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第742章 吃掉騰訊視頻

  第742章 吃掉騰訊視頻

  「你的想法呢?」陸遠沉吟片刻,看向姐夫。

  檸檬遊戲工作室成立時,也有周鳴遠的一份技術股。

  周鳴遠笑了笑,道:「最開始我都不接他們的電話,但是必須得承認他們有一點說的很對,這款遊戲的潛力遠不止於此,而目前的發展已經陷入瓶頸。」

  自八月《來自星星的你》開播,劇情里教授和宋伊人的甜蜜遊戲互動,使得《王者聯盟》吸引了眾多女觀眾轉化為遊戲玩家。

  該手遊脫胎於《英雄聯盟》,但與之相比技術含量更低。

  這是周鳴遠和工作室等人開發遊戲時的考量。

  遊戲畢竟是遊戲,又不能當飯吃,娛樂為主,大部分人只是用來打發時間而已。

  因為遊戲的門檻低,操作簡單,皮膚炫麗,玩法較多,女玩家也能享受到遊戲的快感。

  眾所周知,一款遊戲只要女玩家足夠多,那就不愁無法吸引男用戶。

  

  加之這款遊戲平衡性不錯,平民玩家可以通過技巧和策略取得勝利,而不是單純依靠充值。

  所以在多個因素的綜合影響下,《王者聯盟》剛一問世,就迎來爆火。

  目前日活躍人數在1300萬上下浮動,在MOBO手遊領域屬於怪物級別。

  陸遠腦海中閃過遊戲的數據,疑惑道:「我記得這款遊戲在vivo的應用商店裡,連續三個月都位於遊戲排行榜第一,整個手遊市場還處於增量階段,怎麼就突然陷入瓶頸了?」

  「是排在第一沒錯,但是我們的用戶增長幅度開始放緩。」周鳴遠解釋。

  「隨著《來自星星的你》熱度漸漸散去,我們缺少新的流量入口,不僅如此,才三個來月,市場上已經陸續出現多款仿製品,雖是趕鴨子上架,質量上比不過我們,但也頗有可取之處,對了,網易同樣在做類似的手遊。」

  「網易!」陸遠嘀咕一句,反問:「騰訊沒做麼?」

  「沒有,也或者藏得比較深,不過我傾向於他們沒來得及做。」

  陸遠沉默,對市場出現跟風者不意外,可騰訊缺席,卻顯得不可思議。

  遊戲業務對騰訊而言,是極其重要的收入來源,毫不誇張地講,騰訊就是靠遊戲才正式起飛。

  自2003年初步涉足遊戲領域,進行試水摸索。

  最後摸索出適合自己的發展路徑,利用QQ流量導入的優勢,進行模仿和改進,迅速穩坐國內網遊行業頭把交椅。

  換而言之,騰訊不喜歡做第一個吃螃蟹的人,它喜歡等同行先試水,確定有前景再跟進。


  騰訊出品的多款遊戲,《QQ飛車》《QQ炫舞》等,玩法都是別家先嘗試,騰訊優化後推出,憑藉龐大用戶基礎迅速占據市場。

  MOBO手遊的市場當前是藍海,《王者聯盟》的耀眼流水數據,騰訊不可能熟視無睹。

  見小舅子疑惑,周鳴遠咧咧嘴:「道理也簡單,《王者聯盟》從上線到爆火的時間太短,根本沒有留給騰訊什麼反應時間。」

  「而騰訊旗下的幾家工作室,雖然也製作了包括《天天愛消除》《天天酷跑》等在內的一系列手遊,但這些都屬於輕手遊類型,他們沒有做MOBO手遊的經驗。」

  「組建優秀的製作團隊需要時間,一部好的遊戲從開發到上線,至少要一年以上,但一年後的MOBO市場如何,誰也不清楚,網易,盛大,包括不做遊戲的阿里,都在嘗試,騰訊很顯然等不及了。」

  說到這裡,他停頓數秒,表情顯得格外自信:「況且,即便他們最後做出來了一款類似的遊戲,質量也不一定就能超過我們。」

  陸遠看眼他的神情,略一思索,覺得不無道理。

  他這個姐夫可是遊戲行業大拿級人物,在多家遊戲大公司待過,人脈極廣。

  從騰訊離職時,又恰逢騰訊內部遊戲工作室競爭,人心浮動,他便趁此機會挖來了一幫技術不錯的骨幹。

  因而在《王者聯盟》開發期間,檸檬工作室不缺資金,不缺時間,不缺技術。

  這麼一款精心打磨的遊戲,騰訊想要在短時間內復刻並優化,付出的隱性成本難以估計。

  不如投資。

  陸遠將烤好的魚遞給他,又問:「所以騰訊說了些什麼,打動的你?」

  周鳴遠拿著烤魚,環顧四周,見琪琪和瑤瑤盯著自己,兩小孩兒眨巴著眼睛賣萌,笑嘻嘻的將烤魚放到媳婦面前。

  「騰訊列舉了我們目前存在的不少問題,比如市場上許多同行跟風,甚至直接抄襲《王者》的人物建模,我們的法務部門反應不及時以及最重要的,這款社交遊戲的潛力遠不止於此,騰訊能為我們帶來新的流量入口。」

  「社交遊戲?」

  「是的,MOBA遊戲的底層玩法是社交,天然帶有網絡效應,網絡上節點越多對遊戲越有價值。或者說,這樣的遊戲玩的人越多,越好玩。相反,在低DAU的產品中,玩家往往會因為匹配不到人,產生身邊玩的人不多的想法而放棄遊戲。」

  「並且騰訊的加盟,可以提供來自QQ、微信的流量扶持。」

  言至於此,周鳴遠興奮起來:「小遠,你想啊,玩家可以將遊戲內的成就、戰績或活動分享到微信朋友圈和QQ空間,玩家列表里都是微信或者QQ的好友,這種組隊方式,比單純靠著手機號登陸的方式好太多。」


  「不僅能滿足他們展示自我的需求,也能增強社交傳播效果,吸引更多玩家了解、參與這款遊戲,沒準能讓《王者聯盟》成為國民級手遊。」

  陸遠咂咂嘴,騰訊畫的餅很大,不過手握QQ和微信兩大流量池,確實為騰訊在遊戲領域攻城掠地提供了助力。

  「我想聽聽你的想法。」周鳴遠問。

  作為騰訊前員工之一,雖然對老東家的賴皮打法厭惡至極,但也不得不承認,檸檬遊戲工作室成立時間短,員工都是一幫技術人員,在運營推廣上,騰訊確實能幫上不少。

  陸遠眼神莫名:「怎麼個加盟法?」

  「騰訊提議出資3億美元入股,收購檸檬工作室的20%的股份,提供流量扶持,但不會幹涉我們的運營。」

  騰訊對遊戲的估值在100億陸遠在心裡換算。

  周鳴遠擔心他不清楚內情,忙補充:「當然了,如果我們真的與騰訊達成合作,這個報價就太低了,十二月4G牌照就下來了,手遊市場將進入一個全新的時代,3億不夠,倘若《王者聯盟》真的能成為國民手遊,一年的流水能過百億,遊戲的價值在千億以上。」

  「咳。」陸遠咳嗽一聲,他被姐夫嘴裡的數字給驚住了,什麼玩意就一千億。

  騰訊能信?

  周鳴遠盯著他的眼睛:「小遠,遊戲市場的規模比影視業大得多,這個大不是一倍兩倍,兩者完全不是一個量級的存在。」

  「我們靠著《來自星星的你》僥倖的將《王者聯盟》推到如今位置,讓騰訊等遊戲公司措手不及。」

  「但和這些老牌遊戲公司相比,我們差的太多,這還只是國內市場,按照計劃,遊戲要向周邊國家輻射,在渠道上我們十分乏力。」

  「8月至今,三個月時間,《王者聯盟》的流水接近6個億,如果有騰訊的助力,這個數字還能翻幾倍,這將是PPS發展的現金奶牛。」

  「」

  這次露營持續到下午四點左右。

  將草坪收拾乾淨後,一行人打道回府,回去的車上,劉施施發現男友整個下午都有些心不在焉。

  見陸遠上車後一直盯著手機看,她抻著脖子瞥了眼。

  #合縱連橫,騰訊旗下易迅網聯手京東電商,集體攪局阿里雙11#

  #騰訊京東,雙強合體,劍指霸主阿里#

  #微信支付和支付寶的生態圈對抗#

  #阿里巴巴騰訊「互搏」,中國網際網路迎來史上最激烈「巷戰」#

  「你怎麼了?」


  陸遠不答,依然盯著手機屏幕,嘴角出現一抹笑容:「這屆雙十一,阿里和騰訊打起來了,騰訊在微信和QQ里封殺了淘寶連結,旗下易迅網拉著京東蘇寧,圍剿淘寶。」

  「哦,打就打唄,打的越凶,消費者的好處越多。」

  劉施施不太在意,道:「不過騰訊的易迅網不咋地,我用過,空有流量,在微信和QQ上各種轟炸,吹的好像行業前三,但各方面的體驗,產品售後,快遞運輸,包括雙十一的的交易額等,遠不如京東和阿里,甚至不如蘇寧。」

  易迅是一家06年間成立的電商平台,切入3C數碼垂直領域,對標京東。

  騰訊見阿里在電子商務稱王稱霸,也想搞一下,便入股易迅,拿下控股權。

  在騰訊系流量和資金同時加持,易迅狂的沒邊,從3C切入全品類,以一己之力,同時叫板阿里,京東,蘇寧和國美,發起價格戰。

  為了將價格戰打到位,騰訊甚至喪心病狂地打造了價格監測系統。

  即自動抓取四家競爭對手約5000個熱門商品的實時價格,並實時調價,保證自身商品價格最低。

  可電商不是這麼幹的,動銷率低,超期庫存等各式各樣的問題全都暴露出來。

  騰訊頭都大了,根本玩不轉。

  易迅不說超越阿里,和京東的差距也越來越大,無奈之下,今年聯合京東蘇寧圍剿淘寶雙十一。

  「對了,你關心這件事做什麼?」

  陸遠這才抬起頭,意味深長的說道:「你覺得,騰訊有沒有可能讓易迅併入京東。」

  「什麼?」劉施施沒聽明白:「併入,等等,你的意思是,騰訊要放棄易迅。」

  「嗯。」

  「你哪來的消息。」

  「黃征猜的!」

  劉施施愕然,這個名字挺熟悉,卻怎麼也想不起來。

  她晃了晃腦袋:「管他呢,併入就併入唄,和我們又沒關係。」

  陸遠將手機揣進兜里:「那你覺得,如果易迅能併入京東,PPS有沒有希望吃下騰訊視頻!」

  劉施施聞言,雙眸瞪大,無意識地張開嘴,旋即伸出手,摸了摸他的額頭。

  「噫,怎麼在說胡話,沒發燒啊。」

  「一邊去。」陸遠拍掉她的手,不再理她,看著窗外發呆。

  下午與姐夫談完遊戲的事情後,他又和黃征聊了聊,黃征給他講了自己對騰訊發展的戰略思維分析。

  大致可以分為五個階段:


  第一階段從98年成立到2000年,是起步階段。

  這一階段QQ用戶數量快速增長,但騰訊的盈利並沒有相應提升,反而需要到處找投資來維持產品正常運營。

  第二階段從2001年到2004年,是盈利模式的探索階段。

  從與移動夢網合作推出手機QQ,到推出QQ秀等虛擬產品,再到進軍遊戲行業,收入呈現指數式增長。

  第三階段從2005年到2010年全面布局階段。

  這一階段騰訊依靠其QQ產生的巨大流量,幾乎模仿了市場上能夠見到的所有產品形式,盈虧相當,口碑稀爛。

  第四階段從2011年到2013年,騰訊開始改變過去的全面擴張戰略。

  集中力量在微博等幾個重點領域進行發展,其他領域則採用收購外部團隊或公司,或通過開放平台的形式與中小開發者進行合作。

  第五階段從2013年開始,是戰略收縮階段。

  實行的是精簡戰略,一方面將非核心業務剝離出去,另一方面圍繞微信打造新的生態圈。

  在黃征的設想里,騰訊接下來放棄易迅是必然。

  而騰訊視頻尷尬的處境與易迅類似。

  阿里和PPS接觸後,媒體上傳的沸沸揚揚。

  騰訊的反應大不小,暗中多次和徐偉峰接觸。

  騰訊對騰訊視頻的培養,給予流量和資金扶持,但效果一般,流媒體講究內容為王。

  在愛奇藝優酷PPS等平台聯手下,留給騰訊視頻的可發揮空間不大,騰訊視頻始終處於防守階段。

  2012年優酷土豆合併、2013年愛奇藝風行網合併,以及8月PPS的強勢崛起。

  面對這種局面,騰訊視頻想登頂,意味著同時與三個超級視頻網站掰腕子。

  想到達這個目標,騰訊視頻至少要買下《非誠勿擾》《爸爸去哪兒》《我是歌手》《奔跑吧》等熱門節目,來吸引用戶。

  可顯然騰訊拿不出這些優質內容。

  《非誠勿擾》在PPTV,《爸爸去哪兒》和《奔跑吧》在PPS,《我是歌手》在愛奇藝。

  長篇影視劇內容上,騰訊更是沒什麼優勢,PPS和愛奇藝打的有來有回,他只能飲水機前乾瞪眼。

  對於騰訊而言,騰訊視頻目前如同雞肋。

  外界都在盛傳PPS要和阿里達成戰略合作,可陸遠認為PPS並不需要這些。

  騰訊想入股檸檬遊戲工作室,握住《王者聯盟》,達成所謂的千億流水,這些可以商量,和則兩利。

  但或許可以拿騰訊視頻來換。

  不是阿里入股PPS,也不是騰訊入股PPS,而是PPS吃掉騰訊視頻。

  (還有更新耶)


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