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第22章 不知道這個餅夠不夠大?

  第22章 不知道這個餅夠不夠大?

  與此同時。

  洛杉磯的某處書店。

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  「快點,把這些書籍都堆到門口去。」

  書店經理焦急地將一本又一本的《星運里的錯》,堆到書店員工的手上,直到這個壯碩的書店員工也能拿不動為止。

  他再看了一眼書架。

  還有五六本實在是堆不上去了,但也沒有必要了。

  於是他這才擺擺手:「走吧!」

  同時,他將門口拿回來的史蒂芬·金的《莉西的故事》,把書架上剩餘的空間給占滿。

  在書店經理和書店員工都離開之後,一名帥氣的年輕白人男子走到這裡。

  「新書區域……沒錯,讓我找一找……就是它了。」

  馬克·梅里爾對照著手機簡訊里的書名,找到顧北的新書,匆匆結完帳就回到了拳頭遊戲的辦公室。

  「馬克,書找到了嗎?」布蘭登·貝克見他回來,詢問道。

  「那當然。」

  馬克搖了搖手中的藍色書籍。

  「莎士比亞的戲劇台詞。」布蘭登看到書名後,拿起來翻了幾下,「這本書賣的怎麼樣?」

  「感覺不太行,它在新書區域只占很小一塊區域,這都還剩下五六本書沒賣出去,邊上史蒂芬·金的新書足足占了半個書架!」馬克想到了書店的情況。

  「這可是一個好事情啊!

  要是這本書是暢銷書,我們拿什麼說服他加入拳頭呢?」

  布蘭登興致勃勃地分析道,「現在這本書賣的一般般,但又代表有額外的經濟收入,我們說不定可以說服他跟我們一樣,只拿股份不拿工資!」

  「這是一個很好的想法!」

  馬克也興奮起來,要是能夠省掉遊戲製作人兼技術總監的工資,這可對資金不充足的拳頭來說是一個大利好!

  「他大概幾點到?」布蘭登放下書,神色有些等不及了。

  「他之前跟我說是在錄製電台節目,兩點左右應該就可以到這裡來。」

  在馬克和布蘭登兩名拳頭創始人焦急的等待中,終於等到了顧北的簡訊。

  「他到門口了!」

  顧北站在門口,看著眼前的這個舊車間。

  他有些感慨未來大名鼎鼎的拳頭遊戲,居然是從這個破敗的地方起步的。


  這間辦公室說是舊車間,其實就相當於是一個廢棄的廠房,而且還是位於洲際公路的立交橋下。

  外殼都是那種常見的鋼板,白色的油漆在聖莫尼卡常年海風的侵蝕下,已經顯露出鋼板內里的原色。

  層高大約六七米,估計有兩層,但沒有看到任何的窗戶。

  「布魯斯,你確定這是你朋友的辦公室,我們不會是來到皮臉家族的駐地了吧?」喬爾在一旁忍不住用德州電鋸殺人狂的梗來吐槽。

  「這裡是加州,不是德州。」

  顧北看見捲簾門被拉上去,走出來兩名年輕的白人男子。

  儘管他們與十幾年的面容有些區別,但顧北還是能夠輕而易舉地認出他們。

  「馬克?」顧北走上去。

  「沒錯,是我,這是布蘭登,我跟你提過的。」

  馬克笑呵呵地給了顧北一個擁抱。

  幾人寒暄片刻,走了進去。

  一樓還是其他公司的,要走過一段鐵板構成的樓梯,才能夠到達二樓。

  「給你看看我們最近做出來的東西。」

  馬克熱情地給顧北展示一些概念稿,還有他們做出來的英雄輪轉選擇界面。

  顧北看到了非常多熟悉的東西。

  安妮小蘿莉,這時候還不是紅髮小蘿莉,頭髮是綠色的,純黑色的哥特裙子,看起來更像是十四五的少女。

  倒是鍊金,看起來跟未來已經有了七八分相似。

  「你們這個輪轉選擇界面,應該是參考魔獸世界的吧?」

  「沒錯,這很炫酷不是嗎?」

  馬克得意洋洋地說道。

  此時的英雄選擇界面,上面是一排英雄的頭像,下面則是類似於MMO選擇角色時候一樣,一個大大的人物模型搭配背景,全部都是實時演算出來的。

  也就是現在只有六個模型,模型一多直接可以把電腦給卡死!

  「確實,但你們有沒有考慮過,Dota已經有40個英雄了,當你們有40個英雄的時候,這個界面還會像現在這樣子流暢嗎?」

  馬克聞言一愣,他不懂編程,於是看向一旁的程式設計師。

  「你沒告訴我會有那麼多英雄啊!」程式設計師一臉的無辜。

  「沒事,我的錯!」

  馬克沒有什麼架子,光棍地承認了自己的錯誤。

  旋即,他眼熱地看向顧北,現在拳頭遊戲已經有了11個人,程式設計師、視覺特效師、概念設計師、實習生什麼都不缺,就缺一個可以統領全局的遊戲製作人。


  眼下,沒有一個比顧北更加適合這個職位的人了!

  參觀結束之後,幾人來到會議室。

  一坐下來,馬克就迫不及待地要給顧北畫餅:「布魯斯,我們都是資深的遊戲玩家,你知道我在這幾年發現了什麼嗎?」

  「發現了什麼?」

  顧北想要看看馬克要給他畫什麼餅。

  「玩家們對於花費99美元,只能夠買到一個幾乎不會更新的遊戲而不滿。

  Dota已經證明了這一模式的成功,它不是在開發之後就被遺忘,而是伴隨著更新,繼續發展、疊代、擴展、提供新內容,相比起單機遊戲,它更像是《老友記》那樣子的電視劇。」

  馬克興奮地說道。

  「我也認同你這個觀點。」

  顧北決定反過來給馬克兩個人畫個更大的餅,「去年微軟趁著發布次時代主機的時候,推出了線上商城,今年索尼也在PS3發布時,推出了自己的線上商城,DLC(可下載內容)已經融入了遊戲界。

  但我覺得這遠遠不夠,馬克,你們聽說過SaaS嗎?」

  沒等他們回答,顧北就自問自答道:「軟體即服務,這是另外一個馬克在1998年時提出來的,很快他就離開了甲骨文,創辦了賽富時,今年賽富時市值已經達到了300億美元。

  遊戲即服務GaaS,這將會是遊戲業未來最大的機遇。

  而想要把握住這個機遇,就不能禁錮於以往,必須像賽富時一樣專門製作新品類的遊戲。

  我願稱之為服務型遊戲!」

  不知道這個餅夠不夠大?

  (還有更新耶)


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