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第577章 楊銘提出電子競技!

  第577章 楊銘提出電子競技!

  1980年6月30日。

  星期一。

  楊銘大清早醒來,阿珠和鍾楚虹看著下,楊銘在游泳池那裡舒服地遊了幾圈,從游泳池上來後,今天是周一,楊銘得回帝國集團,他還有很重要的事和帝國遊戲管理層商量。

  楊銘換了一套衣服,在餐廳那裡和父母一起吃早餐。

  這幾天,香江的報刊都是報導關於帝國遊戲公司發行的第一代家庭遊戲機,全球第三世代家庭遊戲機紅白機的消息。

  紅白機價格不貴,只要家裡有電視機的情況下,都可以拿來玩,相比起買不起的街機,又比掌機要好玩的紅白機出現,吸引了不少的玩家。

  楊銘吃完早餐。

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  坐車來到帝國集團。

  上到樓上董事長辦公室,林秀芝先給老闆泡一杯咖啡。

  楊銘坐在那裡,處理一些比較重要的文件,合同。

  像這些文件,合同,如果麥里思在這,都不需要他處理。但是,現在麥里思坐鎮倫敦,那麼也就必須他親自處理才行。

  上午10:45。

  楊銘帶著林秀芝從樓上下來到帝國遊戲辦公樓。

  周五發行上市的紅白機和《超級馬里奧兄弟》後,現在帝國遊戲辦公樓這裡似乎顯得更加忙碌。

  「你去通知西角友宏,中西昭雄,松下實人,藤原明義前來會議室開會。」

  帝國遊戲公司也有一個會議室。

  楊銘來到會議室那裡坐下。

  沒有多久,西角友宏,中西昭雄,松下實人,藤原明義等人過來,看著這些清一色的東洋人,楊銘沒有什麼。

  如今,西角友宏他們也是盡心盡職。

  他們坐下來後。

  楊銘問道:「藤原明義,紅白機和《超級馬里奧兄弟》銷量如何?」

  「老闆,紅白機的訂單火爆。」

  歷史上,任天堂的紅白機在全球單是正版都賣了六千多萬台,加上盜版的,或者灣灣那邊仿冒的,還真的無法統計。

  此時,帝國遊戲公司在全球的代理商,早已知道這一款家庭遊戲機必然火爆。

  東洋的代理商,M國的代理商,歐洲各國的代理商,特別是現在巴洛坐鎮倫敦,負責倫敦那邊帝國遊戲業務後,現在歐洲那邊的帝國遊戲銷量大大提升。

  「從現在訂單反饋來看,今天是第四天,前面三天的訂單量已經突破3000萬台。」


  3000萬台?

  這些全部都是帝國遊戲代理商下的訂單。

  不過,各國的代理商是根據市場反應和客戶訂單來進行的。

  「那款《超級馬里奧兄弟》遊戲卡帶訂單也突破3000萬套,另外這一款遊戲的掌機銷量突破1000萬套,街機反而沒有多少訂單。」

  《超級馬里奧兄弟》這一款遊戲,本身就是為紅白機準備的,用街機來玩,並沒有想像中那麼好玩,用在掌機上還是很不錯的。

  現在全球街機銷量最好的遊戲,還是帝國遊戲公司去年上市的《街頭霸王1》。

  如今,今年繼續研發《街頭霸王2》,銷量依然非常火爆。

  也就是說,帝國遊戲公司,僅僅因為這些遊戲,收入和利潤就非常火爆。

  聽到藤原明義的,楊銘點點頭。

  在楊銘看來這還是不行。

  「我想問問你們,東洋人對於電子遊戲的態度是什麼樣的?」

  楊銘記得,就遊戲機這方面來說,在他那個年代,許多家長是非常反感遊戲的,甚至因為一些遊戲廳的存在,許多人認為玩遊戲和那些小混混有關。

  許多孩子因為玩電子遊戲,導致不喜歡上學,或者學習成績下降得很快,那些家長對於遊戲是非常反感的。

  直到2010年後,國內對於電子遊戲態度,才逐漸出現一些改變。

  「老闆,不知道你說的態度是什麼?」西角友宏問道。

  「我聽說一些孩子玩電子遊戲,遭到家長的強烈反對,因為電子遊戲會浪費大量時間,覺得沒有什麼用。」

  原來是這個。

  「老闆,東洋人對於遊戲機,特別是街機的態度還算是比較好的,可能和東洋很早就出現彈珠機這些有很大的關係。」

  伱要說沒有人反對,那也是不可能的。

  東洋的遊戲廳也是被那些社團壟斷的,出現在這種地方,一些東洋人,特別是東洋家長也是比較反感。

  中西昭雄,松下實人他們根據自己了解到的情況,和楊銘說出來。

  楊銘點點頭。

  「平常休閒時間,玩電子遊戲確實是很不錯,如果沉迷裡面,對於一個人身心確實有很大的影響。但是,這些不該是我們去改變的。在我看來,電子遊戲的出現,始終利大於弊。」

  「我準備要改變那些家長對於遊戲的負面態度,讓他們認為電子遊戲的存在是有好處的,進一步鞏固我們帝國遊戲在全球的地位和影響力。」


  「我想出了一個辦法。如果把電子遊戲當成是一個電子競技運動,那你們認為會是如何?」

  楊先生把遊戲當成電子競技應對?

  西角友宏等人驚訝了。

  當他們反應過來的時候,立刻被震驚到了。

  在這之前,許多人只是把田徑比賽,足球比賽一類的運動作為競技運動,包括最出名的世界盃,奧運會比賽等等。

  他們根本沒想到老闆楊爵士提出遊戲競技也是一項運動。

  這個提出,就可以完美解決原來遊戲帶來的負面影響。

  歷史上,最先提出電子遊戲也是一項競技運動的,並不是其他人,正是任天堂。

  1990年,任天堂舉辦了任天堂世界錦標賽,正式面向全球,把任天堂旗下的遊戲當成一項競技比賽來進行比賽。

  這不僅任天堂世界盃錦標賽讓任天堂更出名,也讓任天堂旗下的遊戲機和遊戲更出名,進一步促進全球遊戲的發展。

  如今,1980年,帝國遊戲公司已經開始壟斷全球遊戲行業,包括硬體和遊戲。

  在楊銘看來還遠遠不夠,他需要給遊戲正名,也要進一步鞏固帝國遊戲在全球的地位和影響力。

  楊銘也準備提出和遊戲相關的競技比賽。

  帝國遊戲旗下的《太空入侵者》《香江方塊》《超級馬里奧兄弟》《小蜜蜂》等等全部都是可以通過比分來進行比賽的,還有《街頭霸王》也是非常適合作為比賽。

  第一章!

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  (還有更新耶)


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