網,盤絲洞,蜘蛛精嘛。」

  「」

  楊吉來不及吐槽這十分雷電法王的歌曲名。

  便趕緊聽了起來。

  不知為何,這首歌給了楊吉濃濃的夏國風,可偏偏,和楊吉想像中的夏國風完全不同。

  只是短暫的聽了一半,楊吉便摘下耳機,迫不及待的問出了自己的疑問。

  「這個很正常啊,正常人都用五聲調式,宮商角徵羽去寫夏國風,但燦哥不正常啊。」

  楊吉回頭一看。

  林鋒和韓佳音走了出來,開口的正是林鋒。

  「這歌完全是西洋音樂音階,g小調,和聲更是Bb,Eb Maj7,D minor7,D7的轉變。」

  在林鋒的話里,楊吉似懂非懂的連連點頭。

  「但在情感的處理上返璞歸真,克制誕生含蓄,這歌不是寫實,而是種水墨意境。」

  (還有更新耶)


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